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Definición de límites.
En primer lugar vamos a definir los límites de nuestro entorno de trabajo, que
siempre serán ligeramente superiores a los de nuestro dibujo a modelizar. De esta
forma evitaremos que tengamos que reducir la imagen una vez establecido el borde
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Unidad 3. Materiales, nivel freático, y aplicación de cargas
externo del talud. En cualquier caso sabemos que con teclear fn+f2 el programa
automáticamente nos ajustará el dibujo al tamaño de nuestra ventana y lo centrará.
Vamos a View y a Limits. En la ventana que aparece ingresamos los valores
límite.
Límites.
Configuración general.
Nos dirigimos al menú Analysis y a la opción de Project Settings.
Le ponemos un nombre al proyecto. Por ejemplo: Materiales, nivel freático, y
aplicación de cargas.
Las opciones que aparecen por defecto nos valen, ya que las unidades de
medida son las que nosotros usamos, nuestra superficie de deslizamiento será de
derecha a izquierda, y nos vale la cantidad de datos de salida que ofrece la opción
estándar, ya que estamos en un caso de ejemplo y no es preciso pedirle al programa
toda la información que se puede extraer de un modelo.
Y también, en relación a esto —la complejidad de nuestro caso—, no
necesitaremos más variedad en la posibilidad de trabajar con materiales ni
elementos de apoyo o refuerzo que la que se nos ofrecen por defecto.
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Unidad 3. Materiales, nivel freático, y aplicación de cargas
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Unidad 3. Materiales, nivel freático, y aplicación de cargas
Los métodos de ingresar la geometría de los límites de esta capa son iguales
a las del borde externo, a través de la tabla de coordenadas o mediante la casilla de
líneas de comando.
Pero como ahora hemos dibujado los puntos de los extremos de esta franja,
podemos dibujar la capa manualmente simplemente uniendo dichos puntos.
Vamos a dibujar, dentro de esa capa, el límite superior. Para ello tan solo
uniremos los dos puntos superiores de los que hablábamos antes a ambos lados del
modelo.
Procedemos como siempre. Vamos a Boundaries, y de ahí pasamos a Add
Material Boundary.
Hay que tener en cuenta que debemos tener seleccionada la opción de Snap
en la parte derecha inferior de la pantalla, al lado de la casilla de línea de comandos.
Esto es importante en la medida que, con esta opción, cuando estemos dibujando
manualmente sobre el perfil, y cuando estemos en un punto establecido del dibujo
como un vértice, la cruz del cursor se transforma en un círculo y, si le damos clic ahí,
el programa se encarga de que se ejecute la acción exactamente en ese punto y no
en uno cercano. Podemos comprobar cómo si deseleccionamos la opción Snap y
nos acercamos a un vértice no tenemos ninguna referencia espacial para poder
operar sobre ella. Por tanto dejamos activa esta opción.
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Unidad 3. Materiales, nivel freático, y aplicación de cargas
Por tanto, nos posamos sobre el primer punto y Slide nos marca el círculo
facilitándonos la exactitud a la hora de seleccionar esas coordenadas. Le damos clic
y tiramos la línea hasta el lado contrario del dibujo, posicionándonos en el punto
superior de ese lateral. Le volvemos a dar clic. Y ahora botón derecho del ratón y
Done.
Hacemos lo mismo para el límite inferior. Boundaries, Add Material Boundary,
y seleccionamos los puntos.
Una vez establecidas las capas de los materiales del talud procedemos a
introducir en el modelo un nivel de agua.
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Entonces, tal como está configurado nuestro talud, cualquier material por
debajo del nivel de agua está saturado de agua, y el que está por encima está seco.
Una vez hecho esto, debemos continuar con nuestro modelo aplicando una
carga.
Aplicación de carga.
La carga que vamos a suponer estará en la parte alta del talud y cerca del
borde previamente a la pendiente, lo que hace que sea la configuración menos
estable. En cualquier caso, lo que estamos suponiendo son factores potencialmente
desestabilizantes del terreno, por lo que nos es necesario suponer condiciones
desfavorables, independientemente de que en el mundo real tratemos siempre de
mitigar los potenciales peligros.
