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”INSTITUTO POLITÉCNICO

NACIONAL.”
ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA
MECÁNICA Y ELÉCTRICA.
Carrera: Ingeniería en Negocios
Energéticos Sustentables.

Asignatura: Electricidad y magnetismo.

Tema: Vectores y sus propiedades, producto


escalar y vectorial

Profesor: Salvador Jaimes Lopéz.


Alumna: Salgado Iniesta Paulina Michelle.
Matrícula: 2020301941.

Grupo: 3NM1 Turno: Matutino.

Fecha de entrega: 09/10/2020


Introducción:

Definiciones básicas para el entendimiento del tema:


Cantidad escalar= Se encuentra completamente especificada por un valor numérico
con unidades apropiadas (kg, atm, ml, etc) y no tiene dirección ni sentido Algunos
ejemplos de cantidades escalares son volumen, masa, rapidez, temperatura, área,
los intervalos de tiempo; para utilizar este tipo de cantidades se emplea la aritmética
ordinaria.
Y solo se componen únicamente de una magnitud.

Cantidad vectorial= Está descrita por completo por un valor numérico con unidades
apropiadas (la magnitud del vector), tiene una dirección y sentido. Ejemplos de
cantidades vectoriales son la rapidez, el desplazamiento, fuerza, velocidad.

Vectores y sus propiedades:


¿Qué es un vector? Son descripciones matemáticas de cantidades que tienen
magnitud, dirección. Tienen un punto inicial y un punto final.

Características:
Magnitud- Indica el valor numérico del vector a través de una unidad de medida
Dirección- Se pude representar regularmente por medio de un plano cartesiano
rectangular en cuatro cuadrantes con una división de 90° cada uno.
Sentido- Se representa con una punta de flecha que nos indica hacía donde se
dirige el vector, y puede ser en dirección hacía arriba, abajo, derecha e izquierda
Notación vectorial:
Una letra con una flecha encima o simplemente con una letra mayúscula en
negritas.

La magnitud del vector se representa con letras itálicas o entre dos barras.
Se le conoce también como el tamaño la longitud; tiene unidades físicas
como metros para el desplazamiento o metros por segundo para la velocidad,
por tanto su valor siempre será un número positivo.

Ejemplo de vector:

Una partícula viaja de un punto A a un punto B a lo largo de una trayectoria recta,


como se muestra a continuación.

El desplazamiento se representa con una flecha del punto A al B; la dirección de la


punta de la flecha representa la dirección del desplazamiento, este es independiente
de la trayectoria que se tome entre los dos puntos. La longitud de la flecha
representa la magnitud.

El desplazamiento es un vector.
Existen diferentes tipos de vectores, a continuación se describirán
brevemente.

Vectores coplanares: Son vectores que están sobre el mismo plano en dos ejes.

Vectores no coplanares: Son aquellos que no están sobre el mismo plano.

Vectores libres: No tienen un punto de aplicación en particular.

Vectores colineales: Se encuentran en la misma dirección.

Vectores concurrentes o angulares: Son aquellos que se cruzan en algún punto


sobre la misma dirección, o también porque forman un ángulo entre ellos.
Propiedades:
• Igualdad de dos vectores: Dos vectores son iguales si tienen la
misma magnitud, dirección y sentido.

Estos cuatro vectores son iguales debido a que


tienen longitudes iguales y apuntan en la misma dirección.

• Suma de vectores: Para la suma se toman en cuenta sus


direcciones. Así como también solo se pueden sumar dos o más
vectores que tengan las mismas unidades de medida, como
fuerza con fuerza, etc. Por ejemplo, no se puede sumar un vector
de desplazamiento con uno de fuerza.

Se emplean dos métodos de suma; el gráfico en donde se


requieren dibujos a escala, y el algebraico o por componentes que
son más convenientes cuando se tienen varios vectores y en 3-D

Suma gráfica de vectores=


1. Seleccionar una escala
2. Dibujar el primer vector con la longitud adecuada, en la dirección especificada
con respecto al sistema de coordenadas
3. Dibujar el siguiente vector igualmente con la longitud apropiada, en la
dirección especificada, cuyo origen sea la punta del primer vector.
4. Se debe continuar dibujando los vectores a sumar
5. El vector resultante se dibuja a partir del origen del primer vector que es la
cola a final del último vector que es la punta
6. Se mide la longitud de R (vector resultante) y su ángulo con una regla y
transportador.

Cuando se tienen varios vectores se repite el mismo proceso hasta que se


incluyen todos, el vector resultante se dibuja desde el origen del primer vector
al final del último vector.

• Negativo de un vector (Resta de vectores): Un vector es negativo


si éste tiene la misma magnitud y dirección, pero su sentido es
contrario.

También se define el negativo de un vector como aquel que


sumado con el vector original da como resultante cero.

A + (-A) = 0

Se ha cambiado la dirección
del vector b.
Es un caso especial de la adición. Por ejemplo si se quiere restar
A- B en la figura de abajo, se puede emplear A + (-B) para
después continuar con el procedimiento usual de adición de
vectores.

• Ley conmutativa de la adición de vectores: Al momento de sumar


los vectores no importa de que forma se sumen, la resultante de
dicha adición no alterará el resultado Es lo mismo sumar un vector
A con un vector B, que sumar un vector B con un vector A.
Producto cruz y producto punto:

Producto cruz o vectorial= Es una multiplicación entre vectores que da como


resultado otro vector ortogonal a ambos. Como el resultado es otro vector, se define
su módulo (magnitud), dirección y sentido.

Magnitud de un vector, siempre será un número positivo y solamente el vector


nulo tiene magnitud cero, para calcularla se usa la siguiente fórmula.

Ángulo entre dos vectores; para hallarlo se usa la siguiente formula.

Determinante del producto vectorial:

Propiedades del producto cruz:


▪ Producto vectorial de dos vectores que no son nulos a y b equivale a 0.
▪ Si el vector c equivale al producto vectorial de los vectores a y b, entonces
perpendicular a estos vectores.
EL módulo del producto cruz AxB es:

Producto punto o escalar= Se define como la multiplicación de los componentes


correspondientes y la suma de sus productos, el resultado no es un vector sino un
número real que se denomina escalar.

Definición matemática:
Cuestionario:

a) ¿Qué es un vector y como se representa? Es una descripción


matemática o también un segmento de recta que parte de un punto
inicial a uno final. Tienen ciertas características como magnitud,
dirección y sentido.

b) ¿Cuáles son las cuatro propiedades de un vector?

1. Suma de vectores
2. Resta de vectores
3. Igualdad de dos vectores
4. Ley conmutativa de adición de vectores

c) ¿El producto escalar con que otro nombre se le conoce? Como


producto punto.

d) ¿El producto vectorial con que otro nombre se le conoce? Como


producto cruz.

d) ¿Por qué en física se usan los vectores? Porque son útiles para poder
calcular por ejemplo el desplazamiento de un cuerpo, la velocidad,
fuerza, aceleración, rapidez, etc.
Realiza tres ejemplos resueltos de producto escalar y otros tres de
producto vectorial.

Producto escalar
Producto cruz
Fuentes utilizadas:
http://depa.fquim.unam.mx/amyd/archivero/Repaso-vectores_22618.pdf
https://www.fisimat.com.mx/propiedades-de-los-
vectores/#Caracteristicas_de_un_Vector
file:///C:/Users/migue/Downloads/PDF%20producto%20cruz%20y%20producto%
20punto.pdf
http://profesores.dcb.unam.mx/users/emilyerll/Productovectorial.pdf

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