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Nota: para saber cómo trabajar en Powtoon, puede ver el siguiente tutorial.
Link: https://www.powtoon.com/c/c6eSz3oCoSB/1/m
Cuando los alumnos son capaces de seleccionar herramientas tecnológicas para obtener
información de forma actualizada, analizarla, sintetizarla y presenta la integración de las
TIC:
Consiste en preparar los alumnos para dar los primeros pasos en el conocimiento y uso
de la TIC, y realizar algunas aplicaciones. El objetivo de este nivel es que los alumnos
venzan el miedo y descubran las potencialidades de las TIC, pero no implica que se les
enseñe a usarlo únicamente en el ámbito escolar Este nivel cada vez es menos usual,
dado que los alumnos desde muy pequeños saben manejar el ordenador y otras TIC, ya
que las tienen muy presentarla profesionalmente, significa que la integración de las TIC se
ha hecho efectiva.
Consiste en conocerlas y usarlas en diversas tareas, pero sin un propósito curricular claro,
implicando así que los profesores y aprendices poseen una cultura informática. Además,
los docentes aprenderán a usar las tecnologías para preparar clases, apoyar tareas
administrativas, revisar software educativo, etc. Las tecnologías se usan, pero el propósito
para qué se usan no está claro, no penetran la construcción del aprender, tienen más bien
un papel periférico en el aprendizaje y la cognición. No son usadas para apoyar una
necesidad intencional del aprender, pero más bien para apoyar actividades educativas, ya
que a este nivel muchas veces le cuesta al alumnado despegar la mirada donde la
tecnología está al centro.
- Actividades de enseñanza
Son todas aquellas acciones que realiza un docente con el propósito de facilitar el
aprendizaje del o los alumnos. El diseño de experiencias de aprendizaje es una actividad
que no es fácil de planear, pues se requieren conocimientos de didáctica.
http://lia.unet.edu.ve/avaunet/Glosario.htm
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.
De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e
imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como
multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar
contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en
las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
https://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia
- Enciclopedia
Las enciclopedias sirven como herramienta para las investigaciones documentales, para la
enseñanza y el aprendizaje en múltiples áreas.
Una enciclopedia es un registro del conocimiento de la humanidad en el formato de
escritos compendiados con información de las diversas ramas de dicho conocimiento.
https://es.wikipedia.org/wiki/Enciclopedia
- Páginas web
https://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina
_web - Webquest
Una WebQuest es una actividad estructurada, que plantea una tarea atractiva utilizando
recursos disponibles en la red, seleccionados con anticipación por el profesor, con el
propósito de contribuir a la administración del tiempo que los estudiantes dedican al
desarrollo de ésta. Esta actividad favorece la activación de los conocimientos previos de
los alumnos, la interacción de éstos con los contenidos a aprender, con su profesor y con
sus compañeros de clase; es decir, estimula el aprendizaje en colaboración y motiva al
alumno a hacer algo con la información que recupera de internet. La estructura básica de
la WebQuest incluye cinco apartados: introducción, tarea, proceso (en este apartado se
incluyen los recursos, es decir, la lista de sitios web que el alumno deberá consultar para
poder realizar las actividades, y el andamiaje, el cual brinda al estudiante una estructura
de trabajo que le sirva de guía durante el desarrollo de las actividades), evaluación y
conclusión.
https://es.wikipedia.org/wiki/WebQuest
Unidades didácticas
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_did%C3%A1ctica
Pero además de este uso y disfrute de los medios tecnológicos (en clase, en casa...), que
permitirá realizar actividades educativas dirigidas a su desarrollo psicomotor, cognitivo,
emocional y social, las nuevas tecnologías también pueden contribuir a aumentar el
contacto con las familias.