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Toro López
Francisco J. Toro López
Ingeniero Químico de la Universidad
Nacional de Colombia, participante del
programa de Magíster en Ingeniería de
Sistemas de la Universidad Nacional de
Colombia, y un título de Master in Business
Administration de North Dakota State
University. Obtuvo una beca de la
Organización de Estados Americanos en
Project
Management Professional) del PMI (Project
Management Institute) en el 2009. Es
miembro activo de la Asociación
Colombiana de Ingenieros de Sistemas
desde 1992.
ISBN: 978-958-648-816-7
e-ISBN: 978-958-648-817-4
© Ecoe Ediciones
E-mail: correo@ecoeediciones.com
www.ecoeediciones.com
Tabla de contenido
Capítulo 1 ...................................................................................... 1
Introductorio ................................................................................. 1
1.1 Introducción ............................................................................ 1
1.2 Industria de la Informática en los últimos años......................... 4
Algunas consideraciones sobre el medio latinoamericano ....... 6
1.3 Principios y métodos del PMI................................................... 8
Ciclo de vida del proyecto ....................................................... 14
1.4 Metodologías empleadas en desarrollo
de proyectos Informáticos ........................................................ 15
¿Qué es ITIL? ........................................................................... 15
La metodología CASE............................................................... 18
Principios y prácticas XP .......................................................... 23
Los roles en las metodologías XP ............................................. 24
Las historias de usuario ............................................................ 25
OTRAS METODOLOGÍAS ÁGILES .......................................... 26
Rational Unified Process (RUP)................................................ 27
Metodología SOA .................................................................... 31
Development (Lean Project Management) ............................... 32
Capítulo 2
Iniciación ....................................................................................... 73
2.1 Formalización y definición de proyectos.................................. 73
La oficina de administración de proyectos ............................... 73
Objetivos del proyecto............................................................. 75
2.2 Definición de la estructura operativa ....................................... 78
Proyectos, programas y portafolios........................................... 78
2.3 Administración de las comunicaciones y
Expectativas de los interesados ................................................ 79
Balanceando intereses entre los interesados ............................. 82
2.4 Gestionando la integración del proyecto.................................. 83
Necesidades del negocio ......................................................... 83
Alcance del producto............................................................... 83
VI
Preliminares
Capítulo 3
Planeación ..................................................................................... 87
3.1 la planificación de proyectos ................................................... 87
La planeación paulatina o Rolling ........................................... 92
La planeación del recurso humano .......................................... 94
Modelo de desarrollo de un equipo humano ........................... 98
Recompensas por desempeño .................................................. 99
La comunicación del equipo de trabajo ................................... 100
La estructura de desglose del trabajo........................................ 103
Método de la ruta crítica .......................................................... 109
Estimar los recursos y duraciones de las actividades ................ 113
El diccionario de la edt ............................................................ 115
Técnicas para comprimir la duración de un proyecto .............. 116
Probabilidad de terminar un proyecto a tiempo ....................... 119
3.2 Administración del costo y de la calidad
En un proyecto......................................................................... 121
La administración de la calidad ............................................... 124
¿Que es calidad? ...................................................................... 125
¿Que es y no es calidad? .......................................................... 126
La moderna gestión de la calidad............................................. 126
Conformidad............................................................................ 127
No conformidad ...................................................................... 128
Línea base de la calidad........................................................... 129
3.3 Gestión de riesgos en un proyecto ........................................... 130
Identificar los riesgos ............................................................... 133
3.4 Manejo de compras y adquisiciones ........................................ 137
Factores ambientales de la empresa
(Enterprise Environment Factor´s, sigla EEFs)............................. 143
Activos de procesos organizacionales
(Organizational Process A´s sigla OPA´s) .................................. 143
Tipos de contrato de compras usados en proyectos.................. 149
1. Contrato de precio fijo firme (FFP) ....................................... 151
2. Costo más contratos de tarifa fija (CPFF) .............................. 153
3. Costo más contratos de tarifa de incentivo (CPIF) ................. 153
Tipos de acuerdos contractuales híbridos................................. 154
Riesgo y tipos de contrato ........................................................ 157
3.5 Gestión de concursos y cotizaciones ....................................... 158
Outsourcing (Tercerización) ..................................................... 158
Capítulo 4
Ejecución y control ........................................................................ 165
4.1 ejecutar y controlar el plan del proyecto .................................. 167
Procedimientos de reporte y ajustes de la programación .......... 167
Preliminares del reporte de avances ......................................... 168
Reporte de los avances ............................................................ 173
Mostrar el avance .................................................................... 175
Medición del desempeño......................................................... 184
Cambios inesperados en el alcance ......................................... 185
Más recomendaciones sobre el uso de software de proyectos .. 186
4.2 Integración de equipos, comunicación
y distribución de la información .............................................. 186
Distribuir la información .......................................................... 190
Gestionar las expectativas de los interesados ........................... 190
4.3 Aseguramiento de la calidad .................................................... 192
4.4 Administración de contratos .................................................... 193
4.5 Control del programa del proyecto .......................................... 195
4.6 Control presupuestal y el análisis del valor ganado .................. 195
TALLER 2. Uso de Indicadores de seguimiento
y el análisis de valor ganado ................................................... 200
Capítulo 5
Cierre .......................................................................................... 207
El cierre contractual........................................................................ 207
El cierre administrativo ................................................................... 209
Apéndices
Apéndice A Introducción a la herramienta MS-Project ................... 211
Apéndice B Proyectos informáticos de calidad ............................... 214
Apéndice C La metodología Scrum................................................. 217
Visión general del modelo ............................................................. 218
Metodología Scrum ....................................................................... 219
Roles .......................................................................................... 219
VIII
Preliminares
Observaciones generales
La intención de esta obra es orientar el manejo de proyectos en el
área de la informática, desde su fase de iniciación, pasando por las de
planeación, ejecución y control, hasta su cierre una vez se han logrado
los objetivos, respetando y manteniendo los principios impulsados por el
Project Management Institute (PMI)™ y observando las guías generales
y enfoques metodológicos que estableció este Instituto para el manejo
gerencial de Proyectos, los cuales permanecen como una guía en el uso de
mecanismos y métodos aplicables a la gestión de todo tipo de proyectos.
En caso que el usuario deba escoger una opción dentro de una lista de valores,
esta aparecerá demarcada entre corchetes rectangulares [.,.] y si tiene que
escribir un texto en particular, ello se señalará con la notación <...>.
Los nombres y opciones de un menú que aparezcan con una letra subrayada
se debe a que se pueden ejecutar con cierta combinación de teclas de
acceso rápido. Es frecuente el uso de este tipo de notación: Tarea → Vista
→ Diagrama de Gantt para indicar la secuencia de pasos usando opciones
del menú principal de una herramienta de cómputo.
X
Preliminares
Dedicatoria especial
Capítulo 1
Introductorio
1.1 Introducción
El siglo XXI ha traído retos muy interesantes para todas las disciplinas del
conocimiento. Y en casi todas estas disciplinas, la gerencia de proyectos
ha demostrado ser un gran contribuyente que en forma destacada ha
conseguido que estos proyectos sean exitosos. Entre los proyectos más
importantes desarrollados durante esta primera década del siglo están:
• La campaña presidencial de Barack Obama: el alcance fue definido
en forma clara y se logró cumplir el objetivo contundentemente.
• La reconstrucción del centro de Manhattan después de los ataques del
11 de septiembre: se integró un equipo multidisciplinario que aún sigue
trabajando en la reconstrucción del centro financiero de la nación.
• El rescate de los mineros en Chile: donde en un tiempo récord se logró
la excavación de un túnel de 700 metros de profundidad que permitió
traer con vida a 36 chilenos después de 70 días de permanecer
enterrados en un socavón. El trabajo en equipo liderado por el
mismo presidente de la república y con la participación de la NASA,
universidades del mundo entero, ingenieros y gerentes de proyecto,
lograron llevar a feliz término el mencionado rescate.
Esto se logró porque los miembros de los equipos que participaron en los
proyectos mencionados anteriormente siguieron las llamadas buenas
Al día de hoy existen varias asociaciones sin ánimo de lucro que promulgan
las citadas buenas prácticas, entre ellas se citan las siguientes no exactamente
en el orden de las fechas en que fueron fundadas u organizadas:
1. Project Management Institute (PMI) www.pmi.org
El PMI fue fundado en 1969 en Estados Unidos y desarrollado por
cientos de miles de practicantes que han transmitido su experiencia.
Regularmente publican estándares relacionados con la Gerencia de
Proyectos. El principal es el Project Management Body of knowledge
(PMBOK) donde se comunica al interesado qué debe hacer para
desarrollar un proyecto exitoso. La primera edición fue publicada
en 1983. La actual, cuarta edición, fue publicada en diciembre de
2008. Existen traducciones a una docena de lenguajes que incluyen el
alemán, coreano, chino, español, portugués entre muchos.
