Caso de Uso - Aprobar Historia

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA

FACULTAD DE INGENIERÍAS
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN
INGENIERÍA DEL SOFTWARE III

SISTEMA DE AVISOS DEPORTIVOS UNIVERSITARIOS


ESPECIFICACIÓN DE CASO DE USO: APROBAR HISTORIA
Versión 1.0

APROBAR HISTORIA

Breve descripción
Este caso de uso tiene lugar cuando un editor aprueba una historia para su inclusión
en el sistema de búsqueda de deportes colegiados. Algunas historias se propagarán
automáticamente desde el sistema existente, pero algunas historias requerirán la
intervención del editor (ya sea porque su tema no está claro o porque las categorías
a las que pertenece la historia no están claras). Este flujo también se utiliza para
aprobar el contenido publicitario que se publica.

Flujo de eventos

Flujo básico
1. El sistema coloca una historia en el flujo de trabajo de "tareas pendientes" del
editor.
2. El editor ve la historia.
3. El editor categoriza la historia y la marca como aprobada.
4. El sistema incluye la historia y activa el inicio de los mensajes de búsqueda.

Flujos alternativos
1. Rechazar contenido
1. El editor ve la historia.
2. El editor marca la historia como rechazada
3. El sistema notifica al creador del contenido que la historia ha sido
rechazada.
2. Modificar contenido
1. El editor selecciona " Modificar historia "
2. El sistema muestra los títulos de todas las historias disponibles
3. El editor selecciona un título específico
4. El sistema muestra las características de la historia.
5. Características de las actualizaciones del editor

Proyecto Sistema de Avisos Deportivos Universitarios


Ing. Ivonne Castaño Osorio 1
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA
FACULTAD DE INGENIERÍAS
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN
INGENIERÍA DEL SOFTWARE III

6. El editor selecciona " Guardar "


7. El sistema vuelve a publicar la historia, lo que activa la actividad de
paginación según sea necesario
3. Aprobar contenido publicitario
1. El editor visualiza el contenido publicitario.
2. El editor lo marca como aprobado.
3. El sistema incluye el contenido publicitario para mostrar
4. El sistema marca el registro de facturación preliminar como aprobado
4. Rechazar contenido publicitario
1. El editor visualiza el contenido publicitario.
2. El editor lo marca como rechazado y proporciona una razón para el
rechazo.
3. El sistema notifica al anunciante (vía correo electrónico) el rechazo y
el motivo
5. Historia no visible

Si la historia ha sido eliminada por otro editor y no se puede ver actualmente, el caso
de uso finaliza.

Requisitos especiales
Ninguno.

Condiciones previas
El editor debe estar conectado.

Postcondiciones
Ninguna.

Puntos de extensión
Ninguno.

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Ing. Ivonne Castaño Osorio 2

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