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1. Problemas resueltos
√
cos 30 sen 30 1 3 √1
R= =
− sen 30 cos 30 2 −1 3
y una trasla
ión del origen de
oordenadas de ve
tor R = (1, 1). Para esta transforma
ión de
oorde-
nadas sabemos que
r′ = R(r − R)
Pero lo que pide el problema es la transforma
ión inversa que nos lleve de S ′ a S , esto es, ne
esitamos
expresar r ′
en fun
ión de r , para ello multipli
amos por la dere
ha la expresión anterior por la traspuesta
de la matriz de rota
ión
RT r′ = RT R(r − R) = r − R
Por tanto,
√ √ !
3 + 21
1
T ′ 3 √
−1 2 1
r=R r +R= + = √
3
2 1 3 1 1 2 +2
Problema 2 Estudio de la
ondi
ión de rodadura: Dis
o que rueda sin deslizar sobre un
plano horizontal.
Supongamos un dis
o de radio R
omo el de la gura que rueda sin deslizar. Todo el dis
o gira
on
una velo
idad angular ω en torno a su eje de simetría.
Consideremos un sistema referen
ial S determinado por los ejes XY Z , externo al dis
o
omo el de
la gura. Para
ara
terizar en todo tiempo la posi
ión del dis
o en el plano XY en el
ual se desarrolla
su movimiento, ne
esitaremos dos
oordenadas. Llamemos x a
oordenada del punto de
onta
to del
dis
o
on el suelo (A). Esta
oordenada da la posi
ión del
ilindro, obsérvese que también nos da la
posi
ión del
entro de masas del
ilindro (O ). El ángulo θ que forma el radio OA
on otro radio de
referen
ia mar
ado sobre el
ilindro a priori (OG en el dibujo) nos informa sobre
uánto ha girado
el dis
o sobre sí mismo. Si no hay deslizamiento, es de
ir, si el
uerpo no patina sobre el suelo, las
oordenadas x y θ no son independietes, pues las longitudes innitesimales re
orridas por el punto de
onta
to sobre el plano y sobre el
ilindro son iguales, por lo que Rdθ = dx, o lo que es igual
Rθ̇ = ẋ
que es
ono
ida
omo
ondi
ión de rodadura. Con respe
to al referen
ial S , la velo
idad angular es
un ve
tor que entra en el papel según la regla de la mano dere
ha, ω = (0, 0, −w) = (0, 0, −θ̇).
El movimiento del dis
o se puede interpretar de dos maneras equivalentes, dependiendo del sistema
de referen
ia elegido:
1
Y
G
R
x .
O x
θ
S A X
1. Todo el dis
o gira
on una velo
idad angular ω en torno a su eje de simetría (que pasa por su
entro de masas denominado O),
onsiderando que el
entro de masas a su vez se traslada
on
velo
idad horizontal ẋ = Rθ̇. r del
Consideremos un punto P del dis
o situado a una distan
ia
al
ulada
on respe
to al
entro de masas del dis
o (que
eje de simetría. La velo
idad del punto P,
′
será denotada por primas para diferen
iarlo) tendrá valor vP = ω × OP, es de
ir, la velo
idad
′
tiene módulo vp = ωr y estará siempre dirigida perpendi
ularmente a OP .
x O
S A X
Figura 1: Velo
idades de algunos puntos del dis
o
on respe
to al
entro de masas del dis
o O, denotadas por
primas. La velo
idad del punto v0′ = 0 y la del punto A
on respe
to al O es vA ′
= −Rθ̇i, mientras que la
′
velo
idad del punto B tomará el valor vB = Rθ̇i, es de
ir, son de igual módulo y dire
ión pero de sentidos
ontrarios.
2. El dis
o está girando
on velo
idad angular ω en torno al punto de
onta
to
on el suelo, el
ual
está en reposo instantáneo.
Con respe
to al sistema referen
ial S, re
ordemos para un punto arbitrario P la fórmula de la
rela
ión de las velo
idades
vp = v0 + ω × OP
En un instante dado, el punto de
onta
to del dis
o
on la super
ie horizontal A está en reposo
instantáneo, o di
ho de otra manera, la velo
idad del punto A
on respe
to al referen
ial externo
S deberá ser nula por lo que
i j k
vA = v0 + ω × OA = ẋi + 0 0 −θ̇ = (ẋ − Rθ̇)i ≡ 0
0 −R 0
2
Y
.
G B 2x
R . .
x x x
O
S A X
Figura 2: Velo
idades de algunos puntos del dis
o
on respe
to al sistema referen
ial iner
ial S externo al dis
o.