2. International Project Management Association (IPMA) www.ipma.org
Esta asociación fue fundada en 1965 y se ha desarrollado en una
red internacional de asociaciones de Gerencia de Proyectos el IPMA
tiene 4 niveles de certificación que se basan en las competencias del
Gerente de proyecto. Esas competencias son: a-Comportamiento,
b-técnicas y c- Contextual.
3. Project in Controlled Environments: (PRINCE2) www.prince2.com
Fue desarrollada por el gobierno británico y lo deben aplicar todos
los proveedores que pretenden vender productos y servicios al citado
reino. Los proyectos siempre deben cumplir con la entrega oportuna
de los productos y/o servicios respetando los límites de tiempo y
dinero. Cabe resaltar que siempre se aplican a tecnología informática
como a cualquier otro entregable que se desee suministrar.
2
Capítulo 1 • Introductorio
1. Algunos teóricos se han inventado ya el término CHINDIA para denominar esta pareja de países
con tan alto grado de desarrollo y de competitividad internacional.
4
Capítulo 1 • Introductorio
En lo que se refiere a los servicios (véase la Tabla 1), entre 1993 y 2008
la parte de China se ha duplicado con creces, pero la proporción de la
India se ha multiplicado por más de cuatro. Es bien conocido que la India
se ha convertido en un importante exportador de servicios de tecnologías
de la información (STI), especialmente de los subcontratados por grandes
compañías multinacionales extranjeras a empresas indias, como Tata
Consultancy Services (TCS), o a filiales de grandes compañías del sector,
como Dell, HP, IBM y Microsoft.
Tabla 1.1. Peso en el comercio internacional de servicios informáticos, período 1993-2008 (%)
Exportaciones Importaciones
País /Grupo
1993 2008 1993 2008
Por otro lado, en los STI hay otro subsector (llamado ITESBPO), constituido
por los servicios integrales a empresas, esto es, por servicios dependientes
de las tecnologías informáticas (ITES, o information technology-enabled
services) y los servicios de subcontratación de procesos empresariales
(BPO, o business process outsourcing), como son los servicios de atención
al cliente por teléfono (call centers) o correo electrónico, administración
de personal, contabilidad y mantenimiento de páginas web.
Éxito total parece ser una expresión rara en gerencia de proyectos. En unos
casos (1) el presupuesto se excede varias veces; en otros (2) el proyecto
no se completa a tiempo; en muchos más (3) la cosa no funciona como
se esperaba. Descalabro es el término aplicable a cualquiera de los tres
problemas; catástrofe, a los tres juntos.
6
Capítulo 1 • Introductorio
Por último y por fortuna, “SPECIFIC” es una palabra que, por ser casi igual
en ambos idiomas, requiere poca explicación. ESPECÍFICO quiere decir
que el objetivo descrito no dé margen a ambigüedades, que sea concreto
y que todos los involucrados entiendan de la misma forma su dimensión
y su significado.
8
Capítulo 1 • Introductorio
Procesos de Procesos de
iniciación planeación
Procesos de Procesos de
control ejecución
Procesos de
cierre
Enlaces entre procesos
10
Capítulo 1 • Introductorio
Existe otra serie de conocimientos que todo gerente de proyecto debe tener
muy en cuenta y entre ellas la que más se destaca es la de la Ética Profesional
que comprende todos los conceptos relacionados con el respeto a normas
y regulaciones ya sea a nivel institucional o a nivel personal que deben ser
consideradas durante todo el desarrollo de un proyecto.
Recursos
Riesgos
Alcance
12
EL WBS Y LA ORGANIZACIÓN
Project
S
Engine Training
S
Fan Compressor Turbine
S
Fan Full Scale Minor Dual Spool
S
Assembly Fan Rig Fan Rig Compressor Rig
S
S
S
Test
S
Mechanical Cost
Design Account
Design
Company
Analytical Cost
Engineering
Design Account
S
Drafting and Cost
Checking Account Work Packages
Mfg
S
13
Administración de proyectos informáticos
Ciclo de p
Plan de Operación del producto r
vida del
negocios o
producto d
u
Idea c
t
o
INICIAL INTERMEDIAS FINAL
14
Capítulo 1 • Introductorio
Por ser de significativa importancia y por ser una de las metodologías que
quizás con mayor holgura cubre no solo el ámbito de lo que es propiamente
el desarrollo de aplicaciones, sino el ámbito de la planeación estratégica
se comienza este numeral con una mención a ITIL.
¿Qué es ITIL?
Esta metodología fue desarrollada a finales de 1980, y corresponde a la
expresión Biblioteca de Infraestructura de Tecnologías de la Información
(ITIL) y se ha convertido en un estándar mundial de facto en la Gestión
de Servicios Informáticos. Iniciada como una guía para el gobierno de
Inglaterra, la estructura base ha demostrado ser útil para las organizaciones
en todos los sectores a través de su adopción por innumerables compañías
como base de consulta, educación y soporte de herramientas de software.
LA
entación Gest TE
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N
Per nes
EL
16
Capítulo 1 • Introductorio
II. Diseño del Servicio (SD – III. Transición del Servicio – IV. Operación del Servicio
Service Design) (ST - Service Transition)) (SO – Service Operation)
Como se puede concluir hasta aquí, ITIL es más que una simple serie
de recomendaciones sobre cómo instalar un desarrollo de aplicaciones
computarizadas, dado que amplia su enfoque en todos los niveles de una
empresa en los que la información es un elemento necesario y quizás
hasta vital. Los siguientes numerales van a explicar en forma general los
métodos de desarrollo de aplicaciones computarizadas, más comúnmente
empleados en la actualidad.
La metodología CASE
La metodología CASE (Computer Aided Software Engineering) surgió a
principios de los años 90’s y lo que plantea es una secuencia de etapas
detalladas que brindan para cada etapa del desarrollo una descripción, una
definición de los objetivos y de las metas, los productos esperados de cada
etapa y una lista de las tareas que son convenientes realizar en cada etapa.
Estrategía
Análisis
Diseño
Construcción Documentación
Transición
Producción
18
Capítulo 1 • Introductorio
20
Capítulo 1 • Introductorio
*La planificación no debe ser estricta sino flexible y abierta a los cambios*
¿Qué hábitos pueden ser promovidos por un gerente que adopte una
aptitud flexible en el manejo de proyectos de tecnologías de información
y la comunicación (TIC)? Las respuestas son las siguientes:
1. Cuestionar todo: Para ser eficaz y ágil como un Gerente de proyecto,
aprender a hacer preguntas sencillas pero potentes que cuestionen el
status quo.
2. Relacionarse con la innovación: Ampliar la visión, experiencias y
redes para descubrir nuevos enfoques para un trabajo. Aprovechar
esta exposición para ser más creativos e innovadores.
3. Un error puede ser el camino al éxito: Usar la experimentación para
descubrir lo que sí funciona y mejorar la capacidad para adaptarse, es decir
permitirse fallar en pequeños pasos para lograr luego grandes éxitos.
4. Ideas y pensamientos de comunicación: Dar rienda suelta a la
creatividad. El gerente ágil facilita los procesos para mejorar las
oportunidades y lo que es más importante, para sentar precedentes
con nuevos pensamientos e ideas.
5. Ofrecer valor frecuentemente: Convertir en hábito todo lo que
se considere indispensable y que proporcione un valor tangible al
producto final. Además cabe esperar que su capacidad de liderazgo le
facilite brindar soluciones y poder anticiparse a los problemas.
6. Cambio incremental: Hacer pequeños cambios incrementales
constantemente en el tiempo para lograr saltos cuantificables en
productividad y agilidad.
7. Conectar siempre con un propósito: Conectarse con un propósito
para mejorar la creatividad y la agilidad y así liberar esas reservas
ocultas del personal involucrado en un proyecto TIC.
22
Capítulo 1 • Introductorio
Principios y prácticas XP
Esta derivación o subclase de metodología surge a partir del manifiesto
Ágil y los principios y prácticas que se manejan con esta denominación,
conocidas también en algunos medios como eXtreme Programming (XP)
o Fast Programming, aparecen mostradas en forma gráfica, así:
TABLA 1.2. Principios básicos y Prácticas habituales del método eXtreme Programming (XP)
4 PRINCIPIOS 12 PRÁCTICAS
Comunicación 1. Planeación 7. Integración permanente
2. Pruebas (testing) 8. El usuario al lado del
equipo programador
Simplicidad 3. Programación por pares 9. Entregas frecuentes y
4. Refactoring pequeñas
10. 40 horas de trabajo
a la semana
Retroalimentación (Feedback) 5. Diseños sencillos 11. Estandarización del
6. Propiedad colectiva del Código
Coraje Código 12. Metáfora.
