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INTRODUCCION
tecnologías. Para ello, se realiza una revisión conceptual en fuentes secundarias (Internet,
Digitales.
Revisión conceptual
COMPARACIÓN DE CONCEPTOS
ASPECTO
“La tecnología es un “Se denomina "Las Tecnologías de la “Los recursos Raffino (2019)
conjunto de nociones y tecnología educativa al Información y la educativos digitales
conocimientos conjunto de Comunicación, son materiales Pérez Merino
utilizados para lograr un conocimientos, también conocidas compuestos por (2014)
DEFINICIONES
“Es la aplicación de un “Es el resultado de las “Las TIC se reconocen “Un recurso digital es EcuRed (2019)
conjunto de aplicaciones de como productos una información en
conocimientos y diferentes concepciones innovadores donde la formato digital que se Chen (2019)
habilidades con el y teorías educativas para ciencia y la ingeniería caracteriza por estar
objetivo de conseguir la resolución de un trabajan en conjunto codificada para ser Proyecto
una solución que amplio espectro de para desarrollar almacenada en un Académico
permita al ser humano problemas y situaciones aparatos y sistemas computador y a la cual Educación en
desde resolver un referidos a la enseñanza que resuelvan los se puede acceder bien Tecnología (2019)
problema determinado y el aprendizaje, problemas del día a sea de manera directa o
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hasta el lograr satisfacer apoyadas en las TICs día. Ellas sintetizan mediante un acceso
una necesidad en un (tecnologías de elementos de las remoto. Cuando este
ámbito concreto” información y llamadas tecnologías material tiene un
EcuRed (2019) comunicación).” de la comunicación o objetivo de carácter
EcuRed (2019) TC (radio, prensa y educativo, busca
TV) con las apoyar procesos de
tecnologías de la enseñanza, de
información.” Chen aprendizaje,
(2019) desarrollar
determinadas
competencias y tiene
un diseño que revela
una intencionalidad
pedagógica y
didáctica, se denomina
recurso educativo
digital.” Proyecto
Académico Educación
en Tecnología (2019)
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“Es el conjunto de “La tecnología “En líneas generales “Los recursos Deconceptos.com
saberes que comprende educativa es una forma podríamos decir que educativos digitales (2019)
aquellos conocimientos sistemática de las nuevas tecnologías son materiales
prácticos, o técnicos, de planificar, implementar de la compuestos por Andi (1972)
tipo mecánico o y evaluar el proceso información y medios digitales y
industrial, que total de aprendizaje y de comunicación son las producidos con el fin Cabero (1998)
posibilitan al hombre la instrucción en que giran en torno a de facilitar el
modificar las términos de objetivos tres medios básicos: la desarrollo de las
condiciones naturales específicos basados en informática, la actividades de
para hacer su vida más las investigaciones microelectrónica y las aprendizaje.” Morales
útil y placentera.” humanas, empleando telecomunicaciones; (2017)
Deconceptos.com una combinación de pero giran, no sólo de
(2019) recursos y materiales forma aislada, sino lo
con el objeto de obtener que es más
una instrucción más significativo de
efectiva.” Andi (1972) manera interactiva e
interconexionadas, lo
que permite conseguir
nuevas realidades
comunicativas”.
Cabero (1998)
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mayor será la
especialización. podría denominarse creación de
– Integración: la tecnología de la información
integración en una
sociedad que cuenta con instrucción. esencialmente
alta tecnología es más 2. El maximalismo inmaterial, que puede
difícil que en otra en donde
el desarrollo tecnológico es (tecnología educativa trasladarse con
menor. igual a didáctica) y el transparencia y de
campo de lo social,
dando lugar a la
creación de nuevos
medios para potenciar
las comunicaciones.
-Diversidad: las
tecnologías de la
información y las
comunicaciones no
cumplen con un único
propósito, por el
contrario, resultan
bastante útiles para la
ejecución de más de
una función
-Tendencia a la
automatización: se
habla del desarrollo de
herramientas para el
manejo automático de
la información en un
gran número de
actividades sociales y
profesionales.
