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Unos requieren de
materiales que no están en la calle, como música o sillas... Otros se juegan mejor cuando
estamos más tranquilos.
Antón Pirulero
Canción:
Antón, Antón,
Antón Pirulero
y el que no lo atienda
Reglas:
Hay que formar un corito con los niños que quieran jugar. Cada uno se pondrá a imitar los
movimientos de cualquier instrumentos que desee, mientras cantan la canción. La persona
que dirige el juego tocará las palmas.
Cuando esta persona lo desee, imitará el instrumento de alguno de los niños. quien deberá
tocar las palmas.
Una vez terminado el juego podemos pedir a cada niño que haga algo.
Las Esquinitas
Reglas:
Juegan 5 personas. Cuatro de ellas están colocadas una en cada esquina de la habitación, y la
otra en el centro.
Los niños de las esquinas deben estar siempre moviéndose de un sitio a otro, mientras el del
centro procurará ocupar una de las esquinas, mandando al centro al niño que se queda sin
ella.
La Corriente
Edad: A partir de 6 años.
Organización: Todos los niños se cogen de la mano y forman un círculo, menos uno que se
coloca en el centro.
Desarrollo y Reglas:
El jugador que comienza el juego dice: "paso un mensaje a... (nombre de uno de sus
compañeros de juego)". El mensaje consiste en apretar ligeramente la mano del jugador a su
derecha o izquierda de la forma más disimulada posible, y los demás jugadores hacen lo
mismo hasta que el mensaje llega a destino. El receptor dice entonces: "¡Mensaje recibido!".
Si el jugador colocado en el centro del círculo descubre a otro pasando el mensaje, le cambia
el lugar y el que ha sido descubierto pasa a ocupar el centro.
Colocamos las sillas en circulo (una menos que el número de niños que vayan a jugar). Los
niños se colocarán alrededor de ellas.
Al ponerles la música los niños bailarán al compás, dando vueltas alrededor de las sillas.
Al parar la música los niños, tendrán que sentarse. Queda eliminado el que queda sin silla.
El juego continúa, quitando una silla cada vez, hasta que quede un sólo niño o niña.
El Zapatito de Cristal
Material: Un zapato.
Canción:
Al zapatito de cristal,
A dormir, a dormir
¿A que hora?
El niño que tenga el zapato, dice la hora, y los demás cuentan con los ojos cerrados.
Se forma un circulo de niños y niñas sentados en el suelo. Uno de ellos, que tendrá un zapato
en sus manos, lo colocará detrás del niño-a que quiera.
El grupo va cantando la canción y cuando abran los ojos, el niño que tenga el zapato tendrá
que perseguir al que se lo puso. Si no logra alcanzarlo se queda él.
El Anillito
Orientaciones: A partir de 3 años.
Material: Un anillo.
El juego consiste en que todos los niños-as cierren las manos y también el animador, que
tendrá un anillo dentro. Irá metiendo sus manos en las de los niños hasta dejar el anillo en
las manos de uno de ellos o ellas.
Luego se tiene que adivinar qué niño o niña tiene el anillo. El que lo tienen debe procurar que
no se den cuenta.