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Introduccionlogosoft PDF
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LOGO!
Microautómata programable (PLC).
1. INTRODUCCIÓN.
2. CONEXIONADO.
Las entradas se designan por I1, I2, etc. Las salidas se denominan por Q1, Q2, etc. El
autómata LOGO! y sus entradas deben alimentarse por separado, para evitar funcionamientos
erróneos. Véase el esquema siguiente.
Al trabajar desde las teclas del LOGO! podemos acceder a cuatro menús de trabajo, y dentro
de cada uno de ellos hay varias opciones. Véase la figura siguiente:
► Menú principal.
▪ Menú de programación.
▪ Menú PC/tarjeta.
► Menú de parametrización.
Menú de parametrización
>Set Clock
Set Param
Fig. 6.2. Menús de programación
y parametrización del LOGO!
Con LOGO!Soft Comfort pueden elaborarse los programas de forma más rápida, confortable
y clara. La obtención del esquema consiste en colocar los bloques de programación libremente en
una plataforma de programa y unirlos entre sí. LOGO!Soft Comfort facilita la labor del usuario, entre
otras cosas, mediante la simulación "off line" del programa.
Barra de
Barra de símbolos
estándar
Nombre del
esquema actual
Plataforma de
Barra de programación
herramientas Barras de
de operación desplazamiento
Línea de estado
Ventana de información
Seguidamente haremos una breve descripción de cada una de las barras de herramientas de
LOGO!Soft Comfort. Si se desea obtener más información puede consultarse la ayuda del propio
software de programación.
Muchas de las funciones de la barra de menú, que figuran en la tabla siguiente, no necesitan
explicación, ya que al estar en formato Windows son conocidas de otros programas. En cambio,
otras son diferentes y aquí explicaremos las más empleadas. Las otras, si es necesario, podrán
consultarse en el menú de ayuda de LOGO!Soft Comfort.
► Archivo
▪ Comparar. Sirve para comparar dos esquemas LOGO!
▪ Convertir a KOP/FUP. Herramienta para convertir esquemas KOP a FUP y viceversa.
► Edición
▪ Marcar todo. Selecciona todos los objetos de la plataforma de programación.
▪ Marcado al fondo. Pasa detrás los objetos seleccionados.
▪ Nombres de conexiones. Abre una ventana para introducir el nombre de entradas y
salidas.
▪ Propiedades del bloque. Permite ajustar las propiedades y/o los parámetros de un
bloque.
► Formato
▪ Alineación. Los objetos marcados se alinean: vertical u horizontalmente
▪ Ajustar retícula. Permite cambiar el tamaño de la rejilla.
► Vista
▪ Ventana de información. Muestra mensajes del programa, fecha y hora actuales, etc.
▪ Información breve. Al colocar el puntero sobre un botón informa de su función. Esta
opción puede activarse o desactivarse.
► Herramientas
▪ Transferir. Pasa el programa desde el PC al LOGO! o viceversa.
▪ Determinar LOGO! El software calcula el autómata mínimo necesario para el esquema
que se ha diseñado.
▪ Selección de dispositivos. Permite elegir el modelo de LOGO! que se desee.
▪ Parámetros de simulación. Se pueden ajustar las funciones de las entradas como:
conmutador, pulsador, frecuencia, etc.
▪ Test online. Visualiza el proceso de trabajo del autómata a través del PC. Es necesario
tener el autómata conectado al ordenador.
▪ Opciones. Aquí se encuentran los ajustes de: idioma, número de páginas, elementos a
imprimir, puerto de comunicación, etc.
Está compuesta por varios botones, los cuales permiten realizar algunas de las operaciones
contenidas en la barra de menú. De este modo se ofrece un acceso más rápido a las funciones más
utilizadas.
Los botones que componen la barra de símbolos estándar son, por este orden y de izquierda
a derecha:
- Fichero: Nuevo, Abrir, Cerrar, Guardar e Imprimir.
- Editar: Cortar, Copiar, Pegar, Borrar, Deshacer y Restablecer.
- Formato: Alineación automática, Alineación vertical y Alineación horizontal.
- Herramientas: Transferir PC → LOGO! y LOGO! → PC
- Vista: Acercar, Alejar y Páginas
- Archivo: Convertir KOP/FUP
- Ayuda: ¿Qué es esto?
Esta barra dispone de 10 botones, cuyas funciones no están incluidas en la barra de menú, y
que se explican a continuación:
5. BLOQUES FUNCIONALES.
5.1. Constantes/Bornes.
En las funciones básicas, todos los bloques, se corresponden con puertas lógicas
elementales: AND, NAND, OR, NOR, XOR y NOT. Véase la tabla siguiente.
En las tablas de las páginas siguientes se explica la función de cada uno de los bloques
especiales. Para más información podemos consultar la ayuda del programa.
