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Instituto tecnológico de Durango

EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA
COMPUTACIÓN

PROGRAMACIÓN
Alumno: César Antonio Franco Barraza.
N° de Control: 20040329
EVOLUCION HISTORICA DE LA COMPUTACION

El Ábaco Principios que se reúnen en el Ábaco: Usar cosas para contar: dedos,


piedras. Semillas, conchas. Colocar dichos objetos en posiciones determinadas.
En el Siglo XVII Instrumento que sirve hasta el día de hoy, para realizar complejos
cálculos aritméticos con enorme rapidez y precisión En occidente se encontraba
en uso la regla de cálculo, calculadora basada en las investigaciones de Nappier,
Gunther y Bissaker. Nappier (1550-1617) descubre la relación entre series
aritmética y geométricas, creando tablas que llama logaritmos. Edmund Gunter se
encarga de marcar los logaritmos de Napier en líneas. Bissaker por su parte
coloca las líneas de Nappier y Gunter sobre un pedazo de madera, creando de
esta manera la regla de cálculo. Durante más de 200 años, la regla de cálculo es
perfeccionada, convirtiéndose en una calculadora de bolsillo, extremadamente
versátil. Por el año 1700 las calculadoras numéricas digitales, representadas por el
ábaco y las calculadoras análogas representadas por la regla de cálculo, eran de
uso común en toda Europa.
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuyo origen
se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en
un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones
representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este
representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede
llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Historia y Evolución de la Computación
La Pascalina Historia y Evolución de la Computación Fue Inventada por el
matemático Francés Blaise Pascal (1623 – 1662). En 1670 el filósofo y
matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó
una que también podía multiplicar. El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al
diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para
controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Primera máquina de
calcular mecánica Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes
en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas
estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas
avanzar el número de dientes correcto. Durante la década de 1880 el estadístico
estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas,
similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió
compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890
de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas
perforadas sobre contactos eléctricos.
 La máquina analítica En el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles
Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una
serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para
solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a
Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852),
hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la
computadora digital moderna. Primera Computadora La tecnología de aquella
época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una
de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características
de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de
paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos,
un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer
permanente el registro. Primeros Ordenadores Los ordenadores analógicos
comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los
primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios.
Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas
de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante
otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se
utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde
eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el
manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Ordenadores electrónicos Historia y Evolución de la Computación En
1944 marca la fecha de la primera computadora, al modo actual, que se pone en
funcionamiento. Es el Dr. Howard Aiken en la Universidad de Harvard, Estados
Unidos, quien la presenta con el nombre de Mark I. Es esta la primera máquina
procesadora de información. La Mark I funcionaba eléctricamente, instrucciones e
información se introducen en ella por medio de tarjetas perforadas y sus
componentes trabajan basados en principios electromecánicos. A pesar de su
peso superior a 5 toneladas y su lentitud comparada con los equipos actuales, fue
la primera máquina en poseer todas las características de una verdadera
computadora. En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera
computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John
Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad,
tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y
requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de
realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo. El proyecto, auspiciado
por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años
después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro
John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan
fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de
las computadoras.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por
este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de
memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde
circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. La idea fundamental de von
Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para
que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por
medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones
de control, como en la ENIAC. Circuitos integrados A finales de la década de 1960
apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de
varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de
interconexión iban soldados. El microprocesador se convirtió en una realidad a
mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a
gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito
de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated),
con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato
de silicio. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el
tamaño y los porcentajes de error.
Generaciones de Computadoras Teniendo en cuenta las diferentes etapas de
desarrollo que tuvieron las computadoras, se consideran las siguientes divisiones
como generaciones aisladas con características propias de cada una, las cuáles
se enuncian a continuación. Primera Generación (1951-1958) (Bulbos)
Características Principales: Sistemas constituidos por tubos de vacío. Máquinas
grandes y pesadas. Alto consumo de energía. Almacenamiento de la información
