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LABORATORIO DE FÍSICA III UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI

Principio de Arquímedes

Andrés Felipe Nieva Suarez

Universidad Santiago de Cali

andres.nieva00@usc.edu.co,

La siguiente práctica de laboratorio se realizó con el objetivo de comprobar el


principio de Arquímedes en 2 cubos de diferente composición que estaban en
contacto con el (agua), que presentaban distintas propiedades que los hacían útil
para su estudio, con la ayuda de los instrumentos de laboratorios se pudo obtener
unos datos experimentales, que luego fueron usados para obtener los datos
teóricos como el empuje y y el volumen desplazado

Palabras clave: Flotación Fluidos, peso , peso aparente, fuerzas.

I. INTRODUCCIÓN La fuerza que ejerce la presión del fluido sobre la


superficie de separación es igual a p·dS, donde p
El principio de Arquímedes establece que todo solamente depende de la profundidad y dS es un
cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido elemento de superficie. Puesto que la porción de
experimenta una fuerza ascendente o empuje igual al fluido se encuentra en equilibrio, la resultante de las
peso de fluido desplazado: fuerzas debidas a la presión se debe anular con el peso
La explicación del principio de Arquímedes consta de dicha porción de fluido.
de dos partes como se indica en las figuras: A esta resultante la denominamos empuje y su punto
de aplicación es el centro de masa de la porción de
fluido, denominado centro de empuje. De este modo,
para una porción de fluido en equilibrio con el resto,
I. El estudio de las fuerzas sobre una porción de
se cumple
fluido en equilibrio con el resto del fluido.
II. La sustitución de dicha porción de fluido por Empuje=peso=rf·gV
un cuerpo sólido de la misma forma y
dimensiones. El peso de la porción de fluido es igual al producto de
la densidad del fluido r f por la aceleración de la
gravedad g y por el volumen de dicha porción V .
Se sustituye la porción de fluido por un cuerpo sólido
de la misma forma y dimensiones. Si sustituimos la
porción de fluido por un cuerpo sólido de la misma
forma y dimensiones.
Las fuerzas debidas a la presión no cambian, por
tanto, su resultante que hemos denominado empuje
es la misma y actúa en el mismo punto, denominado
Porción de fluido en equilibrio con el resto del fluido.
centro de empuje. Lo que cambia es el peso del
Consideremos, en primer lugar, las fuerzas sobre una
cuerpo sólido y su punto de aplicación que es el centro
porción de fluido en equilibrio con el resto de fluido.
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de masa, que puede o no coincidir con el centro de II. MÉTODOS Y MATERIALES


empuje.
𝐸 = 𝑤𝑙𝑖𝑞 Para el desarrollo experimental de la práctica
𝐸 = 𝜌𝑙𝑖𝑞𝑉𝑙𝑖𝑞𝑔 (1) utilizamos el programa de simulación PhET colorado,
un programa que con la ayuda de extensiones java nos
permite simular distintos experimentos de física
contando con varias herramientas que nos permiten
Donde 𝑉𝑙𝑖𝑞es el volumen de fluido desplazado, 𝜌𝑙𝑖𝑞
es su densidad y 𝑔 es la aceleración de la gravedad. tomar diferentes datos gracias a sus multiples
Al analizar las fuerzas que intervienen cuando un opciones respecto a los materiales que usaremos.
cuerpo sólido se suspende de un hilo y se sumerge en
un líquido se obtiene que, en equilibrio, Este programa de nos permitió elegir para dos cubos
variables como: Su material, Volumen, también
𝐸 = 𝑤𝑟𝑒𝑎𝑙 − 𝑤𝑎𝑝𝑎𝑟𝑒𝑛𝑡𝑒 (2) poder determinar su peso fuera y dentro del agua.

Donde el 𝑤𝑎𝑝𝑎𝑟𝑒𝑛𝑡𝑒 es el valor de la tensión 𝑇 en la


cuerda de la cual está el objeto suspendido es medido
por un sensor de fuerza, además, recordando que la
masa de objeto es igual a su densidad multiplicada por
su volumen, se tiene que la expresión (2) puede
escribirse como,
𝐸 = 𝜌𝑜𝑏𝑗𝑉𝑜𝑏𝑗𝑔 – 𝑇 (3)
Figura N°. Grafica simulación ‘Flotación’

