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Zombiworld

Zombiworld

Un escenario de bierzoman para

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Créditos
Escrito por: Bierzoman

La situación
Un día como cualquier otro.
En este escenario apareces viviendo tu vida rutinaria, con sus relaciones,
rencillas, pequeños delitos y mentiras... lo normal. Pero un día y sin venir a
cuento, aparece una infestación de zombis. ¿Sobreviviras? ¿Te vengarás de
alguien por el camino? ¿trabajarás en equipo o irás a tu bola?

Pelis para ambientarse


Zombis nazis, Bienvenido a Zombiland, Zombi's party.

Planteamiento:
La idea es plantear el primer acto como una historia de vidas cotidianas. Puedes
ser un delincuente, un estafador, un pardillo, etc. Pero en el giro, además de las
penurias que te salgan, deberás introducir el apocalipsis zombi. También sería
buena idea permitir a los integrantes del Fiasco que escojan un objeto arma
adicional, de su propiedad (a partir de ese momento). Así el segundo acto
debería ser una lucha por la supervivencia...

3
Relaciones...
1 Familia
1 Suegro(a) y yerno o nuera

2 Primos, o tío(a) y sobrino(a)

3 Hermanos

4 Padre o madre e hijo(a) o hijastro(a)

5 Abuelo(a) y nieto(a)

6 Lejana, inusual o parientes no oficiales

2 Trabajo
1 Antiguos compañeros de trabajo

2 Compañeros de trabajo

3 Supervisor y empleado

4 Técnico (mecánico, fontanero, etc) y cliente

5 Científico relacionado con el virus y segurata

6 Profesional (sacerdote, médico, abogado, dentista, farmacéutico) y cliente

3 Amistad
1 Manipulador y víctima

2 Antiguos colegas

3 Compañeros de drogas

4 Rivales amistosos

5 Amigos con derecho a roce

6 Enemigos de toda la vida

4
4 Romance
1 Exesposos

2 Marido y mujer

3 Eterno enamorado y ser amado

4 Aventura de una noche

5 Amantes

6 Antiguos amantes

5 Crimen
1 Funcionario corrupto y pez gordo local

2 Apostador y corredor de apuestas

3 Ladrones industriales

4 Timador y timado

5 Matones (mafiosos, gamberros, delincuentes)

6 Droga (traficantes, fabricantes, correos)

6 Comunidad
1 Cargos electos (concejal, alcalde, delegado)

2 Voluntarios civiles (funcionario electoral, asistente, clubs sociales)

3 Voluntarios de la Parroquia (diáconos, profesor de escuela dominical)

4 Liga deportiva amateur, liga infantil, equipos locales

5 Fuerzas de seguridad locales, bomberos, etc

6 Fuerzas armadas, agencias gubernamentales, etc

...en un apocalipsis zombi

5
Necesidades...
1 Escapar
1 ...de una investigación en el trabajo

2 ...de una relación que se ha vuelto extraña

3 ...de las responsabilidades de un accidente

4 ...de una estrecha vigilancia, para acabar lo que empezaste

5 ...de la localidad donde todos te conocen

6 ...de la responsabilidad de tu trabajo

2 Ajustar cuentas
1 ...con un científico

2 ...con un contratista

3 ...con un piloto

4 ...con tu rival

5 ...con una organización (fundación científica, agencia gubernamental, etc)

6 ...con la empresa para la que trabajas

3 Pasarlo de muerte
1 ...torturando a los sujetos de estudio

2 ...con los calmantes con receta

3 ...en tus viajes secretos a las afueras de la localidad

4 ...saboteando un programa científico

5 ...destruyendo una reputación

6 ...teniendo relaciones sexuales ilícitas

6
4 Hacerse respetar
1 ...denunciando una situación peligrosa

2 ... vengándote de aquellos que te menosprecian (todos)

3 ...por tu amante, demostrándole tu devoción

4 ...por la agencia gubernamental para la que trabajas

5 ...por un amigo, salvándole de la ruina

6 ... por la comunidad a la que perteneces (científica, deportiva, médica, etc)

