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El computador
Profesor: integrante:
Jesús Martínez Daneidy A. Yanez M. (30385153)
El presente informe se realizó con el fin de dar a conocer los antecedentes del computador
brindando información sobre este importante tema en el campo de la informática y proporcionando
explicación acerca de cómo ha sido el avance del computador el cual en el pasar del tiempo él se
ha convertido en una herramienta de suma importancia tanto para la sociedad como para las
nuevas tecnologías
RESUMEN
Antecedentes de la computadora
La historia de la computadora tiene largos antecedentes, que se remontan a las primeras reglas de
cálculo y a las primeras máquinas diseñadas para facilitarle al ser humano la tarea de la aritmética.
El ábaco, por ejemplo, fue un importante adelanto en la materia, creado alrededor de 4.000 a. C.
También hubo inventos muy posteriores, como la máquina de Blaise Pascal, conocida como
Máquina de Pascal o Pascalina, creada en 1642. Consistía en una serie de engranajes que
permitían realizar operaciones aritméticas. Esta máquina fue mejorada por Gottfried Leibniz en
1671 y se dio inicio a la historia de las calculadoras.
Los intentos del ser humano por automatizar continuaron desde entonces: Joseph Marie Jacquard
inventó en 1802 un sistema de tarjetas perforadas para intentar automatizar sus telares, y en 1822
el inglés Charles Babbage empleó dichas tarjetas para crear una máquina de cálculo diferencial.
Solamente doce años después (1834), logró innovar su máquina y obtener una máquina analítica
capaz de las cuatro operaciones aritméticas y de almacenar números en una memoria (hasta 1.000
números de 50 dígitos). Por este motivo, a Babbage se le considera el padre de la computación, ya
que esta máquina representa un salto hacia el mundo de la informática como lo conocemos.
Invención de la computadora
Otro importante fundador en este proceso fue Alan Turing, creador de una máquina capaz de
calcular cualquier cosa, y que llamó “máquina universal” o “máquina de Turing”. Las ideas que
sirvieron para construirla fueron las mismas que luego dieron nacimiento al primer computador.
Otro importante caso fue el de ENIAC (Electronic Numeral Integrator and Calculator, o sea,
Integrador y Calculador Electrónico Numeral), creado por dos profesores de la universidad de
Pensilvania en 1943, considerado el abuelo de los computadores propiamente dicho. Consistía en
18.000 tubos al vacío que llenaban un cuarto entero.
El primer computador
Los primeros computadores surgieron como máquinas de cálculo lógico, debido a las necesidades
de los aliados durante la Segunda Guerra Mundial. Para decodificar las transmisiones de los
bandos en guerra debían hacerse cálculos rápido y constantemente.
Por eso, la Universidad de Harvard diseñó en 1944 la primera computadora electromecánica, con
ayuda de IBM, bautizada Mark I. Ocupaba unos 15 metros de largo y 2,5 de alto, envuelta en una
caja de vidrio y acero inoxidable. Contaba con 760.000 piezas, 800 kilómetros de cables y 420
interruptores de control. Prestó servicios durante 16 años.
Por esa razón surgieron hasta treinta y cuatro patentes distintas de su desarrollo. En los años
posteriores sirvió de base para la construcción de las computadoras IBM, muy exitosas industrial y
comercialmente.
Inicialmente se desarrolló para el computador IBM 704, y para una variada gama de aplicaciones
científicas y de ingeniería, razón por la cual tuvo una amplia serie de versiones a lo largo de medio
siglo de implementación. Es todavía uno de los dos lenguajes de programación más populares,
especialmente para los supercomputadores del mundo.
La primera computadora moderna
La primera computadora moderna apareció en otoño de 1968, como un prototipo presentado por
Douglas Engelbart. Tenía por primera vez un ratón o puntero, y una interfaz gráfica de
usuario (GUI), cambiando para siempre el modo en que los usuarios y los sistemas
computarizados interactuarían en adelante.
