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PERIMETRO
EL EJEMPLO
PLANO
PASOS PARA CREAR PARCELAS APARTIR DE UN OBJETO
PASOS
YA MODIFICADOS
NOMBRE DE
PROPIETARIO
DATOS
MODIFICADOS Y
ENVIADOS
CLIC
CLIC
CLIC EN OK
PINZAR
NOS VAMOS ALA OPCION DE LA BARRA DE RIBBON
CLIC
COMO YA LOS NOMBRES
ESTAN MODIFICADOS Y
DATOS .COMO SE HISO
HACEMO CLIC
SE INSERTO EL TITULO : CUADRO
AREA DE PARCELA
TITULO
SUBTITULO
PASOS
DATOS YA MODIFICADOS
PARA EL PERIMETRO
PARA LOS NOMBRE Y APELLIDOS
QUEDANDO ASI
CLIC
ACTIVA
DA
CLIC
NOS PIDE SELECCIONAR UNA COORDENADA EN ESPACIO DE TRABAJO
EN OCASIONES LA
CELDA NOMBRE Y
APELLIDOS APARECE
CON SIGNOS
INTEROGATIVOS
EFECTO
PINZADO
CLIC
CLIC
DIGITAMOS EL
NOMBRE Y APELLIDO
DEL PROPIETARIO DE
LA PARCELA
CORRESPINDIENTE
RESULTADO
RESULTADO FINAL
PARA LOTIZACIONES
SON :
LA MNZANA A Y
CDIMENSION ES 10*30
MANZANAS B YD
DIMENSION ES 10*20
A B
C D
MZ A
CLIC2 CLIC
CLIC
SE ELIMINA PERIMETRO
Clic
Clic2 Clic1
LO DEJAMOS COMO ESTABA EN
DISTANCIA (DISTANCE)
CLIC2
CLIC
1
CLIC
RESULTADO
DISEÑO CUADRO DE MZ Y AREAS
CLIC
Configuramos el sistema cuadros
Clic2
clic
Clic para
seleccionar
Nº parcelas selected nos permite
EL LOTE “A” seleccionar la cantidad de parcelas Para
nuestro ejemplo será una parcela
(lote).no es necesario pinzar
RESULTADO PARA LOTE “A” ASI SUCESIVAMENTE PARA LOS DEMAS LOTES
C
B A
PARTICIONES DE PARCELAS
CLIC
CLIC PARA
PARTICIONES
CLIC
CLIC2
ENTER
ENTER
ENTER
NOS PIDE QUE SIGAMOS CON LA PARTICION DE PARCELAS O PUEDE DEJAR HAY HACIENDO UN
ENTER O ESC
RESULTADO
RESULTADO FINAL DE UNA PARTICION DE
PARCELAS.
PRIMERO ES CREAR UNA CAPA CON EL NOMBRE MALLA, CON GROSOR DE LINEA DE 0.005mm.
ACTIVAR EL COMANDO SNAP Y CONFIGURAR LAS GRILLAS CADA 100m en X , EN Y CADA 100m
Clic2
Clic derecho 1
Cada 100m
en X y en Y
CADA 100m
clic
clic
ELEGIMOS A BORDER
ONLY (SOLAMENTE
FRONTERAS O
BORDES) O también
crear un estilo que
diga estilo de bordes
para MALLA
CLIC
CLIC
CLIC
HACEMOS CLIC EN
BORDE DEL RECTANGULO
CLIC
CLIC2
CLIC1
RESULTADO
O PODEMOS MODIFICAR CADA 50m EN EJE X y en eje Y CADA 50m
Clic 2 Clic 1
Otros ejemplos
DISEÑO DE ALINEAMIENTO DEL EJE DE CARRETERAS
CLASE DE CARRETERA
OROGRAFIA
VELOCIDAD DE DISEÑO 40KM/H, RADIO MINIMO DE 45m
DISEÑO GEOMETRICO EN PLANTA
RADIOS MINIMOS
PARA CARRETERA DE TERCE CLASE
PARA EL
DISEÑO
Grosor de LINEA de 0.50mm O 0.30 mmpara los componentes de LINEA, CURVA, Y ESPIRAL DE LA
CAPA DE ( C - ROAD CNTRN-N) O un capa general llamado eje de carretera de grosor de línea
=0.50mm ó 0.30mm
COMO EJEPMLO DIBUJAMOS UN ALINEMIENTO CAPA CERO DEL CIVIL3D USANDO EL 2 CASO
DISEÑAREMO UNA LINEMEINTO SIN CURVAS PARA EJEMPLO.
