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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA

Calidad, Pertinencia y Calidez


UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS EMPRESARIALES
ADMINISTRACIÓN DE HOTELERÍA Y TURISMO

OCTAVO NIVEL

TALLER DE ELABORACIÓN DE TESIS

Estudiante: Samantha A. Serrano Minuche. Docente: Lcda. Mónica Nugra, Mgs.

Fecha: 06/10/2020

Tema: Avance de proyecto.

Dominio de investigación: TICs

Línea de investigación: Innovación tecnológica y creación de nuevos productos

TEMA

Propuesta de realidad aumentada enfocado al turismo en la cabecera cantonal del


cantón El Guabo

PROBLEMÁTICA

En Madrid, las nuevas tecnologías han proporcionado interactividad a las


ciudades en su relación con el ciudadano, permitiendo al turista contextualizar su visita
con información adicional. [ CITATION Öme18 \l 12298 ] . En el caso del turismo histórico
o conjuntos arqueológico, el deterioro causado por el paso de los siglos lleva a la
decepción de los turistas por dichos atractivos, al observar su estado de conversación,
esto es el caso de Pompeya en el 2014 [CITATION Ama16 \l 12298 ].

La herramienta de realidad aumentada es una tecnología que permite al ser


humano visualizar el mundo a través de una cámara de un dispositivo móvil, y de esta
manera pueda existir un conocimiento amplio del lugar con elementos virtuales que se
relacionan con lo capturado por el dispositivo [ CITATION Lei14 \l 2058 ].
Según Caballero Cabrera & Villacorta Gómez [CITATION Cab14 \n \t \l 2058 ] en
Perú existe escasez de herramientas tecnológicas que permitan a los turistas acceder a
información turística con uso de las tecnologías actuales, tanto los turistas nacionales
como extranjeros. Antes de su viaje, obtienen dicha información que visitarán por
diversos medios ya sean escritos, visuales o hablados; sin embargo, las TICs tienen gran
acogida para obtener información relacionada con el destino turístico que desean visitar.

Según estudios realizados al perfil del turista extranjero que visita el Perú, en
cuanto a la modalidad de viaje, en el 2013 el 74% viajó por su cuenta sin usar alguna
agencia de viajes, según el perfil del turista nacional, solo el 16% buscó información
previa al viaje mayoritariamente por internet. Finalmente, el 55% tuvo Smartphone o
dispositivo móvil con internet, de los cuales el 67% lo utilizó para buscar información
turística y el 51% para comentar su viaje a través de sus cuentas de redes sociales. El
68% de los turistas nacionales prefirieron realizar actividades turísticas de tipo cultural
[CITATION MIN14 \l 12298 ].

A nivel nacional, en la ciudad de Cuenca, existen algunas propuestas con el uso


de dos tecnologías como la semántica y la realidad aumentada combinadas en un
sistema, debido a la pobre experiencia que se obtiene con muchas aplicaciones de índole
turístico, por lo que muchas propuestas buscan como objetivo una nueva experiencia de
usuario, mejorando los procesos de búsqueda de información, con la implementación de
las nuevas tecnologías [ CITATION Chi17 \l 2058 ].

El MINTUR en conjunto con el ministerio de Industrias y Productividad y la


asociación ecuatoriana de software (Aesoft), promueven el desarrollo de software
nacional para dinamizar y potenciar tecnológicamente el turismo nacional, actividad
generadora aproximadamente de $1500 millones (2% del PIB nacional) logrando a
largo plazo convertirlo en una fuente importante de ingresos para el país, para no
quedarse sin la adaptación de las tendencias actuales [ CITATION Min14 \l 2058 ]

Localmente en la provincia de El Oro, en la ciudad de Machala específicamente,


en el ámbito del uso de las nuevas tecnologías, se ha desarrollado una aplicación que
permitirá a los turistas acceder a la información de los diferentes atractivos de la ciudad
y de la oferta turística de la misma. Precisamente de hoteles, cooperativas de transporte,
eventos, deportes, gastronomía, distracción, rutas turísticas [ CITATION Alc20 \l 2058 ].
ANÁLISIS CRÍTICO DEL PROBLEMA

El presente trabajo de investigación con línea de innovación tecnológica,


pretende una propuesta de aplicación de realidad aumentada que permita al turista
obtener datos específicos de los sitios turísticos y de establecimientos cercanos a ellos
relacionados al turismo. El interés de ello es por la falta de información que existe de
los atractivos turísticos de la cabecera cantonal del cantón El Guabo, ya sea en el mismo
sitio, páginas web o en el departamento encargado de la actividad turística.