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Unidad 3. Materiales, nivel freático, y aplicación de cargas
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que se activa para esta opción la otra casilla, ya que debemos dar dos datos
distintos de magnitud de fuerzas, en los extremos del tramo donde se va a aplicar.
Se recomienda probar las dos opciones para ver gráficamente cómo indica
Slide si la carga está distribuida de manera constante (con flechas de igual longitud)
o de manera triangular (en ese caso la longitud de las flechas varía en función de la
magnitud de la fuerza que apliquemos).
En cualquier caso, al establecer la carga, podremos ver a partir de ahora las
flechas y la magnitud de la carga.
¿Cómo dibujarla? ¿En qué punto? Obviamente, necesitaremos unos puntos
exactos a la hora de definir dónde se aplicará la carga. Cuando lleguemos a este
punto después de rellenar los datos previos, aparecerá una cruz en color rojo que
sigue el puntero del ratón, siempre en relación a una superficie dentro del talud, es
decir, en las ubicaciones donde es posible situar una carga.
Introducimos desde la línea de comandos las coordenadas del primer punto y
del segundo.
En nuestro caso serán (70, 40) y (80, 40). Es decir, distribuimos de manera
constante una carga en la parte más alta del talud a lo largo de 10 m.
Después de meter las segundas coordenadas se nos dibuja en el lugar
correspondiente la carga, las flechas orientadas, y se indica su magnitud.
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Con esto ya tenemos fijada la geometría del talud, un nivel de agua bajo el
cual actúan sobre los materiales las presiones intersticiales, y una carga en la parte
superior, con una distribución, orientación y magnitud determinada.
Búsqueda de superficie.
El planteamiento de este caso, recordemos, es el de buscar una superficie
crítica circular con el menor factor de seguridad. Siempre estamos buscando en este
tipo de casos una superficie circular. En otros casos que se verán más adelante
cambiaremos este criterio y nos ocuparemos de superficies de deslizamiento no
circulares, pero por el momento seguimos con este patrón.
Definición de malla.
Entonces debemos trabajar con una malla o cuadrícula que reúna los centros
de los radios de los círculos o centros de desplazamiento que dibujará el programa
para que intersecten con la geometría de nuestro talud, y calculen todas las
superficies potenciales de deslizamiento y, entre ellas, la crítica.
Dejamos que determine el programa esta malla, y para hacerlo vamos a Auto
Grid. Y le decimos ok al número de intervalos para generar la malla.
Con estos valores nuestra malla generará 441 centros de radio.
Hay 20 intervalos en cada lado en la malla. Vamos a verlo dando a botón
derecho dentro de la cuadrícula, a Display Options, y en la ventana vamos a “Show
grid points on search grid”. Ahora vemos los puntos y los intervalos. Son 20
intervalos por lado, en el eje X e Y. Por tanto, contamos con 21 puntos en cada lado.
Multiplicamos 21x21 y nos da los 441 centros.
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tan solo el segundo material (suelo 2) a la capa intermedia. Para hacer eso vamos al
suelo 2 en la lista, nos ponemos encima de él y le damos clic, y ahora vamos a la
capa citada y hacemos clic de nuevo. Vemos cómo cambia el color de esta capa y
ya queda asignado el material suelo 2 a la misma. Cerramos la ventana.
Ya hemos completado todos los pasos previos a la resolución de la
modelización. Hemos dibujado el borde externo del material, dibujado sus capas
interiores, especificado el nivel de agua que provocará presiones intersticiales,
impuesto una carga en la parte superior del talud que incrementará las fuerzas
desestabilizadoras del terreno y, finalmente, hemos asignado los materiales
correspondientes a cada capa con sus propiedades particulares. También hemos
definido el tipo de búsqueda de superficie circular mediante malla (en realidad, se ha
mantenido el tipo de búsqueda del tutorial previo).
Lo único que queda pendiente es guardar lo hecho hasta ahora, con Save As,
y resolver la modelización, cosa que hacemos con el comando Compute.
Compute e Interpret.
Vamos por tanto a él, y pulsamos encima. También está en el menú Analysis.