CLIC
DISEÑO DE ALINEMIANTO CON CURVA. ANTES CONFIGUREMOS LOS RADIOS DE LA CURVA
APARECE LA VELICIADAD DE DISEÑO POR DEFECTO CON 100KM/H
ELEGIMO
S CREAR
NUEVO
ELEGIMO
NUEVO
CLIC
INICIO DE LA
VELOCIDAD DE
DISEÑO O COMIENZO
CLIC EN CRITERI DE DISEÑO
VAMOS A DISEÑAR NO LAS NORMAS PERUANAS PARA ESO DESACTIVO EL ICONO DE USE DESIGN
CRITERIA FILE
CLIC NUEVO
LINE RESPRESENTA LAS
TANGENTES
CLIC EN
NUEVO
CLIC
CLIC
CLIC
PARA
AÑADIR
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
OK
CLIC
CLIC CLI
C
CLIC
RESULTADO
AHORA PINZAMOS LA LIENEA ROJA DEL EJE DE CARRETERA PARA CONFIGURAR LOS RADIO
NOS VAMOS ALA BARRA DE RIBBON
CLIC
PARA
SANAMIE
NTO
BASICO
PARA
CARRETERA
CLIC
LISTO
SOLO ES PINZAR LALINEA EJE CARRETERA CLIC DERECHO IR ALA OPCION ALGENAMIENTO LABEL
ES UNA ADVERTENCIA QUE LA
TANGENTE ESTA FUERA DE LA
NORMA, SOLUCION ES SOLO
DISMINUIR AUMENTAR EL
TAMANO SOLO PINZANDO EL
LINAEA
CLIC
AGREGAMOS LA ETIQUETA DE LA VELOSIDAD DE DISEÑO
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
DESING SPEED CAMBIAMO A
VELOCIDAD DE DISEÑO
CLIC
CLIC
CLIC
CLI
Seleccionamos el eje principal eje de carretera clic derecho elegir la opción de ALIGNEMNT LABEL
CLIC
CLIC
CAMBIAMOS POR
ESTACIONE
MAOYRES
CAMBIAMOS EL
NOMBRE POR ESTCAS
CLIC
CLI
C
CLIC2 CLIC
PARA LOS ESTACIONES MENORES Q SOLO VA EN LAS CURVAS Q ESTAN CADA 10m el paso el
mismo como para estación mayor
clic
CLIC
CAMBIAMOS
POR ESTCAS
CLIC CLIC
RESULTADO
PARA ELIMINARLAS ESTACIONES MENORES DE LAS TANGENTES USAMOS LA TECLA CTRL
MATTENIEDO PRESIONADO SELECCIONAMOS LUEGO TECLA SUPRIMIR
CLIC
CLI
C1
EL PASO ES EL MISMO
CLIC
CLIC APLICAR Y ACEPTAR
PASOS
CLIC PINZAMOS
EN LALINEA DEL
EJE DE CARRET
LUEG CLIC
DERECHO
CLIC
EL PI
APARCE EN
NINGUNO
CLIC
CLIC2 CLIC
CLIC CLIC
OK OK
RESULTADO
CLIC CDLIC
PASAMOS AETIQUETAR CADA PI DEL EJE
DE CARRETERA
CLIC
YA ETIQUETADO
CLIC
CLIC
PARA LOS marcos de la tabla siempre es necesario crear una capa que diga CAPA:TABLA
ELEMENTOS DE CURVA (TCV) CON SU RESPECTIVA COLOR GROSOR DELINEA DE =0.20mm
PARA LA PROGRESIVA PI
PARA LA PROGRESIVA “PT”
PARA EL RADIO
PARA TANGENTE
PARA EL EXTERNAL:
CAMBIAMOS A
EXTERNAL SECANTE
Un ejemplo creación de perfil usnado la opción QUICK PROFLE O TENER UN DIBUJADO UNA LINEA
CON EL COMANDO PILINEA PARA SABER EL PERFIL DEL TERRENO.
