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Contenido Módulo 1
1. Descripción del Interfaz................................................................................................................ 2
1.1. Pantalla de Inicio .................................................................................................................. 2
1.2. Botones básicos y menú principal .......................................................................................... 3
1.3. Cinta de opciones ................................................................................................................ 5
1.4. Selección de interfaz o espacio de trabajo ............................................................................... 6
1.5. Ventana de comandos ......................................................................................................... 9
1.6. Modo ortogonal ................................................................................................................ 10
1.7. Opciones de comando ....................................................................................................... 11
1.8. Abreviaturas o botones....................................................................................................... 12
1.9. Selección de elementos ...................................................................................................... 13
1.10. Deshacer y rehacer............................................................................................................. 15
1.11. Viewcube (cubo de visión)................................................................................................... 16
1.12. Barra de herramientas de vista............................................................................................. 17
1.13. Ayuda sobre comandos...................................................................................................... 18
1.14. Trabajar con varios dibujos simultáneamente......................................................................... 19
1.15. Barra de estado ................................................................................................................. 22
1.16. Pestañas de modelo y presentaciones .................................................................................. 24
1.17. Reiniciar el dibujo............................................................................................................... 25
1.18. Conclusión ........................................................................................................................ 25
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Vemos que tenemos esta pantalla de presentación o Inicio, que aparece nada más abrir el programa.
Esta pantalla no es una pantalla de dibujo, sino que sirve para abrir determinados archivos o crear archivos
nuevos o abrir documentos recientes, o bien conectar con las opciones de Autodesk 360, opciones que
veremos más adelante.
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de modo que aparece este cuadro de diálogo, que me permite escoger la plantilla a utilizar en el dibujo:
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Pulsamos Abrir:
Vemos que ahora aparece la verdadera pantalla de dibujo, donde podremos comenzar a realizar un dibujo.
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Vemos que la cinta de opciones muestra casi todos los comandos de AutoCAD, aunque algunos no están, y
deben invocarse por teclado.
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Luego, tenemos un interfaz especializado para el trabajo puramente tridimensional, llamado ‘Modelado 3D’,
dónde vamos a tener todos los comandos de órdenes de dibujo tridimensionales, que se utilizaría digamos
hacia el final, cuando tengamos que hacer formas tridimensionales en detalle.
En el cuadro Personalizar,
podemos decidir qué fichas
mostramos en cada interfaz.
Vemos que podemos entrar aquí,
en el apartado cinta de opciones y
en este ‘Modelado 3D’ actual,
podríamos elegir qué necesito en
cada una de las fichas, de modo
que vemos que todo es
configurable.
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En las versiones antiguas, la ventana de comandos llevaba por defecto tres renglones, nada menos, porque
se requería de 3 renglones, al menos, para poder dialogar satisfactoriamente con la máquina. Vemos que
ahora, podemos reducirla a 2 o 1, incluso escribiendo por medio de abreviaturas, por ejemplo vamos a decir
‘L’ de línea, y podemos empezar a dibujar. Veremos que se sobreentiende ‘línea’
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o volver a pulsarlo, para cambiar a sistema normal (no ortogonal), actuando como un conmutador entre
ambos sistemas.
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Las opciones de comando se invocan durante la ejecución del mismo, bien pinchando con el ratón la opción
correspondiente que aparece en la ventana de comandos, o bien tecleando la abreviatura de la opción, que
corresponde a la letra indicada como mayúscula en la opción, que en numerosas ocasiones no tiene por qué
ser la primera letra, por introducir ésta un conflicto con otras opciones.
Vemos que el recorrido trazado está formado por líneas sueltas, es decir, cada una de las líneas es una
entidad por separado, que se puede borrar o editar por separado, de modo que veremos que cada una de
las líneas es independiente.
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Vemos que podemos seleccionar cada línea independiente, y borrarla. Vemos también que, si seleccionamos
cualquier entidad y luego pulsamos la tecla Supr, veremos que también queda borrada.
Las abreviaturas por defecto de AutoCAD pueden editarse a través de un fichero denominado acad.pgp, al
que podemos acceder a través de Administrar -> Personalización -> Editar alias -> Editar alias. Veremos más
adelante cómo realizar esta personalización.
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El modo clásico consiste en que pincho en medio de la pantalla (en el vacío), de modo que puedo tirar bien
para la derecha o para la izquierda. Vemos que si tiramos hacia la derecha, estamos trazando lo que se llama
una ventana. El color azul corresponde a ventana, y la ventana solo seleccionará aquello que esté totalmente
incluido en ella:
Pulsamos la tecla Suprimir, y veremos que queda borrado, y si pincho en otra zona vacía y tiro para la
izquierda, veremos que aparece una captura, que aparecerá con un fondo verde, y que lo que hace es
seleccionar todo aquello que toca, por lo tanto, este procedimiento es, sin lugar a dudas, más potente y más
cómodo de utilizar.
Veremos que, si pinchamos de derecha a izquierda, vamos a seleccionar mucho más cómodamente,
simplemente rozando las entidades a borrar. Vemos que hemos logrado borrar todo esto.
Ee AutoCAD existe la posibilidad de seleccionar ‘a priori’ las entidades de dibujo a editar, y luego ejecutar un
comando sobre ellas, o bien, ejecutar primero el comando, sin selección, y luego seleccionar ‘a posteriori’,
ante la solicitud ‘Designe objetos’, seguida de un INTRO.
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También podemos Rehacer lo deshecho, paso a paso, si nos hemos excedido al deshacer. Estos botones
Deshacer y Rehacer, permiten controlar, en todo momento, las operaciones que vamos haciendo, si nos
equivocamos.
