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Índice
1. Introducción ................................................................................................................................ 1
1.1. Definición de Computadora ................................................................................................ 1
1.1.1. Hardware ..................................................................................................................... 1
1.1.2. Software ...................................................................................................................... 2
2. Procedimientos Básicos............................................................................................................... 3
2.1. Encender la Computadora. ................................................................................................. 3
2.2. Reiniciar la Computadora .................................................................................................... 3
2.3. Encender el Monitor ........................................................................................................... 3
2.4. Manejo del Mouse o Ratón ................................................................................................. 3
2.4.1. Definición .................................................................................................................... 3
2.4.2. Acciones del Mouse..................................................................................................... 4
2.5. Manejo del Teclado ............................................................................................................. 4
2.5.1. Definición .................................................................................................................... 4
2.5.2. Teclas de Función ........................................................................................................ 5
2.5.3. Teclas Alfanuméricas ................................................................................................... 5
2.5.4. Teclas Numéricas......................................................................................................... 6
2.5.5. Teclas de Control ......................................................................................................... 6
2.5.6. Teclas de Navegación .................................................................................................. 6
2.5.7. Luces Indicadoras ........................................................................................................ 6
2.6. Combinaciones de Teclado para Windows. ........................................................................ 7
3. Escritorio de Windows ................................................................................................................ 8
3.1. Fondo o Papel Tapiz ............................................................................................................ 9
3.2. Iconos .................................................................................................................................. 9
3.3. Puntero del Mouse .............................................................................................................. 9
3.4. Barra de Tareas ................................................................................................................... 9
4. Ventanas...................................................................................................................................... 9
4.1. Partes de una Ventana ...................................................................................................... 10
4.2. Manejo de Ventanas ......................................................................................................... 10
4.2.1. Mover una Ventana................................................................................................... 10
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
1.1.1. Hardware
Hardware es el nombre técnico que la informática asignada a todos los componentes físicos de la
computadora, a todo aquello que se puede ver y tocar.
1. Monitor
2. Placa Madre
3. Procesador
4. Ranuras IDE
5. Memoria RAM
6. Tarjeta PCI
7. Fuente de Poder
8. Unidad de CD/ROM
9. Disco Duro
10. Teclado
11. Ratón (Mouse)
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1.1.2. Software
Software es el nombre asignado a la parte lógica de la computadora que no se puede tocar, siendo
la encargada de interactuar con el hardware para tratar, computar o procesar la información.
Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware, se puede
entender como un conjunto de programas que dan vida al hardware.
• Sistemas operativos.
• Controladores de dispositivos (Drivers).
• Herramientas de diagnóstico.
• Herramientas de Corrección y Optimización.
• Servicios.
Software de Aplicación
Son los programas que nos permiten realizar tareas específicas en nuestro sistema que
necesitan al software base para poder funcionar.
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2. Procedimientos Básicos
2.1. Encender la Computadora.
• Para por encender la computadora es necesario
presionar el botón de encendido que por lo
general se encuentra en la parte delantera o
superior del case además de ser el más grande
de todos los botones.
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El cursor nos indicara en qué lugar de la pantalla nos encontramos con el mouse.
Acción para seleccionar un elemento; para hacer clic en un elemento, señálelo en la pantalla
y, a continuación, presione una vez en el clic izquierdo.
Acción para abrir una carpeta o ejecutar un programa; para hacer doble clic en un elemento,
señálelo en la pantalla y, a continuación, haga clic dos veces rápidamente en el clic izquierdo.
Sirve para arrastrar un elemento o para realizar una selección múltiple de elementos; Para
arrastrar un objeto, señálelo en la pantalla, mantenga presionado el clic izquierdo, mueva el
objeto a una nueva ubicación y, a continuación, suelte el botón.
Sirve para poder desplazarnos verticalmente dentro de una ventana cuyo contenido sea
mayor al tamaño máximo de la ventana. También podremos desplazarnos haciendo un clic
sobre la rueda del mouse y arrastrando el mouse en cualquier dirección en aplicaciones de
Office o Páginas WEB.
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El teclado también está considerado como un periférico de entrada por medio del cual podremos
introducir palabras, números y símbolos a la computadora, además también nos permite
seleccionar y desplazarnos por los programas o botones mediante los atajos de teclado agilizando
bastante el manejo de la computadora.
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2.5.4. Teclas Numéricas
Las luces indicadoras o leds indican si las teclas de bloqueo están activadas o desactivadas.
• Bloq Num 1 : Al estar activa el teclado numérico estará habilitado y si no está activo las
teclas 8,2,4 y 6 funcionan como teclas direccionales arriba, abajo, izquierda y derecha
respectivamente.