Remplazando la ecuación (1) en la (2) y despejando Ya después de haber configurado las opciones del
𝜌𝑜𝑏𝑗 se obtiene, simulador de acuerdo a la guía de laboratorio
procedemos a hacer los correspondientes pasos
organizadamente .
𝜌𝑙𝑖𝑞 𝑉𝑜𝑏𝑗 g + 𝑇
𝝆𝒐𝒃𝒋 = III. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
𝑉𝑜𝑏𝑗 𝑔
Con el fin de realizar el laboratorio, se siguieron las
siguientes instrucciones.
Estando el objeto completamente sumergido en el
Primero uso la ventana que dice sala de juegos,
líquido se concluye que el volumen del líquido
desalojado y el volumen del objeto van a ser iguales, posteriormente asigno un tipo de material para cada
por lo tanto, la ecuación (4) queda, cubo en este caso el cubo A de ladrillo y el cubo B de
aluminio, luego les asigno su respectivo volumen
como lo indica la guía
𝜌𝑙𝑖𝑞 𝑉𝑜𝑏𝑗 g+𝑇
𝝆𝒐𝒃𝒋 = (4) A continuación registro los pesos de ambos cubos es
𝑉𝑜𝑏𝑗 𝑔
fuera y dentro del líquido, de esta manera con la
ecuación (1) calculo la fuerza boyante.
Por tanto, sobre el cuerpo actúan dos fuerzas: el
empuje y el peso del cuerpo, que no tienen en principio
(1)
el mismo valor ni están aplicadas en el mismo punto.
En los casos más simples, supondremos que el sólido y
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Al final solo miro el volumen desplazado para cada


uno de los cubos fijándome en la medida que se
encuentra en la parte media del estanque donde
me arroja la medida desplazada de agua ya con
estos datos los registro en la tabla realizo las
operaciones según me indica la guía para su
posterior análisis

IV. ANÁLISIS DE RESULTADOS Figura N°3. Peso bloque Aluminio fuera del fluido

La tabla N°1 corresponde al cálculo de la fuerza


boyante de dos objetos de diferente material
sumergidos en un mismo fluido, utilizando la
ecuación: 𝐹𝐵 = 𝑃𝑒𝑠𝑜 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑎𝑖𝑟𝑒 − 𝑃𝑒𝑠𝑜 𝑠𝑢𝑚𝑒𝑟𝑔𝑖𝑑𝑜 (1)

Peso Fuerza
Peso aparente Boyante
Liquido Material real(N) (N) (N)
Agua ladrillo 196 98 98
Agua aluminio 264,57 166,6 97,97
Tabla N°1. Datos de fuerza boyante.
Figura N°4. Peso bloque Aluminio dentro del fluido

Cálculos teóricos:

𝐹𝐵 = 𝑝𝑒𝑠𝑜 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑎𝑖𝑟𝑒 − 𝑃𝑒𝑠𝑜 𝑠𝑢𝑚𝑒𝑟𝑔𝑖𝑑𝑜

𝐹𝐵 (𝑙𝑎𝑑𝑟𝑖𝑙𝑙𝑜) = 196,00 𝑁 − 98,00 𝑁 = 98 𝑁

𝐹𝐵 (𝑎𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜) = 264.57 𝑁 − 166.6 𝑁 = 97.97𝑁

La tabla N°2 nos indica


Figura N°1. Peso bloque ladrillo fuera del fluido
Volumen
del
Volumen Volumen objeto
Liquido Material inicial (L) final(L) (L)
Agua ladrillo 100 110 10
Agua aluminio 100 110 10
Tabla N°2. Datos de volumen

Cálculos Teóricos: 𝑉𝑜𝑙𝑢𝑚𝑒𝑛𝐵𝑙𝑜𝑞𝑢𝑒 =


𝑣𝑜𝑙𝑢𝑚𝑒𝑛𝑓𝑙𝑢𝑖𝑑𝑜𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 − 𝑣𝑜𝑙𝑢𝑚𝑒𝑛𝑓𝑙𝑢𝑖𝑑𝑜𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 (2)
Figura N°2. Peso bloque ladrillo dentro del fluido
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cuando estos están sumergidos, su fuerza boyante