DIBUJADO CON
EL COMANDO
POLILINEA
PASO
NOS PIDE SELECCIONAR
CLIC
CLIC
RESULTADO
clic
Clic en
añadir
NOS permite
quitar de lista clic
de perfiles
COPIAMOS APARTIR
DEL ESTILO (PROFILE
VIEW) CLIC
ESTA OPCION GRAPH ES DONDE SE
ESTABLECE LA ESCALA DE LA
CARRETERA ( PERFIL LONGITUDINAL)
LA EXAGERACION ES DE 10, SI
QUIERO QUE LA ESCALA
VERTICAL SEA 1/200.
SIMPLEMETE DIGITO 5
AUTOMATICAMENTE LA ESCAL
ESCALA VERTICAL CAMBIA A 1/200
VERTICAL
ESCALA
HORIZONTAL
CLIC
REGILLA
CLIC
EJE HORIZONTALES Y
VERTICALES SE HAR
LA MODIFICACION DE
ACUERDO AL
PROYECTO LO
DEJAMO COMO ESTA
CLIC2 CLIC
CAPA PARA EL
PERFIL DE
CARRETERA LO
DEJAMO ASI O SE
PUEDE CREAR
CLIC
CLI
C
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLI
C
CLIC
resultado
RESULTADO DE PERFIL DE TERRENO LA FORMA DEL TERRENO O LA
TOPOGRAFIA
PASO:
CLIC
CLIC
CLIC
CLI
C
FINAL DEL
PERFIL
CLIC
CLI
CLI
C
CLIC
CLIC
CLIC
RESULTADO
RECORTAR LA ALTURA HASTA LA ALTURA DE 3578
CLIC
CLI
CAMBIAMOS A
3578
LO DEJAMOS
COMO ESTA
CLIC2 CLIC
RESULTADO
CLIC2
CLIC
CAMBIAMOS A KM
1+000.00
KM FINAL
CLI
C
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
RESULTADO
PARA CAMBIAR DE COLOR ALAS REGILLA
CLIC
REGILLAS HORIZONTALES
CAMBIAMOS DE COLOR
REGILLAS VERTICALES
CAMBIAMOS DE COLOR
RESULTADO
PASOS
CLIC
CLIC2
CLI
C
RESULTADO
DISEÑO DEL ALIGNEMAIENTO VERTICAL O RASANTE
SELECCIONAMO
CLIC
CLIC
AHORA NOS VAMOS A MARCAS (MARKES)
CLIC
CLIC CREAR
NUEVO
CLIC
CLIC2
CLIC
YA
MODIFICA
DA
CLI
CLI
C2
C
DESACTIVAMOS
LA RESTRICCION
CLIC
CLIC
CLIC
INICIAMOS A DIBUJAR NUESTRO RASANTE
AGREGAR PI
ELIMINAR
PI
AGREGAR CURVAS
DONDE SE PUEDE
MODIFICAR EL RADIO
DE LA CURVA
TEMA: EDITAR PENDIENTE
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC EN APLICAR Y ACEPTAR
PASOS
CLIC DERECHO
VISTA EN PLANTA
CAMBAIMOS
VISTA HACIA
ARRIBA EN (
ABOVE)
CLIC
RESULTADO
PARA MAS HACERCAR MAS HACIA ABAJO
SIMPLEMNETE ES SELECCIONAR
SELECCIONAMOS
CLIC
CLIC
SOLO ESTAMOS CAMBIANDO COLOR
CLIC
CLIC
CIIC
CLIC
PIV : PUNTO FINAL
CLIC
PARA MARCAS
CLIC CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
SELECCIONAR LA ETIQUETA
CLIC
CLIC
HACEMO UNA COPIA Y MODIFICAMOS EL NOMBRE Y EL COLOR PARA
FACILITAR E L TRABAJO
YA CAMBIADO
CLIC
CLIC
CLIC
RESULTADO
EL USO DEL HACHT PARA CORTE Y RELLENO
CLIC
CLIC
CLIC
RESULTADO
PARA QUITAR LA ETIQUETAS DE LOS EXTREMOS
PINZANOS EL LA ETIQUETA
ELIMINA
SELECCION
MOS