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CONCEPTO PERSONAL
tecnología es un se refiere a aquellos información, como la educativos digitales
concepto amplio que se conocimientos, informática y la son aquellos
refiere a aquellos habilidades, saberes, microelectrónica y la elementos digitales y
conocimientos, recursos y diversas comunicación, como multimediales creados
habilidades o saberes herramientas que son la televisión, la radio y con fines educativos y
que le permiten al aplicables al ámbito la prensa, son aquellas que promueven el
hombre resolver algunas educativo para planear, que unidas permiten desarrollo del proceso
necesidades o diversas desarrollar y evaluar el almacenar, recuperar y de enseñanza-
situaciones para hacer la proceso de enseñanza enviar información de aprendizaje.
vida mucho más fácil. aprendizaje. manera que se crean
nuevas realidades
comunicativas.
contiene a todos de educación y por lo tanto conceptos que estos son una
manera global, en tanto al proceso de informáticos, tecnología de la
ellos posibilitan el enseñanza-aprendizaje. multimediales y información que
desarrollo de comunicativos que puede ser usado como
habilidades, saberes y Por su parte, también se permiten aprender, ya dispositivo para el
conocimientos que relacionan con los sea desde el ámbito aprendizaje y por lo
permiten al hombre recursos educativos educativo, empresarial tanto para nuevas
resolver diferentes digitales pues estos se o personal. formas comunicativas.
situaciones. vinculan con las TICS
en tanto son digitales,
multimediales y
accequibles.
tecnología se diferencia se diferencia de las entre las TICS y los Educativos Digitales
de tecnología educativa TICS en que la primera Recursos Educativos se diferencian de todos
en que el primero es se encuentra vinculada Digitales, es que la los anteriores
referido a aquellas únicamente al proceso primera, permite conceptos: tecnología,
habilidades o de enseñanza- almacenar, guardar y tecnología educativa y
conocimientos que aprendizaje, mientras difundir cualquier tipo TICS, en que son
permiten resolver que la segunda puede de información en mucho más
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-Permiten el desarrollo
de actividades u
operaciones a través de
la red: como es el caso
del popular e-
commerce o comercio
electrónico, el cual ha
facilitado en gran
medida la vida de sus
usuarios y cada día
sigue sumando más y
más de ellos.
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-Dan lugar a la
creación de nuevos
empleos: en el área de
telecomunicaciones
(teletrabajo), y han
hecho posible el
surgimiento de nuevas
profesiones como por
ejemplo: ingeniero de
software, diseñador
multimedia y
diseñador web,
ingeniero de red,
técnico de redes,
profesor de
informática,
teletrabajador, etc.
ANÁLISIS DE ARTEFACTOS
# ARTEFACTO DESCRIPCIÓN CLASIFICACIÓN JUSTIFICACIÓN
1 “Del latín “computare” que Tecnología de la Es considerado uno de los mayores
significa calcular, la información y la inventos de la humanidad. Lo elegí, ya
El computador computadora es una maquina comunicación que considero que en la actualidad aporta
electrónica capaz de recibir un a diferentes procesos educativos, sociales
conjunto de órdenes y ejecutarlas y familiares en la vida de las personas.
realizando cálculos complejos, o Hace parte de las TICS, ya que es
agrupando y correlacionando artefacto que permite almacenar,
otros tipos de información. Es procesar, guardar y enviar información.
también conocida como Además permite crear diferentes
ordenador o computador.” contenidos multimedia en diversos
Concepto Definición (2019) ámbitos.
2 Video Beam “Es un proyector de imágenes Tecnología Este artefacto es de uso común en
que trabaja como pantalla y se diferentes espacios empresariales y
muestra en la pared con las luces Tecnología educativa educativos. Hace parte del concepto de
oscuras para que la proyección tecnología, ya que es una herramienta
sea mejor vista” Sánchez (2011) creada para poder proyectar contenidos
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3 “Una consola de sonido es un Tecnología Este artefacto va ligado del video beam
dispositivo electrónico al cual se para que su intencionalidad sea óptima, ya
conectan diversos elementos Tecnología educativa que muchos contenidos multimedia que
emisores de audio, tales como requieren ser proyectados necesitan que el
Consola de sonido micrófonos, entradas de línea, sonido sea también amplificado.
Samplers, Sintetizadores, Gira
discos de vinilos, Reproductores Hace parte del concepto de tecnología, ya
de cd, reproductores de cintas, que fue creado para que diversos sonidos
etc.” EcuRed (2019) fueran propagados en masa, sin embargo,
también hace parte del concepto de
tecnología educativa ya que posibilita
promover diversos procesos de
enseñanza-aprendizaje.
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4 “El teléfono móvil es un Tecnología de la Este artefacto hace parte de las TICS, ya
dispositivo inalámbrico información y la que permite la información y la
Teléfono móvil electrónico que permite tener comunicación comunicación como ningún otro
acceso a la red de telefonía dispositivo, sobre todo porque es de uso
celular o móvil” Consumoteca personal y se puede llevar a todas partes.
