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3.2.

Estándares de los Repositorios de Recursos Educativos Digitales

3.2.1. METADATOS PARA LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES.

3.2.2. Catalogación de los recursos educativos digitales.

3.2.3. Organismos de especificaciones y de estándares.

3.2.4. Estándares de metadatos.


CDWA

MODS

EAD

IMS / LOM

ONIX

Copyright MD / DOI

CSDGM|

MPEG-7

vCard / FOAF

ISO-19115 / FGDC

EPUB

DICOM

3.3. Estándares para el Diseño de Recursos Educativos Digitales

3.3.1. Diseño Estructural en los Recursos Educativos Digitales.

 Objetos y Secuencias
 Información e Interacción
 Esfuerzo Cognitivo
 Feedback Inmediato
 Contador de Aciertos/Fallos
 Refuerzo Significativo
 Análisis de Respuestas
 Tratamiento del Error
 Uso Individual / Colectivo
 Tiempo de Uso.
 Predominio de la Interacción
 Aleatoriedad
 Propuestas Complementarias

3.3.2. Diseño del entorno audiovisual.


 Navegabilidad
 Instrucciones.
 Ventanas Emergentes.
 Carga de Contenidos.
 Simbología.
 Tipografía.
 Iconografía.
 Resolución de Pantalla.
 Economía.

3.3.3. Accesibilidad en los recursos educativos.

 Refuerzo Textual.
 Uso del Color.
 Marcas y Hojas de Estilo.
 Uso del Lenguaje.
 Tipo de Fuente.
 Control del Usuario.
 Uso del Teclado.
 Multiplataforma.
 Ayuda Contextual.
 Navegación Clara.

3.3.4. Condiciones técnicas para la producción recursos.


 Estándares Técnicos.
 Editor de Recursos.
 Plugins Gratuitos.
 Navegador Web.

3.3.5. Estándares web.

HTML

CSS

XML.

JavaScript.

3.3.6. Herramientas para generar recursos educativos digitales.

3.3.7. Guiones para la construcción de contenidos.

3.3.8. Licencias para el uso y publicación de recursos digitales.

Derechos de autor

Derechos Morales

Derechos Patrimoniales

Derechos de Explotación:
Derechos Compensatorios:

Licencias abiertas

Dominio público.

Copyleft.

Creative Commons.

Licencias de Software.

GNU GPL (General Public License)

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