AMOS
CLIC
CLIC
CLASE DE BANDAS EN PERFIL LONGITUDINAL
SIN HACTH
PROCEDEMOS A DISEÑAR
CLIC
LA PRIMERA ES LA PERFIL
PRINCIPAL
CLIC
CLIC
CLIC1
CLIC
CLIC
CLIC
MODIF
MODIFICADO
CLIC
CLIC
ELIMINAMSO TODO
LOS COMPONETES
DE LA ESTACION
MENOR
CLIC
ELIMINAMOS TODO LOS
COMPONENTES Q HAY DENTRO
ELIMINAR
QUEDANDO ASI
CLIC2
CLIC1
SELECCIONAR
CLIC
CLIC
ELIMINAMOS LOS 2 ULTIMON
COMPONETES
QUEDANDO ASI
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC PARA
VISUALIZA
R LOS TICK
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
PERMITE MODIFICAR LA
INCREMENTACION DE MAYOR INTERV
D
RASANTE
TERRENO
NATURAL
RESULTADO
LA PROGRTESIVA CERO NO APARECE , PARA Q APARESCA
SELECCIONAMOS EL PERFIL LUEGO CLIC DERECHO
CLIC
PINZAMOS LA ETIQUETA
CLIC
DISTANCIA
DE 5
CLIC
CLIC1
SELECCIONA
MOS
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC CLIC
CLIC PARA
AÑADIR
ELEGIMOS EL
SUPERFICIE
PRINCIPAL
CLIC
CLIC EN APLICAR Y ACEPTAR
RESULTADO
DISEÑO COTA RASANTE
CLIC
CLIC
CLKIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC2 CLIC
PARA ALTURA DE CORTE SELECCIONAMOS PERFIL P PINZAMOS LOS
PROCEDIMIETOS SON IGUALES A LOS ANTERIORES
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC 1
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
PARA ALTURA DE RELLENO
ES EL MISMO PROCEDIMIENTO
CLIC
CLI
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC APLICAR Y ACEPTAR
CLIC
CLIC 2
CLIC
CLIC CLIC
RESULTAD
DISEÑO DEL ALIGNEAMIENTO HORIZONTAL
CLIC
CAMBIAR
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
2
CLI
C
CLIC
CLIC
CLIC CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC2 CLIC
CASO DE NOSOTROS
NO SE TRABAJO CON
CURVAS ESPIRALES SE
ELIMINAR LOS
COMPONENTES
CLIC
ELIMINAR TODO
LOS
COMPONETES
CLI CLIC
C
IGUAL SE ELIMNINA
LOS COMPONETES
CLIC CLIC
LOS DATOS DEBE CONSIDIR LOS DATOS
ELEMENTOS DE LA CURVA
CLIC
CAMBIAR
CLIC
CLIC
CLIC
ALICAR Y ACEPTAR
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC2
CLIC
CLIC
CLIC CLIC
RESULTADO
CLIC
PARA OCULTAR LAS
CURVAS CONVEXAS Y
CONCAVAS
ACTIVAMSO
CLIC
CLIC
2
TRABAJO FINALIZADO
CLASE DISEÑO DE ENSAMBLAJE PARA CARRETERA
OPC
opc
TALUD
clic
CLIC EN
ESPACIO DE TRABAJO
ENSAMLAJE PARA
MATERIAL SUELTO
CLIC
CLIC PARA INSERTAR
EL SUBENSAMBLAJE
EN LADO DERECHA
DEREC
HA
PARA LA BERMA
CLIC
PARAMETROS DE
LKA BERMA
SELECCIONAMOS EL
CIRCULO FINAL
CLIC
RESULTADO
FINALIZAR
