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Universidad Abierta y a Distancia de México

Introducció n a la ingeniería de Software

Unidad 3

Diseñ o, Codificació n, Pruebas y


Mantenimiento

Actividad 2

Diseñ o de Interfaz

Jesus Velez Soto


Introducción

El diseñ o de la interfaz de usuario es un oficio que implica construir una parte esencial de la
experiencia del usuario, es por ello que es importante centrarse en construir interfaces que los usuarios
encontrará n altamente utilizables y eficientes. Por lo tanto, una comprensió n profunda de los contextos
en los que se encontrará n los usuarios al hacer esos juicios es crucial. Desarrollo

Tabla 1. Sitios web Dinámicos

Nombre Página web


Mercado libre https://www.mercadolibre.com.mx/
Facebook https://www.facebook.com/
Biblioteca UNAM http://www.dgbiblio.unam.mx/
Tabla 2. Estilos de interacción

Página Web Estilo de interacción Interpretación Imagen Principio


Daltonismo Para el diseñ o de la interfaz se Consistencia
Mercado Libre cuidara el uso de los colores,
cuidando que estos sean
armoniosos
Interfaz explorable Los contenidos deberá n ser Simplicidad
armoniosos de acorde al sitio
Guía al usuario La interfaz deberá ser fá cil e Ayuda
intuitiva para el usuario

Eficacia para el El usuario no se pierde por el Organizació n


usuario sitio, está organizado de acorde
a los contenidos presenta
Facebook Mínima sorpresa La organizació n de la Congruencia
informació n
Está correctamente, no da un
brinco de contenidos que no
estén en armonía con lo buscado
Diversidad de usuarios La interfaz está pensada Diversidad
para una interacció n de
diferentes tipos de usuarios.
Recuperabilidad En caso de que el usuario quiera Armonía
cambiar de contenidos,
puede hacerlo sin problemas
Biblioteca Autonomía El sitio está presentado de Sencillez
UNAM una manera que le permite al
usuario un disfrute visual
propio.
Eficacia para el El usuario no se pierde por el Congruencia
usuario sitio, está organizado de
acorde a los temas que
presenta
Reporte de interpretación de interfaz
Nombre del (de la) estudiante: Jesus Velez Soto
Fecha de entrega: 14/11/2020
Imagen de la interfaz
creada

Imagen Descripció n del principio


Legibilidad La interfaz usa un tamañ o de
fuente y tipo de fuente
agradable para la vista de sus
contenidos.

Eficacia para el usuario La interfaz es fá cil e intuitiva


para el usuario

Eficacia para el usuario El usuario no se pierde por el


sitio, está organizado de
acorde a la secció n buscada
Consistencia Existe una coherencia
correcta en la interfaz
presentada de acuerdo a los
necesidades de los clientes

Daltonismo Los colores del sitio está n


bien presentado y está n en
armonía con el contenido de
todo el sitio

Tabla 3. Cuadro comparativo de estilos de interacción en páginas web

Página Web Similitud Diferencias


Mercado libre Mercado libre presenta correctamente sus El sitio está en una infraestructura tecnoló gica
contenidos acorde a las bú squedas solicitadas
donde el tiempo de respuesta es muy rá pido
Facebook Facebook, nos permite buscar amistades con El sitio web puede llegar a ser muy adictivo
base a nuestras preferencias de bú squeda para los usuarios con la finalidad de querer ser
má s explorado.
Biblioteca UNAM Biblioteca UNAM permite la organizació n de Existe una coherencia correcta en la interfaz
los contenidos de manera bien estructurada , presentada de acuerdo a los contenidos
acorde a nuestra bú squeda presentas, un tanto sobria y austera

Tabla 4. Reporte de interpretación de interfaz creada

Conclusión

Esta actividad fue muy importante para mí, ya que me permitió analizar la importancia del
diseñ o del software, ya que es un elemento que no debemos de pasar por alto, ya que la interfaz
es la presentació n expuesta de un sistema, presentada al mundo exterior para mediar entre lo
que hay dentro y lo que está afuera. Una interfaz ó ptima oculta la complejidad e interactú a
armoniosamente con el usuario, el diseñ o de la interfaz de usuario permite la interacció n del
usuario ayudá ndolo a definir có mo un usuario individual interactú a con un sistema de
informació n digital.

Bibliografia:

[1] Ingeniería del software, un enfoque prá ctico. Roger S. Pressman 5a edició n. Mc Graw Hill

[2] Aná lisis y diseñ o de la arquitectura del software. James A. Senn. 2a Edició n. Mx Graw Hill

[3] Sanchez, J. (2005). Metodología para el diseñ o y desarrollo de interfaces de usuario.

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