5 Saber la verdad
1 ...sobre el accidente

2 ...sobre el proyecto secreto

3 ...sobre los antecedentes penales de otra persona

4 ...sobre la infidelidad de otra persona

5 ...sobre la identidad del dignatario visitante

6 ...sobre la habitación cerrada en B-142

6 Echar un polvo
1 ...con cualquiera, en cualquier lugar, para mitigar el dolor

2 ...con esa chica(o) a la que le has echado el ojo

3 ...rápido con un visitante

4 ...con un antiguo amante, reavivando un antiguo romance

5 ...a cambio de algo que necesitas

6 ...con tu amado, que ha estado extrañamente distante

...en un apocalipsis zombi

7
Localizaciones...
1 Poppleton Terrace
1 Una casa con un patio vallado en la Avenida Breezeway

2 Escuela Elemental de Poppleton Terrace

3 El mirador de Poppleton Park

4 Una casa en Avenida Breezeway con las ventanas cubiertas por papel de aluminio

5 El callejón sin salida al final de la Calle Avanti

6 El canal de drenaje detrás de la subdivisión

2 Las Tiendas de Homewood


1 Audio-Video PB&J

2 Peinados de Fantasía

3 El Mundo de la Baldosa

4 Un Dólar y Punto

5 Bar de Michelle

6 Biblioteca Homewood Branch

3 Plaza Redbud
1 Un remolque destrozado sobre bloques de hormigón

2 Armas y Suministros Liberty

3 El Chicken Hut

4 Una furgoneta sin llantas rodeada de periódicos viejos

5 La Casa de las Fiestas

6 Un dúplex cutre alquilado

8
4 Promise Hill
1 Club de Campo Promise Hill

2 Cantera de grava llena de agua detrás del club de campo

3 Una casa de un millón de dólares

4 Ellis Tract, el único trozo de tierra sin construir del condado

5 El roble en la cima de Promise Hill

6 Una mansión inacabada en Patriot Lane

5 El centro experimental científico secreto


1 La sala de autopsias de la planta B2

2 La sala de especímenes

3 El centro de seguridad

4 La cafetería de la planta B3

5 Oficina de recursos humanos

6 El despacho del jefe de sección

6 Hospital Plainsbourough
1 Entrada del servicio de emergencias

2 La Morgue

3 Planta de neonatos

4 Taller de mantenimiento

5 Zona de farmacia

6 La UVI

...en un apocalipsis zombi

9
Objetos...
1 Desagradables
1 Colección de porno o juguetes sexuales

2 Órganos o especímenes en tarros de formol

3 Restos e indicios de síndrome de Diógenes

4 Un recuerdo de familiar/es fallecido/s

5 Documentos comprometedores (fotos, videos, etc)

6 Aviso de deshaucio

2 Información
1 Datos de una investigación secreta

2 Un diario

3 Una grabadora que se quedó encendida accidentalmente

4 Un certificado de nacimiento hecho trizas

5 Una fotografía en la que reconoces a alguien

6 Una dirección escrita tras una tarjeta de visita

3 Valiosos
1 Lote de medicamentos

2 Un rifle de asalto FAMAS

3 Un maletín lleno de dinero

4 Un alijo de drogas

5 Una reliquia de algún famoso

6 Un perro de raza campeón

10
4 Sentimental
1 Recién nacido

2 Un anillo de compromiso

3 Una botella de ron recuerdo de un viaje

4 Un recuerdo de guerra

5 Trofeo de competición científica

6 Una lápida de bella factura

5 Transporte
1 Un coche tuneado para carreras callejeras

2 Una tartana que apenas funciona

3 Una moto clásica con sidecar

4 Una ambulancia

5 Un coche de funeraria

6 Un autobús escolar

6 Armas
1 Un bate de beisbol

2 Un revólver

3 Un hacha de bombero

4 Una escopeta (recortada o no)

5 Una motosierra

6 Un lanzallamas

...en un apocalipsis zombi

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Preparación
instantánea para
Zombiworld

Relaciones
Para tres jugadores...
* Trabajo: Supervisor y empleado
* Amistad: Amigos con derecho a roce
* Familia: Primos, o tío(a) y sobrino(a)
Para cuatro jugadores, añadid...
* Comunidad: Fuerzas armadas, agencias gubernamentales, etc
Para cinco jugadores, añadid...
* Crimen: Ladrones industriales
Necesidades
Para tres jugadores...
* Saber la verdad: sobre la habitación cerrada en B-142
Para cuatro o cinco jugadores, añadid...
* Pasarlo de muerte: saboteando un programa científico
Localizaciones
Para tres, cuatro o cinco jugadores...
* El centro experimental científico secreto: La cafetería de la planta B3
Objetos
Para tres o cuatro jugadores...
* Valiosos: Un maletín lleno de dinero
Para cinco jugadores, añadid...
* Información: Una grabadora que se quedó encendida accidentalmente

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