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Sin embargo este tipo de expresiones dependía de muchos factores adicionales como
sus condiciones ambientales, sociales y económicas, y adicionalmente la mayor o
menos tradición artesanal y la disponibilidad de los diferentes recursos materiales. En
proporción a su desarrollo cultural, esta forma de expresión ha evolucionando desde
ser el acabado de texturas naturales (madera, paja, barro, etc.), hasta comenzar
a desarrollar texturas en l a talla de piedras, maderas, barro moldeado y otra cantidad
de manifestaciones estéticas. Es a partir de aquí cuando podemos indicar que la
escultura y la pintura se incorporan al lenguaje arquitectónico.
Actualmente los acabados representan, además de un recurso estético, una herramienta
básica del arquitecto en el acondicionamiento ambiental del edificio que busca
lograr el confort humano respetando su identidad cultural y optimizando sus
condiciones de vida.
2. PERCEPCIÓN
Gracias a la percepción reconocemos y entendemos lo que significa el mundo físico
que nos rodea; los cuales los podríamos diferenciar en el espacio técnico (físico,
geométrico, tangible) y el espacio subjetivo (cualificado y sicológico). En este último es
donde los acabados, asociados a los atributos espaciales y volumétricos juegan un
papel como estímulo sicoperceptivo , poniendo en juego lo visual, lo auditivo, lo táctil, lo
cinestésico y lo o
lfativo.
Lo visual - el ojo es el más importante de las bases sensoriales de la
percepción, el ojo normal puede distinguir 20.000 colores diferentes.
Lo auditivo - el oído es muy importante como mecanismo de advertencia
multidireccional de la arquitectura. El sonido al igual que la luz se refleja y es absorbido
por los diferentes tipos de materiales.
Lo táctil - Esta formado por muchos sentidos. La piel no es uniformemente sensible
sino que conforma un mosaico de sensaciones, el tacto, el dolor, el frío y el calor; esto
hace que el papel de los acabados arquitectónicos debido a los estímulos que
percibimos a través de ellos sea de vital importancia.
Lo cinestésico - Los sentidos del movimiento y la posición nos permiten llevar a cabo
desplazamientos, por lo tanto la arquitectura, siendo un hecho utilizable a través de la
estancia y el recorrido permite establecer condiciones optimas de conmoción y
percepción.
El uso del color, no solo como estímulo y placer para la vista y e
l espíritu, sino
también como instrumento básico de clasificación , ubicación, d iferenciación y
organización. El uso del color en la arquitectura le ayuda al arquitecto a lograr efectos
especiales.
El color posee tres características que los diferencian unos de otros ; el tono, la
saturación y la claridad o potencia lumínica.
El tono o tipo de cromaticidad - es lo que define el color y se forma a partir del
espectro de luz solar.
La saturación o grado de cromaticidad - mayor o menor intensidad.
• Claridad o potencia lumínica - porcentaje de luz que el color irradia.
El color es muy influyente en el estado de ánimo del observador, por ejemplo:
Colores azules y violetas - Generan espacios más fríos, que son importantes en
su manejo de acuerdo a la intención del diseño. . Colores amarillos y rojos - se
usan para dar más cálidez a los espacios.
Desde el p
unto de vista del confort y lo perceptivo, la textura y el dibujo son dos
aspectos muy importantes a considerar en la Formulación de un acabado. Las texturas
y los dibujos producen un efecto visual de luces y sombras. A menudo las texturas se
transforman e n dibujos cuando se ordena su e
structura y sus combinaciones producen
figuras. Las texturas son muy importantes en s uperficies donde debamos organizar la
seguridad de los usuarios (baños, y piscinas), c
ondiciones de asepsia ( salas de
cirugía), o condiciones de acústica debido a la mayor o menor absorción y r eflexión
del sonido.
5. ILUMINACIÓN
La iluminación es un elemento fundamental como medio de expresión arquitectónica. El
ojo humano es un receptor selectivo ante la pérdida de luminosidad. No todos los
colores se pierden en la misma proporción y velocidad. El Arquitecto no se debe limitar
en la fase de diseño a elegir y formular unos determinados materiales de acabado y
posteriormente calcular y disponer la luz necesariamente para iluminar
suficientemente los espacios y l as actividades a desarrollar en ellos.