El programa se toma unos segundos en la resolución del modelo, haciendo
los cálculos necesarios, y la completa. Como sabemos, Slide no nos muestra de
manera automática la ventana con los resultados, aunque la activa. Es la ventana
Interpret que está al lado de Compute. Le damos con el ratón y se nos abre.
También tenemos esta opción en el menú Analysis, como todos los iconos de
acceso rápido, que también están en los diferentes menús.
Ahora podemos ver los resultados.
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All Surfaces.
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Query.
La herramienta de consulta Query nos permite hacer este tipo de acciones.
Dentro de la ventana de interpretación de resultados (Interpret), Query permite
seleccionar una superficie de deslizamiento específica y tratar la información que se
relaciona con ella. Así, podemos ver y graficar diversos parámetros asociados a esa
superficie que de forma normal no veríamos. Es simplemente una profundización en
el análisis por separado.
Debemos tener en cuenta que para hacer una consulta dependemos de la
opción de suministro de datos que seleccionamos que nos proporcionase el
programa, en la opción de Data Output del menú Project Settings.
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Una vez generado un gráfico para una Query, podemos modificarlo según
nuestra conveniencia.
Por ejemplo, si damos botón derecho dentro del gráfico y elegimos Chart
Properties, podemos cambiar cosas como los títulos del gráfico, los valores máximos
y mínimos, etc. Con Change Plot Data podemos modificar los datos de partida para
generar el gráfico, desde la ventana Graph Slice Data. Con Grayscale eliminamos
los colores y el gráfico se muestra en blanco y negro.
Por último, podemos seleccionar, una vez hecho el gráfico, cualquiera de los
métodos de análisis que previamente hemos elegido, y el gráfico cambiará en
función de dicho método. Como siempre, tenemos la casilla en la parte superior
central de nuestra ventana. Obviamente, no todos los parámetros necesariamente
cambiarán al cambiar el método de análisis.
Cerramos el gráfico abierto y vemos cómo podemos analizar específicamente
los datos relativos a una dovela de la superficie mínima.
Con Show Slices podremos ver las dovelas utilizadas en el análisis en curso,
para todas las Queries en la vista actual.
Vamos a Show Slices en el menú Query.
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ver los datos. Nos movemos hacia dicha dovela en el modelo y clicamos en ella. En
la misma ventana aparecen sus datos, y en el modelo podemos ver el diagrama de
fuerzas correspondiente (peso de dovela, fuerzas entre dovelas y fuerzas en la
base).
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Podemos usar este tipo de gráficos para determinar zonas con alto potencial
de fractura, que son las zonas con bajo FS. Una buena idea es colocar la ventana de
Interpret y esta ventana con el FS una encima de la otra, para ver de un vistazo la
correspondencia entre zonas.
Lo podemos hacer en Window y Tile Horizontally. Para ponerlo todo con el
mismo tamaño hacer un zoom completo inicialmente con Zoom All, y luego ir
jugando con el zoom para equiparar tamaños.
Como hemos comentado, este tipo de gráficos vienen muy bien a la hora de
refinar o precisar zonas con superficies potencialmente inestables.
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Corremos de nuevo el modelo. Hay que señalar que con esta opción de salida
de datos Máxima los tiempos y recursos consumidos por el programa son mayores
que para la opción estándar.
Abrimos Interpret. Activamos Minimum Surfaces para que se muestren.
Cursamos una Query en Add Query. Ahora pasamos el cursor por la cuadrícula o
por el área del talud donde están las superficies mínimas y comprobamos cómo se
van mostrando los FS asociados a cada superficie, a la par que se resalta dicha
superficie. Si clicamos sobre una de ellas se crea la Query y queda fijado su FS y su
superficie.
Si queremos marcar más superficies añadimos las Queries correspondientes.
Si queremos representar al mismo tiempo diversas Queries en un mismo
gráfico, vamos a Graph Query y seleccionamos las Queries que deseemos cuando
el cursor se transforma en un cuadrado. Seleccionamos las que queramos (cambian
de color) y pulsamos Intro. Se nos abre la ventana de configuración del gráfico y
procedemos a modificar lo que queramos y a crearlo en Create Plot.
Una vez hecho esto, podemos salir del actual proyecto.
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