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COMUNICACIÓN Y PROTOCOLOS DE RED

Las redes varían en tamaño, forma y función. Pueden ser tan complejos como dispositivos conectados a través de
Internet, o tan simples como dos computadoras conectadas directamente entre sí con un solo cable, y cualquier cosa
intermedia. Sin embargo, simplemente tener una conexión física por cable o inalámbrica entre dispositivos finales no
es suficiente para permitir la comunicación. Para que se produzca la comunicación, los dispositivos deben saber
“cómo” comunicarse.

Las personas intercambian ideas utilizando muchos métodos de comunicación diferentes. Sin embargo, todos los
métodos de comunicación tienen los siguientes tres elementos en común:

- Fuente del mensaje (remitente): las fuentes del mensaje son personas o dispositivos electrónicos que
necesitan enviar un mensaje a otras personas o dispositivos.
- Destino del mensaje (receptor): el destino recibe el mensaje y lo interpreta.
- Canal: consta de los medios que proporcionan la ruta por la que viaja el mensaje desde el origen hasta el
destino.

1. Protocolos de comunicación

El envío de un mensaje, ya sea por comunicación cara a cara o por una red, se rige por reglas llamadas protocolos.
Estos protocolos son específicos del tipo de método de comunicación que se utiliza. En nuestra comunicación
personal cotidiana, las reglas que usamos para comunicarnos a través de un medio, como una llamada telefónica, no
son necesariamente las mismas que las reglas para usar otro medio, como enviar una carta.

El proceso de enviar una carta es similar a la comunicación que ocurre en las redes de computadoras.

2. Establecimiento de reglas

Los protocolos deben tener en cuenta los siguientes requisitos para entregar con éxito un mensaje que el receptor
entienda:

- Un remitente y receptor identificado.


- Lenguaje y gramática común.
- Velocidad y tiempo de entrega.
- Requisitos de confirmación o reconocimiento.

3. Requisitos del protocolo de red

Los protocolos que se utilizan en las comunicaciones de red comparten muchos de estos rasgos fundamentales.
Además de identificar el origen y el destino, los protocolos informáticos y de red definen los detalles de cómo se
transmite un mensaje a través de una red. Los protocolos informáticos comunes incluyen los siguientes requisitos:

- Codificación de mensajes.
- Formateo de mensajes y encapsulación.
- Tamaño del mensaje.
- Tiempo de mensajes.
- Opciones de entrega de mensajes.

Codificación de mensajes

Uno de los primeros pasos para enviar un mensaje es la codificación. La codificación es el proceso de convertir
información en otra forma aceptable, para su transmisión. La decodificación invierte este proceso para interpretar la
información.
Imagine que una persona llama a un amigo para discutir los detalles de una hermosa puesta de sol. Para comunicar
el mensaje, ella convierte sus pensamientos en un lenguaje acordado. Luego dice las palabras usando los sonidos e
inflexiones del lenguaje hablado que transmiten el mensaje. Su amigo escucha la descripción y decodifica los sonidos
para entender el mensaje que recibió.

Formato de mensaje y encapsulación

Cuando se envía un mensaje desde el origen al destino, debes usar un formato o estructura específicos. Los formatos
de mensajes dependen del tipo de mensaje y del canal que se utiliza para entregar el mensaje.

El proceso de colocar un formato de mensaje (la letra) dentro de otro formato de mensaje (el sobre) se denomina
encapsulación. La desencapsulación ocurre cuando el destinatario invierte el proceso y la carta se retira del sobre.

Tamaño del mensaje

Cuando las personas se comunican entre sí, los mensajes que envían generalmente se dividen en partes u oraciones
más pequeñas. Estas oraciones tienen un tamaño limitado a lo que la persona receptora puede procesar al mismo
tiempo, como se muestra en la imagen. También facilita que el receptor lea y comprenda.
Tiempo de mensaje

La sincronización de mensajes también es muy importante en las comunicaciones de red. La sincronización del
mensaje incluye lo siguiente:

- Control de flujo: este es el proceso de gestión de la velocidad de transmisión de datos. El control de flujo
define la cantidad de información que se puede enviar y la velocidad a la que se puede enviar. Por ejemplo,
si una persona habla demasiado rápido, puede ser difícil para el receptor escuchar y comprender el mensaje.
En la comunicación de red, existen protocolos de red utilizados por los dispositivos de origen y destino para
negociar y administrar el flujo de información.
- Tiempo de espera de respuesta: si una persona hace una pregunta y no escucha una respuesta dentro de un
período de tiempo aceptable, la persona supone que no hay respuesta y reacciona en consecuencia. La
persona puede repetir la pregunta o, en su lugar, continuar con la conversación. Los hosts en la red usan
protocolos de red que especifican cuánto tiempo esperar las respuestas y qué acción tomar si ocurre un
tiempo de espera de respuesta.
- Método de acceso: determina cuándo alguien puede enviar un mensaje.

Imagina a dos personas hablando al mismo tiempo, luego se produce una “colisión de información “, y es necesario
que las dos retrocedan y comiencen de nuevo. Del mismo modo, cuando un dispositivo quiere transmitir en una LAN
inalámbrica, es necesario que la tarjeta de interfaz de red WLAN (NIC) determine si el medio inalámbrico está
disponible.

Opciones de entrega de mensajes

Un mensaje puede ser entregado de diferentes maneras: Unicast, Multicast, Broadcast

A veces, una persona quiere comunicar información a un solo individuo (Unicast). En otras ocasiones, la persona
puede necesitar enviar información a un grupo de personas al mismo tiempo (Multicast), o incluso a todas las
personas en la misma área (Broadcast).