𝑉𝑜𝑙𝑢𝑚𝑒𝑛𝑙𝑎𝑑𝑟𝑖𝑙𝑙𝑜 = 110 𝑙 − 100𝑙 = 10𝑙 no varia, Los bloques de ladrillo y aluminio, si pesan
menos en el agua, ya que, el principio de Arquímedes
𝑉𝑜𝑙𝑢𝑚𝑒𝑛𝑎𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜 = 110 𝑙 − 100𝑙 = 10𝑙
dice "Si un cuerpo esta parcial o totalmente
La tabla N°3 corresponde al cálculo teórico de fuerza sumergido en un fluido este ejerce una fuerza hacia
boyante utilizando la ecuación (3) y al cálculo del arriba sobre el cuerpo igual al peso del fluido
porcentaje de error entre los datos teóricos y los de la desplazado por el cuerpo", por tanto, cualquier
tabla 1, por medio de la ecuación (4) objeto sufrirá una fuerza que la va empujar
Aquí vemos para la fuerza boyante Es la misma
fuerza fuerza
boyante boyante fuerza boyante ya que para calcularla,
Liquido Material exp teorica % error necesitamos el volumen del objeto como en este
Agua ladrillo 98 98.1 0 caso el ladrillo y el aluminio, Así para hallar el
Agua aluminio 97,97 110 10,93 volumen de estos objetos debemos hacer la razón
entre la masa del objeto. entre la densidad del
material, cuando buscamos su volumen vemos
que es el mismo si despejamos la formula de la
densidad.
cálculos teóricos:

𝐹𝐵 = (𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑑𝑎𝑑𝑓𝑙𝑢𝑖𝑑𝑜 × 𝑔)𝑉 (3)

1 𝑘𝑔 9.8 1𝑚 V. CONCLUSIONES
𝐹𝐵(𝑙𝑎𝑑𝑟𝑖𝑙𝑙𝑜) = ( × ) × 10𝐿 = 98𝑵
𝑙 𝑠2 De la aplicación del software, como experimentación
1 𝑘𝑔 9.81 𝑚 simulada, se puede afirmar que: " El empuje es
𝐹𝐵(𝑎𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜) = ( × ) × 10𝐿 = 98𝑵 directamente proporcional a la cantidad del cuerpo
𝑙 𝑠2
sumergido, donde la constante de proporcionalidad
𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟𝑒𝑥𝑝𝑒𝑟𝑖𝑚𝑒𝑛𝑡𝑎𝑙 −𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟𝑡𝑒𝑜𝑟𝑖𝑐𝑜
%𝐸𝑟𝑟𝑜𝑟 = 𝑡𝑒𝑜𝑟𝑖𝑐𝑜
× 100 (4) representa al producto de la densidad del fluido, la
aceleración de la gravedad y el área del cuerpo
98.1𝑁 − 98
%𝑒𝑟𝑟𝑜𝑟𝑙𝑎𝑑𝑟𝑖𝑙𝑙𝑜 = × 100 = 0.09% utilizado". Por lo tanto, el empuje que experimenta un
98 cuerpo sumergido en el fluido es igual al peso del
110𝑁 − 97.97 fluido desalojado por éste, enunciado que
%𝑒𝑟𝑟𝑜𝑟𝑎𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜 = × 100 = 0.109%
110 corresponde al principio de Arquímedes.

Este software permite una alternativa viable para


realizar experimentación,
Respondiendo las preguntas del inciso 4.9 al 4.11
y donde en la mayor parte de su utilización ofrece una
Sobre los errores porcentuales si es lo esperado dado
confiabilidad para el experimento superior al 95%.El
que el porcentaje de error que nos dio es
carácter motivador que tiene la computación hace
despreciable para el ladrillo pero para el aluminio no,
que la metodología propuesta sea un 30 % más
puede que sea porque en condiciones de la realidad
eficiente que la metodología tradicional en el
el ladrillo absorbe agua mientras el aluminio no
aprendizaje. De los resultados indicados en la tabla
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IV.1, se puede observar que las dispersiones en los [3]https://www.fundacionaquae.org/principio-


logros de aprendizaje son relativamente bajos, lo que arquimedes-eureka/
indica que todos aprenden en forma conjunta,
situación que no ocurre en la forma tradicional. Otra [4]https://www.uaeh.edu.mx/scige/boletin/prepa4/n
3/m4.html#:~:text=El%20principio%20de%20Arqu%
característica importante a considerar es el menor
tiempo que se ocupan el desarrollo de una C3%ADmedes%20nos,fluido%20desalojado%20por
experimentación, lo que permite que el tiempo %20el%20cuerpo%E2%80%9D.
excedente sea ocupado para realizar la
experimentación en forma real, como una forma de
corroborar sus mediciones.

REFERENCIAS

[1] Sears, F., y Zemansky, M. (2013). Fı́sica


Universitaria, Volumen 1 y 2, Estado de México,
México, Pearson.

[2]https://phet.colorado.edu/es/simulations/category
/physics.

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