DOBLE ENTER
CLIC
RESULTADO
AHORA VAMOS DAR LOS VALORES A LOS PAREMETROS DE LA CALZADA
CLIC
PAVE 1DEPTH=PAVIMENTO 1
PARTES DE UN PAVIMENTO
CLIC
CLIC
PARA LA BERMA
CLIC Y LUEGO
CLI DERECHO
CLIC
CUT SLOPE = TALUD CORTE
EJEMPLO DE CUNETA
0.30
CLIC
CLIC
AHORA GENERAMOS PARA EL LADO IZQUIERDA LA
CALZADA.SELECCIONAMOS TODO Y LUEGO CLIC DERCHOELEGIR
OPCION MIRROR (SIMETRIA)
CLIC
RESULTADO
AHORA PARA UN CARRETERA NO PAVIMENTADA
CLIC2
CLIC
CLIC CLIC
RESULTADO
PARA LA BERMA
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLI
CLIC
CLIC
CLI
NOS PIDE PUNTO DE INTERSECION
CLIC
PARA LA BERMA
CLIC
CLIC
CLIC
VAMOS A EDITAR LOS PARAMETROS PARA TIPO DE ROCA SUELTA
CLIC
CLIC EN APLICAR Y OK
PARA BERMA
CLIC
APLICAR Y ACEPTAR
EL ENSAMBJAJE
CLIC
CLIC
CLIC Y
ENTER
CON EL DISEÑO DE LA BERMA EN LA OPCION SHOULDERS
CLIC
CLIC
CLIC Y ENTER
CLIC
CLIC
CLIC EN APLICAR Y ACEPTAR
PARA LA BERMA
CLIC
Pendiente
de la
longitud
CLIC
CLIC APLICAR Y
ACEPTAR
RESULTADO FINAL
MATERIAL
ROCA SUELTA ROCA FIJA
SUELTA
CLIC
CLIC O CTRL +3
PARA CANALES
TRENCH PIPES
CLIC
CLIC
CLIC Y
ENTER
INSERTAMOS LOS PARAMETROS DEL CANAL PARA ESO
SELECCIONAMOS EL SUBENSAMBLAJE. CLIC DERECHO LA OPCION DE
CLIC
CLIC Y
ENTER
CLIC
CLASE DISEÑO DE CORREDOR VIAL DE CARRETERA Y LOS
SECCIONES MULTIPLES
CLIC
CLIC
clic
clic
clic
clic
clic
cli
c
clic
clic
Resultado
El corredor vial
clic
Clic para crear la superficie del
corredor
clic
clic
Clic derecho
Elegirá la
opción de
DAYLIGHT
CLIC
CLIC, pará
reconstruir el
corredor
SUPERFICIE
GENERADA
DISEÑO DE LINEAS DE MUESTREO ( SAMPLE LINE)
CLIC
clic
clic
CLI
C
CLIC EN RANGO DE
ESTACIONES
ES ANCHO VIA
DESDE EL EJE DE
CARRETERA
HACIA EL LADO
IZQUIERDA
SI PONEMOS TRUE
ES PARA QUE LA
ESTACION
SECCION PARTA
INICIAL
DESDE
PROGRESIVA 0+00
ESTACION
CLIC
FINAL
PINZAR
CLIC DERECHO
CLIC
CLIC
Ya Modificados los
codigo
clic
Para las fechas (ARROW) COMO DERECHA Y COMO LADO IZQUIERDA
PARA LADO 1
FLECHA
LADO 2
CLIC
CLIC PARA AÑADIR
CLIC
RESULTADO
PINZAMOS LA LINEA
PINZAR Y CLIC DERECHO
CLIC
CLIC
RESULTADO
CREACION DE VISTA DE SECCION
PASOS
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
RESULTADO SECCION
VERIFICANDO EN ENSAMBAJE ( PARA EDITAR PERALTE)
CLIC
PARA LA BERMA
CLIC APLICAR Y
ACEPTAR
CLIC EN APLICAR Y
ACEPTAR
PARA LA BERMA
CLIC APLICAR Y ACEPTAR
PASO2
CLIC
CLIC
CLIC
ANCHO NORMAL
DE CARRIL
bombeo
clic