Los documentos y las topologías de red a menudo representan dispositivos de red y finales que usan un icono de
nodo. Los nodos generalmente se representan como un círculo. La imagen muestra una comparación de las tres
opciones de entrega diferentes usando íconos de nodo en lugar de íconos de computadora.

4. Protocolo de red

Ya sabes que para que los dispositivos finales puedan comunicarse a través de una red, cada dispositivo debe
cumplir con el mismo conjunto de reglas. Estas reglas se llaman protocolos y tienen muchas funciones en una red.

Los protocolos de red definen un formato común y un conjunto de reglas para intercambiar mensajes entre
dispositivos. Los protocolos se implementan mediante dispositivos finales y dispositivos intermedios en software,
hardware o ambos. Cada protocolo de red tiene su propia función, formato y reglas para las comunicaciones.
La tabla enumera los diversos tipos de protocolos necesarios para habilitar las comunicaciones a través de una o más
redes.

Tipo de protocolo Descripción

Los protocolos permiten que dos o más dispositivos se comuniquen a través


Protocolos de de una o más redes. La familia de tecnologías Ethernet involucra una variedad
comunicaciones de de protocolos como IP, Protocolo de control de transmisión (TCP), Protocolo de
red transferencia de hipertexto (HTTP) y muchos más.

Los protocolos protegen los datos para proporcionar autenticación, integridad


Protocolos de de datos y cifrado de datos. Los ejemplos de protocolos seguros incluyen
seguridad de red Secure Shell (SSH), Secure Sockets Layer (SSL) y Transport Layer Security (TLS).

Los protocolos permiten a los Routers intercambiar información de ruta,


comparar información de ruta y luego seleccionar la mejor ruta a la red de
Protocolos de destino. Los ejemplos de protocolos de enrutamiento incluyen Open Shortest
enrutamiento Path First (OSPF) y Border Gateway Protocol (BGP).

Los protocolos se utilizan para la detección automática de dispositivos o


servicios. Los ejemplos de protocolos de descubrimiento de servicios incluyen
Protocolos de el Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) que descubre servicios
descubrimiento de para la asignación de direcciones IP y el Sistema de nombres de dominio (DNS)
servicios que se utiliza para realizar la traducción de direcciones de nombre a IP.

Funciones de protocolo de red

Los protocolos de comunicación de red son responsables de una variedad de funciones necesarias para las
comunicaciones de red entre dispositivos finales. Por ejemplo, en la imagen, ¿cómo envía la computadora un
mensaje, a través de varios dispositivos de red, al servidor?
Función Descripción

Esto identifica al remitente y al receptor previsto del mensaje utilizando un


esquema de direccionamiento definido. Los ejemplos de protocolos que
Direccionamiento proporcionan direccionamiento incluyen Ethernet, IPv4 e IPv6.

Esta función proporciona mecanismos de entrega garantizados en caso de que


los mensajes se pierdan o corrompan en tránsito. TCP proporciona entrega
Fiabilidad garantizada.

Esta función asegura que los datos fluyan a una velocidad eficiente entre dos
Control de flujo dispositivos de comunicación. TCP proporciona servicios de control de flujo.

Esta función etiqueta de forma exclusiva cada segmento de datos


transmitido. El dispositivo receptor utiliza la información de secuencia para
volver a ensamblar la información correctamente. Esto es útil si los segmentos
de datos se pierden, retrasan o reciben fuera de servicio. TCP proporciona
Secuencia servicios de secuenciación.

Esta función se usa para determinar si los datos se corrompieron durante la


Detección de transmisión. Varios protocolos que proporcionan detección de errores
errores incluyen Ethernet, IPv4, IPv6 y TCP.

Esta función contiene información utilizada para las comunicaciones de


proceso a proceso entre aplicaciones de red. Por ejemplo, al acceder a una
Interfaz de la página web, los protocolos HTTP o HTTPS se utilizan para comunicarse entre
aplicación los procesos web del cliente y el servidor.

Interacción de protocolos

Un mensaje enviado a través de una red informática generalmente requiere el uso de varios protocolos, cada uno
con sus propias funciones y formato. La imagen muestra algunos protocolos de red comunes que se utilizan cuando
un dispositivo envía una solicitud a un servidor web para su página web.
- Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP): este protocolo rige la forma en que un servidor web y un
cliente web interactúan. HTTP define el contenido y el formato de las solicitudes y respuestas que se
intercambian entre el cliente y el servidor. Tanto el cliente como el software del servidor web implementan
HTTP como parte de la aplicación. HTTP se basa en otros protocolos para controlar cómo se transportan los
mensajes entre el cliente y el servidor.
- Protocolo de control de transmisión (TCP): este protocolo gestiona las conversaciones individuales. TCP es
responsable de garantizar la entrega confiable de la información y administrar el control de flujo entre los
dispositivos finales.
- Protocolo de Internet (IP): este protocolo es responsable de entregar mensajes del remitente al receptor.
Los Routers utilizan la IP para reenviar los mensajes a través de múltiples redes.
- Ethernet: este protocolo es responsable de la entrega de mensajes de una NIC a otra NIC en la misma red de
área local (LAN) de Ethernet.

