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¿Quienes​ ​somos? 
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Somos​ ​una​ ​empresa​ ​dedicada​ ​a​ ​la​ ​creación​ ​de​ ​videojuegos,​ ​y​ ​contenido 
digital​ ​interactivo​ ​2D​ ​y​ ​3D​ ​desde​ ​inicios​ ​de​ ​2015,​ ​y​ ​ya​ ​llevamos​ ​varios 
títulos​ ​publicados​ ​en​ ​tiendas​ ​virtuales.  

Nuestros​ ​servicios​ ​contemplan​ ​la​ ​creación​ ​de​ ​videojuegos​ ​completos,​ ​o​ ​la 
creación​ ​de​ ​arte​ ​digital​ ​y​ ​programación​ ​para​ ​cualquier​ ​propósito. 

Realizamos​ ​contenido​ ​digital​ ​interactivo​ ​para​ ​dispositivos​ ​móviles,​ ​PCs, 


y​ ​también​ ​realidad​ ​virtual.   

 
 

NUESTRA​ ​EXPERIENCIA 
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GeoMemo 
 

Juego​ ​de​ ​exploración​ ​geográfica​ ​en​ ​Bolivia.  

Proyecto​ ​ganador​ ​en​ ​la​ ​categoría​ ​Juegos​ ​Convencionales​ ​y​ ​PC,en​ ​el​ ​concurso  

EduApps​ ​2015  

(organizado​ ​por​ ​la​ ​embajada​ ​de​ ​Estados​ ​Unidos​ ​en​ ​Bolivia) 


 
 
Link​ ​de​ ​descarga: 
https://gamejolt.com/games/geomemo/109818 

 
 

Suri​ ​al​ ​Futuro 


Juego​ ​educativo​ ​de​ ​concientización​ ​sobre​ ​la​ ​naturaleza​ ​y​ ​el​ ​medio 
ambiente. 

Proyecto​ ​realizado​ ​para​ ​el​ ​Ministerio​ ​de​ ​Medio​ ​Ambiente​ ​y​ ​Agua.​ ​Ganador 
en​ ​el​ ​concurso​ ​‘Hackatón​ ​Mi​ ​Madre​ ​Tierra​ ​2016’ 
 
 
Link​ ​de​ ​descarga: 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AncestralGods.SuriAlFuturo 

 
 

Separatón 
Proyecto​ ​educativo​ ​sobre​ ​reciclaje​ ​realizado​ ​para​ ​la​ ​fundación 
Aguatuya​ ​y​ ​la​ ​Cooperación​ ​Suiza​ ​en​ ​Bolivia 

 
Link​ ​Android: 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Aguatuya.Separaton 

 
Link​ ​para​ ​PC: 

https://gamejolt.com/games/separaton/292842 

 
 

PROYECTOS​ ​PROPIOS​ ​EN​ ​DESARROLLO 


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Dawn​ ​of​ ​Robots 


Juego  de  acción  y  estrategia  futurista.  Este  proyecto  está 
ambientado  en  una  estación  espacial  en  órbita,  y  está  diseñado  para 
Realidad  Virtual.  El  jugador  controla  una  inteligencia  artificial  que 
debe​ ​destruir​ ​humanos​ ​para​ ​sobrevivir. 

 
 

Qeqe 
Juego  de  puzzles  en  un  formato  de  plataformas  con  un  concepto  artístico 
de  ​sketch  en  el  que  el  jugador  juega como qeqe: un perro que come huesos 
y  escarba  en  las  plataformas.  Cada  hueso  le  permite  a  qeqe  realizar  3 
excavaciones,​ ​por​ ​lo​ ​que​ ​el​ ​jugador​ ​deberá​ ​excavar​ ​cuidadosamente. 

Inicialmente  fue  un  juego  para  web,  y  posteriormente  se  continuó  su 
desarrollo​ ​para​ ​PC​ ​en​ ​Unity3D​. 