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• Bloq Mayús A : Al estar activa las teclas alfabéticas del teclado alfanumérico estarán en
modo mayúscula, de lo contrario al estar desactivada las teclas estarán en modo
minúsculas.
• Bolq Despl ↓ : Al estar activa bloquea el desplazamiento direccional con las teclas de
desplazamiento Ej.: El desplazamiento por las celdas en Excel.
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Tecla Windows ⊞ + D Minimizar todas las aplicaciones y programas para ir al escritorio
Tecla Windows ⊞ + Inicio/Home Minimizar todas las ventanas, excepto la ventana active
Alt + Tab Cambiar entre ventanas
Alt + F4 Cerrar la ventana actual
Tecla Windows ⊞ + (Cualquier) Abre programa fijado en la posición numerada en la barra de
Número tareas.
Tecla Windows ⊞ + Shift + Abrir nueva instancia de la aplicación en la posición numerada en
(Cualquier) Número la barra de tareas.
Tecla Windows ⊞ + Ctrl + Abrir la aplicación en la posición numerada en la Barra de tareas
(Cualquiera) Número
ARCHIVOS DE WINDOWS
Ctrl + C Copiar uno varios archivos o carpetas seleccionadas
Ctrl + V Pegar uno varios archivos o carpetas seleccionadas
Ctrl + X Cortar uno varios archivos o carpetas seleccionadas
Ctrl + E Seleccionar todos los elementos de un directorio
Elimina uno varios archivos o carpetas seleccionados y los
Supr
almacena en la papelera de reciclaje.
Shift + Supr Borrar los archivos seleccionados sin ir a la papelera de reciclaje
Alt + Enter Mostrar propiedades de archivo seleccionado
Ctrl + Shift + N Crea una nueva carpeta.
Ctrl + Z Deshacer la última acción.
Ctrl + Y Repetir la última acción deshecha.
ATAJOS DE VISUALIZACION
Tecla Windows ⊞ + Imprimir Tomar captura de pantalla, guardar en la carpeta Imágenes de
pantalla forma automática
Tecla Windows ⊞ + P Interruptor de los modos de visualización
Tecla Windows ⊞ + Tecla suma Zoom con lupa
Tecla Windows ⊞ + Tecla resta Alejar con lupa
2.7. Crear atajos propios
• Selecciona la aplicación a la que le quieres crear un atajo de teclado.
• Crea un acceso directo de la aplicación.
• Hacer clic derecho sobre el acceso directo.
• Selecciona opción propiedades o presiona Tecla Windows ⊞ + Enter.
• En el campo Tecla de método abreviado escribe la combinación de teclas que desea usar para el
atajo.
• Seleccionar aplicar y aceptar.
3. Escritorio de Windows
El escritorio es el área de la pantalla principal que se ve después de encender el equipo e iniciar sesión
en Windows. Al igual que la parte superior de un escritorio real, sirve de superficie de trabajo. Al abrir
los programas o las carpetas, estos elementos aparecen en el escritorio.
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El escritorio de Windows está formado por múltiples elementos de los que se destacan:
3.2. Iconos
Los iconos son imágenes pequeñas que representan un elemento del sistema operativo. Ej. Archivos,
Accesos directos, Carpetas, Aplicaciones, etc.
Las ventanas proporcionan al usuario una interfaz que le permite ejecutar al mismo tiempo varias
aplicaciones (cada una en su ventana) e intercambiar los datos que en ellas se generan, resulta
fundamental comprender cómo se trabaja con las ventanas.
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4.1. Partes de una Ventana
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Para poder mover una ventana solo es necesario ubicar el cursor sobre la barra de título de la
ventana y arrastrar mientras se hace clic izquierdo.
4.2.2. Cambiar
el tamaño de una
ventana
• Cambiar
el Alto: Para
poder ajustar el
alto de una
ventana solo es
necesario ubicar el cursor sobre el borde superior o inferior de la ventana y el cursor
cambiara a modo ajustar alto.
• Cambiar el Ancho: Ubicar el cursor sobre el borde derecho o izquierdo de la ventana y el
cursor cambiara a modo ajustar ancho.
• Cambiar el Alto y Ancho: Ubicar el cursor en una de las esquinas de la ventana y el cursor
cambiara a modo ajustar ancho y alto.
Los botones comunes de todas las ventanas son los botones de Minimizar, Maximizar-Restaurar
y Cerrar.
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• Minimizar: Oculta la ventana en la barra de tareas.
• Maximizar: Amplia la ventana a tamaño completo.
• Restaurar: Coloca al tamaño original la ventana.
• Cerrar: Cierra la Ventana.