La presentación del prototipo de Engelbart duró 90 minutos e incluyó una conexión en pantalla con
su centro de investigación, constituyendo así la primera videoconferencia de la historia. Los
modelos de Apple y luego de Windows fueron versiones posteriores de este primer prototipo.
Tipos de computadores
Supercomputadoras
Macrocomputadoras
La computadora de mayor tamaño en uso común es la macrocomputadoras.
Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de
entrada, salida y almacenamiento.
Minicomputadoras
La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que están en
alguna parte entre las de una macrocomputadoras o mainframe y las de las computadoras
personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una
cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas
minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos
de terminales.
Estaciones de trabajo
Computadoras personales
Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del interior de la
organización como de su entorno externo. La entrada puede ser manual o automática, pero
de la validez que contengan dichos datos dependerá en gran medida la veracidad y
exactitud de la información de salida.
Memoria RAM: Almacena los programas y datos del usuario mientras la computadora está
encendida.
Memoria ROM: Almacena las instrucciones básicas del fabricante como el arranque e
instrucciones de comprobación de los dispositivos.
Tarjeta Madre: Es una tarjeta de circuito impreso usada en una computadora personal.
Ranura PCI: Es un estándar local que permite una comunicación más rápida entre la CPU
de una computadora y los componentes periféricos.
BUS: Es un grupo de cables que transportan datos, direcciones y señales para asegurar
que las diferentes partes del sistema utilices su ruta compartida sin conflictos.
Tarjeta de sonido: No son necesarias, a menos que quieras mayor fidelidad de sonido en
tu PC.
Ranura de expansión: Son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el sistema.
Ranuras ISA: Son las más antiguas, se utilizan para insertar dispositivos antiguos.
Memoria Caché: Es una memoria ultra rápida que almacena ciertos bloques de datos que
posiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la
memoria RAM, aumentando así la velocidad.
Hay una enorme cantidad de microprocesadores. En dado caso, en el mercado preponderan los
que son manufacturados por dos fabricantes principales: AMD e Intel. Este par de fabricantes
elaboran la siguiente gama de procesadores para ofrecerlos al público en general:
1) Pentium
Son los procesadores de un solo núcleo con los cuales empieza a darse a conocer. La última
versión es el Pentium 4. Son sencillos, aunque en su época llegan a causar un verdadero furor.
Muy bueno equipos, tienen la ventaja de que se recalientan poco. No obstante, han quedado
obsoletos pues ahora se usan computadoras con más de un núcleo.
2) Celeron
Los microprocesadores celeron son la gama baja de Intel. Son los más económicos. Permiten a
esta empresa ganarse un mercado, ampliar sus compradores. Comparados con potentes
procesadores actuales, parece que gozan de poca potencia.
3) Core 2 duo
Se trata de procesadores que tienen más de un simple núcleo. En tiempos recientes, aparecen
versiones que hasta cuentan con 6 y hasta 8 núcleos. Ideales para el multitasking. Cuando se les
agrega una tarjeta gráfica potente, logran ser de gran potencia y se usan para la minería de
monedas virtuales en la red.
4) Centrino y Pentium M
Son procesadores pequeños y de poco calentamiento. Se usan para laptops. Muy versátiles. No
obstante, se ha logrado colocar microprocesadores de varios núcleos en portátiles. Esto deja a
estos computadores a la zaga, aunque son de mucha demanda.
2) Durón
Es la versión de bajo coste de AMD. Equivalente a los celeron de Intel. Hay que decir que son
bastante económicos, lo cual compensa los costes del Athlon. Por eso, dieron buena competencia
a la gama baja de Intel.
3) Athlon 64 bits
Diseñado para trabajar con Windows de 64 bits. Un procesador muy bueno. No se puede negar
que catapulta a AMD entre los buenos estándares de rendimiento. En buena medida, su
aceptación obedece a que hace excelentes labores gráficas. Hay que recordar que en tiempos
recientes el uso de video es muy solicitado por los usuarios.