CONJUNTOS DE PROTOCOLOS DE RED

En muchos casos, los protocolos deben poder funcionar con otros protocolos para que tu experiencia en línea te
brinde todo lo que necesitas para las comunicaciones de red. Los conjuntos de protocolos están diseñados para
funcionar entre sí sin problemas.

1. Suites de protocolos

Un conjunto de protocolos es un grupo de protocolos interrelacionados necesarios para realizar una función de
comunicación.

Una de las mejores formas de visualizar cómo interactúan los protocolos dentro de una suite es ver la interacción
como una pila. Una pila de protocolos muestra cómo se implementan los protocolos individuales dentro de una
suite. Los protocolos se ven en términos de capas, y cada servicio de nivel superior depende de la funcionalidad
definida por los protocolos que se muestran en los niveles inferiores. Las capas inferiores de la pila se preocupan por
mover datos a través de la red y proporcionar servicios a las capas superiores, que se centran en el contenido del
mensaje que se envía.

Como se ilustra en la imagen, podemos usar capas para describir la actividad que ocurre en la comunicación cara a
cara. En la parte inferior está la capa física donde tenemos dos personas con voces que dicen palabras en voz alta. En
el medio está la capa de reglas que estipula los requisitos de comunicación, incluido el hecho de que se debe elegir
un idioma común. En la parte superior está la capa de contenido y aquí es donde realmente se habla el contenido de
la comunicación.
2. Evolución de las suites de protocolo

Una Suite de protocolos es un conjunto de protocolos que trabajan juntos para proporcionar servicios integrales de
comunicación de red. Desde la década de 1970, ha habido varios conjuntos de protocolos diferentes, algunos
desarrollados por una organización de estándares y otros desarrollados por varios proveedores.

Durante la evolución de las comunicaciones de red e Internet, hubo varios conjuntos de protocolos competitivos,
como se muestra en la imagen.

- Internet Protocol Suite o TCP/IP: este es el conjunto de protocolos más común y relevante utilizado en la
actualidad. El conjunto de protocolos TCP/IP es un conjunto de protocolos estándar abierto mantenido por
Internet Engineering Task Force (IETF).

- Open Systems Interconnection (OSI): esta es una familia de protocolos desarrollados conjuntamente en
1977 por la Organización Internacional de Normalización (ISO) y la Unión Internacional de
Telecomunicaciones (UIT). El protocolo OSI también incluía un modelo de siete capas llamado modelo de
referencia OSI. El modelo de referencia OSI clasifica las funciones de sus protocolos. Hoy OSI es conocido
principalmente por su modelo en capas. Los protocolos OSI han sido reemplazados en gran medida por
TCP/IP.

- AppleTalk: un conjunto de protocolos patentados de corta duración lanzado por Apple Inc. en 1985 para
dispositivos Apple. En 1995, Apple adoptó TCP / IP para reemplazar AppleTalk.

- Novell NetWare: un conjunto de protocolos patentados de corta duración y un sistema operativo de red
desarrollado por Novell Inc. en 1983 utilizando el protocolo de red IPX. En 1995, Novell adoptó TCP/IP para
reemplazar IPX.

3. Ejemplo de protocolo TCP/IP

Los protocolos TCP/IP están disponibles para las capas aplicación, el transporte e Internet. No hay protocolos TCP/IP
en la capa de acceso a la red. Los protocolos LAN más comunes de la capa de acceso a la red son los protocolos
Ethernet y WLAN (LAN inalámbrica). Los protocolos de la capa de acceso a la red son responsables de entregar el
paquete IP a través del medio físico.

La imagen muestra un ejemplo de los tres protocolos TCP/IP utilizados para enviar paquetes entre el navegador web
de un host y el servidor web. HTTP, TCP e IP son los protocolos TCP/IP utilizados. En la capa de acceso a la red, se usa
Ethernet en el ejemplo. Sin embargo, esto también podría ser un estándar inalámbrico como WLAN o servicio
celular.

4. Conjunto de protocolos TCP/IP

Hoy, el conjunto de protocolos TCP/IP incluye muchos protocolos y continúa evolucionando para admitir nuevos
servicios. Algunos de los más populares se muestran en la imagen.
TCP/IP es el conjunto de protocolos utilizado por Internet y las redes de hoy. TCP / IP tiene dos aspectos importantes
para vendedores y fabricantes:

- Conjunto de protocolos estándar abierto: esto significa que está disponible gratuitamente para el público y
puede ser utilizado por cualquier proveedor en su hardware o en su software.
- Conjunto de protocolos basados en estándares: esto significa que ha sido respaldado por la industria de
redes y aprobado por una organización de estándares. Esto garantiza que los productos de diferentes
fabricantes puedan interoperar con éxito.

Protocolos de capa de Aplicación

Sistema de nombres

- DNS: Sistema de nombres de dominio. Traduce nombres de dominio como ccnadesdecero.es, a direcciones
IP.

Configuración de host

- DHCPv4: protocolo de configuración dinámica de host para IPv4. Un servidor DHCPv4 asigna
dinámicamente información de direccionamiento IPv4 a los clientes DHCPv4 al inicio y permite que las
direcciones se reutilicen cuando ya no sean necesarias.
- DHCPv6: protocolo de configuración dinámica de host para IPv6. DHCPv6 es similar a DHCPv4. Un servidor
DHCPv6 asigna dinámicamente información de direccionamiento IPv6 a clientes DHCPv6 al inicio.
- SLAAC– Configuración automática de direcciones sin estado. Un método que permite que un dispositivo
obtenga su información de direccionamiento IPv6 sin usar un servidor DHCPv6.

