Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Joaquin:
Monica:
Joaquin:
Monica:
El diseño gráfico es la actividad creativa y técnica que consiste en transmitir ideas por medio
de imágenes, en especial en libros, carteles y folletos. En la actualidad, esto se ha expandido
de manera significativa al mundo virtual. Esta actividad representa una carrera para muchos, lo
cual les permite innovar y expresarse mediante una variedad de herramientas visuales.
Joaquin:
La industria del diseño gráfico es más relevante que nunca. En un mundo donde el e-
commerce crece exponencialmente y el marketing por redes sociales ha reemplazado a
muchos medios predecesores, existe una demanda cada vez más grande por innovación en el
campo del diseño gráfico.
Monica:
Joaquin:
¿Qué significa innovar en diseño gráfico? Significa aportar algo nuevo y desconocido que
además funcione para comunicar algo en especial. También significa introducir modificaciones
a lo que ya está hecho para que sobresalga de lo tradicional y de lo ya conocido. El diseño debe
ser viable y útil. Cuando hablamos de diseño gráfico publicitario, por ejemplo, se innovará solo
si el diseño envía un mensaje claro y termina realmente apoyando a los objetivos, realzándolos
e incluso superando las expectativas.
Monica:
Hay algunos parámetros que deben aplicarse a la innovación en cualquier producto, y el diseño
gráfico no es la excepción. Estos incluyen:
Entender al mercado: se debe cumplir con ciertos criterios respecto a lo útil que va a ser para
algo o alguien, ya sea transmitir el mensaje de una marca o comunicar para persuadir, por
ejemplo.
Tener una fórmula casi científica. Preguntarse ¿es reproducible?, ¿es mejorable?
Sostenible: tiene que estar a la altura de las posibilidades económicas de la organización bajo
la que se ampara para su ejecución.
Joaquin:
Innovar se ha vuelto un verbo muy usado y de moda, por lo cual es posible que se pierda su
significado.
Sin embargo, sí es importante intentar innovar cuando hablamos de diseño gráfico. Como
estudiante eso debe ser una meta a largo plazo: conseguir un diseño innovador, comunicar
siempre de forma efectiva, lograr tus objetivos aspiracionales como creativo, pero también los
de las empresas en el mercado.
Monica:
Joaquin:
Los libros de historia serán amables con Pokémon GO. Al anunciar la llegada generalizada de la
realidad aumentada (RA), este gigante de 1.000 millones de dólares sólo rasguñó la superficie
de las aplicaciones potenciales de la tecnología AR para diseñadores de todo el mundo.
Recientemente, Leap Motion, con sede en San Francisco, anunció planes para un auricular AR,
con el nombre en código Project North Star. Pronto podría hacer que Pokémon GO pareciera
Pong.
Monica:
Yendo un paso más allá, el diseño invadirá cada vez más los sentidos. Ver y tocar son noticias
de ayer para algunos círculos de la tecnología del diseño; ¿por qué no oler y probar un
anuncio?
En un post en Medium, el "evangelista del diseño" Chase Buckley riffs en un futuro no muy
lejano donde los consumidores se involucran con su entorno a través de interacciones
multisensoriales. Deja caer el término "retroalimentación sinestésica" para describir el
ingrediente técnico que imita el fenómeno sinestesia (p. ej., sonidos de degustación, colores
auditivos, etc.).
Los sitios web, afirma, pronto nos harán sentir y responder a nuestros sentimientos. Los
anuncios cambiarán en función de quién está delante de ellos. ¿Ansias de un batido? Sin
escribir una palabra, su pantalla le mostrará un batido.
Joaquin:
"En el futuro, todos los diseñadores tendrán que pensar en el contexto de cómo su trabajo es
experimentado por los usuarios", dijo el CEO de Traction, Adam Kleinberg. "La impresión ya
está casi muerta como medio de expresión, pero el diseño nunca ha sido más importante."