Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
reflexión y absorción
Las superficies de los cerramientos de un recinto reflejan parte del sonido que incide
sobre ellas; el resto es absorbido. Parte de la energía absorbida es disipada y otra parte
se trasmite al espacio contiguo.
coeficiente de reflexión
α = Ea / Ei
reflexión y absorción
r+α=1
coeficiente de transmisión
τ = Et / Ei
aislamiento acústico
transmisión acústica
pérdida de trasmisión
aislamiento acústico
ruido de impacto
El ruido de impacto es un tipo de ruido estructural que se genera por impacto directo
contra la superficie. Un caso habitual es el de transmisión de piso a techo.
Un aislamiento eficaz puede requerir suelos flotantes y techos suspendidos.
acondicionamiento acústico
El acondicionamiento acústico consiste en el diseño y tratamiento del interior de un
recinto, para dotarlo de las características acústicas apropiadas de acuerdo a sus
funciones, a la vez que evitar o corregir defectos habituales.
características deseables:
• distribución homogénea del
sonido en todo el espacio
• respuesta homogénea a todas
las frecuencias
• nivel de reverberación
adecuado a la función del
recinto
defectos a evitar:
• resonancias, ondas
estacionarias
• ecos, reverberación excesiva
respuesta al impulso
Cuando un rayo sonoro emitido por una fuente F, incide sobre una superficie, se releja
con el mismo ángulo de incidencia, simétrico a la normal de la superficie. El rayo reflejado
tiene la misma dirección de un rayo emitido por una fuente virtual F', simétrica de F
respecto a la superficie.
A cada punto de una sala, llegan múltiples rayos sonoros de cada fuente, resultado de
las sucesivas reflexiones en las superficies del recinto.
El orden de cada reflexión está definido por la cantidad de superficies en las que se
refleja el rayo sonoro antes de llegar al receptor.
El tiempo de retardo de cada reflexión respecto al sonido directo, es proporcional a la
distancia recorrida para llegar al receptor.
La energía de las reflexiones tiende a decrecer en el tiempo, por la absorción de las
superficies y la disipación en el aire.
reflexiones tempranas:
reflexiones de orden bajo que llegan como impulsos discretos en los primeros 30
a 100 milisegundos; brindan información espacial del recinto, y de ubicación de
la fuente y del oyente
reverberación:
reflexiones tardías de orden mayor, que llegan de manera densa y continua;
brindan información del tamaño y características del recinto
La transición de reflexiones tempranas a reverberación es gradual.
La direccionalidad de las reflexiones de una superficie depende de su curvatura.
Las superficies cóncavas tienden a concentrar en un punto los rayos provenientes de
diferentes direcciones, mientras que las superficies convexas tienden a dispersar los
rayos en direcciones divergentes.
En auditorios y salas de uso musical, las superficies deben ser cuidadosamente diseñadas
para asegurar una distribución homogénea del sonido en todo el espacio.
campo sonoro directo y reverberante
El campo sonoro en un recinto es la suma del campo directo (la onda sonora que llega
directamente de la fuente al oyente) y el campo reverberante (la suma de las reflexiones
de la onda sonora en los cerramientos).
El campo directo disminuye con la distancia, mientras que el campo reverberante es
aproximadamente constante.
V
T60 ≈ 0,161 ×
AT
donde:
• 0,161 : constante de Sabine
• V : volumen total del recinto en
m3
• AT : absorción total en el
recinto
V
T60 ≈ 0,161 ×
A c + Ao + A a
Tanto el aire como la mayoría de los materiales de revestimiento, tienen mayor pérdida
de energía en las frecuencias altas, por lo cual éstas tendrán tiempos de reverberación
más cortos.
El T60 más adecuado para una sala depende de su función, y también de su tamaño.
Las salas para palabra hablada (aulas, salas de conferencias) requieren tiempos de
reverberación más bajos que salas para uso musical, de modo de que no se superpongan
los fonemas y se pierda inteligibilidad.
A su vez, músicas más articuladas necesitan tiempos de reverberación más cortos que
músicas de sonidos más prolongado y carácter más armónico.
El tiempo de reverberación óptimo también aumenta con el tamaño de la sala.
modos normales
modo axial:
onda estacionaria por reflexión entre dos superficies enfrentadas (una dimensión)
modo tangencial:
modo oblicuo:
modos normales
Las frecuencias de los modos normales de un recinto están determinadas por sus
dimensiones, y se pueden calcular mediante la fórmula de Rayleigh:
Siendo:
• c = velocidad del sonido
• a, l, h = dimensiones del recinto en metros
• na, nl, nh = números naturales correspondientes a cada modo normal
materiales absorbentes
materiales porosos
Los más comunes son las espumas acústicas de poliuretano, de baja densidad y poro
abierto. Tanto por su perfil como por el carácter poroso y flexible del material, es muy
eficiente para disipar la energía en frecuencias altas.
También entran en esta categoría las lanas minerales (lana de vidrio).
paneles perforados
Los paneles perforados funcionan como resonadores múltiples de Helmholtz, de
respuesta configurable, y con buenos niveles de absorción en frecuencias medias y
agudas.