24
Capítulo 1 • Introductorio
4. El programador constituye
valor de negocio
5. Vuelve al paso 1.
Proceso XP
40 horas
Metáfora semanales
Diseño
Refactorización sencillo
Estándares de
codificación
Propiedad
colectiva Integración
continua
26
Capítulo 1 • Introductorio
Para tener éxito con los métodos Agile y Scrum y según la complejidad de
los proyectos, se requiere de un proceso de gestión coherente que incluya
información para comprender los diversos roles involucrados en estos
proyectos y los pasos para completar las tareas esenciales.
RUP esta muy bien orientado para proyectos que requieren infraestructuras
grandes, ambientes Myfriend muy grandes como el que proveen servidores
de empresas multinacionales y exige un profundo conocimiento de
sistemas de información, tecnologías IBM, avanzados conocimientos de
integración (interpretados generalmente como amplios conocimientos en
modelamiento UML3 y el uso del lenguaje Java 2 Enterprise Edition).
La metodología RUP, llamada así por sus siglas en inglés Rational Unified
Process, divide en 7 etapas o fases el desarrollo de un proyecto de desarrollo
de aplicaciones de software:
• Modelo del Negocio (Business Modeling): El ojetivo en esta etapa es
hacer claro las reglas del negocio relativas al manejo de la información.
• Requisitos funcionales (Requirements): En esta etapa el objetivo es
determinar los requisitos de funcionamiento y de operación.
• Analisis y Diseño (Analysis/Design): En esta etapa el objetivo es diseñar
los programas, módulos, rutinas y demás componentes del sistema,
buscando una arquitectura óptima del mismo.
• Implementación (Implementation): Se instalan los bancos de datos y se
montan igualmente las facilidades de comunicación de los programas
e interfaces previstas.
• Pruebas (Test): en esta fase se realizan todas las pruebas tanto a nivel
de los módulos independientes como las resultantes de la integración
de estos.
3. Siglas del término en inglés, Unified Modeling Language. Es una herramienta para modelar objetos
de un sistema de información.
28
Capítulo 1 • Introductorio
Vale mencionar que el ciclo de vida que se desarrolla por cada iteración,
es llevado a cabo bajo la guía combinada de dos disciplinas muy
interrelacionadas, a saber:
1. Disciplina de desarrollo
– Ingeniería de Negocios: Que consiste en entender las necesidades
del negocio.
– Análisis de Requerimientos: Trasladando las necesidades del nego-
cio a un sistema automatizado de manejo de información.
– Análisis y Diseño: Trasladando los requerimientos dentro de la ar-
quitectura de software.
– Implementación: Creando software que se ajuste a la arquitectura
y que tenga el comportamiento deseado.
– Pruebas: Asegurándose que el comportamiento requerido es el
correcto y que todo los solicitado esta presente.
2. Disciplina de soporte
– Configuración y administración del cambio: Guardando todas las
versiones del proyecto.
– Administrando el proyecto: Administrando horarios y recursos.
– Ambiente: Administrando el ambiente de desarrollo.
– Distribución: Hacer todo lo necesario para la salida del proyecto.
30
Capítulo 1 • Introductorio
Metodología SOA
Esta metodología está orientada hacia la integración de servicios
suministrados por sistemas con diferentes arquitecturas, tecnologías y/o
sistemas de información, que fueron o están realizados en diferentes
sistemas ya sean grandes o pequeños, así como por el uso de varios
lenguajes como JAVA, PHP, C#,. Net, ASP, incluidos los viejos lenguajes
como Pascal, RPG, PERL, Cobol, C, o C++.
Las siguientes son las principales recomendaciones que los gerentes de proyectos
informáticos que usen metodologías agiles deberían tener en cuenta:
Conclusiones
32
Capítulo 1 • Introductorio
2. Identificar el flujo de valor, es decir la serie de pasos dentro de la cadena de valores a ser
estudiados
3. Diseñar el flujo de procesos empresariales que van a ser el objeto del proyecto (resultante en
una EDT)
34
Capítulo 1 • Introductorio
3. Programar lo 7. Identificar
más tarde posible la cadena crítica
36
Capítulo 1 • Introductorio
C - 9 días F - 14 días
A - 14 días D - 3 días
C - 9 días F - 14 días
C - 9 días F - 14 días
Una vez se realiza el paso 4; observe los 4 aspectos que surgen de este paso:
5. Quitar la protección de las tareas
A - 10 días D - 2 días
C - 6 días F - 10 días
1. Tareas con riesgos se planifican con una reserva o colchón de seguridad (buffer)
2. Síndrome del estudiante es posible y hay que evitarlo
3. Hay que acelerar el flujo de tareas del proyecto
4. Se determinan las duraciones mínimas (duración optimista)
38
Capítulo 1 • Introductorio
A - 10 días D - 2 días
C - 6 días F - 10 días
A - 10 días D - 2 días
C - 6 días F - 10 días
El autor va a explicar al final del numeral 1.6 los procesos para incorporar
un concepto que el autor denominará Tarifa como mecanismo de
seguimiento de proyectos y que sirve como criterio para hacer ajustes o
cambios en la fase de seguimiento del proyecto, en vez de usar las reservas
solo medibles en función del tiempo.
La computación en la nube
La computación en nubes no es en sí propiamente una metodología
de desarrollo de proyectos de manejo de información; más bien es una
40
Capítulo 1 • Introductorio
Los autores son Rodolfo Ambriz, PMP, MCTS, MCITP and John White.
42
Capítulo 1 • Introductorio
Beneficio Daño
Análisis DOFA
Los objetivos de una práctica DOFA pueden ser muy diversos y en el caso
de proyectos pueden ser tan distintos como seleccionar los proyectos a
ser ejecutados dentro de un portafolio de proyectos planteados, o analizar
el beneficio de un proyecto en los diferentes procesos generales de una
empresa o sea en su cadena de valores (concepto que se explica más
adelante) o estudiar el impacto de los riesgos que todo proyecto conlleva.
44
Capítulo 1 • Introductorio
CREADO PARA
NOMBRE DESCRIPCIÓN EJEMPLO
RIESGOS
Riesgos que se sabe Algo que no se vislumbra
Reservas por Conocidos
pueden ocurrir en un que afecte un proyecto tal
contingencias desconocidos
proyecto como un desastre natural.
Riesgos que no
Algo que cuesta más de lo
pueden ser
Reservas Conocidos planeado o cuya duración
pronosticados y que
administrativas desconocidos es mayor de la planeada o
potencialmente
afecta los alcances.
afectan un proyecto
46
Capítulo 1 • Introductorio
INDICADOR DEFINICIÓN
También llamado el Presupuesto, es el costo
acumulado del trabajo que ha sido planeado
Valor Planeado (PV = Planned Value)
para una tarea durante un período de tiempo
determinado
Índice de Desempeño del Costo (CPI = Cost CPI = EV/AC - Cuánto se ha obtenido realmen-
Performace Index) te por cada $ gastado en una tarea.
Índice de Desempeño del Programa (SPI = SPI = EV/PV - Cuánto se ha logrado en térmi-
Schedule Performance Index) nos del cronograma.
48
Capítulo 1 • Introductorio
Observe que en el CPI es determinante que la tarifa real sea menor que la
planeada para que este sea mayor de 1, y que para que el SPI sea mayor
de 1 es necesario que el trabajo planeado sea menor del trabajo real como
lo confirman estas formulas:
CPI = Tarifa planeada* / Tarifa real
SPI = Trabajo real / Trabajo planeado*
Resumiendo los conceptos que habría que formular con base en este
concepto de tarifa serian:
VARIABLE VALOR
NOTA: Se observa que en este tipo de casos expuestos con este ejemplo,
no es necesario saber el volumen de trabajo a ejecutar puesto que con los
50
Capítulo 1 • Introductorio
VARIABLE VALOR
VARIABLE VALOR
PV 1,000
EV 850
CPI 0.94
SPI 0.85
Planeado Costo $
Pobre! Costo real < Planeado y Pésimo! Costo real > Planeado y
Trabajo real < trabajo planeado Trabajo real < trabajo planeado
Note que para cada fecha de control, se puede saber el tipo de tarifa de
acuerdo a las condiciones claramente establecidas para cada cuadrante
y deducir el tipo de tarifa y clasificarla de inmediato como Optima,
Aceptable, Pobre o Pésima. Si la tarifa corresponde a uno de los 2
cuadrantes superiores se puede concluir que el proyecto va marchando
bien, aunque en el caso de encontrarse en el cuadro llamado Aceptable
habría que revisar si el alcance del proyecto fue redefinido o no.
Hay que aceptar de todas formas que esta clasificación de los resultados
de un proyecto se hizo sobre la base de un juzgamiento que no tuvo en
cuenta la calidad del producto y por otra parte, hay que reconocer que
pueden haber estilos y criterios de pensamiento muy diversos sobre la
forma de clasificar un proyecto en su fase de ejecución.
Categoría de Tarifa
Aceptable!
Óptimo!
Pésimo!
Pobre!