Puede organizar las ventanas abiertas de manera que las pueda acomodar en forma de cascada,
apilar (horizontalmente), o en paralelo (verticalmente), para organizar las ventanas en cualquiera
de las opciones mencionadas se debe realizar los siguientes pasos:
Para cambiar de ventanas cuando se tiene varias ventanas abiertas al mismo tiempo, puede
realizar presionar la combinación de teclas Alt + Tab para realizar un cambio entre ventanas.
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4.3. Escritorios Virtuales
Los escritorios virtuales son una nueva posibilidad de poder trabajar con varias ventanas
simultáneamente para poder tener una mejor organización del espacio de trabajo en modo
multitareas.
• Para poder mover una ventana en otro escritorio virtual simplemente seleccione la venta
y arrástrela dentro de un escritorio o hacia el botón Nuevo escritorio para crear un nuevo
escritorio que contenga la venta seleccionada (Consulte los atajos de teclado).
5. Cuadros de Dialogo
Un cuadro de diálogo es una ventana especial para mostrar información al usuario o para obtener de éste
una respuesta. Son llamados así porque permiten una especie de diálogo entre el sistema y el usuario.
A diferencia de las ventanas comunes a los cuadros de dialogo no se les puede cambiar de tamaño. Existen
diferentes tipos cuadros de dialogo y los mismos contienen diferentes controles.
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5.1. Tipos de cuadro de dialogo
Dentro del cuadro de dialogo podemos encontrar cuadros de dialogo de:
• Alerta
• Confirmación
• Toma de decisión
• Configuración
• Error
• Texto
• Botones
• Listas
• Listas Desplegables
• Casilleros de verificación
• Fichas o pestañas
• Incremento – Decremento
• Control deslizante.
6. Acceso a Programas
Para poder acceder a un programa en Windows 10 tenemos las siguientes opciones.
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6.2. Acceso desde el Menú Inicio
• Para acceder a Ejecutar es necesario presionar Tecla Windows ⊞ + R y escribir el comando para
acceder al programa o aplicación.
• Paint = mspaint
• Word = winword
• Excel = Excel
• PowerPoint = powerpnt
• Calculadora = calc
• Word Pad = wordpad
• Panel de Control = control
• Reproductor de DVD = dvdplay
• Navegador Chrome = chrome
• Bolck de notas = notepad
• Propiedades del ratón = control mouse
7. Manejo de Iconos
En Windows tenemos opciones para ver, ordenar o agrupar los iconos de distintas maneras y para acceder
a ellas solo es necesario hacer Clic Derecho sobre el Escritorio o el Explorador de Archivos sin seleccionar
nada.
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7.1. Ver Iconos
Ya sea en el explorador del Archivos o en el Escritorio tendremos varias opciones de visualización
para los iconos tanto como para el tamaño, la información adjunta acerca de sus propiedades
(Detalles), la distribución, etc., que nos facilitaran la visualización del contenido deseado.
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8. Panel de Control y Configuración
Tanto el panel de control como las opciones de configuración son una nueva característica de Windows
10, en este lugar podremos encontrar todas las opciones de configuración relacionadas con Windows 10
y su funcionamiento.
8.2. Características.
8.2.1. Configuración
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8.2.2. Panel de Control
Ambas opciones tienen un cuadro de búsqueda que nos facilitara encontrar las configuraciones
en caso de no recordar la categoría a la que pertenecen.
8.3. Categorias
8.3.1. Categorías de Configuración
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• Hora e idioma: Configuraciones y opciones de fecha y hora, región e idioma y voz.
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9. Explorador de Archivos
El explorador de archivos de Windows es una herramienta indispensable que nos permite
visualizar y organizar nuestros archivos y carpetas de los distintos dispositivos que
dispongamos como el disco duro, la unidad de CD, unidad de DVD, las memorias USB o
unidades de RED y la nube
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10.1.1. Ingresar a la opción de configuración
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10.2. Configuración de Menú Inicio
En la parte superior de barra de tareas, se encuentra la opción Menú, que nos ayuda a
configurar el menú inicio, donde se puede personalizar los iconos que aparecerá en el menú, las
aplicaciones más usadas, mostrar los elementos abiertos entre otros.
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11. Personalizar Escritorio
11.1. Como ingresar
Para poder ingresar a la opción de personalizar escritorio se debe realizar los siguientes pasos:
1) Cambiar Tema del escritorio.- Se tiene una lista de temas predeterminados por
Windows 7 que cambian la apariencia total del Escritorio, tambien se puede
desacar mas temas de internet con la opcion Obtener mas temas en linea.
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4) Sonidos.- Para configurar los sonidos del Windows se puede ingresar a la opción
sonidos la cual nos llevara a un cuadro de dialogo donde se puede determinar
los sonidos para diferentes acciones.
