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COMPETENCIA:
TDT
ELABORADO POR:
PROGRAMA DE FORMACIÓN:
DIMS TELECOMUNICACIONES
FICHA: 902809
PRESENTADO A:
FECHA DE ELABORACIÓN
9 DE SEPTIEMBRE 2016
1-INTRODUCION
2-OBJETIVOS GENERALES
3-CUERPO DE TRABAJO
4-CONCLUSIONES
5-BIBLIOGRAFIA
INTRODUCION
Para dicha actividad se utilizó un switche Cisco y con conocimiento previos de equipos
LAN se pudo llegar a una buena implementación de un Servidor Video Streaming en
una infraestructura LAN.
OBJETIVO GENERAL
Para implementar este servidor de video Streming se utilizó el software VLC versión
Golden eye.
2. Después de realizar la configuración ip , procedemos a realizar pruebas ip a
la dirección 192.168.10.3 se envía una trama de 4 paquetes ,recibidos 4 y
perdidos 0.
Desde el VLC elegimos la opción Emitir del menú Medio. En la pantalla que
nos salga debemos de elegir el medio a emitir: un archivo, un DVD o un
dispositivo de captura como la webcam. Una vez elegido los que queremos
pulsamos en Emitir
En este espacio se agrega el video y se le coloca la dirección Ip multicas
para poder visualizarla en otros dispositivos conectados a la red.
>En este paso se utiliza el switch para conectar las dos redes LAN.
>El panel frontal nos muestra que los dos puertos que se están utilizando se
encuentran arriba.
>En los receptores se ejecuta el programa VlC. En volcado de red se agrega la
dirección ip multicast y el protocolo UDP.
> El ordenador A emite el vídeo y los otros ordenadores de la red se conectan a A para
ver el vídeo.
>En este paso utilizamos el programa Wireshark, podemos ver la dirección de
origen de destino, el puerto, el protocolo UDP y que estamos transmitiendo en
multicast.
>Se repiten los anteriores pasos de transmitir con el mismo montaje, solo cambia el
protocolo con el cual se desea transmitir, en el cual se explicará brevemente las
diferencias en cada señal.
Protocolo UDP, difusión unicast: Se Permite el envío de datagramas a través de la red
sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama
incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene
confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a
otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de
entrega o recepción. así como para la transmisión de audio y vídeo en real, donde no
es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene
en estos casos.
Protocolo HTTP, difusión unicast y multicast: permite las transferencias de
información es un protocolo sin estado, es decir, no guarda ninguna información sobre
conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente
mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor
puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir
la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden
guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
Protocolo RTP, difusión unicast y multicast: transmisión de información en tiempo real
Se usa frecuentemente en sistemas de streaming, junto a RTSP, videoconferencia y
sistemas push to talk (en conjunción con H.323 o SIP). Representa también la base de
la industria de VoIP.
Se observa menor retardo en comparacacion con la señal original.
En este paso se conecta un router y un switche el cual nos va servir
para crear dos VLAN y transmitir un video en diferentes redes.
Primero se establece la conexión física de la siguiente forma:
Switche:
En el puerto Fa0/1 se conecta el pc con la red 192.168.10.0/24.
En el puerto Fa0/2 se conecta el pc con la red 192.168.30.0/24.
En el puerto Fa0/24 se conecta como troncal.
Router
En puerto G0/1 se conecta con el Switche.
Después de establecer la conexión física se Crean dos VLAN y se
asignan los puertos, para posteriormente crear un servidor DHCP
para obtener una dirección ip en cada red.
Verificar conexión entre las dos redes.
Después de obtener una direecion ip en cada computador se hacen
pruebas con el comando ping.