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Semana 4
Semana 4
1. Introducción............................................................................................................ 3
2. Resumen................................................................................................................ 3
3. Problema/Necesidad del negocio a ser resuelta.....................................................3
4. Antecedentes y descripción de la situación actual y esperada...............................3
5. Viabilidad Técnica...................................................................................................3
6. Objetivos General...................................................................................................3
7. Objetivos Específicos..............................................................................................3
8. Beneficios del Proyecto..........................................................................................3
9. Sostenibilidad del Proyecto.....................................................................................4
10. Presupuesto........................................................................................................4
a. Recursos Humanos.............................................................................................4
b. Servicios.............................................................................................................. 4
c. Materiales............................................................................................................ 4
11. Metodología de Desarrollo..................................................................................4
1. Introducción
Este proyecto se enfoca en facilitar la interacción entre personas: las
que perdieron un objeto u objetos y las persona que encontró el objeto y
desea devolverla a su propietario.
Diariamente las personas transitan y recorren las calles visitando
establecimientos como: universidades, centros comerciales, hospitales y
otros espacios públicos, es muy probable que entre todas las personas
se pueda cometer un descuido y extravíen alguna pertenecía que tenga
valor emocional o valor monetario. El problema que se quiere combatir
mediante un servicio (sistema web) centralizado que permita a través de
registros obtener y publicar información acerca de los objetos perdidos e
incentivar con recompensas para incrementar las probabilidades para la
gente que extravió algo.
Gran parte de la población no tiene el conocimiento de donde buscar o
que herramientas puedan utilizar o si encuentras un objeto como
devolverlo. En algunos casos el individuo utiliza las redes sociales
(Facebook, Twitter, etc.) con la esperanza de recuperar lo perdido; el
problema radica en que se puede topar con gran cantidad de páginas y
es posible que su pedido no llegue muy lejos. Lo mismo sucede cuando
alguien encuentra algún objeto perdido. Con este sistema web actuaria
como una oficina digital de objetos perdidos, lo que se busca es que las
personas sepan dónde buscar y encontrar objetos extraviados. Teniendo
en cuenta que el rol de la tecnología debe ser el de acercar a la gente,
así como también de hacer su vida más sencilla, se ha propuesto dar
una solución tecnológica para este problema.
2. Resumen
a. RepoApp
c. ReclaimHub
5. Viabilidad Técnica
6. Objetivos General
7. Objetivos Específicos
10. Presupuesto
a. Recursos Humanos
Se cuenta las horas que se emplea en el proyecto dando un
estimado de 10 dólares por hora, trabajando 16 horas semanales
y tiene un plazo de 16 semanas lo cual el total es de 2560 dólares
aprox.
b. Servicios
Se estima que en gastos como pago de luz, pasajes, internet,
hosting, dominio serán otros 2000 dólares
c. Materiales
Depreciación de laptop (Toshiva satellite precio original 1600
dólares) depreciación de 30% anual dando un estimado de 480
dólares.