Está en la página 1de 4

Tipografía

Programa Orientado por Competencias

Programas de Asignatura
Tipografía
A. Antecedentes Generales
1. Uni dad Aca démica Fa cultad de Diseño
2. Ca rrera Di s eño
3. Códi go de la asignatura DIGT212
4. Ubi ca ción en la malla Tercer s emestre, segundo a ño
5. Crédi tos 6
6. Ti po de asignatura X Obl i gatorio El ectivo Opta ti vo
7. Dura ción Bi mestral X Semestral Anua l
8. Módul os semanales 1 Teóri cos 1 Prá cti cos 0 Ayuda ntía
9. Tota l de horas académicas 68 Hrs . de Cl ase 0 Hrs . de Ayudantía
10. Pre-requisito No ti ene

Competencias de la Asignatura
Competencias Competencias de Competencias de Competencias
Genéricas Innovación Investigación Tecnológicas
Observación y Representación y
Ética Creatividad X X
Conceptualización Visualización
Emprendimiento y Herramientas Herramientas Tecnológicas
Empatía
Liderazgo Metodológicas y Procesos de Producción
Jerarquización de la Dominio y Uso de
Responsabilidad Pública Trabajo en Equipo
Información Materiales
Autonomía Persuasión Juicio Crítico
Pensamiento
Eficiencia
Estratégico
Vision Global

Visión Analítica

Comunicación

B. Aporte al Perfil de Egreso


Este curso se presenta como la primera aproximación del alumno al mundo de la tipografía . A través del
estudio de su historia y evolución en el tiempo, el estudiante reconoce el valor que esta representa para el
diseño gráfico y la comunicación visual. Asimismo, reconoce la anatomía y estructura de la letra y las
diversas familias tipográficas.
Domina el léxico técnico y aplica criterios de selección de tipografías en función de sus cualidades formales,
las características del soporte, la naturaleza del mensaje y los requerimientos de los usuarios.
Se dicta en el ciclo de Bachillerato, pertenece a la línea 'Conocimientos Específicos' y aporta en el desarrollo
de las competencias: Representación y Visualización, Herramientas Tecnológicas y Procesos de Producción.

Editado el 05/10/2016 1 /4
Tipografía
Programa Orientado por Competencias

C. Competencias y Resultados de Aprendizaje generales que


desarrolla la asignatura
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS O DISCIPLINARES RESULTADOS DE APRENDIZAJE GENERALES
 Observación y conceptualización  Analiza la importancia de la tipografía como recurso de
 Representación y visualización diseño, y se sensibiliza con sus funciones técnicas, a
través del estudio de la historia y evolución tipográfica.
 Identifica el potencial expresivo y comunicacional de las
tipografías.
 Selecciona tipografías aplicando criterios técnicos y
considerando tipos formato, soporte, objetivo
comunicacional y requerimientos de los usuarios.
 Domina los recurso tipográficos resolviendo ejercicios
prácticos. Fundamenta las decisiones tomadas y evalúa
críticamente sus resultados.
 Maneja con oficio y prolijidad la elaboración de los
encargos.
 Considera la factibilidad y el tiempo en el desarrollo de
proyectos prácticos de aplicación tipográfica.

D. Unidades de Contenidos y Resultados de Aprendizaje


UNIDADES DE CONTENIDOS COMPETENCIA RESULTADOS DE APRENDIZAJE
UNIDAD 1:  Observación y  Distingue aspectos teóricos y
Antecedentes Históricos de la Tipografía conceptualización prácticos en relación a la historia y
1.1. El alfabeto y sus antecedentes  Representación y contexto de la tipografía.
1.1.1. Origen de los caracteres visualización  Explica por medio del estudio de la
1.1.2. Primeras manifestaciones historia y evolución de la tipografía,
escritas su importancia como recurso de
1.1.3. Historia y evolución de las diseño.
letras
1.2. Hechos históricos y personajes
relevantes para el desarrollo
tipográfico y sus soportes
1.3. Procesos tecnológicos que han
permitido la creación tipográfica
1.3.1. La imprenta
1.3.2. Procesos de mecanización
1.3.3. Fuentes digitales
1.4. Panorama actual
1.4.1. Vanguardia y tipografía
1.4.2. Adaptación de la tipografía a
las nuevas tecnologías
UNIDAD 2:  Observación y  Discrimina los diferentes aspectos de
Uso de la Tipografía conceptualización la tipografía para su posterior
2.1. Anatomía de los caracteres  Representación y aplicación en encargos prácticos.
2.2. Nomenclatura, características visualización  Aplica criterios de selección
Editado el 05/10/2016 2 /4
Tipografía
Programa Orientado por Competencias

