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Ciclo FETCH
El ciclo fetch es la secuencia de acciones que debe llevar a cabo la CPU para
ejecutar cada instrucción de un programa. Básicamente incluye 4 acciones:
1. Fetch. Buscar la instrucción en la memoria principal y se lee, se carga la
instrucción en el registro de instrucciones y se incrementa el contador de
programas.
2. Decode. Se interpreta el código de operación y se determina si se requieren
operandos. Si es así, se resuelve también la dirección donde se encuentran los
operandos y se almacenan en un registro interno.
3. Execute. Se ejecuta toda la instrucción.
4. Writeback. El resultado generado por la operación es almacenado en la
memoria principal o enviado a un dispositivo de salida dependiendo de la
instrucción
REFERENCIAS
Carter, P. A. (s. f.). Lenguaje ensamblador para PC. 193.
Ejecución de un programa. - TECNOLOGICO DE TUXTLA GUTIERREZ. (s. f.).
Recuperado 19 de septiembre de 2020, de
https://sites.google.com/site/tecnologicodetuxtlagutierrez/3-4-ejecucion-
de-un-programa
ETAPAS EN LA EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA – English Q9. (s. f.). Recuperado 19 de
septiembre de 2020, de
https://nacherikazpu.wordpress.com/2016/04/14/etapas-en-la-ejecucion-
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Peter, Abel. Lenguaje Ensamblador y Programación para IBM PC y Compatibles.
Pearson.
Universidad de Oviedo, A.-U. (s. f.). Programa Ensamblador (MPASM). 14. Recuperado
19 de septiembre de 2020 de
https://www.unioviedo.es/ate/alberto/TEMA3-Ensamblador.pdf
TEMAS TRATADOS
PROCESO DE EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA
LENGUAJE ENSAMBLADOR