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GRAFICAS EN 3D
T odas las cosas tienen una posición, el lugar donde se encuentran y a esa posición se le
añade el mundo físico que tiene tres dimensiones, las cuales llamamos alto, ancho y
profundo. El ancho es la cualidad de un objeto como su extensión de lado a lado; la altura
es su característica como su extensión de arriba a abajo, y su profundidad es su
característica como se acerca o se aleja de nosotros.
Luego que el computador ha tomado los puntos en el espacio, los conecta para formar una
estructura y los cubre con una superficie compuesta de polígonos,
debe ser iluminado con una fuente de luz generada por computador para crear
efectos de reflexión, brillo y sombras tal como en el mundo real nada es
visible a menos que esté iluminado; las aplicaciones en 3D usualmente
proveen un brillo uniforme a un objeto en diferente tonalidades
aplicadas al ojo humano, si ninguna otra fuente de luz es aplicada al mismo objeto.
PROGRAMA DESCRIPCIÓN
COREL DRAW Permite diseñar una carátula, un logotipo
FLASH Permite crear animaciones
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INCAP- INSTITUTO COLOMBIANO DE APRENDIZAJE
LOGRO 3 Semana # 8-9
TEMA: Insertar objetos, Tablas, Tablas de contenido, Listas numeradas, Combinar
correspondencia
OBJETIVO: El estudiante conoce y aplica las diferentes técnicas de aplicar columnas
periodísticas