Email

- SMTP: protocolo simple de transferencia de correo. Permite a los clientes enviar correos electrónicos a un
servidor de correo y permite a los servidores enviar correos electrónicos a otros servidores.
- POP3: Protocolo de oficina de correos versión 3. Permite a los clientes recuperar el correo electrónico de un
servidor de correo y descargar el correo electrónico a la aplicación de correo local del cliente.
- IMAP: Protocolo de acceso a mensajes de Internet. Permite a los clientes acceder al correo electrónico
almacenado en un servidor de correo, así como mantener el correo electrónico en el servidor.

Transferencia de archivos

- FTP: Protocolo de transferencia de archivos. Establece las reglas que permiten a un usuario en un host
acceder y transferir archivos hacia y desde otro host a través de una red. FTP es un protocolo de entrega de
archivos confiable, orientado a la conexión y reconocido.
- SFTP: Protocolo de transferencia de archivos SSH. Como una extensión del protocolo Secure Shell (SSH),
SFTP se puede usar para establecer una sesión segura de transferencia de archivos en la que la transferencia
de archivos está encriptada. SSH es un método de inicio de sesión remoto seguro que generalmente se usa
para acceder a la línea de comando de un dispositivo.
- TFTP: Protocolo de transferencia de archivos trivial. Un protocolo simple de transferencia de archivos sin
conexión con el mejor esfuerzo, entrega de archivos no reconocida. Utiliza menos gastos generales que FTP.

Web y servicio web


- HTTP: Protocolo de Transferencia de Hipertexto. Un conjunto de reglas para intercambiar texto, imágenes
gráficas, sonido, video y otros archivos multimedia en la World Wide Web.
- HTTPS: HTTP Seguro. Una forma segura de HTTP que encripta los datos que se intercambian a través de la
World Wide Web.
- REST: Transferencia de Estado Representacional. Un servicio web que utiliza interfaces de programación de
aplicaciones (API) y solicitudes HTTP para crear aplicaciones web.

Protocolos de capa de Transporte

Orientado a la conexión

- TCP: Protocolo de control de transmisión. Permite una comunicación confiable entre procesos que se
ejecutan en hosts separados y proporciona transmisiones confiables y reconocidas que confirman la entrega
exitosa.

Sin conexión

- UDP: Protocolo de datagramas de usuario. Permite que un proceso que se ejecuta en un host envíe
paquetes a un proceso que se ejecuta en otro host. Sin embargo, UDP no confirma la transmisión exitosa de
datagramas.

Protocolos de capa de Internet

Protocolo de Internet

- IPv4: Protocolo de Internet versión 4. Recibe segmentos de mensajes de la capa de transporte, empaqueta
mensajes en paquetes y dirige paquetes para la entrega de extremo a extremo a través de una red. IPv4 usa
una dirección de 32 bits.
- IPv6: IP versión 6. Similar a IPv4, pero usa una dirección de 128 bits.
- NAT: Traducción de direcciones de red. Traduce las direcciones IPv4 de una red privada en direcciones IPv4
públicas globalmente únicas.

Mensajería

- ICMPv4: Protocolo de mensajes de control de Internet para IPv4. Proporciona comentarios de un host de
destino a un host de origen sobre errores en la entrega de paquetes.
- ICMPv6: ICMP para IPv6. Funcionalidad similar a ICMPv4 pero se usa para paquetes IPv6.
- ICMPv6 ND: descubrimiento de vecinos ICMPv6. Incluye cuatro mensajes de protocolo que se utilizan para
la resolución de direcciones y la detección de direcciones duplicadas.

Protocolos de enrutamiento

- OSPF: Abrir la Ruta de Acceso Más Corta Primero. Protocolo de enrutamiento de estado de enlace que
utiliza un diseño jerárquico basado en áreas. OSPF es un protocolo de enrutamiento interior estándar
abierto.
- EIGRP: Protocolo de Enrutamiento de Puerta de enlace Interior Mejorado. Un protocolo de enrutamiento
propietario de Cisco que utiliza una métrica compuesta basada en ancho de banda, demora, carga y
confiabilidad.
- BGP: Potocolo de puerta de enlace de frontera. Un protocolo de enrutamiento de puerta de enlace exterior
estándar abierto utilizado entre los proveedores de servicios de Internet (ISP). BGP también se usa
comúnmente entre ISP y sus grandes clientes privados para intercambiar información de enrutamiento.

Protocolos de capa de Acceso a la red

Resolución de dirección

- ARP: Protocolo de resolución de direcciones. Proporciona la asignación dinámica de direcciones entre una
dirección IPv4 y una dirección de hardware.
Protocolos de enlace de datos

- Ethernet: define las reglas para los estándares de cableado y señalización de la capa de acceso a la red.
- WLAN: red de área local inalámbrica. Define las reglas para la señalización inalámbrica en las frecuencias de
radio de 2,4 GHz y 5 GHz.

5. Organizaciones de estándares de red

Los estándares abiertos garantizan que ningún producto de una sola empresa pueda monopolizar el mercado o tener
una ventaja desleal sobre la competencia. Por ejemplo, permiten que un cliente con el sistema operativo OS X de
Apple descargue una página web de un servidor web con el sistema operativo Linux. Esto debido a que ambos
sistemas operativos implementan los protocolos de estándar abierto, como los de la suite TCP/IP.