Consisten en un panel rígido no poroso, con perforaciones circulares o ranuras. Van
montados a una distancia D del tabique, dejando entre ambas superficies una cavidad
cerrada de aire, en la que se puede colocar además un material poroso.
placas vibrantes
Las placas vibrantes disipan la energía acústica en energía mecánica, y tienen muy buen
desempeño en las frecuencias bajas.
Estos paneles son de absorción selectiva, determinada por sus dimensiones; se puede
extender el rango de frecuencias de absorción, utilizando materiales porosos en el
interior.
Electroacústica
sistema de sonido
transducción
rango dinámico
El rango dinámico de una señal es la relación entre sus niveles máximo y mínimo. Se
mide en dB.
RD(dB) = 20 log10(Smáx/Smín)
señal analógica
Idealmente la señal eléctrica y la señal acústica deben tener la misma forma de onda
(analogía).
Esto es solo aproximado, debido a dos fenómenos:
• distorsión: alteraciones de la
forma de onda
• ruido: señal indeseada que se
superpone
ruido
Hay formas diferentes de combatir estos dos tipos de ruido en los sistemas de sonido:
• acústico: mejorar el aislamiento de ruidos del exterior, disminuir o
eliminar las fuentes de ruido interiores
• eléctrico: mejorar la calidad de los componentes del sistema y sus
interconexiones
La relación señal a ruido de un equipo es la relación entre el nivel máximo de señal que
puede representar sin distorsionarla, y el nivel de ruido inherente al equipo. Se expresa
en dB.
S/R(dB) = 20 log10(señalmax/ruido)
rango dinámico y relación señal a ruido
Una señal es manejada correctamente por un equipo si su relación señal a ruido es mayor
que el rango dinámico de la señal:
S/Requipo > RDseñal
función de transferencia
sistemas lineales
En los sistemas lineales, la curva de transferencia es una línea recta, y la forma de onda
de salida es la misma de la de entrada, para cualquier amplitud.
La pendiente de la recta establece el nivel de amplificación o atenuación de la señal.
distorsión
La distorsión es una deformación de la onda (y por tanto, del espectro de la señal) que
ocurre cuando un sistema no es lineal. Suele ser despreciable para amplitudes pequeñas
(zona lineal o casi lineal), y más notorias para amplitudes grandes (zona no lineal). Esto
pone un límite al máximo nivel de señal que puede manejar adecuadamente un equipo
(saturación).
procesamiento
filtros
Un filtro es un dispositivo o sistema que tiene una señal de entrada y una señal de salida.
Los filtros de frecuencia son muy importantes en la cadena electroacústica, y suelen ser
denominados simplemente "filtros".
Son filtros lineales, que modifican de distinta manera la magnitud y la fase de cada
sinusoidal, en función de su frecuencia.
Según su respuesta en frecuencia, se clasifican cuatro tipos básicos:
• pasa bajos
• pasa altos
• pasa banda
• elimina banda
filtros de corte
Los filtros pasa bajos y pasa altos dejan pasar las frecuencias que están debajo o encima
de la frecuencia de corte, y atenúan o eliminan el resto.
Están definidos por dos parámetros:
• frecuencia de corte: frecuencia con una atenuación de 3 dB
• pendiente: dB de atenuación por octava
Los filtros pasan banda y elimina banda respectivamente dejan pasar o atenúan una
banda de frecuencias en torno a la frecuencia de corte.
Están definidos por tres parámetros:
• frecuencia central: frecuencia central de la banda
• ancho de banda: banda entre puntos con atenuación de 3 dB
• pendiente: dB de atenuación por octava
ecualizadores gráficos
Los ecualizadores, o ecualizadores gráficos, son bancos de filtros que dividen el rango
de frecuencias en bandas, dando a cada una control independiente de ganancia (realce
o atenuación). Los ecualizadores profesionales dividen el rango de 20Hz a 20kHz en 31
bandas por tercios de octava.
Dos aplicaciones habituales son:
• equilibrar las frecuencias en el espectro de una señal
• en equipos de amplificación de locales, compensar problemas en la
respuesta en frecuencia del recinto
filtros paramétricos
Los filtros paramétricos tienen una respuesta configurable a través de tres parámetros:
• frecuencia central
• ganancia (positiva o negativa)
• Q: cociente entre frecuencia central y ancho de banda
reverberadores
Los reverberadores son efectos que simulan la reverberación de un espacio acústico. Son
filtros que operan en el tiempo, y se representan más adecuadamente por su respuesta
al impulso.
Dos aplicaciones habituales son:
• dar reverberación a una grabación realizada en un ambiente seco
• en equipos de amplificación de locales, compensar la escasez de
reverberación de recintos secos
rango dinámico
Los procesadores de rango dinámico son efectos no lineales que operan sobre la
amplitud de la señal de entrada.
El tipo de procesamiento está determinado por las características de su curva de
transferencia. Hay dos tipos básicos: compresor–limitador, y expansor–compuerta.