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5) Protector de Pantalla.-Para configurar la opción de protector de pantalla,
después de seleccionar la opción en la ventana principal de personalización se
ingresa al siguiente cuadro de dialogo:
6)
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7) Cambiar iconos del escritorio.- Dentro de la personalización de escritorio
también tenemos la opción para cambiar iconos.
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Es muy importante tomar en cuenta el botón restaurar valores predeterminados para volver a colocar los
iconos por defecto.
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12. Fecha y Hora
12.1. Configurar fecha y hora
Se cuenta con una ventana donde se puede configurar la fecha y hora del equipo, podemos ingresar
a la misma de las siguientes maneras:
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• Segunda Forma: Hacer clic derecho sobre fecha y hora en la barra de tareas y
ha e li e la op ió Ajusta fe ha y hora .
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13. Configuración Regional
13.1. Definición
Es una opción que presenta el Windows para configurar los datos predeterminados de idioma,
fecha, hora, número y moneda que se aplicaran a los programas instalados en el sistema operativo.
• Se puede cambiar el formato del idioma, para establecer de forma predeterminada los
formatos de fecha y hora.
• Existe la opción para formatos de fecha corta, fecha larga, hora corta, hora larga y el
primer día de la semana.
• Haciendo clic en el botón de configuración adicional podemos modificar las opciones de
número, moneda, hora y fecha en forma personalizada.
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14. Propiedades del Mouse
14.1. Forma de ingreso
Para poder ingresar a configurar las propiedades del mouse, se debe hacer clic en el botón inicio, en
la opción configuración y luego en la opción de dispositivos, finalmente en la opción Mouse y panel
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táctil. Pa a a ios ás a a zados se de e ha e li e Op io es adi io ales del Mouse ue se
encuentran en color azul.
Utilizar el control
deslizante para
determinar la velocidad al
momento de realizar el
doble clic en un elemento,
luego aplicar.
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Para cambiar un puntero,
seleccionar el puntero a
cambiar de la opción
personalizar
Presionar el botón
examinar para buscar un
nuevo puntero para el
anteriormente
seleccionado, y luego
presionar el botón aplicar
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14.5. Opciones de puntero
Seleccionar la velocidad
de movimiento del mouse
con el control deslizante y
luego presionar el botón
aplicar.
• Examinar Carpetas
• Acciones al hacer clic en un elemento
• Panel de navegación
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16. Carpetas
16.1. Definición
Las carpetas son contenedores de información, utilizados para almacenar y organizar información ya
sea en un soporte interno (disco duro) o externo (Flash memory, CD, DVD, celular, etc.)
b) Segunda Forma
• Ingresar al destino donde creara la carpeta
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• Desplegar el menú contextual con el botón secundario del mouse(botón derecho),
haciendo clic en un espacio en blanco de la ventana
• Seleccionar Nuevo
• Clic en Carpeta
• Escribir el Nombre
• Presionar Enter.
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b) Segunda Forma
• Seleccionar en una ventana la carpeta para cambiar el nombre
• Clic en el botón secundario del mouse
• Seleccionar la opción cambiar nombre
• Escribir nuevo nombre y presionar Enter.
c) Tercera forma
• Seleccionar la carpeta
• Presionar tecla F2
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b) Segunda Forma
• Seleccionar la carpeta a eliminar
• Presionar el botón secundario del mouse(Botón Derecho)
• Clic en Eliminar
• Clic en el botón Si en el cuadro de dialogo
c) Tercera forma
• Seleccionar la carpeta a eliminar
• Presionar la tecla suprimir
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16.5. Cambiar Icono de Carpeta
Para cambiar el icono de una carpeta se debe seguir los siguientes pasos
D
D
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17. Archivos
17.1. Definición
Un archivo es la unidad básica de almacenamiento que permite a un equipo distinguir un conjunto de
datos de otro. El usuario puede recuperar, cambiar, eliminar, guardar, o enviar a un dispositivo de
salida, como una impresora o un correo electrónico.
17.2. Tipos de archivo
Los archivos puede ser de diferentes tipos, entre los más comunes tenemos:
• Texto
• Hojas de Calculo
• Presentaciones
• Sonido
• Video
• Audio
• Sistema
Todos los archivos son representados por ícono en particular para poder diferenciarlos.
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Primera forma (Discontinuos)
• Clic sobre el archivo
• Presionar y mantener la tecla CTRL
• Clic sobre los demás archivos a
seleccionar
Segunda Forma (Continua)
• Clic sobre el archivo
• Presionar y mantener la tecla SHIFT
• Utilizar las teclas de dirección
b) Copiar archivos.- Se utiliza para duplicar los archivos de un directorio a otro o bien a otra unidad.