Ancho de la
berma
pendie
nte
Elegir como máximo el 12%
según para la carretera de
tercera clase O DEJAMOS
COMO ESTA
clic
Calculo de peralte
Para que el traslape se resuelva hacer clic en el incono amarillo y hacer clic
automatically
PARA PODER ACTUALIZAR EL CORREDOR
Pasos
clic
Ya cambio
Cambio de
color
VISTA DE CREACION MULTIPLE AUTOCAD CIVIL
clic
Clic para ver
opciones de papel
clic
clic
clic
clic
clic
CLIC
CLIC
CLIC
RESULTADO
UNA VES CALCULADO NOS VAMOS AL REPORTE DE VOLUMNE
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
PUNTO DE ITERSENCION CLIC EN ESPACIO DE TRABAJO
CLIC
CLI CLI
C
ESTA JUNTAS LA TABLAS LO SEPARAMOS PINZADO LUEGO MOVER
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLI CLI
CL
I
CLI
C
PARA VISUALIZAR LA COTA TERRENO COTA RASANTE
CLIC
ELIMINAR
icono X
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC CLI
C
APAGAR TODA LA VISIBILIDAD MENOS UNO
CLIC
CLIC
CLI
C
CLIC
CLIC
CLIC EN LA TABLA DE
VOLUMNES
CLI
TABLA DE VOLUMEN DE TIERRA
CLIC
QUITAMOS
CLIC
CLI
C
EL MISMO PROCEDIMEINTO PARA A.R
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CREACION DE AREA DE PLOTEO
CLIC
CL
IC
CLIC
CLIC
CL
IC
CLIC
CLIC CLI
C
RESULTADO
DADO ESTILO DE HACHT ALAS AREAS DE CORTE Y RELLENO
CLIC
DERECHO
CLIC
CLI
CLIC
CLIC
CLIC
CLI
C
RESULTADO PARA EL AREA DE CORTE
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC CLIC
RESUELTO
CLASE RECORRIDO VIRTUAL DE CARRETERA
clic
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
RESULTADO
QUEDANDO ASI
CLIC
CLIC SIMULACION
DISEÑO DE EXPLANACIONES CON EL CIVIL 3D
CLIC
DIGITAR ZE Y ENTER
LOUEGO CREAMOS LA SUPERFICIE
clic
clic
cli
Oculpamos los puntos le pones en ninguno (none)
clic
clic
clic
clic
PERMITE CALACULAR
VOLUMNE
CLIC
CLIC
RESULTADO
CLIC
LUEGO NOS PIDE SELECCIÓN EL OBJETO .PINZAMOS EL EL
RECTANGULO
CLIC
clic
Nos pide el lado de la explanacion o del rectangulo hacemos un
clic fuera del rectangulo
clic
enter
CLIC
BIEN
CLIC Y ENTER
RESULTADO
CLIC
VOLUMEN NETO
VOLUMEN
TOTAL DE
RELLENO
VOLUMEN TOTAL DE
CORTE
RESULTADO
LA TABLA VARIO LOS VOL. CORTE Y RELLENO , EL NETO FUE
MINIMO, YA NOS GENERA MAYOR COSTO
INGRESAMOS EL DATO
QUE QUEREMOS REDUCIR
O AUMENTAR
PARA
RELLENO
CLIC PARA
VER TODO
LOS DATOS
TODO LOS CALCULOS
QUE SE TRABAJO
MODELACION DE SUPERFICIE
clic
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
