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Cubo Rubik PDF
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Lo primero por realizar a la hora de expresar soluciones para el cubo es efectuar una notación adecuada; por lo
que se nombra cada cara con una letra mayúscula para describir los movimientos sobre el cubo:
La cara de Base: B
La cara de la Izquierda: I
La cara de la Derecha: D
La cara de aTrás: T
Notación: ejemplos
D F D’
F2B’ F’
B F D2(F D’)2
Armar el cubo
Primera capa
- Una cara (aristas + esquinas)
- “Corona”
Segunda capa (intermedia)
- Colocar (y girar) aristas
Tercera capa
- “Cruz” (girar + colocar aristas)
- Esquinas (colocar + girar esquinas)
Primera capa
Algoritmos:
Variantes de la base
1. Arista ubicada en la base con el color del centro de la primera capa
F2
2. Arista ubicada en el frente con el color del centro de la primera capa
B, D, F’
Variantes en la segunda capa
1. Aristas ubicadas en la segunda capa (Fórmula dependiente del frente) y se ubican en el centro
correspondiente.
I O D’ y se Hacen los algoritmos si se encuentra en la base o en el
frente
Colocar las esquinas
B’.D’, B, D
2. Esquina ubicada en el filo de la base izquierda
B, I, B’, I’
3. Esquina ubicada en la base.
Algoritmos:
1. Arista que deben ubicarse en la derecha
3. Arista ubicada en la segunda capa (mismo procedimiento del paso uno o dos)
Tercera capa
F, A, D, A’, D’, F’
Hacer dos veces el procedimiento del primero (F, A, D, A’, D’, F’)2
Variables:
1. Ninguna arista coincide con sus centros, (se utiliza cualquier frente)
D, A, D’, A, D, A2, D’
2. Una arista coincide con sus centros, (se utiliza el frente con esa arista correcta)
D, A, D’, A, D, A2, D’
3. Dos aristas coincidan con sus centros consecutivamente, (se voltea el cubo de tal forma que nos quede
una arista a la derecha).
D, A, D’, A, D, A2, D’, A
Algoritmo final
1. Se trabaja con el frente donde esté la pieza correcta con los colores ordenados.
D’, B’, D, B (Ponerle la esquina en la posición y dirección correcta, repetir el número de veces necesario)
GRACIAS