en tambor magnético interior. Desprendían bastante calor y tenían una vida
relativamente corta. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones
(30 toneladas). El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de fundirse era
grande. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y
memorizaba los datos y los programas que se le suministraban. Continuas fallas o
interrupciones en el proceso. Requerían sistemas auxiliares de aire
acondicionado especial. Programación en lenguaje máquina. Consistía en largas
cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la programación resultaba larga y
compleja. Alto costo. Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los
programas. Computadora representativa UNIVAC y utilizada en las elecciones
presidenciales de los E.U.A. en 1952. Fabricación industrial. La iniciativa se
aventuró a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie.
 Segunda Generación (1959-1964) (Transistores) Los tubos de vacío eran
sustituidos por los transistores, estas últimas eran más económicas, más
pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumían menos y producían menos
calor. Transistor como potente principal. Por todos estos motivos, la densidad del
circuito podía ser aumentada sensiblemente, lo que quería decir que los
componentes podían colocarse mucho más cerca unos a otros y ahorrar mucho
más espacio. Características Principales: Disminución del tamaño. Disminución
del consumo y de la producción del calor. Su fiabilidad alcanza metas
inimaginables con los efímeros tubos al vacío. Mayor rapidez. Memoria interna de
núcleos de ferrita. Instrumentos de almacenamiento: cintas y discos. Mejoran
los dispositivos de entrada y salida, para la mejor lectura de tarjetas perforadas, se
disponía de células fotoeléctricas. Introducción de elementos modulares. Aumenta
la confiabilidad. Las impresoras aumentan su capacidad de trabajo. Lenguajes de
programación más potentes, ensambladores y de alto nivel (fortran, cobol y algol).
Aplicaciones comerciales en aumento, para la elaboración de nóminas, facturación
y contabilidad, etc. El componente principal es un pequeño trozo de
semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistorizados.
La velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en ms.
Tercera generación (1964 - 1971) Circuito integrado (chips) Características
Principales: Circuito integrado desarrollado en 1958 por Jack Kilbry. Circuito
integrado. Menor consumo de energía. Apreciable reducción de espacio. Aumento
de fiabilidad y flexibilidad. Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce
el tiempo de respuesta. Generalización de lenguajes de programación de alto
nivel. Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos.
Computadoras en Serie 360 IBM. Teleproceso. Miniaturización y reunión de
centenares de elementos en una placa de silicio o (chip). Se instalan terminales
remotas, que acceden la Computadora central para realizar operaciones, extraer o
introducir información en Bancos de Datos, etc... Multiprogramación. Tiempo
Compartido. Renovación de periféricos. Computadora que pueda procesar varios
Programas de manera simultánea. Uso de una computadora por varios clientes a
tiempo compartido, pues el aparato puede discernir entre diversos procesos que
realiza simultáneamente. Instrumentación del sistema. Ampliación de aplicaciones.
La mini computadora. En Procesos Industriales, en la Educación, en el
Hogar, Agricultura, Administración, Juegos, etc.
Cuarta generación (1971-1982) (Microcircuito integrado) El microprocesador: el
proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas
microscópicas. La micro miniaturización permite construir el microprocesador,
circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador. Las
aplicaciones del microprocesador se han proyectado más allá de la computadora y
se encuentra en multitud de aparatos, sean instrumentos médicos,
automóviles, juguetes, electrodomésticos, etc. Sistema de tratamiento de base de
datos: el aumento cuantitativo de las bases de datos lleva a crear formas
de gestión que faciliten las tareas de consulta y edición. Memorias Electrónicas:
Se desechan las memorias internas de los núcleos magnéticos de ferrita y se
introducen memorias electrónicas, que resultan más rápidas. Al principio
presentan el inconveniente de su mayor costo, pero este disminuye con la
fabricación en serie. Lo sistemas de tratamiento de base de datos consisten en un
conjunto de elementos de hardware y software interrelacionados que permite un
uso sencillo y rápido de la información. Características Principales:
Microprocesador. Se minimizan los   circuitos, aumenta la capacidad de
almacenamiento. Gran expansión del uso de las Computadoras. Memorias
electrónicas más rápidas. Sistemas de tratamiento de bases de datos.
Generalización de las aplicaciones. Multiproceso. Microcomputador. Desarrollado
por Intel Corporation a solicitud de una empresa japonesa (1971). Circuito
Integrado que reúne en la placa de Silicio las principales funciones de la
Computadora y que va montado en una estructura que facilita las múltiples
conexiones con los restantes elementos. Innumerables y afectan prácticamente a
todos los campos de la actividad humana: Medicina, Hogar, Comercio, Educación,
Agricultura, Administración, Diseño, Ingeniería, etc... Reducen el tiempo de
respuesta.
 Quinta Generación y La Inteligencia Artificial (1982- ) Características Principales:
Mayor velocidad. Mayor miniaturización de los elementos. Aumenta la capacidad
de memoria. Multiprocesador (Procesadores interconectados). Lenguaje Natural.
Lenguajes de programación: PROGOL (Programming Logic) y LISP (List
Processing). Máquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras
habladas en diversas lenguas y dialectos. Capacidad de traducción entre
lenguajes que permitirá la traducción instantánea de lenguajes hablados y
escritos. Elaboración inteligente del saber y número tratamiento de datos. 
Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento
Humano. La Inteligencia Artificial recoge en su seno los siguientes aspectos
fundamentales: Sistemas Expertos, Lenguaje natural, Robótica, Reconocimiento
De La Voz (Investigar acerca de estos 4 aspectos y de la Tendencias) El propósito
de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia
Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.  Otro factor
fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones
y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programación
Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos
en el procesamiento. La Computadora aprenderá a partir de sus propias
experiencias usará sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del
razonamiento y conservará esos resultados para posteriores tareas de
procesamiento y toma de decisiones.  El conocimiento recién adquirido le servirá
como base para la próxima serie de soluciones. 

