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GUÍA 3

PROGRAMACIÓN EN ARDUINO

DESCARGA ARDUINO https://www.malavida.com/es/soft/arduino/#gref

1. Realizaremos la programación en líneas de programación de


arduino.

Lo primero será la creación de


las variables de los dispositivos
que vamos a programar, en este
caso los leds

En este punto escribimos la


palabra reservada int que
representa las variables de tipo
entero, es decir, el dato que le
ingresará al programa será de
tipo número entero
Así será la forma que
escribiremos la creación de
nuestras variables.

Nombre; le Pin; ponemos el pin al


Variable;
damos un cual fue conectado el
Escribimos el tipo
nombre a la dispositivo, importante
de variable que
variable que terminar en punto y
será introducida
estamos coma ( ; )
al programa
creando

En el Void setup, escribimos entre


los corchetes los comandos que
queremos que el mismo void
guarde, el void setup es un
bloque de ordenes que se le
darán a Arduino.
En el Void setup, con el
comando pinMode le damos la
orden de salida a los leds con la
palabra reservada OUTPUT, tal
cual como se ve, recuerda
terminar cada reglón con punto
y coma ( ; )

En el Void loop, escribimos entre


los corchetes las órdenes que
harán que nuestros leds se
enciendan o se apaguen, a esto
se llama programación bloque
cíclica.
Dentro el void loop, el
digitalWrite, representa la
escritura digital que hará el led,
es decir, le estamos dando la
orden al led que haga lo que
está escrito en el pin digital de
conexión.

El comando delay representa el


tiempo que queremos que dure Las órdenes de HIGH y LOW,
la orden que le estamos dando a representan la acción que
los leds; Arduino está queremos que hagan los leds, en
determinado en milisegundos, este caso encender y apagar.
por tanto, y para este caso lo
ponemos en 1000 que significa 1
segundo.

Así hemos terminado nuestra programación de dos leds, dado caso si


llegásemos a programar más leds, se realizará de la misma forma, ahora
vamos a corroborar que nuestra programación quedó bien escrita.

Arduino te da la opción de
verificar si nuestro código quedó
bien escrito, a su vez, nos permite
cargar el código a la tarjeta de
arduino, para nuestra
programación, vamos a verificar;
para ello usaremos el botón de
verificar que está representado
con

Apenas demos click al botón de
verificar el programa nos arrojará
en la barra de carga que se
encuentra compilando el
código.

Si nuestro código, quedó bien


escrito, el mismo programa nos
arrojará un mensaje que dirá
compilado y así sabremos que
estamos en lo correcto.

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