T1 T2 T3 T4 Tiempo
Figura 1.23. Seguimiento de proyectos usando Tarifa
52
Capítulo 1 • Introductorio
5. La distribución de probabilidades Beta es la más común pero se reconoce que existen tareas con
comportamiento de sus duraciones siguiendo distribuciones como la Triangular uniforme o la de
Poisson.
54
Capítulo 1 • Introductorio
Por otra parte, los indirectos son los costos que están relacionados con el
producto final pero que no pueden ser identificados en este mediante una
simple formula económica. Para poder asignarlos a este, apelamos a un
mecanismo de asignación en particular, que en el caso de un proyecto de
SW se relacionan con los de adquisición de licencias de operación del
SW operacional y de redes y conexiones, el mantenimiento y operación
de redes y de equipos de cómputo y el entrenamiento del personal
indirectamente involucrado en estos proyectos.
entre el efecto de ejecutar una tarea y el factor causa que mejor mide su
costo, por ejemplo: la labor de brindar seguridad (el efecto) a una red de
computadoras varia en proporción al tamaño de la misma (la causa).
El generador de costo permite medir que tanto del costo de una tarea
puede ser absorbido por el producto o subproducto resultante de cada
tarea y se expresan mediante un factor base de la asignación.
Costo de recursos
Asignación de la base
Actividades
Objeto de costo
Costos indirectos
Objeto de costo:
Costos directos
56
Capítulo 1 • Introductorio
Son atributos importantes de las tareas el factor base del costo usado para
distribuir costos entre las tareas que se requieren para un determinado
producto, así como el nivel del costo, la tarifa base de asignación, el
valor del esfuerzo de calidad, el costo estándar y el valor Benchmarking.
Estos últimos son fundamentales cuando se desea mejorar y/o optimizar
procesos productivos, comparándolos con la competencia o con
estándares de la industria.
58
Capítulo 1 • Introductorio
capital invertido por el riesgo que perciben antes de recibir los beneficios
del proyecto.
Relación Beneficio/Costo
Tiene bastante uso en proyectos de naturaleza social, en proyectos
gubernamentales y de construcción de obras civiles. Se usa también en
proyectos relacionados con inversiones financiadas por organismos
internacionales, en los que se exige hacer explícitos los beneficios y los
costos y requiere del cálculo previo de los flujos netos al igual que el VPN.
60
Capítulo 1 • Introductorio
En el primer caso el flujo de caja debe reflejar los costos del nuevo producto
y sus ingresos esperados. En el segundo caso, la evaluación esta dada en
términos de comparar los flujos de dos alternativas: dejar el actual sistema
o reemplazarlo. Esto se conoce en análisis financiero como el análisis de
dos alternativas mutuamente excluyentes (A - B).
Ejercicio 1.1:
1. Entrar a Windows.
2. Ejecutar el programa Project (Inicio → Programas). Al aparecer la
ventana de programas, hacer un doble clic en el icono de Project.
3. Salir de Microsoft Project, empleando el teclado, o sea usando la
combinación de teclas Alt+F4
4. Entrar nuevamente a Project pero esta vez a través del programa
Explorador de Windows: Inicio → Explorador de Windows y luego
ubique el directorio en donde reside o fue instalado MS-Project
(normalmente está bajo el directorio Microsoft Office y subdirectorio
WinProj) y luego dé clic al ejecutable WinProj.EXE
5. Salir de Project, empleando el Mouse, haga un clic sobre el menú
Archivo para ejecutar la opción Salir.
6. Volver a entrar al programa Project por el mecanismo que usted prefiera.
62
Capítulo 1 • Introductorio
Se pueden comparar los calendarios del plan original con los reales
para determinar qué cambios se requieren en el proyecto, considerando
aspectos como la fecha de término esperada, el costo total o los recursos
asignados. Project facilita mediante el despliegue gráfico de las diversas
duraciones e interrelaciones entre tareas, la estructuración de un proyecto,
permitiendo además que las modificaciones al plan original sean fáciles
de llevar a cabo y se puedan mostrar rápidamente.
2. Calendarios.
3. Tareas.
4. Recursos, y
5. Asignaciones que surgen cuando un recurso se asigna a una tarea.
Calendarios
Tareas Recursos
Asignaciones
64
Capítulo 1 • Introductorio
La siguiente gráfica expone los pasos para llegar a las plantillas disponibles
de Project 2010:
Usando estas dos herramientas, se van a explicar enseguida los pasos para
definir la formula de la Tarifa y el cambio que se produce en las fórmulas
de los indicadores CPI y SPI.
Hay que tener presente que EVA requiere de dos condiciones previas:
• Haber guardado previamente un plan base, y
• Haber reportado una fecha de corte (fecha de estado en Project).
Las siguientes variables existen en Project a nivel de una tarea o del grupo
de tareas:
• Costo total, planeado y real
• Trabajo total, planeado y real.
Project tiene una facilidad para crear nuevos campos o variables, entonces
la labor consiste en definir una fórmula que tome el costo (planeado o real)
y lo divida por el trabajo, planeado o real; este cálculo se requiere aplicar
tanto a las tareas de detalle como a las de resumen y requiere de dos
condiciones básicas:
• Tener guardado un plan base, y
• Haber reportado una fecha de corte (fecha de estado en Project).
Dado que las siguientes variables ya existen en Project a nivel de una tarea
o del grupo de tareas:
• Costo total, planeado y real
• Trabajo total, planeado y real.
66
Capítulo 1 • Introductorio
Este mismo proceso se puede seguir para las otras variables usadas en esta
presentación:
Tarifa real = Costo real / Trabajo real
Tarifa planeada = Costo previsto / Trabajo previsto
EV (nueva fórmula) = Trabajo real * Tarifa planeada
CPI o IRC (nueva fórmula) = Tarifa planeada / Tarifa real
SPI o IRP (nueva fórmula) = Trabajo real / Trabajo previsto.
7. Herramienta de Microsoft utilizada ampliamente para generar gráficas y aplicar formulas que
Project no tiene.
68
Capítulo 1 • Introductorio
70
Capítulo 1 • Introductorio
72
Capítulo 2 • Iniciación
Capítulo 2
Iniciación
74
Capítulo 2 • Iniciación
Gestión por objetivos (MBO) es una filosofía de gestión que dice cómo una
Organización debe ser gestionada por objetivos. Consta de tres pasos:
76
Capítulo 2 • Iniciación
Queda entendido que las partes interesadas, los gerentes y otros intentarán
siempre conseguir algún cambió que de valor agregado al proyecto. Es
aceptable asumir que es responsabilidad del jefe de proyecto analizar estos
cambios y solicitar e identificar los impactos en todos los componentes de
las “restricciones” a través de un control de cambios integrado.
Riesgo Tiempo
Satisfacción Calidad
78
Capítulo 2 • Iniciación
PLANEACIÓN ESTRATÉGICA
Portafolio de proyectos
Amén del Gerente y de los patrocinadores del proyecto existen una serie
de personas que deben ser considerados en un proyecto. La siguiente lista
describe el papel y la forma más aceptable de nombrar a estas personas:
• Junta de Revisión del Portafolio: revisa cada proyecto en términos de
su valor, riesgos, ROI y otros atributos y determina cuáles proyectos
pueden continuar y cuáles no
80
Capítulo 2 • Iniciación
tipos de información
• Detallar hacia quién la información debe fluir
• Describir métodos a ser usados para distribuir la información
• Describir la información a ser distribuida
• Mostrar cuándo se producirá cada tipo de información
• Discutir las formas de acceder a información entre comunicaciones
programadas.
proyecto debe ser una persona que está en capacidad de cumplir con las
siguientes funciones básicas:
• Identificar y asegurar las expectativas y necesidades de los ¨stakeholders¨
y del patrocinador
• Comunicar en forma efectiva los mecanismos de Iniciación de las
actividades
• Explicar a miembros del equipo de trabajo las tareas a ser realizadas
de acuerdo al plan
• Establecer los procesos de control del alcance del proyecto
• Conocer, evaluar y reconocer las características del trabajo a ser
realizado
• Comunicar el estado del proyecto a medida que se desarrolla a los
grupos de interés pertinentes.
Como ejemplo, suponga que dos miembros de este grupo tienen conflictos
de interés. Uno de ellos, insiste en usar una vieja aplicación sistematizada
de reportes debido a que él está familiarizado con esta, mientras que el
otro no desea seguir empleándola; hasta aquí se podría argumentar que la
regla 3 provee cierta flexibilidad para poder discutir este caso.