Temporizador anual
MM (Reloj para una maniobra de conexión y otra de desconexión anual)
Nº1
DD
R Contador avance/retroceso
Cnt (El contador cuenta adelante o atrás hasta llegar al valor prefijado en la entrada Par.
Dir Al llegar a dicho valor activa la salida)
SI
Par
R - puesta a cero, Cnt - Conteo, Dir - sentido de cuenta: "0" adelante, "1" atrás
R
En h
Contador de horas de funcionamiento
Ral (La salida pasa a “1” cuando transcurre el tiempo prefijado en la entrada Par) SI
Par R - reset del contador, En - entrada, Ral - reset del contador y la salida
Relé autoenclavador
S
R
RS (Relé marcha-paro con realimentación. La señal de parada tiene preferencia sobre la
señal de marcha)
SI
Par
S - puesta en marcha, R - reset
Trg Relé de impulsos
S (Telerruptor. Cada nuevo impulso, la salida cambia de estado. Además dispone de
R
RS entradas de “set” y “reset”)
SI
Par
Trg - cambio de estado de la salida, S - marcha, R - reset
Texto de aviso
En .. ..
P (Si la entrada En pasa a 1, en el modo RUN, aparece en pantalla el texto de mensaje
.. ..
Par incluido por el usuario. Hasta 5 mensajes)
En - habilitación, P - prioridad del mensaje
Interruptor software
En (Este bloque puede comportarse como pulsador o como interruptor, en función de la
Par parametrización)
SI
En - habilitación
Registro de desplazamiento
En (Permite consultar el estado de una entrada y desplazarlo por bits. Consúltese la
Par ayuda de LOGO!Soft para entenderlo mejor)
SI
In - entrada de consulta, Trg - trigger, Dir - dirección
- Cro. Consúltese el cronograma indicado en el anexo 6.2
- Rem Indica que el estado de la salida puede almacenarse de forma remanente, a prueba de cortes de la red, pero sólo si hay
enchufada una tarjeta y se ha definido la función como remanente
- Par Todos los bloques que disponen de esta entrada disponen de valores parametrizables
Con LOGO!Soft Comfort se pueden crear programas para dispositivos LOGO! de varias
generaciones. Con el paso del tiempo LOGO! se ha mejorado continuamente. Las diferencias entre
un modelo y otro radican en el rendimiento, el tamaño de la memoria, la cantidad de bloques y
funciones que admite, etc.
Al emplear un modelo de LOGO! estaremos limitados por el número total de bloques, por el
número de bloques que se pueden conectar en serie (altura de pila), por el número de entradas y
por el número de salidas. En cada caso habrá que consultar las características del modelo en la
documentación o en la ayuda del software de programación. Actualmente se fabrican módulos de
ampliación digitales y analógicos para adaptar LOGO! a necesidades más complejas.
Cada modelo de LOGO! posee un número de pedido que lo identifica, por ejemplo: 6ED1 052-
2FB00-0BA3. En este código, los cuatro últimos caracteres se refieren a la generación a la que
pertenece el autómata:
▪ 0BA0 → 1ª generación
▪ 0BA1 → 2ª generación
▪ 0BA2 → 3ª generación
▪ 0BA3 → 4ª generación
▪ 0AB4 → 5ª generación
En este caso, tras un corte de la red, al volver la tensión, el programa seguirá funcionando a
partir de los valores que tenía antes de la interrupción.
El esquema puede dibujarse primero sobre papel y después copiarlo en LOGO!Soft Comfort,
o también puede diseñarse directamente sobre el software de programación. A continuación se
enumeran los pasos básicos a seguir:
¾ Introducir los datos del proyecto. Esta operación puede realizarse en cualquier otro momento.
¾ Colocar las entradas, las salidas y los bloques funcionales sobre la plataforma de programación.
¾ Conectar mediante líneas los elementos entre sí.
¾ Parametrizar los bloques que lo precisen.
¾ Simular el funcionamiento desde el PC.
¾ Alinear los bloques y distribuir correctamente las líneas de enlace entre bloques. La alineación
de bloques puede hacerse en cualquier momento.
¾ Optimizar la presentación del esquema. Se evitará el excesivo cruce de líneas.
¾ Introducir nombre a las entradas, salidas y bloques que lo precisen.
¾ Insertar las explicaciones necesarias. De este modo se hará más comprensible el esquema,
especialmente para revisiones posteriores.
¾ Guardar el proyecto. Es conveniente guardar el proyecto en el disco duro del ordenador o en un
disco flexible.
¾ Imprimir el proyecto.
¾ Transferir el programa al autómata LOGO! y, si se desea, a la tarjeta de memoria.
¾ Comprobar su correcto funcionamiento.