formales y estilísticas tipográfica para ser aplicados en


2.3. Clasificación tipográfica diferentes soportes.
2.3.1. Familias  Selecciona los recursos tipográficos
2.3.2. Pesos apropiados para dar solución según
2.3.3. Variantes un problemas de comunicación
2.3.4. Tipografía Serif visual especifico.
2.3.5. Tipografía Sans Serif
2.3.6. Tipografía Display
2.3.7. Tipografía para pantalla
2.4. Tendencias y referentes tipográficos
UNIDAD 3:  Observación y  Aplica la tipografía para dar
Criterios de uso y aplicación conceptualización intención comunicativa en encargos
3.1. Legibilidad y lecturabilidad  Representación y prácticos.
3.1.1. Uso de la tipografía para la visualización  Compone con tipografía logrando
composición de texto equilibrio visual y jerarquías de
3.2. Criterios de selección tipográfica información.
3.2.1. Según soporte  Resuelve con recursos tipográficos
3.2.2. Según formato las necesidades funcionales y
3.2.3. Según usuario expresivas de un proyecto de diseño.
3.2.4. Según objetivo  Reconoce las diferencias de
comunicacional comunicación según la selección
tipográfica.
UNIDAD 4:  Observación y  Selecciona las herramientas técnicas
Desarrollo Tipográfico: conceptualización disponibles para el de desarrollo de
4.1. Herramientas de construcción  Representación y tipografías.
tipográfica visualización  Resuelve con creatividad los
4.1.1. Escritura, caligrafía, lettering y encargos planteados en la
tipografía: relaciones y asignatura.
divergencias  Transfiere los conocimientos
4.2. Metodologías para la creación históricos y formales de la tipografía
tipográfica para la resolución de un proyecto de
4.2.1. Conceptualización y desarrollo de caracteres tipográficos.
documentación  Construye un proyecto
4.2.2. Exploración formal responsabilidad y autonomía.
4.3. Soportes para el desarrollo  Mejora su proyecto tipográfico, de
tipográfico manera perseverante, a partir de las
4.3.1. Soportes análogos correcciones y observaciones .
4.3.2. Soportes digitales

E. Estrategias de Enseñanza
El desarrollo de las competencias definidas para esta asignatura puede lograrse mediante la implementación
de diversas estrategias o metodologías de enseñanza, pudiendo resultar efectiva más de una para un mismo
objetivo o contenido. Por ello la carrera de Diseño UDD ha optado por sugerir en su Modelo Educativo un
conjunto de metodologías de enseñanza que ofrecen una amplia gama de posibilidades para promover
aprendizajes efectivos y relevantes en los estudiantes. Cada profesor podrá elegir las que estime más
adecuadas a los requerimientos del curso. No obstante se sugiere combinar varias para imprimir mayor
dinamismo a la clase.

Editado el 05/10/2016 3 /4
Tipografía
Programa Orientado por Competencias

F. Estrategias de Evaluación
Durante el desarrollo de este curso se podrán efectuar variados y diferentes tipos de evaluaciones, tanto
calificadas como formativas, orientadas a verificar la presencia en el alumno de las competencias
establecidas en este programa, sus logros y aprendizajes. Los diferentes tipos de evaluaciones sugeridas,
son:
 Evaluaciones formativas clase a clase
 Evaluaciones calificadas individuales y grupales
 Auto-evaluaciones
 Co-evaluaciones

Instancias de evaluación:
Existirán al menos 4 evaluaciones calificadas durante el semestre, que en su totalidad deberán sumar el
100% de la Nota de Presentación a Examen. Esta a su vez equivaldrá al 70% de la nota final del ramo.
Ninguna evaluación podrá, por sí sola, ponderar más del 25% de la nota total del curso.

Examen Final:
Existirá también un examen final de la asignatura, con una ponderación del 30% de la nota total del curso. La
fecha de esta evaluación será fijada por el Calendario Académico de la Facultad de forma semestral.
A criterio de la Facultad de Diseño, se podrán establecer comisiones revisoras para calificar el examen final.
En dicho caso, las calificaciones emitidas por estas comisiones equivaldrán al 70% de la nota del examen y el
30% restante será determinado por el o los profesores del curso.

G. Recursos de Aprendizaje
Bibliografía Obligatoria:
 Baines, P. y Haslam, A. (2002). Tipografía: función, forma y diseño, Barcelona: Gustavo Gili.
 Bringhurst, R. (2012) The Elements of typographic style, Vancouver, Hartley & Marks publishers
 Gálvez, F. (2004). Educación tipográfica: una introducción a la tipografía. Santiago: Universidad
Diego Portales.
 Frascara, J. (1996) Pensamiento tipográfico: Cátedra Fontana, Buenos Aires, EDICIAL.
 Kane J. (2005) Manual de Tipografía, Barcelona, Editorial Gustavo Gilli
 Lupton E., (2004) Thinking with type: a critical guide for designers, writers, editors, and students,
New York, Princeton Architectural Press.

Bibliografía Complementaria:
 Frutiger, Adrián (2002) En torno a la tipografía, Barcelona, Gustavo Gili
 Martín Montesinos, J. (2005), Manual de tipografía: del plomo a la era digital (5a ed.), Valencia,
Campgrafic,
 Tschichold, J. (2003) La nueva tipografía: manual para diseñadores modernos .Valencia: Campgr afic

Editado el 05/10/2016 4 /4

También podría gustarte