ESQUEMA GENERAL DE UN COMPUTADOR


Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados: 1.- CPU (unidad
central de Procesamiento), 2.-Dispositivo de entrada, 3.-Dispositivos de
almacenamiento, 4.-Dispositivos de salida y 5.-Una red de comunicaciones,
denominada bus, que enlaza todos los elementos del sistema y conecta a éste con
el mundo exterior.
1. –CPU (UNIDAD CENTRAL DEL PROCESO):
Interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas, efectúa
manipulaciones aritméticas y lógicas con los datos y se comunica con las demás
partes del sistema. Una CPU es una colección compleja de circuitos electrónicos.
Cuando se incorporan todos estos circuitos en un chip de silicio, a este chip se le
denomina microprocesador. La CPU y otros chips y componentes electrónicos se
ubican en un tablero de circuitos o tarjeta madre.
La mayoría de los chips de CPU y de los microprocesadores están compuestos de
4 secciones funcionales:
 Una unidad aritmética/lógica que proporciona al chip su capacidad de
cálculo.
 Unos registros que son áreas de almacenamiento temporal que contienen
datos, realizan seguimiento de instrucciones y conservan la ubicación y los
resultados de las operaciones.
 Una sección de control que temporiza y regula las operaciones de la
totalidad del sistema informático, lee las configuraciones de datos en
un registro designado y las convierte en una actividad e indica en qué orden
utilizará la CPU las operaciones individuales y el tiempo que consumirá cada
operación.
 Bus interno, red de líneas de comunicación que conecta los elementos
internos del procesador y envía también información a los conectores externos
que enlazan al procesador con los demás elementos del sistema informático.

Hay 3 tipos de bus en la CPU: bus de control, bus de dirección y bus de datos.
2.-DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son todos aquellos elementos que permiten la interacción del usuario con la
unidad de procesamiento central y la memoria.
En esta se encuentran:
 Teclado.
 Mouse o Ratón.
 Escáner o digitalizador de imágenes.
 Lápices ópticos.
 Joysticks.
 Micrófonos.

El Teclado:
Es un dispositivo periférico de entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar
una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarla. Las teclas
que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanuméricos y comandos a una
computadora es similar al de las máquinas de escribir.
Mouse y Joysticks:
Son dispositivos que convierten el movimiento físico en señales eléctricas binarias
que permitan reconstruir su trayectoria con el fin de que la misma sea repetida en
el monitor.
Escáner o digitalizador de imágenes:
Están concebidos para interpretar caracteres, combinación de
caracteres, dibujos gráficos escritos a mano o en máquinas o impresoras y
traducirlos al lenguaje que la computadora entiende.
Lápices ópticos:
Transmiten información gráfica desde tabletas electrónicas hasta el ordenador.
Micrófonos:
Módulos de reconocimiento de voz que convierten la palabra hablada en señales
digitales comprensibles para el ordenador.
3.-DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:
En esta se encuentran:
 Disco Duro.
 Disquetes 3 ½.
 Maletón-ópticos de 5,25.
 DVD.
 Cintas magnéticas.