Estos efectos se suelen complementar con una compensación en la amplificación.
compresor–limitador
Los compresores reducen el rango dinámico de una señal, aplicando una atenuación
cuando la entrada supera cierto umbral de amplitud. Sus parámetros básicos son:
• umbral: valor de amplitud a partir del cual se aplica la compresión
• relación (ratio): porcentaje de atenuación de la señal
cuando la relación es mayor que ∼10:1, el efecto se llama limitador
• rótula (knee): tipo de transición en el umbral (hard/soft knee)
expansor–compuerta
Los expansores amplían el rango dinámico, aplicando una curva de transferencia inversa
a la de los compresores.
Cuando la relación de expansión es mayor que ∼10:1, el efecto se
llama compuerta (gate).
compresión – expansión
transductores electroacústicos
Los transductores electroacústicos son sistemas que hacen la conversión entre señales
eléctricas y distintos tipos de señales acústicas.
Los principales transductores en la cadena electroacústica son:
• micrófonos
• parlantes
Otros tipos de transductores incluyen:
• pastillas fonocaptoras
• cabezales magnéticos
• micrófonos piezoeléctricos
• pastillas o micrófonos
magnéticos (pickups)
micrófonos
Los micrófonos son transductores que convierten distintos tipos de energía acústica en
una señal eléctrica.
Entregan niveles bajos de tensión, que deben ser amplificados.
Hay una enorme variedad de tipos de micrófonos, que se diferencian por características
tales como:
• tipo de transducción
• sensibilidad
• respuesta en frecuencia
• directividad
tipo de transducción
Según cómo realizan la transducción de señal acústica a señal eléctrica, hay varios tipos
diferentes de micrófonos. Los más importantes son:
• dinámicos
• de condensador
• de contacto
Los micrófonos dinámicos y de condensador convierten las variaciones de presión en el
aire, los micrófonos de contacto convierten las vibraciones de un cuerpo sólido.
En los micrófonos de aire (dinámicos y de condensador), la transducción se da en dos
etapas:
• acústica–mecánica: se
convierte las variaciones de
presión del aire en movimiento
• mecánica–eléctrica: se
convierte el movimiento en
variaciones de voltaje eléctrico
micrófonos dinámicos
micrófonos de contacto
directividad
patrones polares
patrones polares
factor de distancia
El factor de distancia se refiere a cuánto se debe alejar un micrófono para que capte la
misma relación entre sonido directo y sonido ambiente, tomando como referencia un
micrófono omnidireccional.
parlantes
parlantes
Hay una enorme variedad de parlantes, que se diferencian por características como:
• respuesta en frecuencia
• tipo (full–range, woofer, tweeter, mid–range)
• tamaño
• potencia eléctrica
• impedancia
• sensibilidad
• direccionalidad
Con la tecnología de parlantes dinámicos, no es posible que un único parlante
reproduzca adecuadamente todo el rango de frecuencias audibles.
Por ese motivo, se diseñan tipos de parlantes especiales para cierto rango de frecuencias:
• tweeter: frecuencias altas (∼
2000 a 20000 Hz)
• mid–range (squawker):
frecuencias medias (∼ 250 a
2000 Hz)
• woofer: frecuencias bajas y
medias (∼ 50 a 1000 Hz)
• subwoofer: frecuencias bajas (∼
20 a 200 Hz)
En los bafles o cajas acústicas se suelen combinar dos o tres parlantes para cubrir todo
el rango de frecuencias.
• sistemas de dos vías: tweeter–woofer
• sistemas de tres vías: tweeter–squawker–woofer
crossover
Una señal de audio digital consiste en una secuencia de números, que representan los
valores instantáneos de amplitud de la señal, cada intervalos regulares de tiempo.
La representación digital de las señales de audio tiene las siguientes ventajas:
• permite procesamientos
mucho más complejos que los
que se pueden realizar con la
señal analógica
• se puede almacenar,
reproducir, copiar y transmitir
la señal un número indefinido
de veces, sin ninguna
degradación
Dependiendo de los parámetros de la digitalización, también se puede tener mayor
rango dinámico y ancho de banda que con señales analógicas.
audio digital
digitalización
aliasing:
presencia de frecuencias erróneas debidas a un muestreo incorrecto
ruido granular:
distorsión debida a la cuantización
muestreo
Para evitar las frecuencias alias, la señal analógica se hace pasar por un filtro pasa
bajos con frecuencia de corte Fm/2 antes de ser digitalizada.
muestreo
Se puede recuperar el espectro original, filtrando la salida con un filtro pasa bajos con
frecuencia de corte igual a Fm/2.
alisasing
Una señal de audio digital solo puede representar frecuencias entre 0 y Fm/2;
todos los componentes superiores e inferiores se van a reflejar entre esas dos
frecuencias.
cuantización
dither
Se pueden disminuir los efectos nocivos del error de cuantización introduciendo dither,
un ruido de muy baja amplitud que obliga a la señal a cambiar permanentemente de
nivel.
resumen
La fidelidad de los sistemas de audio digital queda determinada por sus dos parámetros:
• frecuencia de muestreo (Fm): determina el ancho de banda
B < Fm/2
• número de bits (N): determina relación señal a ruido
S/R(dB) ≈ 6.02 × N