Pero si las condiciones del mercado que impulsa el proyecto del caso, tal y
como fue mencionado en su “Project Charter” dice que es imperativo usar
un nuevo Software para lograr puntos en un mercado muy competido,
82
Capítulo 2 • Iniciación
Casi todos los proyectos (por no decir que todos) generan a lo largo de
su desarrollo, un gran esfuerzo en balancear las diferentes variables que
en algunos casos se enfrentan entre sí y ocasionan problemas. Como se
mencionó en el capítulo anterior, los gerentes de proyectos tradicionalmente
se han focalizado en tres de las más importantes y comunes restricciones
es decir, el Costo, Tiempo y el Alcance. En la realidad, hay más de tres
restricciones y cada una de ellas tiene un efecto importante en el proyecto
y es el Gerente del mismo el primer responsable en su manejo para poder
terminarlo en forma exitosa.
84
Capítulo 2 • Iniciación
con menos fondos financieros, menos trabajo podrá ser hecho o es también
posible que tome más tiempo poder producir los mismos resultados. De
cualquier forma, un cambio en los costos produce un impacto colateral en
otras variables.
86
Capítulo 3 • Planeación
Capítulo 3
Planeación
Debe recordarse que el lector tiene que asociar e identificar bien las
entradas, herramientas y salidas de cada uno de estos procesos y que un
buen ejercicio que ayuda a memorizar bien estos procesos es tratar de
dibujar los flujos de estos procesos y la forma como estos se relacionan
entre sí. Se invita al lector a hacerlo.
88
Capítulo 3 • Planeación
6.5. Desarrollar
5.3 Crear la cronograma
EDT (WBS)
Plan administrac. Tiempo
8.1 Adm. calidad
Plan de
4.2 Desarrollo plan calidad
12.1 Adm. adquis. adm. del proyecto
Plan de
adquisiciones Manejo
de la investigación 9.1
proyecto Plan desarrollo
del rec. humano
11.3 Análisis
11.1 Plan admin.
cualitativo
de riesgos 10.2
de riesgos
Administración de
la comunicación
11.3 Análisis
11.2 Identificación
cuantitativo
de riesgos
de riesgos
11.5 Plan de
respuestas al riesgo
Figura 3.1. Interacciones de los procesos de planeación. Esta gráfica fue inspirada por la que aparece
en el PMBOK.
Hay que mantener siempre la visión de que uno de los logros más prácticos
y necesarios al terminar un plan es la obtención del así llamado plan línea
de base que expresa en términos como mínimo del alcance, tiempo, costo
y calidad, cuales son los estimativos medibles y a ser alcanzados de un
proyecto. La línea base es la encargada finalmente de recopilar y registrar
los objetivos, planes y labores en términos de la duración, trabajo, calidad
y costo, a ser realizadas a fin de cumplir con los requisitos funcionales y
operativos del proyecto.
Hay una regla práctica denominada Regla del 100% que consiste
sencillamente en recordarle a los encargados de un proyecto que el 100%
del trabajo del mismo debe hacer presencia en el momento de hacer la
EDT(o WBS en inglés); ello obliga a que las tareas resultantes por ejemplo:
hacer pruebas de resultados parciales, recopilar estadísticas, reuniones de
comités, o aquellas que se plantean para contrarrestar la eventualidad de
un riesgo deben ser tenidas en cuenta al momento de elaborar la EDT.
90
Capítulo 3 • Planeación
Requisitos
Administración Diseño Integración
funcionales del Construcción
del proyecto detallado y pruebas
producto
Administración Material del plan Material del plan Material del plan Material del plan
del proyecto entrenamiento entrenamiento entrenamiento entrenamiento
Análisis de Planeación
necesidades de
y diseño
información Personalización
del aplicativo Entrega a
Codificación
y pruebas producción
Análisis de Planeación
necesidades de
y diseño
información Personalización
del aplicativo Entrega a
Codificación
y pruebas producción
92
Capítulo 3 • Planeación
Herramientas y técnicas
• Método de diagramación de precedencias
• Determinación de precedencias
• Aplicar demoras y anticipos
Plantillas de red del cronograma
1. Planear el
Recurso humano
2. Vincular el
Recurso humano
3. Desarrollar el
Recurso humano
4. Administrar el
Recurso humano
94
Capítulo 3 • Planeación
• administrar la logística.
• controlar costos.
• escribir y administrar procedimientos.
• administrar las interfaces establecidas en el cronograma
• integrar subsistemas del proyecto.
Estimar
costos
TABLA 3.1. Entradas, Herramientas y Salidas del proceso de contratación del Recurso
96
Capítulo 3 • Planeación
TABLA 3.2. Entradas, Técnicas y Salidas del proceso de vincular el recurso Humano
2. Activos organizacionales
2. Negociación. 2. Disponibilidad de recursos.
en procesos
4. Diagrama de organización
4. Equipos virtuales.
del proyecto.
5. Plan de Administración
¨Staff¨ del proyecto.
98
Capítulo 3 • Planeación
100
Capítulo 3 • Planeación
Escenario:
el gerente no está contabilizado
El gerente del proyecto tiene un equipo de 4
5*(5-1)/2 = 10 canales para 5 personas
personas...
102
Capítulo 3 • Planeación
Project
S
Engine Training
S
Fan Compressor Turbine
S
Administración de proyectos informáticos
S
Assembly Fan Rig Fan Rig Compressor Rig
S
S
S
Test
S
Mechanical Cost
Design Account
Design
Company
Analytical Cost
Engineering
Design Account
S
Drafting and Cost
Checking Account Work Packages
Mfg
S
S
Figura 3.8. La EDT (WBS) y el Plan de Cuentas de una empresa
Capítulo 3 • Planeación
Una restricción impuesta por algo o La autoridad debe obtener una licen-
Externo alguien externo al equipo del proyec- cia multiusuario antes de entregar el
to o de su organización responsable. modulo de un sistema.
Una holgura es por lo tanto una cantidad de tiempo que una actividad
puede ser adelantada o demorada sin afectar la fecha de terminación de
todo el proyecto. Si una tarea no tiene holgura entonces es crítica y se dice
que es crítica porque su postergación o adelanto afecta la duración del
proyecto en términos del tiempo.
Una holgura puede ser positiva o negativa puesto que la fecha real de
inicio o de terminación de un proyecto puede ser anterior o posterior a la
fecha programada de inicio o de terminación. Por ejemplo, si un proyecto
está programado para terminar un Mayo 30, 2012 y termina realmente en
Abril 24, 2012, entonces se tiene una holgura positiva de 36 días.
106
Capítulo 3 • Planeación
Entradas Salidas
Lista de actividades
Estimar
Requisitos de recursos Estimados de las Cronograma
duración de las
Calendarios de recursos duraciones de tareas de las tareas
actividades
Propuesta de alcance
Herramientas y técnicas
• Juicio a expertos
• Estimativo por analogías
• Estimativo paramétrico
• Estimativo por 3 puntos
• Análisis de reservas
Las siguientes figuras ilustran sobre estos dos sistemas de graficar estas
redes:
HAY DOS MÉTODOS DE DIAGRAMACIÓN DE REDES: PERT Y PDM
WBS
Inicio Inicio
1.2.1
WBS WBS
1.2.1 1.2.1
108
Capítulo 3 • Planeación
WBS
1.0
Inicio Fin
análisis hacia atrás, las más tardes de inicio y de terminación de las tareas.
Estos 2 analisis dan lugar al calculo de las holguras de tiempo de las tareas
y al establecimiento de la asi llamada ruta crítica en la que todas sus
tareas tienen holgura cero (0).
Duración en Predecesora
Actividad
semanas es la tarea #
1. Inicio del proyecto 3 -
2. Análisis 4 1
3. Diseño 3 2
4. Construcción y documentación 2 3
5. Transición 2 1
6. Producción 3 5
Observe que las tareas sobre la ruta crítica no tienen holgura y que si se
modifica alguna de sus duraciones o comienzan o terminan en fechas
distintas a las programadas, provoca un cambio en la duración total del
110
Capítulo 3 • Planeación
Implica determinar lo más tarde que una tarea puede comenzar sin demorar
Holgura libre
la(s) tarea(s) que la sigue(n) en secuencia
Es lo más tarde que una tarea puede comenzar sin que afecte la fecha de ter-
Holgura total
minación del proyecto
Cantidad de tiempo en que algo puede demorarse sin que altere la fecha de
Holgura del
terminación del proyecto. La mayoria de los productos de Software de proyec-
proyecto
tos hacen automáticamente estos calculos.
112
Capítulo 3 • Planeación
Usando esta plantilla el proyecto nuevo puede ser utilizado como una base
para crear nuevos proyectos informáticos seria semejante al siguiente:
En este punto, el usuario puede empezar a modificar las fases, las tareas
y los recursos para acomodarlos a un nuevo proyecto. El archivo que
se crea en este momento esta en formato MS Project o sea que tiene
la extensión .mpp. Existen otra serie de plantillas de MS Project que
pueden ser útiles en diversos proyectos de tecnologías de información
como el de la Implementación de un sistema contable y financiero,
el del Ciclo DMAIC de Six Sigma muy útil en proyectos informáticos
para el mejoramiento de la calidad o el Opciones tecnológicas y
compatibilidad SOX.
