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SINOPSIS

INSTRUCTORA
BELKIS GUELL MUÑOZ

ESTUDIANTE
ELIZABETH BORRÉ ORDOSGOITIA

TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA


REGIONAL ATLÁNTICO CENTRO COLOMBO ALEMÁN

FICHA: 2104878

Septiembre del 2020


ÍNDICE

1. INTRODUCCIÓN………………………………………………………………….3

2. OBJETIVOS…………………...…………………………………………………...4

3. SINOPSIS DEL PROYECTO………...…………………………………………...5

4. BIBLIOGRAFÍA…………………………………..……………………………….6
1. INTRODUCCIÓN

Para la construcción de las bases del proyecto, se hace necesario establecer ciertos

parámetros para iniciar la fase de Planeación del proyecto multimedia. Para esto es

importante tener en cuenta los conceptos y elementos puntuales que determinan el proceso

riguroso y ameno del desarrollo del tema escogido, en este caso la comercialización asertiva

de los productos y servicios arquitectónicos de la empresa Jeliker S.A.S.

En este caso, se procede a dar un bosquejo preliminar del proceso del proyecto comprendido

en la sinopsis que le permite saber al lector de qué trata la historia, y al guionista le facilita

la orientación de todo el proceso a ejecutar en las diferentes fases del proyecto al desarrollar

los objetivos propuestos.


2. OBJETIVOS

GENERAL

Redactar la sinopsis brevemente para un entendimiento preliminar del mensaje del proyecto.

ESPECÍFICOS

1. Establecer el mensaje central del proyecto, determinando los puntos principales para

su mayor entendimiento.

2. Implementar estrategias asertivas de comunicación visual en los aspectos más

importantes del proyecto por medio de innovación y creatividad.


3. SINOPSIS

Empresa de productos y servicios de arquitectura Jeliker S.A.S.

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4. BIBLIOGRAFÍA

◼ Sinopsis y Escaleta, Formación de Ambientes virtuales , SENA, Bogotá, 2012

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