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Adie Avance #3
Adie Avance #3
Profesor
Edilberto Luis Pedro Salazar
PROPUESTA DE VALOR
Aplicación de servicios TOOLS
Integrantes:
3) Experimentos ≠ realidad
● Mayoría de edad, ya no viven con sus padres (viven solos, con pareja o
roommate)
● Residen en la ciudad de Piura
● Son los encargados del cuidado y mantenimiento de su hogar (No
necesariamente de manera económica)
4) Creación de la empresa
¿Qué alegrías importan más a los clientes y cuáles son las más esenciales?
¿Qué frustraciones importan más a los clientes y cuáles son las más esenciales?
Robo en el hogar
Sufrir una estafa
¿Qué trabajos importan más a los clientes y cuáles son las más esenciales?
El objetivo de esta prueba es demostrar que datos aportan valor al modelo de negocio
para que funcione el modo con el que se pretende crear, ofrecer y capturar valor a los
clientes y para el negocio mismo.
¿Tienes pruebas que demuestren a través de qué canales podrás llegar a los
clientes?
Nuestro público objetivo son adultos entre 25 y 35 años que están
familiarizados con redes sociales de Facebook e Instagram, páginas web, email
marketing, lo cual, nos facilita mucho en la forma de cómo llegar hacia ellos de
una manera rápida y sencilla con novedades de la aplicación y promociones.
Además, de las estrategias de marketing que se plantean.
¿Tienes pruebas que demuestren que puedes generar más ingresos que los
gastos en los que incurres?
No se incurre en muchos gastos porque es un aplicativo móvil que sus costos
son muy bajos como por ejemplo las maquetas o wireframes que se utilizaran
como prototipos para evaluar y los gastos que se incurren con mayor
intensidad es publicidad pagada por redes sociales.
¿Tienes pruebas que demuestren que tendrás acceso a los socios necesarios
para que funcione el modelo?
Probablemente sea un poco complicado conseguir algunos de los proveedores
que se necesitan como el servicio de aplicaciones ya que es difícil encontrar a
las personas adecuadas con experiencia en aplicativos móviles.
Mediante las siguientes tarjetas de prueba, se pudo analizar de manera más profunda y
concisa las hipótesis realizadas, con la finalidad de comprender de una mejor manera las
ideas que estamos proponiendo a nuestros clientes. De esta manera se podrá identificar
los diversos trabajos y alegrías esperadas por el público hacia nuestro servicio.
Se decidió realizar las “tarjetas de prueba” como se puede ver a continuación en las
siguientes hojas en la figura Nº 03, Nº 04, Nº 05, Nº 06 y Nº 07. Luego, se ranqueó de la
más a la menos decisiva para la supervivencia en la figura N° 08.
Figura Nº 03: Tarjeta de prueba
7.10 Aprendizaje
Otra técnica que nos fue de gran ayuda fue detective de datos, ya que nos permitió
conocer a nuestra futura competencia y poder analizar sus estrategias y recursos que
utilizaban para poder brindar el servicio. No existe competencia vigente en Piura,
pero al estudiar a la competencia de otras ciudades, inclusive fuera del país, nos
permitió ampliar nuestro conocimiento acerca de cómo brindar el servicio de forma
adecuada.
La técnica de “el periodista” nos permitió comunicarnos con una pequeña parte de
nuestro público objetivo, así poder indagar más en sus experiencias pasadas acerca
de los servicios técnicos que pidieron para su hogar, de esta forma conocer cuáles
fueron los factores que les hicieron querer o desistir de pedir el servicio en un
futuro. Recogiendo todas estas características que interesan a nuestros clientes
podremos formular estrategias que permitan generar una diferenciación al
momento de ofrecer nuestra aplicación, ya que no sólo nos centraremos en resolver
los problemas, sino también en mantener contento al cliente.
Además en la técnica de “el imitador” nos pusimos en el lugar del cliente para poder
vivir la experiencia propia de cómo se sentía utilizar un servicio como el que
estábamos ofreciendo, lo cual nos fue beneficioso pues descubrimos diversas
variables que influyen en la toma de decisiones de los consumidores.
Por último, la técnica de “landing page” donde se crearon tarjetas de prueba para
mostrar las hipótesis obtenidas de experimentos pasados, así como las tarjetas de
aprendizaje para poder validar esas hipótesis y evaluar cuáles serán las decisiones
que se tomarán para poder enfocar nuestra propuesta de valor de manera correcta.