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Práctico Sketch Catia V5
Práctico Sketch Catia V5
Objetivo:
Line
Corner
Trim
Constraint
Offset
Mirror
Contruction/estándar element
Circle
Poner en algún lado como se selecciona un objeto y como se lo borra.
Paso 1:
Paso 2:
Profile
Circle
Paso 3:
Paso 4:
Generaremos un círculo de la misma manera que el paso 2 pero en esta ocasión no lo
haremos centrado en el centro de coordenadas sino que lo haremos coincidente con el eje
vertical a una cierta distancia del eje horizontal.
Paso 5:
Paleta de herramienta:
Herramienta:
Automáticamente se generara un
círculo exterior y concéntrico a círculo
primitivo; además se generara una cota que
determinara la distancia entre los círculos.
Line
Al generar la
primer línea una letra H se
ubicara sobre esta
indicando que la misma es
horizontal. Luego debemos
clickear el primer punto de
la segunda línea para lo
cual nos posicionaremos
sobre el punto final de la primer línea, si esto se realiza de manera adecuada un circulo azul
con un punto lleno en el interior debiera aparecer indicando que estamos sobre el segundo
punto de la primer línea. Ahora seleccionaremos el segundo punto de la segunda línea la cual
debe ser vertical, para asegurarnos que dicha línea sea vertical cuando movamos el mouse
verticalmente para seleccionar el
punto la línea que se genera debe ser
azul.
Las líneas que estamos generando serán de color blancas lo cual indica que no están
completamente definidas; las definiremos luego con el comando constraint.
Paso 7:
Alguna de las líneas realizadas en al paso anterior serán utilizadas como elementos de
auxiliares; es por ello que debemos indicar cuáles serán; de lo contrario el programa tomo por
defecto que serán líneas constructivas. Para realizar esta operación utilizaremos el comando
Paso 8:
Tendremos que realizar la misma operación en todos los lugares donde querramos redonder,
ya sea entre líneas o entre línea y arco. Quedando una figura como la siguiente:
Paso 9:
Paso 10:
En este paso generaremos un línea que atraviese la figura, que sea coincidente con el
eje vertical y que sea auxiliar; para lo cual utilizaremos lo aprendido en los pasos 6, 7 y 9.
La siguiente operación consta en eliminar las partes de los objetos sobrantes para que
nos quede exactamente medio perfil. La herramienta a utilizar es “quick Trim” que se
encuentra dentro de las subpaleta “relimitation” dentro de la barra de herramientas
“operation”.
Quick trim
Esta herramienta borra la parte del elemento seleccionada hasta la intersección del
elemento con el primer elemento que encuentra.
Haremos doble click sobre la herramienta “quick trim” y luego iremos seleccionando
los elementos a borrar quedando el contorno como los pasos que muestran las figuras
anteriores.
Paso 12:
Paso 14:
Como ya temomos hecho medio contorno y casi medio vaciado lo que haremos es
espejar la figura que poseemos para completarla. La herramienta que utilizaremos es
“symmetry” de la barra “transformation”.
Symmetry
Paso 15:
Para concluir la realización del sketch debemos realizar la unión redondeada entre las
linas del vaciado de la biela, para lo cual utilizaremos la herramienta “corner” que ya hemos
utilizado en pasos anteriores como paso 8 y 13. Luego cmabiaremos el valor de la cota
generada quedando la figura final de la siguiente manera.