De esta manera la aplicación de realidad aumentada permitirá al turista


conseguir la información pertinente y fácilmente de cada atractivo del Cantón El
Guabo. El boceto de esta aplicación será realizada a través de photoshop, en la cual se
mostrará el diseño y funciones de la misma. La propuesta de la aplicación de realidad
aumentada tendrá como beneficiarios a los turistas y a la comunidad receptora como
principal grupo de interés en este tipo de proyectos. Esta investigación busca la
colaboración activa de la comunidad, gobernanza e investigador, y así resolver la
problemática que se aborda.

El lugar en donde se realizará la siguiente investigación será en la cabecera


cantonal del cantón El Guabo, ya que de ahí partirán los atractivos que formarán parte
del boceto de la aplicación de realidad aumentada.

Figura 1: MAPA SITUACIONAL DE LA INVESTIGACIÓN

Fuente: Google Maps


Cronograma de actividades

MESES

AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE


TEMAS
18 20 25 27 01 03 08 10 15 17 22 24 29 01 06 08 13 15 20 22 27 29 03 05 10 12 17 19 24 26
Formulación
X
del problema
Tema X
Planteamiento
X
del problema
Análisis
crítico del X
problema
Problema
principal y X
secundarios
Preguntas
X
directrices
Justificación X
Objetivo
General y X
específicos
Marco
Teórico y X
Legal
Variables X

Hipótesis X

Metodología X
Formulación del problema

¿Cuáles serán los beneficios que traerá la implementación de una aplicación de


realidad aumentada en el Cantón El Guabo?

Problema principal:

Falta del uso de las TICs en el ámbito turístico para la difusión de los atractivos
turísticos en el cantón El Guabo.

Problemas secundarios:

1. Desconocimiento de los atractivos turísticos que conforman la cabecera cantonal


del Cantón El Guabo.
2. Falta de información de los diferentes atractivos turísticos de la cabecera
cantonal del Cantón El Guabo.
3. Desconocimientos de los beneficios que traerá la aplicación de realidad
aumentada.

Preguntas directrices:

1. ¿Cuáles serán los beneficios que brindará la aplicación de esta herramienta


tecnológica?
2. ¿Cuáles serán los atractivos que formarán parte del boceto de esta herramienta
tecnológica?
3. ¿Cómo ayudará la información de los atractivos en la aplicación y en la difusión
de los mismos?

JUSTIFICACIÓN

La realidad aumentada, es una tecnología que está empezando a aplicarse en el


turismo, dicha técnica permite que el mundo pueda enriquecerse con los elementos
virtuales [CITATION Die16 \l 12298 ] con la imagen capturada por un dispositivo. Este tipo
de tecnología, permitirá que los usuarios puedan realizar sus actividades recreativas, de
una manera más sencilla, por lo tanto, las empresas y los destinos turísticos deben de
saber adaptarse adecuadamente a los diferentes cambios que se produzcan para generar
ventajas [ CITATION Lei141 \l 2058 ].
En la actualidad, localmente existen un sin número de aplicaciones móviles que
le ayudan al turista a recorrer diferentes atractivos y locales comerciales relacionados,
pero no existe aún una aplicación de realidad aumentada que le permita al turista
observar cómo era ese atractivo en el pasado y la información de cada uno de ellos,
dándole una experiencia única.

La introducción de las nuevas tecnología en el ámbito turístico, dan paso a más


proyectos a nivel internacional en este campo [ CITATION Chi18 \l 12298 ] . Por ejemplo, el
uso de la realidad aumentada enfocada a hacer reconstrucciones virtuales, como un sitio
de patrimonio, en este caso la Abadía de Cluny [ CITATION Mar16 \l 12298 ] . Monumento
de gran importancia en la edad media de Francia, en la cual se aplicaron nuevas
tecnologías para reconstruir lo que se destruyó con el pasar del tiempo, utilizando la
realidad aumentada y la reconstrucción 3D a través de una app [ CITATION Rue18 \l 12298
].

En el proyecto de la Universidad Nacional Tierra de Fuego, en Argentina, busca


relevar los usos que la industria turística está haciendo de estas tecnologías. El objetivo
del proyecto es analizar el estado del arte en las tecnologías de (Realidad Virtual,
Realidad Aumentada y Big Data), poniendo especial atención al uso que se hace de las
mismas en el dominio del turismo, con el fin último de proponer y desarrollar prototipos
de aplicaciones enfocadas al turismo local [CITATION Rea18 \l 2058 ]

Dentro del ámbito profesional y académico, la utilización de las nuevas Tic's en


el turismo, es una realidad, y vincularlos serían la base que ayudará a la generación de
nuevos proyectos turísticos, aplicando las tendencias tecnológicas actuales. A través de
la aplicación de realidad aumentada, se pretende brindar al turista una experiencia
diferente al momento de visitar el Cantón El Guabo.