Primera Forma
• Ingresar a la unidad o carpeta origen, donde se encuentran los archivos que se van a
copiar
• Seleccionar archivos
• Clic en la pestaña Inicio
• Clic en la opción copiar
• Ingresar a la carpeta Destino donde queremos copiar los archivos
• Clic en el Menú Edición
• Clic en Pegar
Segunda Forma
• Ingresar a la unidad origen
• Seleccionar los archivos
• Clic sostenido sobre uno de los archivos seleccionados y arrastre sobre la carpeta destino.
Al momento de trabajar con la copia de archivos es muy importante utilizar el explorador de
Windows.
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c) Eliminar
Archivos
Primera
Forma
• Ingresar
a la unidad o
carpeta
Origen
• Seleccionar los archivos a Eliminar
• Clic derecho sobre uno de los archivos seleccionados
• Clic en eliminar
• Clic en si para confirmar que se desea eliminar los archivos.
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Segunda Forma
• Seleccionar los archivos
• Presionar la tecla SUPR
• Clic en Si para confirmar que desea enviar los archivos a la papelera de reciclaje.
d) Mover Archivos
• Ingresar a la unidad o carpeta Origen
• Seleccionar los archivos que se desean mover
• Clic sostenido sobre uno de los archivos seleccionados y arrastrar sobre la carpeta Destino
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• Soltar el botón del mouse.
Origen Destino
Memo 2017.docx
NOMBRE EXTENSION
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• El punto: Utilizado para separar el nombre de la extensión.
Lista de extensiones de algunos tipos de archivos.
Programa Extensiones
Microsoft Word .doc - .docx
Microsoft Excel .xls - .xlsx
Microsoft Power Point .ppt - .pptx
Imagen .jpg - .bmp - .png - .gif
sonido .wav - .mp3
video .avi - .mpeg - .mp4
Sistema .sys
Aplicación .exe
De este modo encontrará a todos los archivos de cualquier tipo que comienzan por
glos , i luidos glosa io.t t, glosa io.do glos.do
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Signo de Utilice el signo de interrogación como sustituto de un único carácter en un nombre. Por
interrogación (?) ejemplo, si escribe glos?.do, encontrara los archivos glos1.doc, glosp.doc, pero no
glosario.doc
• Bibliotecas.-Las bibliotecas nos sirven para organizar la información al momento de realizar una
búsqueda, se parecen a las carpetas pero no son lo mismo, en las bibliotecas no se almacenan los
archivos, en su lugar recopilan información de distintos lugares, por lo tanto cuando realice
búsqueda en una biblioteca obtendrá información de diferentes ubicaciones, las mismas que
puede ser personalizada.
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• Los resultados se muestran En la parte superior
Segunda Forma
• Ingresar a mi Equipo
• Luego en el área de búsqueda escribir texto a buscar (Parte superior derecha)
• Los resultados se mostraran en la ventana
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• Autor
• Tipo
• Tamaño
• Fecha de Modificación
La búsqueda se realizara en las carpetas incluidas se realizan en las carpetas incluidas a la biblioteca que
puede estar en diferentes ubicaciones.
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19. Accesos Directos
19.1. Definición
Es un vínculo con cualquier elemento que puede tener acceso desde su PC o en una red, como ser:
un programa, un archivo, una carpeta, una unidad de disco, etc. Se puede colocar acceso directo en
diversas áreas, por ejemplo, en el escritorio, el menú inicio o en las carpetas específicas.
• Clic en inicio
• Clic en programas
• Seleccionar el programa
• Clic secundario(derecho)
sobre el icono del programa
• Clic en Enviar a
• Clic en Escritorio
(Crear acceso directo)
Quedando en el Escritorio
El acceso directo
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19.3. Pasos para crear un acceso directo al menú inicio
Los pasos son los siguientes:
• Clic en el botón inicio
• Clic en programas
• Seleccionar el programa
• Clic derecho sobre el
programa
• Clic en anclar al menú
inicio
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20. Compartir carpetas
Compartir carpetas, es el poder trabajar o leer desde cualquier computador conectada a la red,
una carpeta o archivo desde otra PC.
Para poder compartir una carpeta con otros equipos (PC´s) se siguen los siguientes pasos.
• Clic secundario (derecho) sobre la carpeta a compartir
• Clic en compartir con
• Clic en usuarios específicos
• Seleccionar de la lista desplegable todos
• Brindar las opciones de lectura y escritura
• Clic en compartir
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21. Paint
21.1. Definición
Paint es una herramienta de dibujo que puede utilizarse para crear dibujos sencillos o complicados.
Estos dibujos pueden ser en blanco y negro o en color y pueden guardarse como archivos de mapa
de bits. Puede imprimir su dibujo, usarlo como fondo del escritorio, o pegarlo en otro documento.