 
Versión​ ​Web: 

https://vengadoravg.github.io/qeqe/ 
 
 
Versión​ ​PC: 

https://vengadoravg.itch.io/qeqe  

 
 

El​ ​Interno 
Juego​ ​de​ ​terror​ ​que​ ​relata​ ​las​ ​vivencias​ ​de​ ​un​ ​interno​ ​de​ ​medicina.​ ​El 
jugador​ ​debe​ ​tomar​ ​los​ ​signos​ ​vitales​ ​de​ ​los​ ​pacientes​ ​mientras​ ​intenta 
mantenerse​ ​despierto​ ​en​ ​las​ ​guardias​ ​nocturnas​ ​sin​ ​perder​ ​la​ ​cordura. 
 
 
Gameplay: 

https://www.youtube.com/watch?v=03NOFsYgaA8 

 
 

TECNOLOGÍA​ ​QUE​ ​MANEJAMOS 


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Unity3D​ ​es​ ​la​ ​herramienta​ ​para​ ​desarrollar 


videojuegos​ ​más​ ​popular​ ​actualmente.​ ​Este 
motor​ ​gráfico​ ​nos​ ​permite​ ​crear​ ​las​ ​reglas 
del​ ​juego,​ ​dar​ ​comportamiento​ ​a​ ​los 
personajes,​ ​integrar​ ​los​ ​controles​ ​y​ ​exportar 
fácilmente​ ​a​ ​varias​ ​plataformas,​ ​como​ ​ser​ ​PC, 
Mac,​ ​Android,​ ​iOS,​ ​Playstation,​ ​etc.   

Blender​ ​nos​ ​permite​ ​crear 


la​ ​parte​ ​artística​ ​de 
nuestros​ ​juegos,​ ​definir 
el​ ​aspecto​ ​de​ ​los 
personajes​ ​y​ ​los 
escenarios,​ ​darle​ ​textura, 
animación​ ​y​ ​vida​ ​al​ ​mundo​ ​dentro​ ​del​ ​proyecto.  

 
 

 
 

REALIDAD​ ​VIRTUAL 
Durante  los  últimos  años,  la  realidad  virtual  paso  de  ser  un 
producto  experimental,  a  ser  un  producto  de  uso  masivo  para la sociedad. 
Debido  al  creciente  avance  en  los  dispositivos  de  realidad  virtual, y su 
integración  exitosa  con  la  industria,  en  nuestra  empresa  no  podíamos 
quedarnos  atrás  y  también  ​ofrecemos  servicios  de  creación  de  contenido 
para  los  diferentes  productos  de  realidad  virtual  en  el  mercado:  Oculus 
Rift,​ ​HTC​ ​Vive,​ ​Gear​ ​VR,​ ​Google​ ​Cardboard,​ ​etc. 

 
 

NUESTRO​ ​EQUIPO 
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Ruth​ ​García 
Ruth  es  una  desarrolladora  y  artista 
independiente  de  videojuegos.  Comenzó  su 
trayectoria,  como  artista  de  sprites  durante 
un  Global  Game  Jam,  posteriormente,  se 
especializó  en  el  desarrollo  y  diseño  de 
código;  y  también  en  la  creación,  animación  y 
texturizado  de  modelos  3D,  tanto  de 
personajes,​ ​como​ ​de​ ​escenografía. 
 
ruth@ancestralgods.com 

Arnold​ ​Guzmán 
Arnold  es ingeniero de profesión. Luego de una 
trayectoria  como  web  developer,  empezó 
haciendo  pequeños  juegos  y  demos  en 
javascript.  

Su  fuerte  actualmente  es  Unity3D,  y  programa 


en  C#  para  hacer  juegos.  También  se  dedica  a 
hacer​ ​arte​ ​3D​ ​en​ ​Blender​. 
 
 
 
arn@ancestralgods.com 

 
 

Modelado​ ​3D 
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Aquí​ ​puedes​ ​ver​ ​unas​ ​muestras​ ​de 
nuestro​ ​trabajo​ ​artístico​ ​en​ ​3D. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
   

 
 

¿Quieres​ ​saber​ ​mas? 


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Si  estás  interesado  en  nuestro  servicios  de  desarrollo,  programación, 


modelado  3D,  animación,  diseño  de  personajes,  diseño  de  juegos,  arte 
conceptual  o  consultoría  sobre  la  industria  de  los videojuego, o quieres 
una​ ​demostración​ ​de​ ​contenido​ ​para​ ​realidad​ ​virtual... 

​ ​¡​ ​Contáctate​ ​con​ ​nosotros​ ​!

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