NOS PIDE SELECCIONAR OBJETO, SELECCIONAMOS SUPERFICIE
CLIC
CLIC DERECHO
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
RESULTADO
PARA VISUALZARLOS SELECCIONAMOS LOS SUPERFICIE
CLIC
RESULTADO
VISULIZAMOS EL OBJETO
Línea añadida +
5M
CLIC
ELEGIR
COPIAR
CLIC
CLIC
CREAMOS EL PERFIL DE SUPERFICIE
PINZAR
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC
SIGUIENTE Y SIGUIENTE…..
LAND DESKTOP SECTIONS =SECCIONES DEL ESCRITORIO DE LA TIERRA
ROAD SECTION = SECCIÓN DEL CAMINO
CLIC
CLIC
LADO IZQUIERDA
CLI
CLI
LADO DERECHA
VISIBI
RESULTDO
TEMA :PRODUCION DE PLANOS
PERMITE CONFIGURAR LA
HOJA DE TRABAJO
CLIC
CLIC
RESULTADO
CREAMOS NUESTRO MARCO CO SU RESPECTIVA CAPA ESPESOR DE
0.35
QUEDANDO A SI
CLIC2
CLIC
CLIC
PINZAMOS
CLIC DERECHO
ELEGIR LA OPCION
PROPERTIES
ESCALA MODIFICADDA
MODIFICADA
CLIC EN CERRAR
CLIC EN PRODUCCION
DE PLANOS
CAMBIAMOS EN
NOMBRE
CLIC
clic
ESO TODO
CLIC
CLIC
MARCO DE LA
VENTANA
CLIC
DIVISION
Membrete
PASOS CREACIÓN DE MARCO DE VISUALIZACION
Clic1
Clic2
(ALINEAMIENTO)
CLIC
hacer clic en puntos
suspensivos para
elegir las plantillas de
hojas de ploteo
donde esta con sus
respectivos escalas
clic
cli
c
clic
clic
MARCOS DE
VISUALIZACION
LINEA DE
TRANSLAPE
CLIC
NORTE
CLI
C
CLI
C
CLI
C
CLI
C
CLIC
CLIC
CLIC
CLIC2
RESULTADO
Pasos adicionales
Para poder mover el dibujo son: pinzar luego clic derecho elegir
propiedades
clic
Una ves hecho . se procede a activar la ventana del plano de perfil asi poder usar
El comonado pan para mover el dibujo sin modificar la escala. Una ves hecho se
vuelve a poner “yes”
CLIC
clic
Clic2 cli
c
RESULTADO
Líneas marco
Para poder las líneas marco para cambiar de capa a capa defpoints para no ver en el ploteo
Pinzar la línea
Una ves
pinzado lo se
hacer es hacer
cli derecho y
elegir la opción
PROPERTIES
(PROPIEDADES)
Cambiar a
capa
defpoints
Resultado
PARA ELIMINAR LA TEXTURA TRANLAPE
CLIC
CLIC
ACTIVAR LAS ETIQUETAS PARA LAS CURVAS CONCAVAS Y CONVEXAS Y PENDIENTES
PINZAR LA
LINEA DE
RASANTE
CLIC
CLIC2
RESULTADO
RESULTADO
CLIC
ELEGIMOS LA
CARPETA DONDE
VAMOS A GUARDAR
CLIC
CLIC
Nos abrimos el programa de google erth y ubicamos nuestro zona de trabajo de levantamiento
DELIMITAMOS LA AREA CON EL ICONO DE PLOGONO
CLIC
KMZ
CLIC
CLIC CLIC01
CLIC
CLIC
RESULTADO
CLIC
CLIC
SE DIBUJO EN FORMA DE
RELIEVE
PARA DISEÑAR LAS CURVAS DE NIVEL NOS VAMOS ANALISIS.
