La latencia es el tiempo de retraso en el que un paquete se transmite dentro de
una red, es decir, el tiempo que existe entre el momento en el cual ocurre una acción y ésta es percibida. La latencia influye, por ejemplo, en el tiempo que tarda en cargar una web. Dependiendo de la conexión que tengamos la latencia será mayor o menor. Para medir la latencia se utiliza el ping, muy conocido sobre todo dentro del mundo de los videojuegos, su unidad de medida son los milisegundos (ms). Para entender este tema de una manera más fácil lo haremos a través de un ejemplo el cual presentaremos a continuación. En todos los juegos Online tenemos Un cliente y un servidor, el servidor se encarga de generar la partida y gestionar todo lo que ocurre, y el cliente es el juego en nuestra computadora la cual se encarga de enseñarnos lo que pasa en la partida y capturar nuestras acciones para posteriormente enviarlas al servidor por medio de nuestra conexión a internet. A medida que el servidor recibe nuestros datos se los va enviando a los otros jugadores (clientes), estos datos se envían en paquetes. Cuando un jugador tiene problemas en su conexión a internet o su red está congestionada se pueden ir perdiendo paquetes, este es un problema porque si uno de los jugadores está enviando paquetes y varios de ellos se pierden, en nuestra computadora lo veríamos como teletransportándose poco a poco, cuando esto ocurre podríamos decir que este jugador tiene mal ping o latencia, por ejemplo si un jugador tiene 900ms de ping quiere decir que los paquetes que está enviando en ese momento el servidor los recibe 9 segundos después o si de lo contrario el jugador tiene 10ms de ping, este estará jugando prácticamente en tiempo real, pero hay diferentes factores que influyen en nuestro ping, estos son: La ubicación del servidor: Si el servidor al que estamos enviando paquetes está ubicado en un país muy lejano al nuestro, es posible que tengamos una mala latencia. La velocidad de nuestra conexión a internet: Si nuestra velocidad a internet es muy baja como por ejemplo de 1Mb/s y a esto le sumamos que el servidor está demasiado lejos y alguno de nuestros amigos o familiares están utilizando nuestro internet, va a ser casi imposible jugar online o incluso en algunas ocasiones navegar por internet, por lo que se recomienda tener una buena velocidad de internet contratada y que en lo posible sea de Fibra Óptica, no de ADSL.
Redes Informáticas: Una Guía Compacta para el principiante que Desea Entender los Sistemas de Comunicaciones, la Seguridad de las Redes, Conexiones de Internet, Ciberseguridad y Piratería