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Análisis de la herramienta de simulación Creatures 3 como Sistema Adaptativo Complejo

Análisis de la herramienta de simulación Creatures 3 como Sistema


Adaptativo Complejo
Jorge Enrique Bernal
e-mail: jbernalb3@ucentral.edu.co

Abstract-- This document describes the a. Agregación: Cuando importo de un mundo


analysis to the virtual environment of artificial life externo una criatura que he creado con
simulator Creatures 3, as a complex adaptive unas condiciones especificas para ver
system, taking into account their properties as
cómo responde al ambiente virtual de
aggregation, disaggregation, nonlinearity, flows,
diversity, identifying the mechanisms that allow us nuestra pantalla, por ejemplo, con un
to differentiate and / or expand the features of the defecto, una cojera, y mirar el sistema
system. desde la experiencia de la criatura que
viene desde el exterior, o también
PALABRAS CLAVE: Mutación, gen, SAC, exportando para mirar sus características.
propiedades, mecanismos. b. No linealidad: Cada Norn va explorando su
ambiente y a medida que tiene
experiencias va mirando que algunas
I. INTRODUCCIÓN cosas son lineales en su momento, como
por ejemplo, el tema de la nave o
Este documento relata el análisis realizado al
ascensor, si pulsa el botón la puerta se
ambiente virtual del simulador de vida artificial Creatures
3, como un sistema adaptativo complejo, teniendo en abre, sin embargo, no sabe dónde va a
cuenta sus propiedades como agregación, llover ni en qué momento, es decir, a
desagregación, no linealidad, flujos, diversidad, medida que identifica factores que no
identificando los mecanismos que nos permiten puede predecir la mayoría de las cosas
diferenciar y/o ampliar los rasgos del sistema. que suceden en su entorno.
c. Flujos
II. DESCRIPCIÓN . Efecto multiplicador: se puede apreciar
cuando se le enseña algo nuevo a un norn,
Creatures 3 hace parte de una saga de simulación este lo aprende, al tener un hijo se lo
de vida artificial, donde el usuario cría pequeñas transmite, seguidamente tiende a
criaturas peludas llamadas Norns en un mundo llamado
mejorarse esa capacidad y a transmitirlo a
Albia, y les enseña cómo hablar, alimentarse solos y
protegerse de otras especies. la siguiente generación.
Los Norns y su ADN pueden evolucionar . Reciclaje: los norns utilizan los alimentos
incrementalmente en diferentes formas, no predichas. o productos que hay en su ambiente, de tal
Cruzando unos norns con otros, algunas características forma que usan de la mejor manera lo
pueden pasar a las siguientes generaciones. recursos existentes en su mundo, en el
caso de los frutos que caen del árbol, si no
III. DESARROLLO los comieran su ambiente estaría muy lleno
estos productos en poco tiempo.
A. ANALISIS DEL SAC [1] d. Diversidad: en este mundo virtual de
creatures 3, hay un sinnúmero de seres
vivos que hacen parte de la cadena y
 Nombre de la Especie – NORNS
permiten una variedad de este sistema,
 Especifique la configuración del gen de la Especie -
cada uno de estos aporta su naturaleza
Norn.civet45.gen.brain.gen
misma y forma de actuar para que este
 Identifique los genes defectuosos dentro de sistema
mundo tenga un desarrollo propicio, de tal
de la Especie.
forma que permite a cada uno haciendo
 Identifique el tipo de mutaciones que tuvo la
cosas diferentes, subsistir en él.
Especie y explíquelas: Cuando.
 Dado que en su documento usted definió la Especie
 Dado que en su documento usted definió la Especie
como un sistema adaptativo complejo identifique
como un sistema adaptativo complejo identifique
cada una de las propiedades de dicha Especie: [2]

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Análisis de la herramienta de simulación Creatures 3 como Sistema Adaptativo Complejo
.

cada una de los mecanismos que nos permiten IV. CONCLUSIONES


diferenciar y/o ampliar los rasgos de dicho sistema:
Los simuladores de vida artificial, permite hacer un
a. Rotulación análisis más profundo de lo que significa un sistema
 Delimitación: Podemos hacer el adaptativo complejo, aunque vivimos en un SAC, quizá
análisis a algunas características por nuestra tendencia a lineal izar, no somos consientes
especificas del norn, por ejemplo de la complejidad que nos rodea y estos ambientes
virtuales, permiten hacer valoraciones sobre esta
como aprende, que necesita
realidad.
dormir para interiorizar aspectos
de palabras, como defenderse de
de otros como los Grendels, en V. REFERENCIAS
fin, son muchas características de
un comportamiento impredecible, [1] http://sites.google.com/site/asignaturainteligente/
que son necesarias establecer [2] Clase magistral y material. Ing. Amparo Olaya Benavides.
cuáles queremos analizar.
 Creación de agregados: Se
pueden identificar y diferenciar los
Norn de Grendels o de un Ettin,
por el ropaje, su aspecto corporal,
su forma de caminar, incluso las
expresiones de su rostro, los norn
parecen estar siempre felices, en
cambio los ettin tienen un aspecto
más agresivo, menos amable,
además están más descubiertos,
es decir, estos agregados nos
permite hacer diferenciación y de
alguna forma encasillar a unos y
otros dentro un comportamiento.
 Manipulación de simetrías:
b. Modelos Internos: Los norn tienen una
coloración muy adecuada con su ambiente,
similares al de la tierra o de las plantas, lo
que le permite en ciertos momentos que
son más vulnerables, como cuando
duermen prácticamente pasar
desapercibidos, incluso los Grendels en
sus cavernas, tienen un color más
generalizado, más oscuro, conforme a su
entorno, si saliera a la parte superior
fácilmente puede identificar por qué no va
con los vivos colores que tiene este otro
ambiente.
c. Bloques constructivos: Es fácilmente
perceptibles las diferencias entre una
especie y otra, sin embargo, un norn puede
tener el mismo ADN de sus antecesores,
pero con una organización más eficiente,
que le permite adaptarse mejor al medio,
su genoma puede tener los mismo
componentes sin embargo, al reorganizar
su genoma, sigue siendo un norn pero con
características diferentes.

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