Está en la página 1de 1

Ruta de proyecto de diseño de experiencias

- Marco metodológico
Marco Teórico # 40
-Identificación del Estado del Arte
Segmentación problema - línea de tiempo/ -Plots
antecendentes

Investigación de - usuario Mapa de problemas -Línea de Autores


antecedentes - mercado Mapa de necesidades -----------------------------
- Segmentación de -Tipo de investigación
-contexto usuario / mercado -Tipo de muestra + ins
-Línea
# de muestra
Riesgos éticos y consentimientos
----------------------------
Contexto / Alcance / Limites
- INFORME
Marco de antecendentes
Marco Teórico # 40
Estado del Arte
- línea de tiempo/ -Plots
Investigación -Línea de Autores
Estado de la Técnica #100 Diseño de la Experiencia -----------------------------
IMPLEMENTACIÒN
Fase de

-Tipo de investigación
diseño

Estudios de competidores y - Protocolo de Servicio:


- diseño 15 propuestas - ProtocoloDe usuario
-Tipo de muestra + ins
experiencias similares # 40
-tabla de caracterización. -Línea
- Costumer journey - Customer Journey # de muestra
.- 5 propuestas finales.
Diseño de escenario Simulacion tipo story board Riesgos éticos y consentimientos
Diseño de interfases ----------------------------
Contexto / Alcance / Limites
Estado de la tecnica
Marco metodológico
Marco de ingenieria
Marco de presentacion

Sistema de Costos:
Diseño de la Experiencia -Procesos
- Protocolo de Servicio: - Actores
Mercado

- ProtocoloDe usuario - simulación


- Pruebas Customer presupuesto
Journey -------------------------------
Simulación y validaciones
con usuarios Experiencia
Producto : stand

Eje de diseño de servicios


Tema:
En un proyecto de diseño experiencias se definen
Es un proyecto que define una estrategia de Eje de diseño de escenario
factores como el protocolo de servicio, segmentacion
interacción con fines comerciales culturales o sociales En un proyecto de diseño de experiencias existe un
de usuario y sistemas de interaccion con costos
donde un espacio o actividad relaciona un usuario con vector de diseño para mecanismos de interacción que
actores y recursos definiendo modelos de mejora u
concepto. El diseño de experiencia permite trazar un incluyen desde el diseño de espacios hasta elemento
optimizacion. El diseño de experiencia permite trazar
paquete de actividades intencionadas calculadas y de de diseño interactivo y micro arquitectura.
un paquete de actividades intencionadas calculadas y
inmersión y son instrumento para conectar a un
de inmersión y son instrumento para conectar a un
usuario con una idea
usuario con una idea

Ruta de proyecto de diseño de servicio

Investigación de Antecedentes
Stakeholders -Identificación del
Análisis etnográfico Análisis de necesidades,
antecendentes

problema
Análisis antropométrico percepciones Mapa de problemas
Objetivos y expectativas del cliente
Análisis de entorno Y motivaciones del Mapa de necesidades
Analisis de costumbres cliente - Segmentación de
Analisis de usos sistematicas usuario / mercado

- INFORME
Marco de antecendentes
Marco Teórico # 40
IMPLEMENTACIÒN Estado del Arte
- diseño 15 propuestas - línea de tiempo/ -Plots
Investigación -tabla de caracterización. -Línea de Autores
Diseño de la Experiencia
Estado del arte #100 .- 5 propuestas finales. -----------------------------
- Protocolo de Servicio:
Estudios de competidores y -Tipo de investigación
Fase de

Simulacion por costumer


diseño

- ProtocoloDe usuario
experiencias y servicios journey -Tipo de muestra + ins
- Customer Journey final
similares # 40 Simulacion por prototipo -Línea
validado(render para # de muestra
- Costumer journey sucio diseño de servicio)
Diseño de escenario Focus group y
Riesgos éticos y consentimientos
Simulacion tipo story board ----------------------------
Diseño de interfases simulaciones Contexto / Alcance / Limites
Bocetos para el diseño de Estado de la tecnica
servicios Marco metodológico
Marco de ingenieria
Marco de presentacion
Sistema de Costos:
-Procesos
Diseño de la Experiencia
- Actores
- Protocolo de Servicio:
Mercado