Estándares de internet

Distintas organizaciones tienen diferentes responsabilidades para promover y elaborar estándares para el protocolo
TCP/IP. En lo que se refiere a Internet tenemos:
Sociedad de Internet (ISOC): es responsable de promover el desarrollo, la evolución y el uso abiertos de Internet en
todo el mundo.

Consejo de Arquitectura de Internet (IAB): es responsable de la administración y el desarrollo general de los


estándares de Internet.

Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IEFT): desarrolla, actualiza y mantiene las tecnologías de Internet y de
TCP/IP. Esto incluye la documentación para el desarrollo de nuevos protocolos y la actualización de protocolos
existentes, conocidos como documentos de petición de comentarios (RFC).

Grupo de trabajo de investigación de Internet (IRTF): está enfocado en la investigación a largo plazo en relación con
los protocolos de Internet y TCO/IP.

Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICANN): con base en los Estados Unidos,
coordina la asignación de direcciones IP, la administración de nombres de dominio y la asignación de otra
información utilizada por los protocolos TCP/IP.

Autoridad de Números Asignados de Internet (IANA): responsable de supervisar y administrar la asignación de


direcciones IP, la administración de nombres de dominio y los identificadores de protocolo para ICANN.

Organizaciones estándares para comunicaciones y electrónica

Tienen responsabilidades de promoción y creación de estándares que se utilizan en la entrega de paquetes IP como
señales electrónicas en medios inalámbricos o por cable. Y tenemos a:

- Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica (IEEE): Dedicada a avanzar en innovación tecnológica y


a elaborar estándares en una amplia gama de sectores, que incluyen energía, servicios de salud,
telecomunicaciones y redes.

Entre algunos estándares conocidos tenemos a IEEE 802.3, que define el control de acceso al medio (MAC) para
Ethernet por cable e IEEE 802.11, que define un conjunto de estándares para implementar redes de área local
inalámbricas (WLAN).

- Asociación de Industrias Electrónicas (EIA): estándares relacionados con el cableado eléctrico, los
conectores y los racks de 19.
- Asociación de las Industrias de las Telecomunicaciones (TIA): estándares de comunicación entre las que se
incluyen equipos de radio, torres de telefonía móvil, dispositivos de voz sobre IP (VoIP), comunicaciones
satelitales y más.
- Sector de Normalización de las Telecomunicaciones de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT-
T): Define estándares para la compresión de vídeos, televisión de protocolo de Internet (IPTV) y
comunicaciones de banda ancha, como la línea de suscriptor digital (DSL).
MODELOS DE TCP/IP Y OSI: CAPAS, CARACTERÍSTICAS Y COMPARACIÓN

Los modelos TCP/IP y OSI son los que se utilizan al hablar de funcionalidad de red. Veremos capas, características y
comparación.

En realidad, no puedes ver los paquetes reales que viajan a través de una red real, de la forma en que puede ver los
componentes de un automóvil que se juntan en una línea de montaje. Por lo tanto, es útil tener una forma de pensar
acerca de una red para que pueda imaginar lo que está sucediendo. Un modelo es útil en estas situaciones.

Conceptos complejos, como el funcionamiento de una red, pueden ser difíciles de explicar y comprender. Por esta
razón, se utiliza un modelo en capas para modularizar las operaciones de una red en capas manejables.

1. Beneficios de usar un modelo en capas

Estos son los beneficios de usar un modelo en capas para describir los protocolos y operaciones de red:

- Ayudar en el diseño del protocolo porque los protocolos que operan en una capa específica tienen
información definida sobre la que actúan y una interfaz definida para las capas superiores e inferiores
- Fomentar la competencia porque los productos de diferentes proveedores pueden trabajar juntos
- Evitar que los cambios de tecnología o capacidad en una capa afecten a otras capas arriba y abajo
- Proporcionar un lenguaje común para describir las funciones y capacidades de la red.

Como se muestra en la imagen, hay dos modelos en capas que se utilizan para describir las operaciones de red:

Modelo de referencia de interconexión de sistema abierto (OSI)


Modelo de referencia TCP/IP

2. Modelo de referencia OSI

El modelo de referencia OSI proporciona una extensa lista de funciones y servicios que pueden ocurrir en cada capa.
Este tipo de modelo proporciona consistencia dentro de todos los tipos de protocolos y servicios de red al describir
lo que se debe hacer en una capa en particular, pero no prescribe cómo se debe lograr.

También describe la interacción de cada capa con las capas directamente arriba y abajo. Los protocolos TCP/IP
discutidos en este curso están estructurados en torno a los modelos OSI y TCP/IP. La tabla muestra detalles sobre
cada capa del modelo OSI. La funcionalidad de cada capa y la relación entre capas se harán más evidentes a lo largo
de este curso a medida que se analicen los protocolos con más detalle.

Capa de modelo OSI Descripción


7. Aplicación La capa de aplicación contiene protocolos utilizados para las comunicaciones de proceso
a proceso.
6. Presentación La capa de presentación proporciona una representación común de los datos
transferidos entre los servicios de la capa de aplicación.
5. Sesión La capa de sesión proporciona servicios a la capa de presentación para organizar su
diálogo y gestionar el intercambio de datos.
4. Transporte La capa de transporte define servicios para segmentar, transferir y reensamblar los datos
para comunicaciones individuales entre los dispositivos finales.
3. Red La capa de red proporciona servicios para intercambiar los datos individuales a través de
la red entre dispositivos finales identificados.
2. Enlace de datos Los protocolos de la capa de enlace de datos describen métodos para intercambiar
tramas de datos entre dispositivos a través de un medio común
1. Física Los protocolos de la capa física describen los medios mecánicos, eléctricos, funcionales y
de procedimiento para activar, mantener y desactivar las conexiones físicas para una
transmisión de bits hacia y desde un dispositivo de red.

