El juego consiste en lanzar un dado y recorrer el número de casillas indicada por él.
El participante debe tratar de resolver la ecuación de
la casilla donde cayó en menos de un minuto, las respuestas de las ecuaciones tienen dos soluciones, una positiva y una negativa, si logra resolverla avanza de manera adicional las casillas que indican la solución, si no la puede resolver retrocede el número negativo. Gana el primero que llegue a la META.
*Esta actividad sirve de práctica del contenido 9.2.1 Resolución de ecuaciones por factorización.