Incluso puede usar Paint para ver y modificar fotografías digitalizadas.
También puede utilizar Paint para trabajar con imágenes, como archivos .jpg, .gif o. bmp. Puede
pegar una imagen de Paint en otro documento que haya creado o utilizarlo como fondo del escritorio.
• Herramientas de Edición
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• Herramientas de selección
• Herramientas de Grafico
Relleno de Color
Lápiz Insertar Texto
Pinceles
Borrador Zoom
Seleccionar Color
• Herramientas de Formas
• Paleta de Colores
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21.3. Seleccionar una imagen
• Clic en el botón seleccionar
• Clic sostenido y enmarque la imagen deseada.
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1.4. Abrir Imagen
• Clic en el botón Paint
• Clic en el botón Abrir
• Seleccionar archivo para Abrir
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22. Microsoft Office PowerPoint
22.1. Definición
Es la herramienta que nos ofrece Microsoft Office para crear presentaciones a través de diapositivas
en forma automática.
PowerPoint es una excelente aplicación para realizar presentaciones por medio de una secuencia
ordenada de diapositivas que serán las que tenemos nosotros que crear una por una.
En estas diapositivas se podrá incluir texto, imágenes, multimedia y otros medios que harán que
nuestro trabajo tenga una calidad profesional y que es muy demandado en empresas para
presentación de productos, mostrar resultados, etc. Se podrá utilizar en campos como la enseñanza,
los negocios, ocio y un sinfín de otras utilidades que seamos capaces de crear.
3
Los Componentes de la ventana son: 1 2
59 4
8 67
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1) Ficha o Pestaña
2) Grupo de Opciones
3) Botón de Comando.
22.5.2. Nuevo. -Para poder crear una nueva presentación se tiene 3 formas principales:
Primera Forma
Segunda Forma
Tercera Forma
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Primera Forma
Segunda Forma
Tercer forma
22.7. Guardar. -La opción guardar a diferencia del guardar como sirve para guardar todos los
cambios o modificaciones que se realicen a una presentación que ya fue guardada, se puede
realizar este proceso de las siguientes maneras:
Primera Forma
Segunda Forma
Tercera Forma
22.8. Abrir. -Para poder realizar este proceso se cuenta con las siguientes 3 formas:
Primera Forma
• Clic en el Botón Archivo
• Clic en Abrir
• Clic sobre la opción Examinar.
• Seleccionar la ubicación del archivo.
• Seleccionar en el Cuadro de
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Dialogo el Archivo a Abrir
• Presionar Abrir
Segunda Forma
• Clic en el botón de abrir en la barra de acceso rápido
Tercera Forma
• Presionar la combinación de botones Ctrl + A
22.9. Cerrar. -Para cerrar una presentación se pueden tomar en cuenta las siguientes formas:
Primera Forma
• Clic en el botón Archivo
• Clic en la opción Cerrar
Segunda Forma
• Presionar la combinación de teclas Ctrl+R
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23.2.1. Insertar diapositivas. - Para poder insertar una nueva diapositiva se debe tomar en
cuenta los siguientes pasos:
• Clic en la Ficha Inicio
• Clic en el botón Nueva diapositiva
del Grupo de opciones Diapositivas
• Seleccionar un diseño de Diapositiva
• P esio a o i a ió de te las Ct l + M .
23.2.2. Copiar, Cortar, Pegar, Duplicar y eliminar Diapositivas
• Seleccionar diapositiva del área de
Diapositivas en miniatura o esquema
• Clic derecho (Menú Contextual)
• Seleccionar operación (Copiar, Cortar, etc.)
• P esio a Ct l + C pa a opia .
• P esio a Ct l + X pa a o ta .
• P esio a Ct l + V pa a pega .
• P esio a Ct l + D pa a dupli a u a diapositiva.
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24. Pestañas de la barra de Menú y sus opciones
Dentro de la barra de Menús tenemos las siguientes pestañas:
∞ Inicio.
∞ Insertar.
∞ Diseño.
∞ Transiciones.
∞ Animaciones.
∞ Presentación.
∞ Revisión.
∞ Vista.
24.1. Pestaña Inicio. – Donde Tenemos las siguientes opciones.
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c. Modificar la alineación del texto.
d. Modificar el interlineado.
e. Cambiar la dirección del texto.
f. Modificar la alineación del texto con respecto a la diapositiva.
g. Agregar columnas.
4) Grupo de Opciones de Dibujo donde podemos:
a. Agregar formas.
b. Organizar los objetos de la diapositiva.
c. Agregar estilos rápidos.
d. Cambiar el relleno de un objeto.
e. Cambiar el contorno de un objeto.
f. Agregar efectos a un objeto.