Estructura de Desglose de
Atributos de la Actividad Análisis de Alternativas
Recursos
Factores Ambientales
Actualizaciones a los
Atributos de la Actividad Estimación Análoga
Documentos del Proyecto
Factores Ambientales
114
Capítulo 3 • Planeación
El diccionario de la EDT
Es conveniente una vez se ha hecho la descomposición total del trabajo
de un proyecto, completarlo con un diccionario de los términos usados
en el mismo y que sirve para explicar en detalle los aspectos claves de
los paquetes o unidades elementales de trabajo. Este diccionario puede
tener diferentes formas de presentación y un ejemplo del mismo se puede
apreciar a continuación:
DICCIONARIO DE LA EDT
2011 No repetitiva
Persona responsable
116
Capítulo 3 • Planeación
Examine el siguiente diagrama y trate de responder la pregunta que aparece al final de la figura.
118
Capítulo 3 • Planeación
8. Existen tareas que se comportan mejor si se les asigna distribuciones de probabilidad como la de
Poisson o la Triangular Uniforme.
Construcción y
1,500 3,000 4,500 0,5000 3,0000 0,250
documentación
Valores para el
1,833 14,000 0,842
proyecto
Variabilidad
1,833 ´+/-0,842
proyecto
Los resultados del análisis hasta este momento pueden ser empleados para
concluir que la variabilidad del proyecto es de 14 semanas más o menos
(+/-) 1,833 semanas. El valor 14 semanas de la duración esperada del
proyecto (m) es la suma de las duraciones esperadas de las tareas críticas
(la ruta crítica determina la duración total del proyecto).
120
Capítulo 3 • Planeación
Costo
máximo
Costo
Programa de costo mínimo
mínimo
122
Capítulo 3 • Planeación
$650
4. Costo proyectado
La administración de la calidad
• Incluye todas las actividades de las empresas que desarrollan
proyectos orientadas a fijar políticas de Calidad, establecer objetivos
y responsabilidades de tal forma que estos satisfagan las necesidades
por las que se ejecutan.
• Implanta el sistema de administración de Calidad a través de políticas,
procedimientos y procesos de planeación, aseguramiento y control
de la Calidad, mediante procesos continuos de mejoramiento de las
actividades.
124
Capítulo 3 • Planeación
¿Que es calidad?
• Calidad es el grado con que un proyecto cumple determinados
requisitos.
• Un elemento importante de la administración de la Calidad dentro
del contexto de un proyecto es transformar las necesidades, deseos y
expectativas de todos los grupos de interés en REQUISITOS a través
de un análisis de ellos que se realiza durante la fase del Alcance del
proyecto.
• La Administración de la Calidad de proyectos debe focalizar tanto la
administración de proyectos, como sus productos finales.
• Cada producto final determina el sistema de Calidad que se empleará.
• Mientras que la administración de la Calidad se aplica a todos los
proyectos, sin importar la naturaleza de su resultado o producto final,
las medidas de calidad y/o técnicas empleadas son especificas del
resultado o producto final que del proyecto se espera.
• Es importante resaltar que de las nueva áreas del conocimiento que
deben ser consideradas en un proyecto según el PMI, la única que por
si sola puede generar todo un proyecto es la de Calidad.
¿Qué es y no es calidad?
• Es Conformidad a requisitos (el proyecto debe producir lo que dice
que producirá) y a exigencias de uso (el producto o servicio debe
satisfacer necesidades reales).
• Calidad no es dar más – agregar valores o servicios extras no
necesariamente contribuye a adicionar valor o calidad a los entregables
(esta práctica se suele llamar en inglés ¨Gold Plating¨).
• La Calidad debe ser planeada, y no impuesta como un proceso de
inspección.
• El 85% del ¨Costo de la Calidad¨ es responsabilidad de la Administración.
126
Capítulo 3 • Planeación
Conformidad:
• Planeación
• Entrenamiento y adoctrinamiento
• Control de procesos
• Validación del diseño del producto
• Validación de procesos
• Auditorías cortas
• Mantenimiento y Calibración
• Inspecciones.
• Pruebas de campo.
No conformidad:
• Desperdicios
• Reproceso y efectuar reparaciones
• Material adicional o inventarios extras
• Reparaciones por garantía y servicios
• Manejo de quejas
• Juicios por responsabilidad
• Retiro de productos
• Despachos
• Servicios de campo.
128
Capítulo 3 • Planeación
FLUJO DE REQUERIMIENTOS
Generación Pruebas
Requerimiento Producción certificación
PROCESOS
Diseño
Análisis Modelar Ensamblar
preliminar
Gobernar
Estimación Diseño Manejar Puesta en marcha
preliminar definitivo
Pruebas
Estimación integrales
definitiva SOA
Grupo On-Site
130
Capítulo 3 • Planeación
El producto de este paso inicial debe ser documentado, revisado por los
interesados y aprobado formalmente en un nivel superior. El gerente y su
equipo del proyecto deben entonces gestionar los riesgos de un proyecto
siguiendo los siguientes pasos planteados por el PMI, a saber:
• Planear la administración de los riesgos
• Identificar los riesgos
• Analizar cualitativamente los riesgos
• Analizar cuantitativamente los riesgos
• Planear las respuestas a los riesgos
• Monitorear y controlarlos.
Dirigir y administrar
la ejecución
del proyecto
132
Capítulo 3 • Planeación
134
Capítulo 3 • Planeación
Tarea D
Factor B Decisión 2
Resultado
Factor 3
Factor A
Decisión 1
136
Capítulo 3 • Planeación
138
Capítulo 3 • Planeación
140
Capítulo 3 • Planeación
142
Capítulo 3 • Planeación
Las restricciones son factores que limitan las opciones del gerente. En
algunos casos, existen restricciones con factores equivalentes a una
hipótesis que para fines de la planeación de proyectos, sus valores pueden
ser considerados como verdaderos, reales o indeterminados.
144
Capítulo 3 • Planeación
• Cultura
• Acuerdos de negociación colectiva
• Incentivos y restricciones del Gobierno
• Términos y condiciones.
1. Plan de adquisiciones es el proceso de identificación que proyecto
necesita puede mejor cumplirse por la adquisición de productos o
servicios desde fuera de la organización. Se trata de decidir si de-
sea adquirir, cómo adquirir, qué adquirir, cuánto adquirir y cuándo
adquirir.
2. Incluye consideraciones de los riesgos relacionados con cada
decisión de hacer o comprar. Finalmente incluye la revisión del
tipo de contrato, previsto para ser utilizado con respecto a la miti-
gación de riesgos, a veces la transferencia de los riesgos para el
proveedor.
3. Revisar las entradas, herramientas, técnicas y salidas.
• Debe equilibrarse el costo mínimo y el papel de la organización en
consideraciones específicas de un proyecto
• Estimación del costo de producir internamente
• Estimativos de los costos asociados con proveedores potenciales
• Desventajas de Hacer:
– Más costosa?
– Puede llevar más tiempo para completar el proyecto
– Requiere recursos adicionales para construir la solución
– Mayores costos de adquisición de producto
Hay que tener en cuenta que es mejor hacer al interior si se quiere evitar
depender de proveedores externos, asegurar que no se presente algún
problema moral o de interrupción para el personal interno o del sindicato,
aprovechar un exceso de capacidad interna inactiva, lograr un control
directo o mantener un secreto de diseño y producción.
146
Capítulo 3 • Planeación
148
Capítulo 3 • Planeación
Es posible contratar con una firma local para realizar las partes de un
diseño porque tiene la experiencia en el ámbito nacional, y con grandes
empresas de ingeniería para realizar el diseño de partes más complejas
de un proyecto. Evalué si un contratista único tiene suficientes recursos
internos para realizar todas las funciones de diseño de un proyecto.
Evaluar si los grupos internos tienen la capacidad para realizar ciertas tareas
de diseño específico. Con frecuencia es mejor contratar tareas específicas
de diseño de un proyecto con personal de ingeniería interno porque tienen
una mejor comprensión técnica que la del personal contratista externo en
diseños similares.
150
Capítulo 3 • Planeación
El contrato de precio fijo (siglas en inglés FFP) coloca el riesgo total del
proyecto en el proveedor. Por lo general reflejan conocidos productos y
servicios que cuentan con varios sustitutos y documentación adecuada.
3. Precio fijo pero disposición especial que está atada a índices finan-
cieros y protege tanto el gerente y el proveedor de resultados que
están formalmente más allá de su control.
• Un contrato de precio fijo requiere que un proveedor entregue los
bienes o servicios especificados por un gerente a un precio fijo. Es el
negocio más sencillo y más común de precios. El gerente es responsable
de proporcionar una definición completa de lo que se necesita y de
cuándo es necesario. El proveedor incluye una estimación de sus
costos y de su beneficio en un formato de precio fijo. Si los costos
del proveedor son inferiores a los costos incluidos en su precio, el
proveedor gana ganancias adicionales. Si los costes del proveedor son
más que los que se incluyen en su precio fijo, se reduce la ganancia
del proveedor. Estos se denominan precio.
