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(UASD)
Metodología de Diseño:
Según O. Olea, la pregunta que muchos se hacen es si puede
establecerse un orden ó estructurar metodológicamente una guía
para el diseñador en su tarea, toda vez que esta tarea es
eminentemente “creativa” y se relaciona con procesos intuitivos.
Sin embargo, consideramos su utilidad porque es desde donde se
“organiza” el proceso de diseño y se fundamenta el empleo de
métodos.
Tiene características integrales en el proceso de diseño y posee
un nivel abarcador de los métodos específicos para cada etapa de
este proceso. No tiene un fin en sí mismo, teniendo en cuenta que
cada proyecto es un caso metodológico particular. Se constituye
La Metodología del Diseño, es el área de conocimiento en la
en una guía para ordenar y reflexionar sobre el proceso.
que los diseñadores estudian la investigación y prueba de
referencias mediante el cual se obtiene un resultado determinado Determina la secuencia de las acciones (cuando), el contenido
projectual, no necesariamente planeado de antemano o un (qué), y los procedimientos específicos (cómo). Es decir, la
conjunto de reglas, procedimientos, técnicas utilizadas para metodología abarca todo: la estrategia, el proceso, el método.
alcanzar una meta prescrito para la solución esperada en
el diseño del producto, diseño gráfico y / o comunicación.
Proceso de Diseño: Propósitos y Características de los Métodos de Diseño
Serie de transformaciones que le ocurren a un objeto de diseño Estos métodos tienen dos propósitos básicos, que se advierten también
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determinado a partir de una situación inicial, hasta que se alcanza como características comunes a todos ellos:
un nuevo estado en que ese objeto de diseño ha cambiado. El a) Formalización de los procedimientos de diseño El "formalizar
proceso se detiene cuando el producto adquiere las características un procedimiento" busca evitar aspectos omitidos, factores que
deseadas, en este momento el proceso se extingue y el objeto de pueden pasarse por alto en la detección del problema de diseño,
diseño es un producto que satisface los requerimientos de quien y sobre todo, disminuir la cantidad y calidad de los errores que
diseña. Puede decirse que es “qué” hago en cada momento para suceden con los métodos informales. El proceso de
resolver determinado problema ó situación de diseño. formalización además tiende a ampliar tanto el enfoque que se le
da a un determinado problema de diseño, como a la búsqueda de
soluciones apropiadas para el mismo, eludiendo los
procedimientos intuitivos y permitiendo pensar más allá de la
primera solución que viene a la mente del diseñador.
b) Exteriorización del pensamiento del diseñador Esta
característica se refiere a que todos los métodos intentan "hacer
público" el pensamiento del diseñador como modo de
"exteriorizar el proceso de diseño". El propósito o intención
subyacente es hacer "más
manejable" este proceso y una ventaja
adicional es la posibilidad de que otras
personas, tal como los usuarios o los demás
integrantes del equipo de diseño, puedan
ESTRATEGIAS DEL DISEÑO
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Sinestesia o Sinéctica.
o Analogías.
Las analogías son formas pragmáticas que el hombre utiliza para diseñar. La sinestesia
estudia las analogías del cerebro y el cerebro cuenta con 4 analogías diferentes:
·Personal o corporal.
·Analogía directa o real.
Analogía simbólica o abstracta.
·Analogía fantástica o irreal.
OBJETO
PROBLEMA OBJETO
ARQUITECTONICO
PROBLEMA EVALUACIÓN
ANÁLISIS DIAGNOSTICO
REALIDAD
RESPUESTA
OPTIMIZACIÓN
ARQUITECTONICO
CONSTRUCCIÓN
MESURABLE EDIFICACIÓN
PLANTEAMIENTO CONCRESIÓN
SÍNTESIS
cada uno de estos estados brinda con base a la
clasificación, desde el manejo de la información hasta la concreción
DESARROLLO del objeto arquitectónico; van desde el nivel conocimiento,
pasando por los de comprensión, aplicación, análisis, síntesis y
evaluación. sigue una secuencia científica de investigación
DIAGNÓSTICO EVALUACIÓN que permite una comprobación de la hipótesis que sustenta el
trabajo a realizar.
EVALUACIÓN
DIAGNOSTICO
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CARACTERÍSTICAS INTRÍNSECAS Debe apegarse a la realidad enmarcada por la cultura y la política, así como al
marco jurídico institucional que la sociedad ha generado.
Se refieren a todo aquello que es propio de la demanda que nos
formularon. MARCO POLÍTICO
CULTURAL
Es la visión del problema desde el punto de vista
del cliente o catedrático.
Pautas de localización
SUBSIST. SUBSIST.
Recursos económicos con que se cuenta SUBSIST.
CONSTRUIDO
SUBSIST.
PRODUCTIVOS
PRODUCTIVOS
CONSTRUIDO
-Trama urbana -Actividades
-Trama urbana -Actividades
económicas
Análisis de elementos similares -Tejido
-Tejido
-Infr.
urbano
urbano
servicios
económicas
-Actividades no
-Infr. servicios -Actividades
económicas no
económicas
Es la recopilación de información acerca de elementos construidos MEDIO
ORGANIZACIÓN
SOCIAL
similares al solicitado, la información puede recabarse a través de BIOFISICO
Modificaciones
ambientales
visitas, internet o bibliografía, se recomienda que sea mínimo un
elemento local, uno nacional y uno internacional). MARCO JURIDICO-
INSTITUCIONAL
MARCO POLITICO-CULTURAL
SOCIEDAD
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SUBSISTEMA NATURAL
1. ASOLEAMIENTO
2. CLIMA
3. ORIENTACIÓN
4. SUELO
5. FLORA Y FAUNA
ANALISIS
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Se refiere al estudio e investigación de los datos obtenidos en
el diagnóstico, con el objeto de distinguirlos, y ordenarlos,
hasta llegar a conocer sus principios y/o elementos según
condiciones fijadas previamente.
DETERMINACIÓN DE LOS OBJETIVOS
Son los conceptos abstractos que deberá de cubrir el objeto
arquitectónico p/e: seguridad, monumentalidad, etc).
Generalmente es mas recomendable la utilización de la estrategia de la caja transparente ya que se deben de considerar las siguientes
etapas para la elaboración de un proyecto: Investigación, Análisis y Síntesis, Cuadro de Ordenamiento y Diagramación ya que de
esta manera se tiene una respuesta de diseño mas adecuada a la realidad y por lo tanto mas satisfactoria y clara.
Tener claras todas las variantes y factores para de esta forma dar una respuesta eficiente.
La estrategia de caja negra, se recomienda cuando ya se tiene experiencia previa del tipo de proyecto a realizar, este tipo de
estrategia es utilizado por arquitectos y diseñadores experimentados en general, la ventaja es que, al no tener que pasar por ciertas
etapas, optimiza el tiempo y se trabaja de manera mas rápida..
REFERENCIAS
BIBLIOGRAFICAS
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