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7 al 20 de diciembre cibernautas de varios países del mundo tuvieron la

oportunidad de disfrutar de la cuarta versión del Festival de la Quinta, que este


año se realizó en un formato virtual e innovador que les permitió pasearse de
manera distinta por el Centro Histórico de Valledupar.
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De acuerdo con los organizadores, durante los tres días registraron visitas de
varios países, entre ellos: Colombia, Estados Unidos, México, Turquía, Italia,
Venezuela y Filipinas, entre otros, quienes adquirieron los productos ofertados
por los 44 emprendedores que hicieron parte del Festival y de la cultura de la
región.
“Yo creo que logramos lo que queríamos buscar; un tema de innovación, un
tema de emprendimiento, mostrar realmente que podríamos hacer un festival
virtual y adicional hacerlo de muy buena manera. La gente pudo caminar de
manera virtual por el Centro Histórico de Valledupar que tanto queremos;
podría ver los stands, las callecitas, podría ver una decoración, entonces
comenzamos mostrando emprendimientos de lo que se desarrolló en tecnología,
con un tema digital y un alto componente de innovación”, enfatizó Cristina
Zapata Naranjo, organizadora del Festival de la Quinta, quien entregó un balance
positivo del evento.
Añadió: “En la página de la tienda virtual la gente podía hacer compras desde
cualquier lugar del mundo con su tarjeta de preferencia, ya que tenían envíos
nacionales y ese también era otro plus; desde cualquier lugar la gente podría
comprar”. Por último, felicitó a los emprendedores que participaron en el evento,
quienes dieron a conocer sus productos de moda, textil y calzado; gastronomía,
accesorios, entre otros.
Cabe destacar que con la ayuda de un software los organizadores del Festival de
la Quinta pudieron recrear en 3D las calles del Centro Histórico de Valledupar,
partiendo desde la plaza Alfonso López y los stands que se acostumbran a ver en
cada edición.
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Steven Verdecia, encargado del diseño y modelado 3D, explicó que el trabajo “se
realizó basado en fotografías de la calle quinta que permitió modelar las casas,
hacer la texturización y el montaje en el software, escoger los stands y planificar
los tótems para posteriormente iniciar el proceso de pruebas, revisando el
recorrido completo y así organizar una entrada acorde con la ciudad de
Valledupar y su cultura con imágenes abstractas de los instrumentos musicales
identitarios. Una vez terminado este proceso  se transfirió la información al
equipo de desarrollo, quienes realizaron el montaje final en el software para que
los usuarios pudieran caminar y navegar a  través del escenario”.
En los tres días del Festival de la Quinta los cibernautas disfrutaron de una
apuesta cultural a cargo de Maderos Teatro, la Fundación Filarmónica del Cesar,
la Red de Música del Caribe o la Fundación Uruku,  artistas como Wilfran
Castillo y su estudio itinerante de grabación.
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Cabe anotar que esta iniciativa estuvo respaldada por Osby Cujia, Jacobo Solano,
los productores de cine, guionistas y escritores David David y Nina Marín, así
como de experiencias de emprendimiento exitosas como Darío Valencia, La Casa
Museo del Acordeón Beto Murgas y el creador de acordeones José Sierra
conocido como ‘Mileto’.
Por: Carmen Lucía Mendoza Cuello/ EL PILÓN.

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