Para poder desarrollar de manera apropiada el tema de investigación se opta por


un método cualitativo y cuantitativo como señala Pereira [CITATION Bar06 \n \t \l 2058 ]
citando a Sampieri (2008), manifestando que su función principal consiste en exponer
los diferentes enfoques de investigación mixta, aunque sean distintos en la práctica se
complementan. De esta manera se hace hincapié a los diferentes ámbitos generales y
particulares determinantes que se relacionan dentro del campo investigativo.
Objetivo General

Proponer una aplicación de realidad aumentada, mediante una investigación in-


situ de los diferentes atractivos para fomentar el turismo en el Cantón El Guabo.

Objetivos Específicos

 Realizar una investigación bibliográfica e in-situ, para la identificación de los


diferentes atractivos.
 Medir el nivel de aceptación de la propuesta planteada a través de encuestas y
entrevistas.
 Enlistar los atractivos turísticos del Cantón El Guabo que estarán disponibles en
la aplicación de realidad aumentada
 Crear un boceto de la aplicación de realidad aumentada para la propuesta del
diseño de la aplicación

MARCO TEÓRICO

Antecedentes

La realidad aumentada es sin duda una de las nuevas formas tecnológicas de ver
al mundo que nos rodea. En la actualidad, la realidad aumentada se ha hecho participe
en las actividades de ocio, marketing, educación, salud, turismo, etc. En el ámbito
turístico, la realidad aumentada se ajusta a la promoción de lugares y sirve como guía de
viaje [ CITATION Tel11 \l 2058 ].

Las aplicaciones de ámbito turístico se clasifican en dos grupos, los cuales son
según su objetividad. La primera va dirigida al patrimonio, este tipo de aplicaciones
realiza una reconstrucción virtual de los lugares históricos. Mientras que, las orientadas
al guiado, permiten que el turista obtenga información de los diferentes puntos en el
entorno, y por lo general se utilizan en dispositivos como los Smartphones [ CITATION
Lei141 \l 2058 ].

A nivel mundial, el museo Powerhouse es uno de los museos más característico


por la aplicación de realidad aumentada. La cual consiste en ofrecer una interacción con
el visitante. De esta manera, la aplicación de realidad aumentada permite que el turista
observe como era Sidney hace cien años atrás mediante el uso del dispositivo móvil
[CITATION AGÜ14 \l 2058 ].

A nivel nacional, La casa Museo Remigio Crespo Toral con tecnología


intramuseo, implementó la realidad aumentada a través de aplicación “urasma”, la cual
se encuentra disponible para dispositivos IOS y Android. Esta aplicación fue creada
para el retrato de Elia Luit. De esta manera, se puede observar en el lado izquierdo del
retrato una cédula que muestra cómo descargar la aplicación, luego se debe buscar el
canal de la Casa Museo Remigio Crespo y por ende suscribirse. He ahí cuando debes
enfocar con la cámara del móvil al retrato, y de inmediato te ofrece información acerca
de la imagen en óleo [ CITATION San18 \l 2058 ].

Base teórica

Turismo

Acerenza [CITATION Ace06 \n \t \l 2058 ] define al turismo como "las actividades


que realizan las personas durante sus viajes y estancias en lugares distintos al de su
entorno habitual, por un periodo consecutivo inferior a un año, con fines de ocio, por
negocios y otro motivos"[CITATION Ace06 \p 55 \n \y \t \l 2058 ] .

Apps Móviles

Enriquez & Casas [CITATION Enr14 \n \t \l 2058 ] manifiestan que las apps
móviles son programas que se instalan en dispositivos móviles para que el usuario
realice distintos tipos de tareas; sin embargo, las apps suelen ocupar poco espacio en la
memoria, se instalan en poco tiempo y se caracterizan por su dinamismo. El término
móvil se refiere a poder acceder a los datos, las aplicaciones y los dispositivos desde
cualquier lugar.

Realidad aumentada

Para Rigueros [CITATION Rig17 \n \t \l 2058 ] la realidad aumentada consiste en


combinar el mundo real con el virtual, a través de un dispositivo tecnológico mediante
un proceso informático, enriqueciendo la experiencia visual `y mejorando la calidad de
comunicación.