5) Grupo de Opciones de Editar donde podemos:
a. Buscar palabras.
b. Reemplazar palabras.
c. Seleccionar elementos.
1) Grupo Temas donde podemos seleccionar entre varios temas para seleccionar una
apariencia para las diapositivas.
2) Grupo Variantes donde podemos seleccionar varias para el tema previamente
seleccionado y modificar aspecto como:
a. Color.
b. Estilo de Fuente.
c. Efectos.
d. Estilos de fondo.
3) Grupo Personalizar donde podemos:
a. Tamaño de las diapositivas.
b. Dar formato al fondo.
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24.4. Pestaña Transiciones. – Donde tenemos las siguientes opciones:
1) Opción Vista Previa donde podemos dar una vista previa del efecto de transición añadido
a la diapositiva.
2) Grupo Transición a esta diapositiva, donde podemos:
a. Agregar gran variedad de efectos de transición a la diapositiva seleccionada
previamente.
b. Cambiar el efecto predeterminado de la transición seleccionada (Esta opción no está
disponible para todas las transiciones).
3) Grupo Intervalos donde podemos:
a. Seleccionar un sonido que se reproducirá cuando se ejecute el efecto de transición.
b. Modificar el tiempo de ejecución del efecto de transición.
c. Seleccionar la acción que detona el efecto de transición.
d. Modificar el tiempo que demorara ejecutar el efecto después de pasar de una
diapositiva de una a otra.
e. Aplicar el efecto seleccionado a todas las diapositivas de la presentación.
24.5. Pestaña Animaciones. – Donde tenemos las siguientes opciones:
1) Opción Vista Previa donde podemos dar una vista previa del efecto de animación
añadido a la diapositiva.
2) Grupo Animación donde podemos:
a. Agregar un efecto de animación a un objeto seleccionado dentro de una diapositiva
(Existen 3 tipos de animaciones: Entrada, Énfasis, Salida).
b. Cambiar el efecto de animación predeterminado del elemento seleccionado.
3) Grupo Animación Avanzada, donde podemos:
a. Agregar más animaciones a un elemento.
b. Abrir el panel de animación.
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c. Seleccionar el elemento al que cuando damos clic detona el efecto de animación.
4) Grupo Intervalos donde podemos:
a. Seleccionar si se ejecuta el efecto de animación con un clic o después del anterior
efecto.
b. Modificar la duración del efecto.
c. Modificar el tiempo de espera antes de ejecutar el efecto de animación.
d. Modificar el orden en que se ejecutan los efectos de animación.
24.6. Pestaña Presentación. – Donde tenemos las siguientes opciones:
Página
70
Ej.: Agregar transiciones Ej.: Seleccionar un diseño de tema.
1. ¿Qué es el computador?
R.-
3. ¿Cuáles son los 2 elementos principales de los que está compuesta una computadora?
R.-
Página
71
5
Hardware
ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssa
Software
2. ¿Qué es Software?
R.-
SOPA DE LETRAS
A D S T A R I S R O I E U S T I O
R R W S E S E R A L U L E C R R R
I I W I S R W D O N A T E R I B S
D N W I N D O W S T E S O A O O E
O K T R S A R A P E R T I P S P F
M A I S E D I E T I S E X C E L
A O F D C D I N E N T R A B A J O
S Z P I M I C R O S O F T O L E P
T I L E A S F M R T T I M O N I R
E N A Ñ O C O E I E E M T S A S E
L T N E E P N T O C S O C D T J S
E E E A Z U O L O L B U P R S C U
V R T S T A S P Q A E E A T L T O
I N A D R S M E W D W S R A E R M
S E R E A E I N F O R M A T I C A
I T I C I R T C S A I R E M O L P
O T O T C R I O S R A T O N E S A
N Q S I S T S O I D A R Q S R T U
A S M E R C R O S I F R E W I U G
S D M O U E A H A R D W E S A C A
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74
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Cuestionario Tema 2
1. ¿Cómo encender la computadora?
R.-
3. En el fondo o papel tapiz crear una carpeta que tenga su nombre con el clic secundario
del mouse(Botón Derecho)
R.-
Página
75
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico Tema 3
Manejo del Teclado
1. ¿Con que tecla se puede desplegar el menú inicio?
R.-
Página
76
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico Tema 3
Escritorio de Windows
3. ¿Qué es un icono?
R.-
Página
77
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico Tema 4
Ventanas
1. ¿Qué es una ventana?
R.-
Página
78
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico Tema 5
Cuadros de Dialogo
3. ¿Dar nombre de 4 controles de los que pueden estar compuestos un cuadro de dialogo?
