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El juego consiste en lanzar un dado y recorrer el número de casillas indicada por él.

El participante debe tratar de resolver la ecuación de


la casilla donde cayó en menos de un minuto, las respuestas de las ecuaciones tienen dos soluciones, una positiva y una negativa, si logra
resolverla avanza de manera adicional las casillas que indican la solución, si no la puede resolver retrocede el número negativo. Gana el
primero que llegue a la META.

*Esta actividad sirve de práctica del contenido 9.2.1 Resolución de ecuaciones por factorización.

DTES-NL-Mat

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