Innovación Turística
Pereira & otros [CITATION Per18 \n \t \l 12298 ] indican que la innovación en los
negocios turísticos se consigue de diferentes maneras: prestando mucha atención a la
investigación y desarrollo y pensando en satisfacer necesidades y gustos de los clientes
potenciales. Todo negocio turístico que vemos en la actualidad ha experimentado un
proceso de mejora continua a lo largo de los años. Las ideas innovadoras son la base de
los negocios turísticos con grandes probabilidades de tener éxito, ya que la innovación
implica novedad y soluciones a problemas que no se han superado antes.

Razones para innovar en el turismo

 En el turismo, la innovación es muy importante porque el turista siempre


quiere algo nuevo, los detalles, la decoración de un hotel o restaurante, por
ejemplo, son pequeñas cosas que pueden tener un gran significado para el
turista.
 La competencia en los destinos turísticos, hoteles, atractivos restaurantes,
siempre es más importante. Para los viajeros la oferta es casi ilimitada y es
por es, es importante innovar en turismo para poder diferenciarse.
 La revolución tecnológica cambiara radicalmente la manera de viajar y
tomar sus decisiones de viaje.
 El turismo puede ser una herramienta de desarrollo, que debe ser más
sostenible e inclusivo. Para ello, es necesario innovar en la manera de pensar
y desarrollar el turismo, para que sea realmente sostenible y beneficie a las
poblaciones anfitrionas. (ETRIBUTRAVEL, 2017)

Destino turístico

El destino, como ámbito donde ocurre la mayoría de las actividades de


producción y consumo turístico y tiene lugar gran parte de los efectos ambientales,
sociales, económicos y culturales del turismo; no solo ha carecido de la debida
atención que merece, sino también ha sido abordado indistintamente como
sinónimo de producto o como el lugar donde se asienta el turismo. Los destinos
conforman realmente un sistema en el espacio, donde se entrecruzan otros dos
sistemas más amplios: el turístico y el geográfico, y como tal actúa entre ambos.
[ CITATION Pau18 \l 12298 ]
Destino turístico inteligente

Para García & López [CITATION deÁ15 \n \t \l 2058 ] el destino turístico


inteligente es aquel que está fijada sobre una infraestructura tecnológica avanzada, la
cual asegura un desarrollo sostenible en el destino turístico. Esta debe ser accesible y
permitir que el visitante o turista tenga una interacción con el entorno, y de esta manera
generar una experiencia de calidad.

Hoy en día la importancia de la tecnología en el turismo ha influido en la manera


en como realizamos los viajes, desde el destino turístico que elegimos, incluso en la
etapa posterior del viaje. Según un estudio de Google travel, el 74 % de los viajeros
de placer planean sus viajes por Internet, mientras que solo el 13% lo hace ya a
través de agencias de viaje. [ CITATION MaD18 \l 12298 ]. Hace apenas unos meses se
celebró en Barcelona en Forum TurisTIC, de la mano del centro tecnológico
Eurecat, y se habló de las tecnologías que están marcando el paso en el sector del
turismo. [ CITATION Alf17 \l 12298 ] 

Definición de términos

 INNOVACIÓN: Es una acción de cambio que supone una novedad, se


asocia con la idea de progreso y búsqueda de nuevos métodos, partiendo de
los conocimientos que le anteceden [ CITATION Sig18 \l 2058 ].
 TECNOLOGÍA: Es la aplicación de un conjunto de conocimientos y
habilidades con un claro objetivo: conseguir una solución que le permita al
ser humano resolver problemas y satisfacer sus necesidades [ CITATION
Sig19 \l 2058 ].
 TURISMO: Las actividades que realizan las personas durante sus viajes y
estancias en lugares distintos a su entorno habitual por un período de tiempo
consecutivo inferior a un año, con fines de ocio, negocios u otros [ CITATION
Wik17 \l 12298 ].
 ANDROID: es el nombre de un sistema operativo que se emplea en
dispositivos móviles, por lo general con pantalla táctil [ CITATION Pér15 \l
2058 ].
 TELÉFONOS MÓVILES: es un teléfono portátil que puede hacer y/o
recibir llamadas a través de una portadora de radiofrecuencia, mientras el
usuario se está moviendo dentro de un área de servicio telefónico. [ CITATION
Wik171 \l 12298 ]
 ATRACTIVOS TURÍSTICOS: Lugar de interés que los turistas visitan,
normalmente por su valor cultural exhibido o inherente, su significancia
histórica, su belleza, ofrece ocio, aventura y diversión [ CITATION Wik172 \l
12298 ].
 REALIDAD AUMENTADA: Inclusión, en tiempo real, de elementos
virtuales dentro del universo físico. Utilizando unas gafas u otros
dispositivos especiales, una persona puede observar el mundo real con
ciertos elementos agregados, que aparecen en sus lentes o pantalla a modo de
información digital [ CITATION Pér13 \l 2058 ]

