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Taller: Paso 1 - Identificación de actores y entornos del curso virtual

Presentado por

Yefferson Mena Mena

Cc: 1077452046

Tutor:

Moises de Jesus Rodriguez Bolaño

Ingeniería de Sistemas,

Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Diseño de Sistemas

Quibdó-Chocó

2020
Actividades a desarrollar 
1. Debe actualizar su foto de perfil. (Se recomienda foto de frente del
estudiante) y presentarse en el foro general de noticias dando su
información de contacto (Skype preferiblemente)

Indicar cuál es el número del pequeño grupo al que pertenece, quiénes son los
participantes que lo integran, diligenciando la siguiente tabla:
Nombre CEAD Skype (Si lo tiene)
Yefferson Mena Mena Quibdó Yefferson Mena
Vilmar Antonio Rentería Quibdó vilmarzarh@hotmail.com
Maturana
Julieth Caterine Enríquez Sevilla - Valle Caterine Enriquez
Enríquez
José Lisandro Salazar Nieto Aguadas, Caldas lisandrosalazar39
Kevin Carvajal Pereira kdcarvajal96

Hacer un mapa mental donde se identifique los seis (6) entornos y los elementos que
conforman cada uno resolviendo además los siguientes puntos:
a) Brevemente redacta ¿cuál es la función de cada entorno.?
b) Indicar ¿cuál es el entorno donde deben ser subidas las actividades finales tanto
individuales como colaborativas.?
c) Donde encuentra la información del director del curso y/o los tutores y en cual
entorno encuentra la información de Skype para establecer contacto
1. Responda las siguientes preguntas de acuerdo con su conocimiento en el análisis y
diseño de un sistema de información.
Principios básicos del diseño de sistemas: estos principios están conformados por seis
elementos que son, balance, proximidad, alineación, repetición, contraste, y espacio,
elementos que ayudan a su vez a combinar estos elementos básicos que son línea, forma
dirección, tamaños, textura y color. Su combinación depende en gran medida lineal.
Línea: esta aplicación es la más básica ya que todo comienza con una línea corta puede
verse como un punto.
Dirección: en este caso todas las líneas tienen una dirección y de acuerdo a la que sea
pueden provocar diferentes percepciones. Ejemplo, cuando una línea vertical da
sensación de altura la horizontal da estabilidad.
Forma: esta forma está compuesta por líneas, bien sea cerradas o abiertas.
Tamaños: el tamaño también es un elemento importante de todo diseño, cuando hay dos
elementos repetidos en igual tamaño diferentes pueden provocar una sensación.
a) En el desarrollo de un análisis y diseño es importante saber sobre los requisitos del
sistema. explique ¿cuáles son los requisitos y para que se usan?
En la ingeniería desarrollo de sistema un requisito es una necesidad documentada sobre
el contenido, forma o funcionalidad de un producto o servicio y se usa en un formato
formal en la ingeniería de sistema, ingeniería de software e ingeniería de requisitos

 No ambiguo: El texto debe ser claro, preciso y tener una única interpretación
posible.
 Conciso: Debe redactarse en un lenguaje comprensible por los inversores en lugar
de uno de tipo técnico y especializado, aunque aun así debe referenciar los aspectos
importantes.
 Consistente: Ningún requisito debe entrar en conflicto con otro requisito diferente,
ni con parte de otro. Asimismo, el lenguaje empleado entre los distintos requisitos debe
ser consistente también.
 Completo: Los requisitos deben contener en sí mismos toda la información
necesaria, y no remitir a otras fuentes externas que los expliquen con más detalle.
 Alcanzable: Un requisito debe ser un objetivo realista, posible de ser alcanzado con
el dinero, el tiempo y los recursos disponibles.
 Verificable: Se debe poder verificar con absoluta certeza, si el requisito fue
satisfecho o no. Esta verificación puede lograrse mediante inspección, análisis,
demostración o testeo.

b) Explique brevemente ¿cuál es el propósito de los casos de uso para el análisis y


diseño de un sistema de información.
Es dar sentido a su colección, facilitar el proceso de aprendizaje, estimular la curiosidad,
suprimir la memorización de hechos y datos que se puedan perjudicar en el archivo de los
pensamientos críticos, unas de las funciones principales de los sistemas de información es
proporcionar el servicio de recuperación de archivos de información, las tareas de las
mismas son reunir, concentrar, ordenar y almacenar la información y posterior a eso
ponerlo en funcionalidad para los usuarios.

Principios básicos del diseño de sistemas: estos principios están conformados por seis
elementos que son, balance, proximidad, alineación, repetición, contraste, y espacio. Estos
elementos que ayudan a su vez a combinar estos 6 elementos básicos que son línea, forma
dirección, tamaños, textura y color sus combinaciones dependen de gran medida.

Línea: esta aplicación es la más básica ya que todo comienza con una línea corta puede
verse como un punto.

Dirección: en este caso todas las líneas tienes una dirección y de acuerdo a la que sea puede
provocar diferentes percepciones. Ejemplo cuando una línea vertical da sensación de altura
la horizontal da estabilidad
Forma: esta forma está compuesta por líneas, bien cerrada o abiertas.
Tamaños: el tamaño también es un elemento importante de todo diseño, cuando hay dos
elementos repetidos en igual tamaños diferentes pueden provocar una sensación
CONCLUSIONES

Después de realizar el anterior trabajo, podemos concluir que:

Con el desarrollo del taller nos permite tener unos mayores conocimientos en cuanto

al análisis de los requerimientos de una organización y modelo el dominio de

problemas así mismo permitiéndonos utilizar prototipos de tipo no funcionales de

acuerdo al caso planteado, esto me permitió el crecimiento de las habilidades en un

mejor entendimiento.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS


https://es.wikipedia.org/wiki/Requisito_(sistemas)#An%C3%A1lisis_de_requisitos

http://www.razonypalabra.org.mx/anteriores/n44/esanchez.html

https://www.cice.es/noticia/6-principios-basicos-diseno-grafico/#:~:text=Seis%20son
%20los%20principios%20b%C3%A1sicos,%2C%20tama%C3%B1o%2C%20textura%20y
%20color.

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