3. Modelo de protocolo TCP/IP

El modelo de protocolo TCP/IP para comunicaciones entre redes se creó a principios de la década de 1970 y a veces
se lo conoce como el modelo de Internet. Este tipo de modelo coincide estrechamente con la estructura de un
conjunto de protocolos particular. El modelo TCP/IP es un modelo de protocolo porque describe las funciones que se
producen en cada capa de protocolos dentro del conjunto TCP/IP. TCP/IP también se utiliza como modelo de
referencia. La tabla muestra detalles sobre cada capa del modelo TCP/IP.

Capa del modelo TCP/IP Descripción


4. Aplicación Representa datos para el usuario, además de codificación y control de diálogo.
3. Transporte Admite la comunicación entre varios dispositivos a través de diversas redes.
2. Internet Determina la mejor ruta a través de la red.
1. Acceso a la red Controla los dispositivos de hardware y los medios que conforman la red.

Las definiciones del estándar y los protocolos TCP/IP se discuten en un foro público y se definen en un conjunto de
RFC IETF disponibles al público. Un RFC es creado por ingenieros de redes y enviado a otros miembros de IETF para
comentarios.

4. Comparación de los modelos OSI y TCP/IP


Los protocolos que componen el conjunto de protocolos TCP/IP también se pueden describir en términos del
modelo de referencia OSI. En el modelo OSI, la capa de acceso a la red y la capa de aplicación del modelo TCP/IP se
dividen aún más para describir funciones discretas que deben ocurrir en estas capas.

En la capa de acceso a la red, el conjunto de protocolos TCP/IP no especifica qué protocolos usar al transmitir a
través de un medio físico; solo describe la transferencia de la capa de internet a los protocolos de red físicos. Las
capas 1 y 2 de OSI analizan los procedimientos necesarios para acceder a los medios y los medios físicos para enviar
datos a través de una red.

Las similitudes clave están en las capas de transporte y red; sin embargo, los dos modelos difieren en cómo se
relacionan con las capas superiores e inferiores de cada capa:

- La capa 3 de OSI, la capa de red, se asigna directamente a la capa de Internet TCP/IP. Esta capa se utiliza para
describir protocolos que abordan y enrutan mensajes a través de una red interna.
- La capa 4 de OSI, la capa de transporte, se asigna directamente a la capa de transporte TCP/IP. Esta capa
describe servicios y funciones generales que proporcionan una entrega ordenada y confiable de datos entre
los hosts de origen y de destino.
- La capa de aplicación TCP/IP incluye varios protocolos que proporcionan funcionalidad específica a una
variedad de aplicaciones de usuario final. Las capas 5, 6 y 7 del modelo OSI se utilizan como referencias para
los desarrolladores y proveedores de software de aplicaciones para producir aplicaciones que operan en
redes.
- Los modelos TCP/IP y OSI se usan comúnmente cuando se hace referencia a protocolos en varias capas.
Debido a que el modelo OSI separa la capa de enlace de datos de la capa física, se usa comúnmente cuando
se hace referencia a estas capas inferiores.

ENCAPSULAMIENTO DE DATOS EN REDES

Aprenda sobre el proceso de encapsulamiento de datos, la segmentación del mensaje y las unidades de datos de
protocolo (PDU).

Conocer el modelo de referencia OSI y el modelo de protocolo TCP/IP será útil cuando conozca cómo se encapsulan
los datos a medida que se mueven a través de una red. No es tan simple como una carta física que se envía a través
del sistema de correo.

En teoría, una sola comunicación, como un video o un mensaje de correo electrónico con muchos archivos adjuntos
grandes, podría enviarse a través de una red desde una fuente a un destino como una secuencia de bits masiva e
ininterrumpida. Sin embargo, esto crearía problemas para otros dispositivos que necesitan usar los mismos canales o
enlaces de comunicación. Estas grandes corrientes de datos darían lugar a retrasos significativos. Además, si algún
enlace en la infraestructura de red interconectada fallara durante la transmisión, el mensaje completo se perdería y
tendría que retransmitirse por completo.

1. Segmentación del mensaje

Un mejor enfoque es dividir los datos en piezas más pequeñas y manejables para enviar a través de la red. La
segmentación es el proceso de dividir un flujo de datos en unidades más pequeñas para las transmisiones a través de
la red. La segmentación es necesaria porque las redes de datos utilizan el conjunto de protocolos TCP/IP y envían
datos en paquetes IP individuales. Cada paquete se envía por separado, de manera similar a enviar una carta larga
como una serie de postales individuales. Los paquetes que contienen segmentos para el mismo destino pueden
enviarse a través de diferentes rutas.