(2018)
Lo elegí ya que considero que con él se
están generando nuevas formas de
aprender y poco a poco ha reemplazado el
uso del computador en muchos sentidos.
5 “Grabadora de DVD es la unidad Tecnología Este artefacto hace parte del concepto de
de disco óptico capaz de leer y tecnología, ya que fue creado para
Grabadora con DVD grabar discos versátiles digitales Tecnología educativa reproducir sonidos y datos. Aún es usado
(DVD) en formato audio, video y en el ámbito educativo para diferentes
datos. Los discos DVD grabados procesos académicos, por eso, también
pueden ser reproducidos en hace parte de la tecnología educativa.
cualquier reproductor de DVD”. Lo elegí porque considero que aún es útil,
Wikipedia (2011) mucho más si es implementado con
amplificadores de sonido para su mayor
efectividad. En muchos escenarios ha
sido reemplazado por el computador.
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6 Memoria USB “Una memoria USB (de Tecnología Este artefacto hace parte del concepto de
Universal Serial Bus), es un tecnología, ya que se creó con el objetivo
dispositivo de almacenamiento Tecnología de poder almacenar gran cantidad de
que utiliza una memoria flash Educativa información de manera portátil, lo que no
para guardar información. Se le era posible hasta hace unos años.
conoce también con el nombre de
unidad flash USB, lápiz de También hace parte de la tecnología
memoria, lápiz USB, minidisco educativa, ya que permite que en ella se
duro, unidad de memoria, llave almacenen contenidos multimedia o
de memoria, pen drive, entre herramientas que posibiliten los procesos
otros” Gildardo (2013) de enseñanza-aprendizaje.
7 “Una Impresora es un Periférico Tecnología Este artefacto es de gran uso en diversos
de Ordenador que permite ámbitos, al permitir reproducir copias de
Impresora producir una copia permanente textos o imágenes en papel. Esto permite
de textos o gráficos de que se faciliten diversos procesos por el
documentos almacenados en acceso directo a la información.
formato Electrónico, Cabe mencionar sin embargo que hoy en
imprimiéndolos en medios día se está sensibilizando frente al
físicos, normalmente en papel o cuidado del medio ambiente por medio
transparencias, utilizando del ahorro del papel, promoviendo así una
cultura digital.
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plazo de cinco años. Evidencia cuáles pueden ser los desarrollos tecnológicos que
A continuación, se eligen tres de las tecnologías planteadas en el informe, las cuales están
siendo aplicadas actualmente. Luego, se describen las ventajas que se obtienen en los
“Trae Tu Propio Dispositivo, también referido como Trae Tu Propia Tecnología, se refiere
a la práctica de la gente de traer sus propias laptops, tabletas, teléfonos inteligentes y otros
Actualmente muchos estudiantes de educación superior llevan sus propios dispositivos para
Las ventajas que tiene aplicar esta tecnología en los procesos de enseñanza-aprendizaje son:
• Los dispositivos permiten explorar los procesos de aprendizaje al ritmo de cada sujeto.
• Permite que los estudiantes se involucren de manera más accequible con los materiales
“Las aulas invertidas se refieren a un modelo de aprendizaje que reorganiza cómo se invierte
el tiempo, tanto dentro como fuera de clase, para desplazar la titularidad del aprendizaje de
los educadores a los estudiantes. En el modelo de aula invertida el valioso tiempo de clase
se dedica al aprendizaje más cognitivo, activo y basado en proyectos donde los estudiantes
trabajan juntos para resolver los desafíos locales o globales —u otras aplicaciones del mundo
real— para obtener una comprensión más profunda del tema” (Johnson, L., Adams Becker,
Las ventajas que tiene aplicar esta tecnología en los procesos de enseñanza-aprendizaje son:
cuando lo requiera.
centran en los contenidos o competencias que son difíciles para los estudiantes.
que se ajustan a las necesidades individuales de los estudiantes a medida que aprenden”
(Johnson, L., Adams Becker, S., Estrada, V., and Freeman, A. 2015, pág. 48).
estudiante.
Las ventajas que tiene aplicar esta tecnología en los procesos de enseñanza-aprendizaje son:
• Permite que el estudiante encuentre sus propias rutinas y hábitos para el aprendizaje,
• Posibilita que los profesores hagan una evaluación constante del curso en línea y
Referentes Bibliográficos
Johnson, L., Adams Becker, S., Estrada, V., and Freeman, A. (2015). NMC Horizon
Report: Edición Educación Superior 2015. Austin, Texas: The New Media Consortium.
Recuperado de: https://library.educause.edu/-/media/files/library/2015/2/2015hrhees.pdf