• En un contrato de precio fijo, el proveedor corre con el riesgo
financiero y por lo tanto generalmente espera un mayor margen de
ganancia. El proceso de cambio de contrato suele ser bastante formal
ya que los proveedores están dispuestos a continuar sin cobertura del
contrato. Por lo tanto, si el contrato estipula que al proveedor se le
pagará $10.000 por un producto después de su entrega y en una fecha
específica, y los gastos del proveedor son solo $6.000, el proveedor
tiene un beneficio de 4.000 dólares en el proyecto. Pero, si los gastos
son $11.000, el proveedor tiene una pérdida de $1.000.
• Largo para determinados proyectos de duración, los proveedores
pueden ser reacios a asumir el riesgo de precio de salario y material
costos de nivel de escalamiento en los contratos de precio fijo. Si
incluye un subsidio para futuros salarios y costos de material de
escalada en sus estimaciones de precio fijo, son conservadores en
la estimación de lo que será esta escalada ya que ganará menos
beneficios si sus estimaciones son demasiado bajos. El gerente que
reconozca este hecho pueden tener el precio fijo en la puja citó al
salario actual y tipos de materiales con disposiciones para ajustar el
precio fijo basado en el aumento real de los salarios y los precios
de los materiales. Disposiciones de escalada nivel de precio de
mano de obra y materiales con frecuencia están vinculadas a índices
gubernamentales publicados para trabajo y tipos de materiales.
• Implica pagos (costo reembolsable) al proveedor para todos los gastos
legales y reales por el trabajo completado, además de una tasa de
ganancia del proveedor.
152
Capítulo 3 • Planeación
Muchos creen que los costos de contratos reembolsables son más convenientes
para las empresas que tienen altas incertidumbres de altos costos.
154
Capítulo 3 • Planeación
Sin embargo, estos contratos requieren más tiempo para ser planeados,
negociados y administrados y la medición del desempeño para establecer
las cuotas premio es subjetiva y unilateral. La equidad, mutua confianza
y acuerdos de conformidad con el proceso son importantes en este
momento.
Estos contratos están diseñados para compartir los riesgos del proyecto
y la recompensa entre el gerente y un proveedor. Los incentivos pueden
aplicarse al progreso medido durante el proyecto y proporcionan una
excelente oportunidad para un examen de las medidas correctivas, si se
requieren. Se distinguen dos tipos de criterios los que se pueden clasificar
en dos grupos: objetivos y subjetivos así:
Tipos de Ninguna
Recompensa Sanciones
incentivo acción
Costo Bajo presupuesto Sobrepresupuesto Sobrepresupuesto
Incentivos y
Supera Logra A continuación
premios cuota
Subjetivo
Otros Supera Logros A continuación
156
Capítulo 3 • Planeación
PRECIO FIJO
Bajo Alto
Figura 3.26. Riesgos distribuidos entre la Gerencia y los proveedores según tipo de contrato
Outsourcing (Tercerización)
Este término se ha aplicado a la transferencia de funciones y de procesos
de un negocio a otras empresas, muchas de ellas extranjeras. Por ejemplo
cuando alguien compra un ¨router¨ de comunicaciones de x marca, es
posible que hable con un técnico de servicios de la empresa fabricante
que se encuentra en Chile o en Puerto Rico, para solicitarle una asistencia
o requerir un servicio sobre la garantía.
158
Capítulo 3 • Planeación
Empresa de Proveedores de
mercadotecnía Bases de datos
Administradores
de redes
Fabricantes de
Proyecto Hardware
TIC
Paquete de
Software aplicativo Administración
de proyectos
Empresa de Abogados
publicidad
160
Capítulo 3 • Planeación
Por ejemplo, una compañía que desarrolla productos de Software solo contrata
a otras empresas para que prueben sus productos y les informen de sus fallas y
posible correcciones, muchas veces con cláusulas de reserva y privacidad.
los participantes. Estas sesiones se deben cerrar con una especie de acta
firmada por todos los participantes, que exprese las metas comunes del
trabajo a realizar en el proyecto y los procedimientos para alcanzar los
objetivos del mismo.
162
Capítulo 3 • Planeación
Las relaciones de contratación externa a largo plazo tienen que ver con el
desempeño exitoso que se logra cuando los contratos cubren un período
de tiempo largo. Un estudio reciente indica que actualmente las grandes
y medianas corporaciones en los Estados Unidos entran en al menos 30
alianzas en comparación con menos de tres a principios de la década de
los noventa.
164
Capítulo 4 • Ejecución y control
Capítulo 4
Ejecución y control
Los ejemplos y casos citados en esta fase se van a mostrar contando con el
respaldo de la herramienta de Microsoft Project de la cual se van a explicar
los procedimientos empleados exclusivamente en la fase de seguimiento.
Todas las explicaciones dadas en los numerales 1.6 y 1.8 relativas a la
variable Tarifa y la herramienta Project en este momento son aplicables,
pero no sobra de nuevo su lectura y la revisión de algunos conceptos.
Establecer línea base del menú principal (Set baseline en inglés) para
guardar el plan base del proyecto. La figura que aparece al aplicar esta
opción es esta:
166
Capítulo 4 • Ejecución y control
Un plan base puede ser cambiado e inclusive ser borrado del todo en
Project, pero en la práctica se recomienda que esto solo se haga a través
de un mecanismo formal de aprobación de cambios, tal como lo aconsejan
las directrices del PMI en la parte del Control Integrado de Cambios. Un
número elevado de cambios a un plan base daría lugar a preguntarse si la
fase de planeación se hizo en buena parte en forma descuidada.
168
Capítulo 4 • Ejecución y control
4. Una vez exportados estos datos a Excel, ver la figura 1.22 en la página
51, posteriormente se clasifican de acuerdo a los cuatro escenarios
descritos en el numeral 1.6.
170
Capítulo 4 • Ejecución y control
Figura 4.4. Asigna la fecha de estado como valor del campo Fecha de corte
Solo resta en este ejemplo, llevar estos datos a Excel y para ello se puede
seguir un proceso relativamente sencillo de Project que consiste en poner
primero visible en una vista de tareas (diagrama Gantt por ejemplo) la
nueva tabla, luego hacer que se guarde un archivo tipo Excel (Archivo →
Guardar como...) lo que provoca que se active un asistente que después
de una serie de pasos fáciles de seguir genera una sesión en Excel con la
información de la nueva tabla.
172
Capítulo 4 • Ejecución y control
Existen otra serie de formas para el reporte del avance, apropiadas para
ciertos tipos de tareas de un proyecto. Persiguen por un lado evitar los
conflictos que surgen cuando los dueños de algunas tareas adoptan puntos
de vista algo subjetivos en cuanto a la cantidad de trabajo que se hecho
realmente en una tarea y por otra parte, toman en cuenta el balance entre
el costo y el tiempo asignado a una tarea.
174
Capítulo 4 • Ejecución y control
Mostrar el avance
Una de las formas quizás más sencilla pero menos usada para observar el
avance de un proyecto en el tiempo es mediante las, así llamadas, Líneas
de progreso, que consisten en una representación visual del progreso de
un proyecto mostrada en una vista como la de Gantt y con respecto a una
determinada fecha de control.
Al ser mostrada, Project dibuja unas líneas transversales que conectan las
barras de las tareas que están siendo ejecutadas con una línea vertical que
señala la fecha de control; si una línea transversal aparece a la izquierda
con respecto a la fecha de control, indica que la tarea va atrasada con
respecto a la fecha de control y si aparece a la derecha señala que va
adelantada respecto a la misma fecha.
176
Capítulo 4 • Ejecución y control
178
Capítulo 4 • Ejecución y control
Varianza a la terminación
Se calcula con la fórmula: BAC - EAC
(VAC)
NOTAS
1. En los casos de indicadores que en forma predeterminada Project no
trae, se han sugerido métodos para calcularlos.
2. Todos estos indicadores se pueden calcular y mostrar para todo el
proyecto o para un grupo de tareas o para una simple tarea, haciendo
posible el examen de todo el proyecto o de una parte del mismo.
$100 55%
180
Capítulo 4 • Ejecución y control
Las variables valor real, valor planeado y el ganado se identifican con las
letras AC (actual cost), PV (planned value) y EV (Earned value); se observa
que la variable EAC señala la proyección que se hace del costo real a la
terminación del proyecto si se sigue al ritmo actual y que BAC indica el
valor planeado al final del proyecto. También se ve que la varianza del
costo esta indicada como CV (cost variance) y la varianza del programa es
SV (schedule variance).