CLIC
NOS VAMOS A CONTORNO
CLIC
DIBUJAMOS CON EL CURSOR EL CONTORNO
OK
CAMBIAMOS AL ULTIMO
VERSION DE AUTOCAD
CLIC
CLIC
PASOS
DIJITAMOS LAYER
LUGO ZE
DIBUJO EN AUTOCADCIVIL3D
OCULTAMOS LA VISIBILIDAD DEL POLYGONO , Y DE LAS ETIQUETAS
CLIC
CLIC
CLIC
Y SELECCIONAMOS TODO EL DIBUJO
CLIC
CLIC
RESULTADO
AHORA BORRAMOS LAS LINEAS Q ESTA FUERA DEL LIMITE
TECLA SUPRIMIR
PASO01
CLIC
CLIC
CLIC02
YA PONIEDNO MODO
AUTOMATICO PASO 01
CLIC
Y PINZAMOS LA POLYLINEA
DONDE PODEMOS CA,BIAR LA NUMEERACION Y LA DESCRIPCION
PINZAMOS UN PUNTO
CLIC
CLIC
CLIC2
CLIC
CLIC
PASOS
CLIC
CLIC
NOS PIDE PINZAR UN PUNTO DE LOCALIZACION CLIC EN ESPACIO DE W
UNA VEZ DEFINIDO EL EJE DE VIA (OJO DERECHO DE VIA ES 50m , 25m
HACIA DERECHA , 25m hacia izquierda )
Paso 02
clic
CARRIL BASICO
FORMA TRAPEZOIDAL
ARCEN BASICO
BORDILLO BASICO
BARRERA BASICA
ACERA BASICA
BARRERA BASICA
CONTINUAMOS
CLIC
CLIC2
NOS PIDE LOCALIZAR EL ENSAMBLAJE PINZAMOS EN CENTRO DEL
EMSAMBLAJE
CLIC
CLIC
CLIC
ESPAÑOL
CLIC
ACERAS BUFER01
CLIC
CLIC
ACERA
CLIC
CLIC
Sin buffer
E=0.10m D=3.50 m
Resultado
Pinzamos un talud
clic
EN ESPAÑOL
Pedir ayuda
2:1 corte representa que por cada 1m horizontal vamos subir 2m
Para una
urbanización no va
cunetas
clic
clic
pisnzamos
clic
clic
PARA CARRETERA
DIVIDIDAS
SACAR COODERNADAS DE UN AREA DEL POLIGONO CON FINES DE REPLANTEO
PASOS:
PASO : 02
CLIC
CLIC
CLI2
ELevacion modo
Automatico
Name: automatico
Descripción: automático
CLIC
CLIC Y CLIC
DERECHO
CLIC
CLIC1
CLIC2
RESULTADO
CLIC
CLIC
Modificar:
Clic en
Tamaño de texto
aplicar y
Attachment a top aceptar
center
Resultado
BM1
N (Y):
E(X)
E-1
(E)X:
(N)Y:
Y:
CLI
EDITAR
YA ESTA EDITADA AQUI
CREACION DE TABLAS PARA LAS COORDENADAS TOPOGRAFICAS PARA EL REPLANTEO
PASOS:
CLIC
CLIC
CLI
CLIC
CLIC
CLIC1
CLIC1
CLIC
CLIC
CLI1
CLIC2
RESULTADO
PASOS: