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Desarrollo Rapido de Plicaciones
Desarrollo Rapido de Plicaciones
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El desarrollo rápido de aplicaciones o RAD (acrónimo en inglés de rapid
application development) es un proceso de desarrollo de software, desarrollado
inicialmente por James Martin en 1991 basado en el trabajo hecho por Scott
Shultz en los 80. El método comprende el desarrollo interactivo, la construcción de
prototipos y el uso de utilidades CASE (ingeniería asistida por computadora).
Tradicionalmente, el desarrollo rápido de aplicaciones tiende a englobar también la
usabilidad, utilidad y la rapidez de ejecución. 12
Hoy en día se suele utilizar para referirnos al desarrollo rápido de interfaces
gráficas de usuario tales como Glade, o entornos de desarrollo
integrado completos. Algunas de las plataformas más conocidas son Visual
Studio, Lazarus, Gambas, Delphi, Foxpro, Anjuta o Game Maker. En el área de la
autoría multimedia, software como Neosoft Neobook y MediaChance Multimedia
Builder proveen plataformas de desarrollo rápido de aplicaciones, dentro de ciertos
límites.
Principios básicos:
Antecedentes[editar]
Comenzando con las ideas de Barry Boehm y Scott Shultz, Martin desarrolló el
Rapid Application Development durante los años 1980 en IBM y finalmente lo
formalizó publicando un libro en 1990.
Véase también[editar]
Entorno de desarrollo integrado
Referencias[editar]
1. ↑ Martin, James (1990). MacMillan Publishing Co., ed. Rapid Application Development.
[1] Archivado el 22 de abril de 2013 en la Wayback Machine.
2. ↑ Maurer and S. Martel. (2002). "Extreme Programming: Rapid Development for Web-
Based Applications". IEEE Internet Computing, 6(1) pp 86-91 Enero/Febrero 2002.
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