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Configuración del remitente de captura SNMP file: /// C: / AAA_CSI / Literature / 2020 User Guides / BB3-6101 User Guid ...

10.1 Destinos de capturas SNMP

El primer paso para enviar trampas es decirle a Babel Buster dónde enviarlas. Esto se hace en la página Dispositivos de
Trap Sender. Las trampas o notificaciones generadas por este dispositivo se enviarán al puerto 162 en las direcciones IP
proporcionadas aquí.

Las trampas se pueden enviar como v1 o v2c. Los mismos varbinds de aplicación se incluirán en cualquier tipo de trampa, además
del encabezado y varbinds necesarios para ese tipo de trampa. (Nota: aquí utilizamos el término "trampa" de forma genérica. La
"trampa" v2c se conoce correctamente como Notificación).

Para eliminar un destino, simplemente deje en blanco el campo de la dirección IP. Para agregar destinos, o cambiar o
eliminar entradas existentes, haga los cambios necesarios aquí, luego vaya a la página Administrador de archivos y guarde
su configuración en el archivo XML de configuración de arranque. Luego reinicia este dispositivo. Los destinos de captura se
cargan una vez antes del inicio del motor SNMP. Para volver a cargar la tabla de destino de capturas, debe reiniciar el
dispositivo.

La cadena de comunidad ingresada aquí se incluirá en las trampas enviadas a este destino.

10,2 Activadores de capturas SNMP

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Cree un disparador de trampa para cada trampa que deba enviarse.

Una trampa debe hacer referencia a una variable en la MIB local. Por lo tanto, antes de que pueda crear un disparador de trampa,
debe asignar el registro local de interés a un lugar en la MIB local. (Consulte "Configuración de la puerta de enlace como servidor
SNMP".) Una vez que el registro local tiene un hogar en la MIB, seleccione la rama y el índice de MIB en la regla de activación de
capturas. No ingrese el número de registro local aquí. Ingrese el índice de la tabla MIB de las páginas de configuración de su MIB
local.

El registro que se encuentra en la rama MIB, en el índice de la tabla proporcionado, se muestra como referencia como
"Buscando ...". Para cambiar este registro, vaya a esa rama de MIB y al índice de tabla, y cambie la definición de MIB, o
seleccione una rama y / o índice de tabla diferente.

Una vez seleccionada la variable de interés, defina el umbral. Esta será una prueba como "mayor que" o "menor que",
etc. Puede proporcionar un valor fijo para el umbral, o puede hacer referencia a un registro local que tendrá un umbral
que puede cambiar de vez en cuando. Si el registro es cero, se utilizará el valor fijo. Si se da un número de registro
distinto de cero, se ignora el valor fijo. El disparador de trampa será "verdadero" cuando la variable MIB cumpla con los
criterios dados.

Las cuantificaciones son opcionales y se habilitan solo cuando los valores son distintos de cero. La forma en que se aplica la histéresis
depende de la comparación. Para una prueba que se vuelve verdadera si es mayor que, la prueba no volverá a ser falsa hasta que el
registro local sea menor que el valor de la prueba por un margen de al menos este valor de histéresis. Si una prueba se vuelve
verdadera si es menor que, no volverá a ser falsa hasta que el registro local sea mayor que el valor de la prueba por un margen de al
menos este valor de histéresis.

Tipos de prueba especiales: "Desviaciones de" probará contra el valor dado y usará Histéresis como el margen de
desviación. Esta es efectivamente una prueba de "mayor o menor que" para la desviación de un punto de ajuste. "Cambios
por" se hará realidad cada vez que la variable dada cambie por el valor dado, y la histéresis no tiene ningún efecto en esta
prueba. Si "Cambios por" hace referencia a un valor de cero, entonces esto se convierte en una prueba especial por la cual
el evento es verdadero cada vez que algo en el sistema actualiza la variable. Un "cambios por cero" no debe usarse cuando
la variable se lee continuamente desde un dispositivo esclavo, ya que esto resultará en trampas continuas.

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También tiene la opción de especificar un tiempo mínimo de encendido y apagado. El tiempo "On" significa que la regla debe probarse
como verdadera durante este período de tiempo antes de que el estado realmente se establezca como verdadero y se envíe la
trampa. El tiempo "Apagado" significa que la regla debe probarse como falsa durante este período de tiempo antes de que su estado
vuelva a ser falso. Los tiempos se dan en formato HH: MM: SS (horas, minutos, segundos).

Marque "Enviar si es Verdadero" para enviar trampas cuando la regla de activación de trampas cumpla con todos los criterios de "Verdadero". Marque
"Enviar si es falso" si también desea enviar una trampa cuando la regla de activación cumpla con todos los criterios de "falso".

Ingrese un recuento de repeticiones si la trampa debe repetirse. Si el recuento de repeticiones es cero, la trampa se enviará una vez. Si el
número de repeticiones es 1, la trampa se enviará 2 veces, y así sucesivamente. El intervalo entre trampas será el tiempo de repetición en
segundos. Ingrese -1 para el recuento de repeticiones de trampas si la trampa simplemente debe repetirse indefinidamente en el intervalo de
tiempo de repetición. Un recuento de repetición de -1 para "Enviar si es verdadero" es aceptable. Un recuento de repetición de -1 para "Enviar si
es falso" se tratará como sin repetición, ya que no es aconsejable la repetición indefinida de eventos no verdaderos.

Uno de los varbinds en el mensaje de captura es una cadena de caracteres ASCII arbitraria, enviada como una cadena de octetos
ASN. El mensaje "Verdadero" se enviará cuando el evento de captura sea verdadero, y el mensaje "Falso" se enviará cuando el
evento de captura sea falso.

Para eliminar la regla que se muestra, haga clic en Eliminar. Para insertar una nueva regla antes de que se muestre la regla, haga clic
en Insertar. Para agregar una regla al final de la lista, haga clic en Siguiente cuando esté al final de la lista, ingrese una nueva regla y
haga clic en Actualizar. El número de reglas habilitadas simplemente limita el alcance de la revisión de reglas para que no tenga que
revisar muchas reglas no utilizadas. Si las reglas mostradas se agotan y necesita más, aumente el número habilitado.

10,3 Resumen de capturas SNMP

El resumen de trampas proporciona una página donde puede ver el estado actual de todas sus reglas de activación de
trampas. Aquí vemos el estado "verdadero" del activador anterior.

10,4 Identidad SNMP

El cliente SNMP remoto puede recuperar el nombre, la ubicación y el contacto enumerados anteriormente.

La comunidad local es el nombre que se enviará en Traps si no se proporciona una cadena de comunidad alternativa para el
dispositivo de destino de la trampa. El cliente SNMP remoto también debe usar este nombre para obtener o configurar este
dispositivo. El nombre "público" ya no se acepta (a menos que lo ingrese explícitamente aquí, no recomendado).

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10,5 Prueba del remitente de captura SNMP

Hay una variedad de herramientas disponibles para explorar un SNMP MIB y recibir SNMP Traps. La herramienta utilizada en los
siguientes ejemplos es el navegador MIB iReasoning. Consulte la sección Herramientas en Soporte en csimn.com para obtener
más información sobre las herramientas SNMP.

El navegador de iReasoning MIB le permite navegar por la MIB, hacer caminatas por la mesa, etc., pero lo que es de interés principal
aquí, también le permite probar trampas. Cuando abra el navegador iReasoning, en Herramientas, seleccione Receptor de trampas. La
pantalla que se ilustra a continuación muestra el visor de trampas después de recibir la trampa anterior de nuestro Babel Buster.

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