Esto lleva a segmentar mensajes que tienen dos beneficios principales:

- Aumenta la velocidad: debido a que una gran secuencia de datos se segmenta en paquetes, se pueden
enviar grandes cantidades de datos a través de la red sin vincular un enlace de comunicaciones. Esto permite
que muchas conversaciones diferentes se intercalen en la red llamada multiplexación.
- Aumenta la eficiencia: si un solo segmento no puede llegar a su destino debido a una falla en la red o la
congestión de la red, solo ese segmento debe retransmitirse en lugar de reenviar todo el flujo de datos.
2. Secuenciación

El desafío de utilizar la segmentación y la multiplexación para transmitir mensajes a través de una red es el nivel de
complejidad que se agrega al proceso. Imagínate si tuvieras que enviar una carta de 100 páginas, pero cada sobre
solo podría contener una página. Por lo tanto, se necesitarían 100 sobres y cada sobre debería ser tratado
individualmente. Es posible que la carta de 100 páginas en 100 sobres diferentes llegue fuera de servicio. En
consecuencia, la información en el sobre necesitaría incluir un número de secuencia para asegurar que el receptor
pueda volver a ensamblar las páginas en el orden correcto.

En las comunicaciones de red, cada segmento del mensaje debe pasar por un proceso similar para garantizar que
llegue al destino correcto y pueda volver a ensamblarse en el contenido del mensaje original, como se muestra en la
imagen. TCP es responsable de secuenciar los segmentos individuales.

3. Unidades de datos de protocolo


A medida que los datos de la aplicación pasan por la pila de protocolos en su camino para transmitirse a través de los
medios de la red, se agrega información de varios protocolos en cada nivel. Esto se conoce como el proceso de
encapsulación.

Nota: Aunque la PDU de UDP se denomina datagrama, los paquetes IP a veces también se denominan datagramas IP.

La forma que toma un dato en cualquier capa se denomina unidad de datos de protocolo (Protocol Data Units o
PDU). Durante la encapsulación, cada capa subsiguiente encapsula la PDU que recibe de la capa anterior de acuerdo
con el protocolo que se utiliza. En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre diferente para reflejar sus
nuevas funciones. Aunque no existe una convención de nomenclatura universal para las PDU, en este curso, las PDU
se nombran de acuerdo con los protocolos del conjunto TCP/IP. Las PDU para cada forma de datos se muestran en la
imagen.

- Datos: Término general que se utiliza en la capa de aplicación para la PDU


- Segmento: PDU de la capa de transporte
- Paquete: PDU de la capa de red
- Trama: PDU de la capa enlace de datos
- Bits: PDU de capa física que se utiliza cuando se transmiten datos físicamente por el medio

Nota: Si el encabezado de transporte es TCP, entonces es un segmento. Si el encabezado de transporte es UDP,


entonces es un datagrama.

4. Proceso de encapsulamiento y desencapsulamiento

Proceso de encapsulamiento: Cuando se envían mensajes en una red, el proceso de encapsulamiento opera desde
las capas superiores hacia las capas inferiores. En cada capa, la información de la capa superior se considera como
datos en el protocolo encapsulado. Por ejemplo, el segmento TCP se considera como datos dentro del paquete IP.
Proceso de desencapsulamiento: Este proceso se invierte en el host receptor, y se conoce como
desencapsulamiento. Es el proceso que utilizan los dispositivos receptores para eliminar uno o más de los
encabezados de protocolo. Los datos se desencapsulan mientras suben por la pila hacia la aplicación del usuario
final.

ACCESO A LOS DATOS

Este tema ofrece una descripción general de las direcciones de red. La red y las capas de enlace de datos son
responsables de entregar los datos desde el dispositivo de origen al dispositivo de destino. Como se muestra en la
imagen, los protocolos en ambas capas contienen una dirección de origen y una de destino, pero sus direcciones
tienen diferentes propósitos:
Direcciones de origen y destino de la capa de red: responsables de entregar el paquete IP desde el origen original
hasta el destino final, que puede estar en la misma red o en una red remota.

Dirección de origen y destino de la capa de enlace de datos: responsable de entregar la trama de enlace de datos
desde una tarjeta de interfaz de red (NIC) a otra NIC en la misma red.

1. Dirección Lógica de capa 3

Una dirección IP es la capa de red, o Capa 3, dirección lógica utilizada para entregar el paquete IP desde la fuente
original hasta el destino final, como se muestra en la imagen.

El paquete IP contiene dos direcciones IP:

Dirección IP de origen: la dirección IP del dispositivo emisor, que es la fuente original del paquete.

Dirección IP de destino: la dirección IP del dispositivo receptor, que es el destino final del paquete.

Las direcciones IP indican la dirección IP de origen original y la dirección IP de destino final. Esto es cierto tanto si el
origen como el destino están en la misma red IP o en diferentes redes IP.

Una dirección IP contiene dos partes:

Parte de red (IPv4) o Prefijo (IPv6): la parte más a la izquierda de la dirección que indica la red en la que es miembro
la dirección IP. Todos los dispositivos en la misma red tendrán la misma porción de red de la dirección.

Parte del host (IPv4) o ID de interfaz (IPv6): la parte restante de la dirección que identifica un dispositivo específico
en la red. Esta porción es única para cada dispositivo o interfaz en la red.

2. Dispositivos en la misma red

En este ejemplo, tenemos una computadora cliente, PC1, que se comunica con un servidor FTP en la misma red IP.
Dirección IPv4 de origen: la dirección IPv4 del dispositivo emisor, la computadora cliente PC1: 192.168.1.110.

Dirección IPv4 de destino: la dirección IPv4 del dispositivo receptor, servidor FTP: 192.168.1.9.

Observa en la imagen que la porción de red de la dirección IPv4 de origen y la porción de red de la dirección IPv4 de
destino son las mismas y, por lo tanto; El origen y el destino están en la misma red.

