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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa


Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada
UNEFA-Núcleo Guárico
Pedro Zaraza
Asignatura: Modelo y Simulación

Ejemplos de Diagramas de Secuencia,

Actividad y Colaboración

Docente: Bachilleres:
Jeiss Díaz Javier Ramírez 26.864.747

Sección: D01.7mo Semestre.


Ingeniería de Sistemas.

Zaraza, mayo de 2020


Ejemplos

1-Diagrama de Secuencia: para dar ejemplo de este diagrama, elegimos la secuencia


de un sistema de una biblioteca virtual. Tenemos 4 objetos; usuario, interfaz de usuario,
sistema y administrador de contenido, el usuario se comunica con el interfaz de usuario
mediante mensajes.

El usuario para solicitar un libro primero envía el título del libro y el autor a la interfaz de
usuario. La interfaz de usuario hace una reasignación para crear un registro de los
campos que el usuario anteriormente mando, esta interfaz envía los campos hacia el
sistema, donde el sistema hace una reasignación para validar los campos recibidos.

El sistema solicita el libro al administrador de contenido, dicho administrador hace una


reasignación para validar el libro que le solicitan (es decir, si ese libro está disponible
dentro de la biblioteca), una vez verificado, este envía el libro al sistema para que lo valide
mediante una reasignación (comprueba que sea el libro que el solicito), el sistema
sabiendo que es el libro solicitado lo envía a la interfaz de usuario donde esta se encarga
de mostrarlo en su interfaz y de esta manera el usuario visualizar el libro.

Seguidamente en este diagrama, tenemos un objeto combinado para indicar si hay algún
error en esta secuencia, se ejecutara lo que está dentro de ese objeto combinado que es
lo siguiente; si usuario ingresa los campos erróneos o en el caso que no esté disponible
esa petición en el contenido de la biblioteca, la interfaz de usuario mandara un mensaje
de error (notificándole la causa del mismo) y luego lo re direccionara a la parte iniciar de
llenar los campos ( título del libro y autor del libro).
2-Diagrama de Actividades: para este diagrama de actividades elegimos la activada de;
comprar un pasaje para viajar en una agencia de carrito. Tenemos 3 actores; persona,
secretario y sistema, cada uno dividido por con las calles que van a represar el flujo de
actividad de cada actor en específico.

La persona solicita la disponibilidad de los pasajes al secretario, el secretario verifica


mediante una decisión en el sistema lo siguiente; si no hay viajes disponibles el secretario
informa a la persona, la persona se dirige a otra agencia terminado su actividad. Pero de
lo contrario si estas disponibles los viajes, el sistema muestra detalle del viaje.

El secretario informa los precios de los viajes, la persona selecciona un viaje,


seguidamente en secretario se ejecuta una división (para pueda ejecutar actividades
paralelas) en la cual solicita el pago y realiza la reservación, el sistema confirma esa
reservación al mismo tiempo que la persona paga por petición del secretario. El secretario
genera un ticket y la persona recibe el ticket, de esa manera finaliza la actividad.

2-Diagrama de Colaboración: en este diagrama se representa el proceso de; inscripción


de un estudiante en una institución educativa. Tenemos 6 objetos, Estudiante, Asistente,
Encargado de Fotografía, Computadora A, Computadora B y Base de Datos, el cual esta
comunicado con una asociación y llevan cada uno su mensaje con su respectiva
numeración en el orden que se estará ejecutando, que será de la siguiente manera:

El estudiante entrega sus datos al asistente, el cual lo ingresara en la “Computadora A”, la


computadora envía los datos a la base de datos, el cual los guardara mediante un “self”
(capacidad de hacer un auto proceso), la base datos envía un mensaje a la computadora
a, diciéndole que los datos están guardados. La computadora A, muestra el registro al
asistente, el cual el asistente le pide una fotografía al estudiante como requisito para
completar el registro.

El estudiante solicita tornarse una foto, el asistente autoriza la foto, el encargado de


fotografías toma la foto (self), ingresa la foto en la “Computadora B” la cual esta envía la
foto a la base de datos donde ocurre el proceso para guardarse (self). La base de datos
envía un mensaje a la computadora B, diciéndole que la foto esta guardada, la
computadora muestra la foto al encargado de fotografía. El encargado de fotografía
informa al asistente que la fotografía esta guardada. De esta manera el asistente le
informa al estudiante que su registro está completo.

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