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Guía No. 1
1. APLICACION DE LOS FUNDAMENTOS DE INFORMATICA
Memoria: La memoria del computador consiste en un conjunto de circuitos integrados o chips, que
constituyen miles de celdas de almacenamiento de informacion.
o Memoria RAM: Memoria de acceso aleatorio, es una memoria que tiene almacenada la
informacion mientras tenga suministro de energia electrica; es la memoria en la cual el
Buses: La estructura del Bus es la del sistema nervioso del computador, son las conexiones que
premiten que pasen los impulsos electricos de una secciòn a otra.
o Buses de Datos
o Buses de Control
o Buses de Dirección
1.9 Dispositivos
También llamados (periféricos).- Son herramientas que permiten la comunicación entre el Hombre y
la Maquina, Maquina y Maquina, Maquina Hombre.
1.9.1 Dispositivos de entrada.- Son herramientas que permiten la comunicación entre el Usuario y la
Computadora Ej. Teclado, Mouse, Scanner y Tabla digitalizadora
Teclado: El teclado de una computadora contiene las teclas estándar de una maquina de escribir así
como ciertas teclas especializadas.
Mouse: Este dispositivo se mueve sobre el escritorio del usuario, para facilitar el desplazamiento del
cursor por la pantalla.
Scanner: Es un dispositivo utilizado para introducir imágenes, texto, mediante el uso de programas
especiales, digitalizando la imagen y transfiriéndola a la memoria del computador.
Tabla digitalizadora: Es una superficie plana que sirve como mesa de dibujo para captar imágenes.
1.9.2 Dispositivos de E/S.- Son dispositivos que permiten casi a la vez la entrada
y la salida de datos de un computador.
1.9.3 Dispositivos de Salida.- Son herramientas que permiten el intercambio de información entre el
computador y el Usuario Ej. Monitor, Impresora, Parlantes.
Las imágenes en la pantalla están compuestas por una serie de puntos llamados píxel. La resolución
de la pantalla depende en gran medida de la cantidad de píxel que tenga la pantalla, entre más píxel
mejor será la resolución, es decir las imágenes serán mas nítidas.
Impresora: Son dispositivos que permiten obtener la información impresa en papel. Existen tres
grupos de impresoras:
• Las de Matrix son las más antiguas, son ruidosas y lentas, pero muy resistentes y económicas.
Se llaman de matriz de puntos porque forman los caracteres mediante puntos marcados por los
pines del cabezote.
• Las impresoras de burbuja, también se llaman de inyección de tinta, estas son silenciosas, la
calidad de impresión es muy buena, el costo de la impresora es moderado, sin embargo el costo
de la impresión es alto.
• Las impresoras láser trabajan como una fotocopiadora y producen imágenes de óptima calidad,
tienen un bajo nivel de ruido y son las más rápidas, las impresoras son costosas pero la
impresión es económica.
Cd.- Almacena aproximadamente 640 Mb a 700 Mb o 80 minutos hay diversos y variados como
Cd/r solo lectura, Cd/rw Lectura y Escritura entre otros.
Se les reconoce porque en uno saldrá un icono de un Cd y en el Otro DVD Unidad D,E,F
Memorias.- se dice que también almacena información, pero lo cierto es que solo lo hace cuando la
maquina esta prendida, luego de apagarla esta información se borrar. Hay memorias que almacenan
de 1Mb hasta 256 Mb y otras en 4Gb a más.
1.11 El Software
Los programas o software son el conjunto de instrucciones que le dicen al computador qué debe
hacer. Sin ellos, el computador es una máquina inútil.
El software está clasificado en cuatro grupos:
El Sistema Operativo
Es un conjunto de programas indispensable para que el computador funcione. Estos se encargan de
administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la comunicación con el usuario.
Algunos sistemas operativos conocidos son Windows, con versiones 95, 98, 2000, Mileniun, XP, 2000
y NT; DOS; Netware; Unix, Linux, entre otros.
Software de Aplicación
Es un conjunto de programas que se encargan de manipular la información que el usuario necesita
procesar. Son programas que desarrollan una tarea específica y cuya finalidad es permitirle al usuario
realizar su trabajo con facilidad, rapidez, agilidad y precisión.
Se tienen varios grupos, como son: procesadores de texto, hoja electrónica, graficadores, bases de
datos, agendas, programas de contabilidad, aplicaciones matemáticas, entre otros, algunos ejemplos
son: Word, Excel, Acces, Corel.Draw, FoxPro, Trident, etc
Lenguajes de Programación
Son programas que sirven para crear otros programas. Al igual que el lenguaje natural constan de
sintaxis, semántica y vocabulario que el computador puede entender y procesar.
En la actualidad se utilizan cuyo vocabulario está formado por términos en inglés, como son: C++,
FoxPro, Visual Basic, Java, HTML
Datos
Esta categoría está conformada por toda la información que el usuario introduce y procesa en el
sistema, por ejemplo la información almacenada en las bases de datos, los textos y gráficos.
Se utiliza para ir a una carpeta del Windows que por defecto todo lo que grabes se hará
en este carpeta, cuando tu hagas doble click en este icono te llevara directamente a este
lugar llamado mis documentos y te mostrara los documentos que se han y grabado en
este lugar.
Este símbolo es muy conocido por los Cibernautas, ya que es acá, la puerta para
ingresar a Internet y poder navegar chatear o ver su correo electrónico
Temas de Escritorio
1.-Posición del puntero del Mouse en el escritorio
2.-Presionar el botón derecho del Mouse (aparecerá un menú emergente)
3.-Seleccionar Propiedades (botón izquierdo del Mouse)
4.-Seleccionar Temas
5.-Elegir el Tema de su agrado
6.-Aplicar
7.-Aceptar
Apariencia
1.-Posición del puntero del Mouse en el escritorio
2.-Presionar el botón derecho del Mouse
3.-Seleccionar Propiedades (botón izquierdo del Mouse)
4.- Seleccionar Apariencia
5.- Elegir ventanas y colores de su agrado
6.- Aplicar
7.- Aceptar De preferencia dejar como está la configuración
Configuración
1.-Posición del puntero del Mouse en el escritorio
2.-Presionar el botón derecho del Mouse (aparecerá un menú emergente)
3.-Seleccionar Propiedades (botón izquierdo del Mouse)
4.- Seleccionar Configuración
Calculadora.-
Para ingresar a Calculadora
1.- Click en el Botón Inicio
2.- Seleccionar Todos los Programas
3.- Seleccionar Accesorios
4.- Click en Calculadora
Recuerde seleccionar con el Mouse los números y para los resultados el símbolo
= el * Asterisco es el símbolo de multiplicación y el símbolo de división es el Slahs
/. Tiene dos modos de usarse en modo: Estándar y Científica
3. MI PC
3.1 Carpetas o Directorios.- Son zonas reservadas (lógicas) que sirven para almacenar información.
El sistema operativo generalmente trabaja con Archivos de programa, Windows y Mis documentos, si
alguna de ellas se borrara podría afectar el buen funcionamiento del equipo
Para cancelar la creación de un punto de restauración y volver a la pantalla Restaurar sistema, haga
clic en Volver.