3. Rol de las direcciones de la capa de enlace de datos: Misma red IP

Cuando el emisor y el receptor del paquete IP están en la misma red, la trama del enlace de datos se envía
directamente al dispositivo receptor. En una red Ethernet, las direcciones de enlace de datos se conocen como
direcciones de Control de acceso a medios de Ethernet (MAC), como se resalta en la imagen.

Las direcciones MAC están físicamente integradas en la NIC de Ethernet.

Dirección MAC de origen: esta es la dirección del enlace de datos, o la dirección MAC de Ethernet, del dispositivo
que envía la trama del enlace de datos con el paquete IP encapsulado. La dirección MAC de la NIC Ethernet de PC1 es
AA-AA-AA-AA-AA-AA, escrita en notación hexadecimal.
Dirección MAC de destino: cuando el dispositivo receptor está en la misma red que el dispositivo emisor, esta es la
dirección de enlace de datos del dispositivo receptor. En este ejemplo, la dirección MAC de destino es la dirección
MAC del servidor FTP: CC-CC-CC-CC-CC-CC, escrita en notación hexadecimal.

La trama con el paquete IP encapsulado ahora se puede transmitir desde la PC1 directamente al servidor FTP.

4. Dispositivos en una red remota

Pero, ¿cuáles son los roles de la dirección de la capa de red y la dirección de la capa de enlace de datos cuando un
dispositivo se comunica con un dispositivo en una red remota? En este ejemplo, tenemos una computadora cliente,
PC1, que se comunica con un servidor, llamado Web Server, en una red IP diferente.

5. Rol de las direcciones de la capa de red

Cuando el remitente del paquete está en una red diferente del receptor, las direcciones IP de origen y destino
representarán a los hosts en diferentes redes. Esto se indicará mediante la porción de red de la dirección IP del host
de destino.

Dirección IPv4 de origen: la dirección IPv4 del dispositivo emisor, la computadora cliente PC1: 192.168.1.110.

Dirección IPv4 de destino: la dirección IPv4 del dispositivo receptor, el servidor, el servidor web: 172.16.1.99.

Observa en la imagen que la porción de red de la dirección IPv4 de origen y la dirección IPv4 de destino se
encuentran en redes diferentes.

6. Rol de las direcciones de la capa de enlace de datos: Diferentes redes IP

Cuando el remitente y el receptor del paquete IP están en redes diferentes, la trama de enlace de datos Ethernet no
se puede enviar directamente al host de destino porque el host no es directamente accesible en la red del remitente.
La trama de Ethernet debe enviarse a otro dispositivo conocido como Router o puerta de enlace predeterminada
(default gateway). En nuestro ejemplo, la puerta de enlace predeterminada es R1. R1 tiene una dirección de enlace
de datos Ethernet que está en la misma red que PC1. Esto permite que la PC1 llegue al enrutador directamente.
Dirección MAC de origen: la dirección MAC de Ethernet del dispositivo emisor, PC1. La dirección MAC de la interfaz
Ethernet de PC1 es AA-AA-AA-AA-AA-AA.

Dirección MAC de destino: cuando el dispositivo receptor, la dirección IP de destino, se encuentra en una red
diferente del dispositivo emisor, el dispositivo emisor utiliza la dirección MAC Ethernet de la puerta de enlace o
enrutador predeterminado. En este ejemplo, la dirección MAC de destino es la dirección MAC de la interfaz Ethernet
R1, 11-11-11-11-11-11. Esta es la interfaz que está conectada a la misma red que PC1, como se muestra en la
imagen.}

La trama de Ethernet con el paquete IP encapsulado ahora se puede transmitir a R1. R1 reenvía el paquete al
destino, Servidor web. Esto puede significar que R1 reenvía el paquete a otro Router o directamente al servidor web
si el destino está en una red conectada a R1.

Es importante que la dirección IP de la puerta de enlace predeterminada se configure en cada host de la red local.
Todos los paquetes a un destino en redes remotas se envían a la puerta de enlace predeterminada. Las direcciones
MAC de Ethernet y la puerta de enlace predeterminada se analizan con más detalle en otros módulos.

7. Direcciones de enlace de datos

La dirección física de la capa 2 del enlace de datos tiene una función diferente. El propósito de la dirección del enlace
de datos es entregar la trama del enlace de datos desde una interfaz de red a otra interfaz de red en la misma red.

Antes de que un paquete IP pueda enviarse a través de una red cableada o inalámbrica, debe encapsularse en una
trama de enlace de datos, para que pueda transmitirse a través del medio físico.
A medida que el paquete IP viaja de host a Router, de Router a Router y, finalmente, de Router a host, en cada punto
del camino el paquete IP se encapsula en una nueva trama de enlace de datos. Cada trama de enlace de datos
contiene la dirección de enlace de datos de origen de la tarjeta NIC que envía la trama, y la dirección de enlace de
datos de destino de la tarjeta NIC que recibe la trama.

El protocolo de enlace de datos de capa 2 solo se utiliza para entregar el paquete de NIC a NIC en la misma red. El
Router elimina la información de la Capa 2 a medida que se recibe en una NIC y agrega nueva información de enlace
de datos antes de reenviar la NIC de salida en su camino hacia el destino final.

El paquete IP se encapsula en una trama de enlace de datos que contiene la siguiente información de enlace de
datos:

Dirección del enlace de datos de origen: la dirección física de la NIC que envía la trama del enlace de datos.

Dirección del enlace de datos de destino: la dirección física de la NIC que recibe la trama del enlace de datos. Esta
dirección es el Router del siguiente salto o la dirección del dispositivo de destino final.

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