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Podemos incluso ver el alzado, (pinchando en el lado correspondiente del cubo de visión, o en uno de los
triangulitos que aparecen, si éste se mostrase en planta), y veremos que éste se reduce a una línea,
obviamente, y podremos ver la parte superior, del mismo modo.
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Ojo, que, en este caso, el zoom previo parece Deshacer, pero vemos que no es exactamente lo mismo, ya
que solo deshace operaciones de vista, nada más, y no la acción de borrado, en este caso, por tanto, lo único
que estoy haciendo, es ir a la vista anterior.
Si lo que queremos es recuperar líneas borradas, debemos deshacer, para poder recuperarla, pero veremos
que los comandos de zoom son tenidos en cuenta como operaciones, dado que AutoCAD memoriza
incluso los movimientos del zoom como acciones, a diferencia de otras aplicaciones de CAD, que no lo
hacen. En este caso, los movimientos de zoom que hemos realizado, son tratados como el resto de acciones
de dibujo, y esto hay que tenerlo en cuenta. Vemos que he logrado restituir la forma, a base de pulsar el
botón Deshacer (no confundamos nunca Deshacer con Zoom previo).
En definitiva, el botón Deshacer tiene en cuenta operaciones de dibujo y de zoom, pero el botón Zoom
previo no tendrá en cuenta acciones de dibujo, sino solamente de zoom.
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Si pulsamos este botón, aparecerán nuevas pestañas y dibujos, de modo que podemos ver que estamos
trabajando con varios dibujos. Si queremos, podemos dibujar un círculo, en éste:
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y podemos añadir otro dibujo más, volviendo a pulsar ‘+’, en una ventana nueva, en la que crearemos un
nuevo dibujo, y dibujaremos en él un rectángulo. Vemos las pestañas que van apareciendo, en la parte
superior:
Ahora, podemos organizar nuestra pantalla realizando un mosaico, si acudimos a Vista -> Mosaico vertical:
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El zoom extensión se puede hacer a través de un doble ‘clic’ en la rueda del ratón, eso sí, manteniéndolo,
entre tanto, lo más quieto posible, para que no se mueva, y veremos que hemos ceñido a las tres ventanas
los tres dibujos que estamos realizando, cada uno con su tamaño.
Podemos dibujar de este modo, si queremos, o bien podemos minimizar, y hacer de nuevo mosaico vertical,
de modo que reorganicemos la pantalla como queramos, pudiendo trabajar en varios dibujos,
simultáneamente.
Si nos centramos en un dibujo cualquiera, podemos maximizar su ventana, y podemos girar en ella la rueda
del ratón, hacia arriba, para acercarnos o bien apretar la rueda y encuadrar. Vemos que estos movimientos
de zoom y encuadre, en versiones antiguas, había que realizarlos por medio de comandos, y ahora se
ejecutan simplemente con el ratón, apretando rueda y moviendo el ratón a la vez encuadramos en pantalla,
y nos acercaremos o alejaremos girando la rueda bien hacia arriba, o hacia abajo, finalmente haremos doble
‘clic’ sobre la rueda, para ceñir el dibujo al tamaño de nuestra ventana.
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Y estos botones que aparecen a continuación se pueden activar o desactivar, por ejemplo, éste activa o
desactiva la rejilla. Al activarlo, vemos que torna a color azul.
Este otro, el siguiente, permite utilizar o no esa rejilla, apoyándonos en sus puntos de intersección,
y este, que ya hemos pulsado antes, permite trabajar en modo ortogonal o en modo libre.
Vemos que cada una de estas opciones, en su ayuda, tiene una tecla de función entre paréntesis, F9, F8…, de
modo que estas teclas de función se pueden accionar directamente desde el teclado, según vamos
dibujando, de hecho, es más recomendable usar estas opciones de teclado, dado que estamos concentrados
en nuestro dibujo, con lo cual sugerimos utilizar, antes que los botones de barra de estado, las opciones de
teclado equivalentes, siempre que existan. Por tanto, nos obligaremos a utilizar, siempre que sea posible, las
teclas de función.
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…con el inconveniente de que esos datos pueden tapar zonas sensibles del dibujo, durante su ejecución. Para
poder desactivar o activar dicha opción, necesitamos activar el conmutador correspondiente a esa opción
sobre la barra de estado., de modo que veremos cómo aparece un botón nuevo sobre la misma:
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Vemos que en primer lugar aparece el modelo, que es el dibujo en sí, y el resto son los diferentes planos o
presentaciones que vamos a sacar de ese modelo. Tanto las presentaciones como el modelo corresponden a
un mismo dibujo, (Dibujo 1, en este caso), y podemos combinarlas como queramos.
De modo que este botón ‘+’ que tenemos abajo, sirve para
crear nuevas presentaciones, dentro de un mismo dibujo, es
decir, si tenemos un proyecto, que es un dibujo, podemos
obtener todos los planos o representaciones que
necesitemos del mismo. Por ejemplo, en el caso de una
planta de un edificio, pues un plano de instalaciones, un
plano de estructura, o un plano de distribución. Esto lo
vamos a lograr mediante un sistema de capas, que
utilizaremos en sucesivos módulos.
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1.18. Conclusión
Este es el interfaz de AutoCAD, que permite dibujar con comodidad. Conviene ir seleccionando la
metodología más adecuada, para conseguir la mayor comodidad y productividad posible, y guardarla y
almacenarla bajo un perfil. Podríamos, incluso, intentar que el área de dibujo abarque el máximo de pantalla
de dibujo posible, para trabajar cómodamente, a base de minimizar la cinta de opciones, aunque sea a
botones de grupo. Al sobrevolar esos botones, veremos que dentro de cada botón aparecen todas las
opciones correspondientes:
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