4) Sempron y turión
Son los procesadores para máquinas portátiles. Su problema es que se calientan mucho. En este
segmento, parece que Intel lleva cierta delantera.
Estos son los principales procesadores que fabrican tanto AMD como Intel. En épocas recientes,
han aparecido muchos otros. Por ejemplo, está en Phenom de AMD. No obstante, se puede
considerar como una variedad de procesador de muchos núcleos.
Componentes:
v Ranuras de memoria
v Chipset de control
v BIOS
v Slots de expansión (ISA, PCI, AGP...)
v Memoria caché
v Conectores internos
v Conectores externos
v Conector eléctrico
v Pila
v Ranuras de expansión para periféricos
v Puertos de E/S.
Memorias:
Dispositivos Magnéticos
Dispositivos Ópticos
El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas
veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido
grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar
archivos u otros conjuntos de información invariable. [3](Ver anexo 5)
CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables
lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre
discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las
interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.
Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden
ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras
haciéndolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño
tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de
memoria, cámaras electrónicas y teléfonos celulares
Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan los datos aun cuando
no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o
borrados en estas tarjetas.
Dispositivos Extraíbles
Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de disco extraíble. Está disponible
en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un
puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux.
Tarjeta red
Se entiende por tarjeta de red al dispositivo que permite conectar diferentes aparatos entre sí y
que a través de esa conexión les da la posibilidad de compartir y transferir datos e información
de un aparato a otro. Usualmente, las tarjetas de red son utilizadas en la computación
La tarjeta de red (también conocida como adaptador de red) puede ser externa o interna. Es
decir, puede venir insertada en la placa madre pero también existe la posibilidad de conectar
una tarjeta de red a una computadora de manera externa a partir del uso de las ranuras
correspondientes. Estas tarjetas son hardware de gran utilidad ya que permite establecer
diferentes tipos de conexiones (permanentes o temporales) entre una o más computadoras,
facilitando así el uso, la transferencia y el acceso a materiales imprescindibles.
Tipos de memoria
Como se ha mencionado son varios tipos de memoria que existen y esto se debe a necesidades,
funciones, tamaños, capacidades y variables diversas.
DRAM o Dynamyc Random Access Memory – Se usan en las computadoras desde los
primeros años de los 80’s y actualmente siguen presentes en ciertos casos. Son una clase
de memoria muy económica y su desventaja es la poca velocidad de proceso, por este
motivo los fabricantes han modificado su tecnología por productos mejores.
SDRAM – Es una derivación que se empezó a comercializar en los últimos años de los
90’s y por esta memoria es que se agilizaron los procesos notablemente porque opera a la
misma velocidad que la placa base en donde se incorpora.
RDRAM – Es una de las memorias más costosas porque es compleja de fabricar. Tan sólo
se usa en procesadores grandes y superiores.
Memoria ROM
Aplicaciones – Es un tipo de memoria que se usa para que se graben datos permanentes
en una cantidad menor a las ROM o si los datos es necesario que cambien en muchos o
todos los casos.
Memorias Flash
Descripción y características – Se derivan de las siglas EEPROM y son las que permiten
que un usuario pueda leer o escribir en posiciones múltiples de una memoria durante una
misma operación. Permite en ese sentido una velocidad de funcionamiento superior y marcó
un cambio importante para la tecnología al no tener que actuar únicamente en una celda de
memoria por cada operación. A grandes rasgos se puede plantear que en la actualidad su
tamaño es de 2 a 16 GB, pero hay modelos en los que superan con crecen estas
cantidades.
Aplicaciones – Las memorias flash USB que son tan usadas en la actualidad para el
transporte de archivos, las memorias SD o microSD o similares.
CONCLUSION
Hay muchos funcionamientos y muchos uso que se le pueden dar, es necesario conocer más
acerca del computador y para ellos es imprescindible estudiar más a fondo el tema, aprovechando
toda la información necesaria que nos pueda brindar un conocimiento más profundo que nos
permita avanzar más en el campo tecnológico ya que la tecnología avanza y debemos avanzar
con ella