- simulación
- ProtocoloDe usuario
Presupuesto
- Pruebas Customer
Analisis de artefactos y tics
Journey
-------------------------------
Simulación y validaciones
con usuarios
Experiencia
Producto : stand

Eje de diseño de escenario/servicio/entorno/ Eje de diseño de servicios


El diseño del servicio se centra principalmente en la
interfase En un proyecto de diseño servicios se definen factores
satisfacción plena del cliente,(se analiza la percepcion
En un proyecto de diseño de experiencias/ existe como el protocolo de servicio, segmentacion de
del producto desde el análisis emocional (jobs to be
usuario y sistemas de interaccion con costos actores y
done) en el diseño del proceso y en la estrategia sobre un vector de diseño para Servicios mecanismos
recursos definiendo modelos de mejora u
cómo prestarlo. Se focaliza en servicios innovadores a de interacción que incluyen desde el diseño de optimizacion. El diseño de experiencia permite trazar
través de múltiples puntos de contacto tales como el espacios hasta elemento de diseño interactivo y un paquete de actividades intencionadas calculadas y
contacto inicial, el proceso de implicación y la Modelos de simulacion y validacion. de inmersión y son instrumento para conectar a un
experiencia posterior a la utilización de ese servicio.
usuario con una idea

Ruta de proyecto de diseño de producto

Análisis de necesidades,
Investigación de antecedentes percepciones -Identificación del
antecendentes

Análisis de problemas Y motivaciones del


problema
Identificación de oportunidades Brief de desarrollo del Mapa de problemas
Análisis de entornos cliente proyecto Mapa de necesidades
Análisis de usuarios Segmentación - Segmentación de
Análisis de parámetros - usuario usuario / mercado estado
- mercado del arte y estado de la
-contexto tecnica

- INFORME
Marco de antecendentes
Marco Teórico # 40
Estado del Arte
Diseño Paramétrico para la - línea de tiempo/ -Plots
Análisis y segmentacion del - IMPLEMENTACIÒN ingeniería -Línea de Autores
Estado del Arte y estado de la - diseño 15 propuestas Planos -----------------------------
tecnica #100 -tabla de caracterización. Fichas técnicas -Tipo de investigación
Fase de
diseño

Estudios de competidores o .- 5 propuestas finales Análisis de -Tipo de muestra + ins


Productos o artedactos Bocetos . ingeniería(CAE)simulación de -Línea
similares # 40 Bocetos semi parametricos ensamble/ Prototipos # de muestra
- Diseño de la ecuacion del Sistemas de propuestas e Cálculos Riesgos éticos y consentimientos
producto ideas simulados Análisis de materiales análisis ----------------------------
de partes Contexto / Alcance / Limites
Ruta declarada
Diseño para la manufactura Estado de la tecnica
Marco metodológico
Marco de ingenieria
Marco de presentacion
Sistema de Costos:
-Procesos
- Actores
Marco de presentación - simulación
Infograficos Presupuesto
Mercado

Simulaciones Análisis de artefactos


Prototipos -------------------------------
Muestras Modelo de costos y
modelo de negocio
Experiencia
Producto : stand

El diseño de producto se centra en el desarrollo


Eje de diseño de artefacto/industrial/artesanal/
de una propuesta de artefacto bajo conceptos
ingeniería inversa/ análisis de usabilidad/
de diseño para la manufactura sobre análisis de
rediseño de producto/diseño de partes
necesidades problemas y oportunidades de
industriales/diseño según la forma/diseño según
usuarios o comunidades en contextos
la función/diseño para la industrialización y
determinados.
manufactura seriada/
.

También podría gustarte