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11ª07
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4. JPEG
Quizá el formato más popular en el caso de los usuarios amateur: El formato
.JPEG (Joint Photographic Experts Group) destaca por el alto nivel de compresión
que ofrece y, que se basa en la pérdida de calidad.
Es por eso que este formato sacrifica valores imperceptibles por el ojo humano
para bajar el peso final, así como lo hace un archivo .MP3 con el sonido. Sin
embargo, una vez comprimidas, no es posible recuperar esos valores, por lo que
no son muy utilizadas entre los diseñadores y quienes requieren fotos en alta
calidad.
Dentro del estándar .JPEG, se ubican los subgrupos .JPG, .JPEG2000, .JPEG-LS
y Lossless JPEG, todos compartiendo las mismas características básicas.
PNG
El formato .PNG (Portable Network Graphics) tiene un nivel de compresión que
casi no presenta pérdidas, ya que se utiliza un filtrado especial predictivo de las
características y tono de cada pixel que integra la imagen.
La principal característica de este formato es que .PNG permite el uso de
transparencias con bastante profundidad, ya sea completa o en ciertos píxeles
utilizando diferentes canales.
Si bien no son óptimas para diseño de impresión de alto nivel, sí se utilizan para
diseño web, o en condiciones no profesionales, debido a su peso moderado y
buena administración del color.
MARIA ESLY LOBO PEREZ
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GIF
El famoso .GIF (Graphics Interchange Format), si bien es de baja calidad y ofrece
una escasa profundidad de colores, permite unir varios cuadros para formar una
animación. Cosa que lo hizo bastante popular. Cada cuadro puede tener una
paleta de hasta 256 colores, lo que los hace livianos y el archivo animado
resultante se reproduce sin problemas gracias a ese mismo bajo peso.
Si bien no se utiliza de forma estática por su baja calidad, las animaciones en GIF
son muy populares y, actualmente, son una verdadera moda en la web.
BMP
Cuando hablamos de imágenes estamos refiriéndonos generalmente a un "mapa
de bits", y por eso .BMP es la extensión otorgada por Windows a esos archivos. El
formato padre de varios de los ya nombrados, obviamente depende 100% de los
píxeles y su información, por lo que no se puede comprimir, y preferentemente
tampoco se debería escalar (si buscamos mantener calidad).
Básicamente, son imágenes que una vez creadas no deberían ser manipuladas, y
que a pesar de poder llegar a mostrar excelente calidad, su relación con el peso
del archivo las hace bastante descartables frente a otros formatos mencionados...
Ya que obviamente: si buscamos esa impecable calidad, necesitaremos más
píxeles, y por ende mayor peso de archivo.
Podríamos seguir, ya que son muchos los formatos existentes, pero esperamos
haber despejado tus dudas acerca de los más importantes formatos de imágenes.
TALLER PAGINA 57
MARIA ESLY LOBO PEREZ
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por segundo que tiene el formato (frame rate) y, por último, el aspecto de pixel
(P.A.R.).
Además la televisión tiene la filosofía de la compatibilidad, es decir, que lo que
grabe tengo que poder verlo en una televisión antigua. Esto provoca que a medida
que van apareciendo nuevos formatos de vídeo tengamos que mantener esa
compatibilidad, y para ello es necesario solapar las nuevas tecnológicas. Todo
esto provoca que en la actualidad tengamos un gran conjunto de formatos de
vídeo.
- Tamaño del vídeo
tamaño de imagen de los formatos de videoEl tamaño de los formatos de
vídeo digital esta medido en píxeles, y se representa con las coordenadas
x, y, que se corresponden con el ancho y el alto. Con el tamaño de imagen
podemos saber si estamos ante una resolución estándar, alta definición,
formatos de cine, en ultra alta definición, etc.
- Frame Rate
La frecuencia o cadencia de imagen (frame rate), es decir, es la cantidad de
fotogramas o frames que hay en un segundo para dar la sensación de
movimiento, es decir, el número de imágenes fijas necesarias para crear un
segundo de vídeo.
- El aspecto de pixel
aspecto de pixelCuando hablamos del aspecto del píxel quizás estemos
ante el criterio más difícil de entender puesto que es un criterio que surgió
con los formatos de grabación digital. Hasta su aparición, los píxeles
siempre habían sido cuadrados, pero a partir de la aparición de este
concepto, los píxeles comienzan a ser rectangulares.
AVI
El formato AVI (Audio Video Interleave) fue creado allá por el año 1992 por el
gigante Microsoft, que lo diseñó especialmente para funcionar de la manera más
efectiva posible en sus sistemas e integra tanto un flujo de vídeo como varios de
audio usando distintos códecs. Entre los más destacados y extendidos nos
encontramos con Divx o Xvid en lo que se refiere al vídeo, además del MP3 o AC3
en el audio.
MARIA ESLY LOBO PEREZ
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PEG-1
es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo
normalizados por el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group). MPEG-1 vídeo
se utiliza en el formato Video CD. La calidad de salida con la tasa de compresión
usual usada en VCD es similar a la de un casete de vídeo VHS doméstico. Para el
audio, el grupo MPEG definió el MPEG-1 audio layer 3 más conocido como MP3.
MPEG-1 está conformado por diferentes partes:
Sincronización y transmisión simultánea de vídeo y audio.
Códec de compresión para señales de vídeo no entrelazadas (progresivas).
Códec de compresión para señales de audio con control sobre la tasa de
compresión. El estándar define tres capas (layers en inglés), o niveles de
complejidad de la codificación de audio MPEG.
MP4
En este caso os vamos a hablar de uno de los formatos de vídeo más extendidos
y utilizados hoy en día en todo el mundo, nos referimos al MP4. Su éxito se debe
en gran medida a que se ha convertido en uno de los estándares de multitud de
dispositivos móviles gracias a su versatilidad y fácil manejo en gran número de
ámbitos. Al igual que en el caso anterior, este codifica el video en casi cualquier
resolución, desde las más básicas hasta 4K logrando una gran calidad y archivos
de «peso» algo más reducido que el logrado por algunos de sus competidores
más directos. Además cabe mencionar que se basa en el comentado códec para
las imágenes H.264 y en lo que se refiere al audio, utiliza AAC.
QuickTime
Es un framework multimedia estándar desarrollado por Apple que consiste en un
conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia (QuickTime Player). En su
versión 7 es compatible con el estándar MPEG-4. Existe una versión Pro que
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Windows Media
Es un framework multimedia para la creación y distribución de medios para
Microsoft Windows. Se compone de un kit de desarrollo de software con varias
interfaces de programación de aplicaciones y un número de tecnologías
precompiladas. Es el reemplazo de NetShow.
El kit de desarrollo de Windows Media está siendo reemplazado por Media Foundation.