1.3
1.1
SPI
0.9
0.7
0.5
182
Capítulo 4 • Ejecución y control
Hay que mantener también una aptitud vigilante sobre los parámetros de
calidad que se establecieron en la fase de planeación y sobre las medidas
que se adoptaron respecto al manejo de los riesgos en esta fase.
Planeado Costo $
Pobre! Costo real < Planeado y Pésimo! Costo real > Planeado y
Trabajo real < trabajo planeado Trabajo real < trabajo planeado
Varianza de costo
(CV)
+ –
Varianza del cronograma
(SV)
+ –
Las conclusiones que se derivan de este análisis son exactamente las mismas
que se extraigan del uso de la tarifa y de los indicadores CPI y SPI.
184
Capítulo 4 • Ejecución y control
La mejor defensa en tales casos es primero que todo, dejar clara y bien
definida la declaración del Alcance del proyecto y en segunda instancia
dejar también bien claro lo que no hará o no es el proyecto, es decir
describir todos los aspectos operativos y las funcionalidades que no van a
ser manejados en el proyecto.
Esto no equivale a decir que quedan del todo prohibidos los cambios
al alcance, sino que al permitirlos, se debe dejar bien explícitos tanto
el impacto en el costo como en el tiempo de ser aprobados dichos
cambios y comunicar de ello inmediatamente a todos los interesados
(stakeholders).
186
Capítulo 4 • Ejecución y control
Figura 4.14. Dirigir el Equipo del Proyecto, gráfico hecho con base en el libro PMBOK
188
Capítulo 4 • Ejecución y control
Asuntos varios
Correo Equipo y
relacionados con Semanal Cualquiera
electrónico clientes
marcha
Gerencia del
Desempeño de los Gerente del proyecto y
Bimensual Reunión
contratos proyecto Equipo y
clientes
Patrocinadores
Decisión de continuar o Gerencia del
Mensual Reunión y dueños del
no con otras fases proyecto
proyecto
Distribuir la información
Para el desarrollo de este proceso se requieren las entradas de procesos
previos, se usan las herramientas y se trata de obtener las salidas que se
muestran en la siguiente tabla:
2 Herramientas distribución
2 Informes de desempeño
de información
3 Activos procesos
190
Capítulo 4 • Ejecución y control
Figura 4.15. Distribuir la información, gráfico hecho con base en el libro PMBOK.
2 Habilidades
2 Gestión de interesados 2 Solicitudes de Cambio
Interpersonales
3 Actualización Plan de
3 Plan de Proyecto 3 Habilidades Directivas
Proyecto
5 Registro de Cambios
La siguiente figura es un buen elemento que sirve para revisar las entradas,
procesos y técnicas disponibles que son útiles para controlar y vigilar las
expectativas de los interesados, cuestión muy importante en todo proyecto.
Figura 4.16. Gestionar las expectativas de los interesados, hecho con base en el libro PMBOK.
192
Capítulo 4 • Ejecución y control
Figura 4.17. Realizar el Aseguramiento dela Calidad, gráfico realizado con base en el libro PMBOK.
Criterios de Selección de
Estimaciones Independientes Calendario de los Recursos
Proveedores
Lista de Vendedores
Juicio de Expertos Solicitudes de Cambio
Calificados
Actualizaciones a los
Documentos del Proyecto Búsqueda en Internet
Documentos del Proyecto
Figura 4.18. Efectuar y administrar las adquisiciones, gráfico hecho con base en el libro PMBOK.
194
Capítulo 4 • Ejecución y control
196
Capítulo 4 • Ejecución y control
Otra manera de decir esto es que los $ 900.000 representan lo que está
presupuestado o supuesto para esta tarea para la hora 18. El factor PV es
siempre asociado a una fecha específica en la programación; a una rata de
250 registros por hora y a un costo de $200/ registro, esta tarea deberá tomar
40 horas de trabajo para terminarse y tener un PV final de $ 2.000.000.
9. En este caso se asume que el volumen de trabajo realmente trabajado equivale al de horas
reportadas como trabajadas y que es independiente de la productividad o eficiencia de los recursos
empleados.
198
Capítulo 4 • Ejecución y control
Varianza a la terminación
Se calcula con la fórmula: BAC - EAC
(VAC)
Cuando se toman juntas, las variables CPTP, CRTR y CPTR pueden ser usadas
para computar unas varianzas, las cuales revelan diferentes aspectos del
Producto completo
0% 0 días NA 12/05/13 $0
liberado
200
Capítulo 4 • Ejecución y control
Final
Producto completo
0% 0 días NA NA $0
liberado
202
Capítulo 4 • Ejecución y control
Planeado
Producto completo
0% 0 días 12/05/13 12/05/13 $ 0,00
liberado
Real
Producto completo
0% 0 días NA NA $ 0,00
liberado
Utilizando los cálculos de los datos previos, elabore un reporte del estado
del proyecto, contestando las siguientes preguntas:
1. Basado en las medidas, el proyecto está al día, atrasado o adelantado
con relación al cronograma? Indique que media y cantidad usted está
usando para determinar el estado.
AC = $ 217.000 (Costo actual a la fecha)
PV = $ 205.000 (Valor del trabajo planeado a la fecha
EV = $ 206.200 ( Es el valor del trabajo ejecutado a la fecha)
($ 30.000 + $ 70.000 + $ 45.000 + ($ 80% DE $ 60.000 = $ 48.000)
+ ($ 22% DE $ 60.000 = $13.200) = $ 206.200)
SV = EV – PV SV = $ 206.200 - $ 205.000 = $ 1.200
El proyecto está ligeramente adelantado con relación al cronograma.
2. En que rata porcentual está el proyecto progresando, en comparación
con la rata de progreso planeada?
SPI = EV-PV SPI = $ 206.200 / 205.000 = 1,006
El proyecto está progresando en 100.6% de la rata original planeada.
204
Capítulo 5 • Cierre
206
Capítulo 5 • Cierre
Capítulo 5
Cierre
El cierre contractual
Las entradas, herramientas y los ítems que salen de este proceso a ser
cumplido una vez se ha entregado el producto pactado aparecen en la
siguiente gráfica:
2 Documentación de
2 Acuerdos negociados 2 Actualizaciones Activos
Adquisición
3 Sistema Gestión de
Registros
208
Capítulo 5 • Cierre
El cierre administrativo
El cuadro a continuación muestra las entradas, herramientas y las salidas
de este grupo de procesos:
2 Actualizaciones Activos de
2 Entregables aceptados
procesos organización
Figura 5.1. Cierre del proyecto o una fase, gráfico hecho con base en el libro PMBOK.
210
Apéndices
Apéndices
212
Apéndices
Proceso Actividades
Envio directo
Almacenaje/distrib.
Almacén Distribuir
214
Apéndices
8. Uso inadecuado Desarrollo de tareas que infrautilizan o que superan las habili-
de habilidades: dades del operario.
216
Apéndices
10. (http://www.navegapolis.net/files/s/NST-010_01.pdf)
11. http://www.navegapolis.net/files/s/NST-010_01.pdf
12. http://www.scrummethodology.org/
218
Apéndices
Metodología Scrum13
Roles
PRODUCTO OWNER: El cliente puede ser interno o externo, en él se
canaliza las necesidades y es el canal de comunicación con el equipo,
sobre el recaen responsabilidades como: Definir cuáles serán los
requerimientos del proyecto, encaminar el desarrollo estableciendo el
orden del desarrollo priorizando los requerimientos de aquí se establece el
calendario del proyecto, retroalimenta cada iteración, debe estar presente
y participar activamente en las reuniones de planificación y demostración,
así como resolver dudas que tiene el equipo.
13. http://www.proyectosagiles.org/como-funciona-scrum
220
Índice temático
Índice temático
A E
Análisis del valor acumulado 122 Ejecución del proyecto 106, 132,
Auditoría 128, 192, 207-209 151, 165, 190, 218
Estructura de rompimiento del trabajo
C 35, 36, 65, 74, 89, 90, 104, 107,
Calidad 121, 124, 125, 126, 129, 109, 111, 115, 119, 140, 142
192, 214
Contratos 35, 88, 116, 153, 193 F
Control de cambios 77, 167, 188 Fase de Desarrollo o Ejecución 4, 11,
Costo real 47-51, 68, 178, 18, 183, 15-30
196, 198, 204 Fase de Planeación 35, 36, 77, 116,
Costos fijos 159 130, 164, 165, 167, 183, 195
Costos previstos o planeados 142, Fases de un proyecto 9, 14, 73, 91,
200 94, 95, 113
Cronograma 84, 88, 91
G
D Gerencia de proyectos 1 , 2, 6
Descomposición del trabajo 11, 35,
103, 115 H
Desempeño de un proyecto 46 Herramientas computarizadas 122
Duración de tarea 36 Hito 35, 76, 93, 116, 155, 185, 189,
195
• Gerencia de proyectos
orientada a la salud,
Francisco J. Toro
• Pronóstico empresarial,
Carlos J. Bello
e-ISBN 978958648817-4