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“Año de la Universalización de la Salud”

UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA


FACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL


INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA

Curso: PROGRAMACIÓN
Docente: Dr. Carlo Eugenio Vega Moreno
Grupo: Teoria-02
Tema: Introducción a la POO
Estudiante:
 Castañeda Vasquez Eduardo Jose Cod:0201814015

2020
PILARES Atributos
CLASE
ABSTRACCIÓN:
Generalización conceptual de un determinado
conjunto de objetos, atributos y propiedades.
POLIFORMISMO:

 Acceso a un grupo de funciones a través


de la misma.
 Un identificador puede tener distintas
formas (distintos cuerpos de función y
comportamientos)

MÉTODOS:
POO
Propios:
(Programación orientada
PILARES a objetos)  Están incluidos dentro de la cápsula del
ENCAPSULAMIENTO: objeto.
Heredados:
 Capacidad de agrupar y condensar en un
entorno con límites bien definidos  Están definidos en un objeto diferente,
distintos elementos. antepasado de éste (padre, abuelo, etc.).
 Se hace referencia a encapsulamiento REPRESNTACIÓN DE UNA CLASE A veces estos métodos se llaman
abstracto. métodos miembros porque el objeto los
posee por el simple hecho de ser
HERENCIA:
miembro de una clase.
 Es un tipo de jerarquía aplicada sobre
las clases.
 Las clases tienen descendencia y
heredan atributos de clases “padres”
(superclases).
 Existe la herencia simple y la múltiple.
CLASE Y OBJETOS

VISIBILIDAD DE LAS CLASES:


PÚBLICA:

 Interface entre la clase y el


programador final.
 Lo que el programador final puede
utilizar.

COMPORTAMIENTO DE UN OBJETO: PRIVADA:

 Queda definido por los métodos.  Operaciones internas a la clase.


 El programador final NO puede acceder
 Los prototipos de los métodos definidos a ella directamente.
en la interfaz de una clase permiten a POO PROTEGIDA:
otros objetos, que forman parte de la
aplicación, interactuar con los objetos de (Programación orientada  Operaciones internas a la clase que son
esa clase. a objetos) accesibles desde sus clases derivadas.

ENCAPSULAMIENTO:

 Esta propiedad permite la ocultación de la información es decir se pueda ocultar del


mundo exterior dejándose ver lo que cada objeto necesite hacer público.

 Ejemplo: Una persona desea llevar su televisor descompuesto para que lo repare un
técnico.

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