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3.4.

Construya el modelo 3-1 usted mismo


 Al hacer click con el botón derecho del ratón en un punto vacío de la vista del
diagrama de flujo en la ventana del modelo aparece un pequeño cuadro de
opciones, una de ellas es repetir la última acción, esto le permite ahorrar tiempo
 Ctrl+D o presionar la tecla Ins duplica lo seleccionado en la vista del diagrama de
flujo de la ventana del modelo, comparando la copia un poco.

3.4.1. Nueva ventana del modelo y panel básico del proceso


Se abre presionando el icono de la hoja en blanco o yendo a File>New o ctrl+N,
y le dará el nombre de Model1, con la extensión predeterminada .doe cuando
lo guarde. Usted puede cambiar este nombre cuando decida grabar los
contenidos de la ventana del modelo, las ventanas subconsecuentes tendrán
nombres de Model2, Model3, y así sucesivamente. Adjunte los paneles
necesarios para el trabajo, se necesitará el panel Procces básico, que es un
archivo llamado Basic Processs.tpo, encontrado en la carpeta Template, debajo
de la carpeta Arena 10.0. Haga click en File>Template Panel>Attach o dando
anticlick en la barra de proyectos y seleccione Attach, se abrirá el diálogo
Attach Template Panel que aparece en figurar 3-20, en donde abre el panel
Proceso básico BasicProcess.tpo, presione doble click en el, o selecciónelo y
presione Open. Se puede pedir que se adjunten ciertos paneles de manera
automática en la barra de proyectos de la nueva ventana del modelo a través
de Tools>Optiones>Settings al escribir los nombres de los archivos de lo
paneles (con la extensión. tpo) en la caja Attach Panels.

El panel adjunto aparecerá en la barra de proyectos con iconos que


representan cada módulo de este panel. Solo puede eliminar un panel aún si
colocó módulos de ese panel en su modelo.
3.4.2. Colocar y conectar los módulos del diagrama de flujo
Para añadir un ejemplo de un módulo de diagrama de flujo a su modelo,
arrastre su icono de la barra de proyectos a ala vista del diagrama de flujo de la
ventana del modelo y déjelo en donde desee. Si está marcado Object>Auto-
Connect y arrastró los módulos después de colocarlo, Arena conectará sus
módulos en el orden correcto, si marcó Object>Smart Connect, esas
conexiones se orientarán de forma horizontal y vertical.
3.4.3. El módulo Create de diagrama de flujo
Abra el módulo Create haciendo doble click en el para obtener el siguiente
cuadro de dialogo:

Primero cambiamos el nombre (Name) de este ejemplo del módulo Create


dado de forma predeterminada, Create 1 a parte Arrives to System y
cambiamos el Entity Type dado de forma predeterminada a Part. En el área
Time Between Arrivals del cuadro de diálogo, aceptamos Random(Expo) ya
predeterminada para Type, cambiamos el valor predeterminado de 1 a 5 y
seleccionamos minutos como las unidades de la lista de sugerencias.
Aceptamos las predeterminadas para los tres cuadros de la fila anterior y le
damos click en OK.
3.4.4. Despliegues
Conforme introduzcamos nuevos módulos y conceptos, intentaremos llevarlo a
través de cada cuadro de diálogo, Aún cuando el módulo Create es bastante
sencillo, la descripción anterior fue muy larga. Para transmitir esto de forma
más compacta usaremos visuales llamados Displays, como se muestra a
continuación:
Note que existen 3 partes en esta pantalla
-La parte superior derecha tiene el cuadro de dialogo lleno.

-En la parte superior izquierda contiene el módulo con el que se asocia el


nuevo cuadro de diálogo, puede mostrar también, los botones a los que les
dimos click para obtener lo cuadros de dialogo que se muestran en la parte
superior derecha.

-La parte inferior de la pantalla es una tabla que señala las acciones que se
requiere para completar los cuadros de diálogo. La columna izquierda de la
tabla define los cuadros de diálogo y la columna derecha los datos introducidos
como cuadros de verificación.

3.4.5. El módulo Entity Date


Para cambiar la imagen de animación inicial, haga click en el módulo de datos
de Entity en la barra de proyectos para desplegarlo en la vista de la hoja de
cálculo de la ventana del modelo.
3.4.6. El módulo de diagrama de flujo Process
La pantalla indica lo que se necesita para editar el módulo de diagrama de flujo
Process. Puesto que la Action que especifica incluye Seize a Resource (Tomar
un recurso), debe presionar el botón Add para definir que recurso se tomará;
esto abrirá el cuadro de diálogo secundario Resources, que también se
muestra en la pantalla.
3.4.7. Los módulos Resource y Queue data
Una vez se define este módulo Process, su modelo tiene tanto un Resource
como una Queue con nombres que usted específico.
3.4.8. Animation Resource
No es necesario para que la simulación funcione, es agradable animar los
recursos, esto permite mostrar su estado.
Oprima el botón Resource en la barra de herramientas Animate para que
aparezca el cuadro de dialogo Resource Picture Placement. Para asociar esta
imagen al recurso, haga click en la flecha Identifier para escoger el Resource
Name, que ahora será Drill Press. En la lista de imágenes en el lado izquierdo
del dialogo, selecciona Inactive y entonces el botón Delete estará a su
izquierda, haga lo mismo con Failed.
3.4.9. El módulo Dispose del diagrama de flujo
El módulo final de diagrama de flujo es el Dispose, en la pantalla siguiente
muestra como editarlo.
3.4.10. Gráficos dinámicos
Para hacer estos gráficos partiendo de cero, presione el botón Plot en la barra
de herramientas Animate para obtener un cuadro de dialogo Plot en blanco y
después proceda como se indica en la siguiente pantalla:

Si usted desea usar Build Expresion deberá configurar la siguiente ventana:


La etiqueta del cuadro en la parte superior derecha cambiará dependiendo de
lo que seleccionemos en el árbol Expression Type, aquí se proporciona una
lista donde podemos especificar la fila para la que queremos saber el Current
number en la cola. El cuadro Current Expresiones en la parte inferior es la
respuesta del Expressión Builder y hacer click en OK en tal punto pega este
texto nuevo en el cuadro Expresión, desde donde comenzamos cuando
hicimos clic con el botón derecho del ratón. El gráfico para el número ocupado
en la perforadora es bastante similar, con solo dos diferencias:

-Primero, haga la Expression NR (Drill Press), una expresión que se puede


encontrar con Expression Builder siguiendo el camino Expresion Type Basic
Process Variables->Resource->Usage->Current Number Busy, y seleccione Drill
Press, debajo del Resource Name, por último, haga el Maximum 2.

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