Disco Duro:
Este estos compuestos por varios platos, es decir, varios discos de material
magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y
escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritura que
mediante un proceso electromagnético codifican / decodifican la información que
han de leer o escribir. La cabeza de lectura / escritura en un disco duro está muy
cerca de la superficie, de forma que casi da vuelta sobre ella, sobre el colchón de
aire formado por su propio movimiento. Debido a esto, están cerrados
herméticamente, porque cualquier partícula de polvo puede dañarlos.
Estos dividen en unos círculos concéntricos cilíndricos (coincidentes con las pistas
de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y
terminan en la parte interior (ultimo). Asimismo, estos cilindros se dividen en
sectores, cuyo número está determinado por el tipo de disco y su formato, siendo
todos ellos de un tamaño fijo en cualquier disco. Cilindros como sectores se
identifican con una serie de números que se les asigna, empezando por el 1, pues
el número 0 de cada cilindro se reservan para propósitos de identificación más que
para almacenamientos de datos. Estos escritos / leídos en el disco deben
ajustarse al tamaño fijado del almacenamiento de los sectores. Habitualmente, los
sistemas de discos duros contienen más de una unidad en su interior, por lo que el
número de caras puede ser más de dos. Estas se identifican con un número,
siendo el 0 para la primera. En general su organización es igual a los disquetes.
La capacidad del disco resulta de multiplicar el número de caras por el de pistas
por cara y por el de sectores por pista, al total por el número de bytes por sector.
Disquetes 3 ½:
Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1,44 MB, este presenta dos
agujeros en la parte inferior del mismo, uno para proteger al disco contra escritura
y el otro solo para diferenciarlo del disco de doble densidad.
Maletón-Ópticos De 5,25(CD):
Este se basa en la misma tecnología que sus hermanos pequeños de 3,5", su
ventaja: Gran fiabilidad y durabilidad de los datos a la vez que
una velocidad razonablemente elevada Los discos van desde los 650 MB hasta
los 5,2 GB de almacenamiento, o lo que es lo mismo: desde la capacidad de un
solo CD-ROM hasta la de 8.
Disco de Video Digital:
Disco de vídeo digital (DVD), un dispositivo de almacenamiento masivo de datos
cuyo aspecto es idéntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 15
veces más información y puede transmitirla a la computadora unas 20 veces más
rápido que un CD-ROM. El DVD, denominado también disco de Súper Densidad
(SD) tiene una capacidad de 8,5 gigabytes de datos o cuatro horas de vídeo en
una sola cara. En la actualidad, están desarrollándose discos del estilo del DVD
regrabables y de doble cara.
Cintas Magnéticas:
Utilizados por los grandes sistemas informáticos.
4.-DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común
es el monitor, pantalla en la que se ve la información suministrada por el
ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de
rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es
una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
La resolución se define como el número de puntos que puede representar el
monitor por pantalla, en horizontal x vertical. Así, un monitor cuya resolución
máxima sea de 1024x768 puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales
de 1024 puntos cada una, probablemente además de otras resoluciones inferiores,
como 640x480 u 800x600. Cuan mayor sea la resolución de un monitor, mejor
será la calidad de la imagen en pantalla, y mayor será la calidad (y por
consiguiente el precio) del monitor.
Otro de los dispositivos de salida comunes es la impresora es la que permite
obtener en un soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable
de la información procesada por un computador.
Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes
que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los
resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance
respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
Por último, se puede hacer mención a el módem, el cual enlaza dos ordenadores
transformando las señales digitales en analógicas para que los datos puedan
transmitirse a través de las telecomunicaciones.
5.-RED DE COMUNICACIONES:
Un sistema computacional es un sistema complejo que puede llegar a estar
constituido por millones de componentes electrónicos elementales.
Esta naturaleza multinivel de los sistemas complejos es esencial para comprender
tanto su descripción como su diseño. En cada nivel se analiza su estructura su
función en el sentido siguiente:
Estructura: La forma en que se interrelacionan las componentes
Función: La operación de cada componente individual como parte de la
estructura.
Por su particular importancia se considera la estructura de interconexión tipo bus.
EI bus representa básicamente una serie de cables mediante los cuales pueden
cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU. Por así decirlo
es la autopista de los datos dentro del PC ya que comunica todos los
componentes del ordenador con el microprocesador. El bus se controla y maneja
desde la CPU.
CONCLUSIONES
Con las "generaciones nace la industria de los computadores. El trabajo de los
computadores desarrollados en la década de los 40 había sido básicamente
experimental. Se habían utilizado con fines científicos, pero era evidente que su
uso podía desarrollarse en muchas áreas.
Eran máquinas muy grandes y pesadas con muchas limitaciones; el tubo de vacío,
siendo su elemento fundamental, tiene un gran consumo de energía, poca
duración y disipación de mucho calor. Estos eran problemas necesarios de
resolver.
La evolución de las computadoras nos ha servido para hacer cálculos más
rápidos, también ha sido implicada en otras actividades humanas facilitándolas y
promoviendo su desarrollo.
Como vimos en este trabajo la computación seguirá evolucionando como lo ha
hecho hasta ahora para cubrir las necesidades de la vida moderna y los nuevos
procesos industriales, de salud, educativos y de comunicación.

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