R.-
Página
79
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico Tema 6
Acceso a Programas
1. Ingresar al Paint mediante la primera forma
R.-
Página
80
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico Tema 7
Manejo de Iconos
1. ¿Qué son los iconos?
R.-
Página
81
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico Tema 8
Panel de Control
Página
82
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico Tema 9
Explorador de Windows
1. ¿Qué es el explorador de Windows?
R.-
R.-
Practico Tema 10
Barra de Tareas
1. Mueva la barra de tareas a la parte superior del escritorio
R.-
3. Cambie la propiedad de la barra de tareas para que se muestre los iconos pequeños
R.-
Página
84
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico Tema 11
Personalizar Escritorio
1. ¿Cuál es la utilidad de la opción de personalizar escritorio en Windows?
R.-
Tema de Escritorio
Fondo de Escritorio
Página
85
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Página
86
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Protector de pantalla
13. Esta le e o o p ote to de pa talla Te to D el te to ITDS o estilo de supe fi ie
color solido, velocidad lenta y estilo giro vaive(2 minutos)
R.-
Practico Tema 12
Fecha y Hora
1. ¿Cómo podemos ingresar a las opciones de configuración de fecha y hora?
R.-
3. Actualizar la fecha del computador con el día y hora en el que se está resolviendo el
practico
R.-
Practico tema 13
Configuración regional
R.-
Página
88
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico tema 14
Propiedades del Mouse
1. ¿Cómo podemos ingresar a configurar el mouse?
R.-
4. Cambie la velocidad del mouse para que sea un poco más rápido.
R.-
Practico Tema 15
Opciones de Carpeta
1. ¿Cómo podemos ingresar a las opciones de carpeta?
R.-
2. Cambie la configuración para que al abrir una carpeta se abra en diferentes ventanas
R.-
3. Cambia la configuración para que al abrir un elemento u objeto se lo realice con un solo
clic
R.-
Página
89
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Practico 16
Carpetas
1. ¿Qué es una Carpeta?
R.-
Página
90
Windows 10 – Power Point 2016
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Tema 17
Archivos
1. ¿Qué es un Archivo?
R.-
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91
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Practico Tema 18
Buscar Archivos
1. Buscar todos los archivos con extensión *.docx, *.xlsx, *.jpg del disco local que utilizas
para guardar tu información y anota la cantidad de cada búsqueda
R.-
3. Buscar archivos del Disco local D o E, utilizando la forma de filtros y escribir la cantidad.
R.-
4. Buscar todos los archivos con extensión .exe del disco local C y anotar la cantidad
R
5. Buscar todos los archivos de Word dentro del disco loca D. que fueron creados desde
hace una semana y anotar la cantidad encontrada
R.-
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92
Windows 10 – Power Point 2016
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Practico 19
Accesos Directos
8. Eliminar todos los accesos directos creados(Antes de eliminar mostrar todos los accesos
directos para corregir la practica)
R.-
Página
93
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Practico 20
Carpetas Compartidas
Página
94
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico 21
Paint
1. Realice el siguiente dibujo y guárdelo en la unidad D: con el nombre RELOJ
2. Realiza el siguiente dibujo y guarda en la carpeta mis documentos con el nombre TENIS
3. Realiza el siguiente dibujo, rellena con distintos colores copia una vez, gira el dibujo a 270° y
guarda en la unidad C: con el nombre DISKETTE.
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95
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Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico 22
Microsoft Office Power Point
1. Describa para que considera útil el Power Point
R.-
Página
96
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico 22
Procedimientos Básicos
1. ¿Cuáles son los procesos básicos que se toman en cuenta dentro del Power Point
2010?
R.-
2. ¿Cuáles son los pasos a seguir para abrir una presentación ya existente?
R.-
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97
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico 23
Diapositiva #1 Diapositiva #2
IMÁGENES PREDISEÑADAS
Hola Feliz por
Amigo verte
Diapositiva #3
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Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
GRAFICO SMARTART
WINDOWS
WORD
EXCEL
R.-
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99
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico tema 4
3. Cambiar los colores del tema seleccionado a uno nuevo de acuerdo a su elección
R.-
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100
Windows 10 – Power Point 2016
Texto Base elaborado por el Dpto. de Sistemas
Practico 5
Efectos de Animación de Presentación
2. Coloca a cada imagen, objeto o WordArt, animaciones de entrada, énfasis y salida para
cada diapositiva diferentes animaciones.
R.-
8. Por último copia la diapositiva con la imagen del auto, y realiza su movimiento
utilizando: Entrada – Animación desplazar hacia arriba (desde la derecha), Énfasis –
Tambaleo, Salida – Animación desplazar hacia arriba (Hacia la izquierda) y guarda.
R.-
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101