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Cantidades Físicas
Cantidades Físicas
Las cantidades físicas son aquellas que combinados con números representan una magnitud.
Ejemplo:
El sistema más utilizado es el sistema Internacional, aunque en algunos lugares todavía se utiliza el
Sistema Inglés.
· Cantidades Físicas:
2. Unidades Derivadas: volumen, fuerza, densidad, trabajo, etc… (m3, N=kgm/s2, Kg/m3, J=N*m9)
Multiplos Submultiplos
Exa 1x1018 deci 1x10-1
Peta 1x1015 centi 1x10-2
Tera 1x1012 mili 1x10-3
Giga 1x109 micro 1x10-6
Mega 1x106 nano 1x10-9
Kilo 1x103 pico 1x10-12
Hecto 1x102 fento 1x10-15
Deca 1x101 atto 1x10-18
Unidad1x100
Diferencia entre una magnitud escalar y una vectorial: La vectorial tiene sentido y dirección.
Longitud L metro m
Masa M kilogramo kg
Tiempo T segundo s
Área m2
Volumen m3
Velocidad m/s
Aceleración m/s2
Trabajo N • m (joule)
Energía N • m (joule)
Fuerza N (newton)
109 giga G
106 mega M
103 kilo k
10-1 deci d
10-2 centi c
10-3 mili m
= Conversión de Unidades =
Para realizarla se necesita la equivalencia entre las unidades involucradas.
90 km/h a m/s
= Cantidades Escalares y Vectoriales =
Cantidades Escalares.- Magnitud física que carece de dirección (distancia, tiempo,...).
Cantidades Vectoriales.- Toda magnitud en la que, además de la medida, hay que considerar el
punto de aplicación, la dirección y el sentido (Desplazamiento, fuerza,...). Se representa con negrita
o una flecha
Tipos de vectores:
V. Concurrentes.- Actúan en un mismo punto.
V. Colineales.- Actúan o se encuentran sobre una misma recta.
V. Coplanares.- Aquellos que se encuentran en un mismo plano.
V. Espaciales.- Cuando se encuentran en 3 dimensiones.
= Propiedades y características de un vector =
Propiedades:
De Transmisibilidad.- Trasladar un vector sobre la misma línea (de acción)
De Vector Libre.- Se puede trasladar a cualquier posición si conserva su dirección,
magnitud y sentido.
Características:
Magnitud.- Número y unidad.
Dirección.- Ángulo y forma con una línea de referencia.
Sentido.- (+) o (-). Un sentido negativo implica sumar 180º a la dirección.
= Suma y resta de vectores por Método Gráfico =
*Método del Polígono: La suma se define como el vector que resulta de unir el origen del vector
inicial con el final del último vector.
Gráficamente la suma se obtiene representando 2 vectores con una escala adecuada y midiendo
esta directamente.
*Método del Triángulo: Se aplica a la suma de 2 vectores, sigue las reglas del método del
polígono.
*Método del Paralelogramo: Se aplica a la suma de 2 vectores donde ambos parten del mismo
origen en el mismo plano
Componentes de un vector: Puede ser representado por sus sumandos (A y B son componentes
de la resultante).
= Suma y resta de vectores por Método Analítico =
Método de los Componentes Rectangulares: Forman entre sí 90º.
= " Vx2 + Vy2
" = tan-1
= Suma y resta de vectores por Método Analítico =
Vx = Ax - Cx - B
Vy = Ay - Cy
Vx = 120 cos 30 - 200 sen 15 - 100 = -47.84u
Vy = 120 sen 30 - 200 cos 15
R = " Vx2 + Vy2
" = tan-1