Si, omo hemos di ho, ẋ mide la velo idad instantánea del entro de masas del dis o on respe to al referen ial
S, la velo
idad del punto de
onta
to
on el suelo A será nula vA = 0 mientras que la velo
idad del punto B
tomará el valor 2ẋ.
x(t) = x0 ,
1
y(t) = y0 − gt2
2
donde (x0 , y0 ) es la posi
ión ini
ial del objeto en S. Sea un sistema referen
ial S′ que se mueve
on ve-
lo
idad
onstante V = (V, 0, 0)
on respe
to a S . Consideremos que ini
ialmente los orígenes de ambos
referen
iales
oin
iden y que los ejes son paralelos en todo tiempo. De a
uerdo
on las transforma
ión
de Galileo, la velo
idad el objeto en el sistema S′ es v′ = v − V = (−V, −gt). Integrando en el tiempo
la velo
idad obtenemos la posi
ión del
uerpo en el sistema S
′
x′ (t) = x(t) − V t = x0 − V t,
1
y ′ (t) = y(t) = y0 − gt2
2
Si resolvemos de forma explí
ita este sistema de dos e
ua
iones, eliminando el tiempo, que de la primera
e
ua
ión es
x0 − x′
t=
V
obtenemos la e
ua
ión de la traye
toria
1 g
y ′ = y0 − gt2 = y0 − (x0 − x′ )2 (1)
2 2V 2
Si representamos y′ en fun
ión de x′ , tenemos que la traye
toria del objeto en
aída libre vista desde
′
el refere
ial S es una parábola invertida (ver gura 3).
Problema 4 Gota que
ae
on velo
idad límite
onstante vista en dos sistemas de ref-
eren
ia, uno de ellos rotando:
3
Y¢
40
20
X¢
1 2 3 4 5 6 7
-40
-60
-80
Figura 3: Traye
toria parabóli
a visualizada por el observador en S′ del
uerpo que, según el observador en S,
ae en
aída libre verti
al ba jo la a
ión de la gravedad. Parámetros utilizados, g = 10, V = 1, x0 = 3, y0 = 40.
5 Hx 0
, y 0 L
y¢
4 5 H x 0 , y 0L
3
4
3
2
2
1
1
x
-3 -2 -1 0 1
x¢
-4 -3 -2 -1 1 2 3 4
-1
-1
-2
-2
-3
-3
-4
-4
-5 -5
Figura 4: Traye torias de la gota que ae a velo idad onstante visualizadas por los dos observadores para
0 < t < 10: A la izquierda para el observador en S y a la dere
ha para el S ′. Parámetros utilizados, w = 2π ,
vg = 1, x0 = 0, y0 = 5, z0 = 0.Psfrag
4
La posi
ión en el sistema S′ está dada por
La velo
idad y a
elera
ión en el sistema S′ se obtiene sen
illamente derivando estas expresiones
on
respe
to el tiempo, es de
ir
(−ωx0 − vg ) sen (ωt) + ω(y0 − vg t) cos(ωt)
v′ (t) =
(−ωx 0 − v g ) cos(ωt) − ω(y 0 − v g t) sen (ωt)
0
ω(−ωx0 − vg ) cos(ωt) − ω 2 (y0 − vg t) sen (ωt) − ωvg cos(ωt)
2
a′ (t) =
ω(ωx0 + vg ) sen (ωt) − ω (y0 − vg t) cos(ωt) + ωvg sen (ωt)
0
(7)
En la gura 4 se observan las traye
torias de la gota de lluvia en los dos sistemas referen
iales, partiendo
del mismo punto ini
ial.
2. Problemas propuestos
Problema 5 Consideremos una gota de lluvia que
ae
on su velo
idad límite
onstante
en ausen
ia de viento. En
ontrar la traye
toria de la gota vista por un observador en
reposo y por un observador en movimiento a velo
idad
onstante.
Problema 6 Una gota
ae
on velo
idad límite
onstante verti
al. Hallar la traye
toria
en un sistema de referen
ia a
elerado horizontalmente
on respe
to a la super
ie de al
tierra.
Problema 7 Supongamos que una partí
ula se mueve en línea re
ta de tal modo que,
en
ualquier instante, su posi
ión, velo
idad y a
elera
ión tienen todas el mismo valor
numéri
o. Dar la posi
ión x en fun
ión del tiempo.
Problema 8 Una persona deja
aer un balón desde lo alto de una
asa. Otra persona
situada en la
alle a una distan
ia l medida desde la posi
ión ini
ial del balón, lanza
simultáneamente una pelota de golf
on velo
idad v0 y dire
ión ha
ia el balón. Si el
balón ha des
endido una altura h en el momento en que la pelota de golf le golpea, ¾
uál
es la velo
idad ini
ial de la pelota de golf?
Problema 9 ¾Bajo qué ángulo respe
to al horizonte se tiene que lanzar un
uerpo desde
un sitio elevado de altura h0 para que el
uerpo
aiga lo más lejos posible? La velo
idad
ini
ial del
uerpo es v0 .