MARCO LEGAL

Del Pozo Barrezueta [CITATION Del15 \n \t \l 2058 ] en el Registro Oficial


Órgano del Gobierno del Ecuador, tercer suplemento, Título III: Derechos y
Obligaciones, Capítulo I: Abonados, cliente y usuarios, se manifiesta que:

Art 22.- DERECHOS DE LOS ABONADOS, CLIENTES Y USUARIOS: A


acceder a cualquier aplicación o servicio permitido disponible en la red de internet. Se
exceptúan aquellos casos en los que el cliente, abonado o usuario solicite de manera
previa su decisión expresa de limitación o bloqueo de contenidos, aplicaciones,
desarrollos o servicios disponibles, o por disposición de autoridad competente. Los
prestadores pueden implementar las acciones técnicas que consideren necesarias para la
adecuada administración de la red en el exclusivo ámbito de las actividades que le
fueron habilitadas, para efectos de garantizar el servicio.

Art 23.- OBLIGACIONES DE LOS ABONADOS, CLIENTES Y USUARIOS: No


limitar, bloquear, interferir, discriminar, entorpecer, priorizar ni restringir el derecho de
sus usuarios o abonados a utilizar, enviar, recibir u ofrecer cualquier contenido,
aplicación, desarrollo o servicio legal a través de Internet o en general de sus redes u
otras tecnologías de la información y las comunicaciones, ni podrán limitar el derecho
de un usuario o abonado a incorporar o utilizar cualquier clase de instrumentos,
dispositivos o aparatos en la red, siempre que sean legales, salvo las excepciones
establecidas en la normativa vigente.

Del Pozo Barrezueta [CITATION Del151 \n \t \l 2058 ] en la Ley Orgánica de incentivos


para Asociaciones Público – Privadas y la Inversión Extranjera:

Art 3.- De los Principios y Lineamientos de los Proyectos Públicos Bajo la Modalidad
de Asociación Público-Privada. En el lineamiento 3.6 de cobertura e inclusión social, se
manifiesta que:

En el diseño y ejecución de los proyectos públicos no se podrán


excluir áreas geográficas, pueblos y nacionalidades que requieran el
bien, obra o servicio que genere el proyecto. Estos proyectos deberán
procurar componente nacional, transferencia de tecnología y
contratación y la contratación de talento humano nacional [CITATION
Del151 \p 5 \n \y \t \l 2058 ].
VARIABLES
Tipo de Descripción
Variable Característica Dimensión Indicador Unidad de medida Nivel de medición
variable conceptual

Disposición hacia el uso y Predisposición para Muy de acuerdo


aplicación de las nuevas innovar las actividades De acuerdo
Las nuevas tecnologías turísticas
tecnologías han Desacuerdo
Uso de las nuevas
Independient proporcionado Promover, estimular e Si
Componente Motivación para el uso de
X tecnologías en la interactividad a las impulsar el sector
e conductual las nuevas tecnologías No
ciudades en su turístico.
industria turística
relación con el Posibilitar el desarrollo Muy de acuerdo
ciudadano Beneficios del uso de las turístico basado en los De acuerdo
nuevas tecnologías pilares de Regular
sostenibilidad Desacuerdo
Nunca
Información y difusión Aplicaciones móviles A veces
La realidad Siempre
La realidad aumentada se ajusta
Componente Android
Y Dependiente aumentada en la a la promoción de
cognoscitivo. Dispositivo móvil Sistema operativo iOS
industria turística lugares y sirve
Windows Phone
como guía de viaje
Si
Promoción Atractivos turísticos
No
Hipótesis General

El uso de la aplicación de realidad aumentada incidirá en la oferta de


información turística de los atractivos turísticos de la cabecera cantonal del Cantón El
Guabo.

Hipótesis Descriptiva

¿Cómo ayudará la implementación de la app de realidad aumentada para el


fomento del turismo en el cantón El Guabo?

Hipótesis Causal

¿EL departamento de turismo del GAD municipal del cantón El Guabo debería
aceptar las diferentes propuestas de diseño de aplicaciones de realidad aumentada
enfocadas al turismo para lograr diversificar la oferta turística y tecnológica?

METODOLOGÍA

ENFOQUE

El presente proyecto se plantea con un enfoque mixto debido a que se basa en


obtener las opiniones de los principales actores que intervienen en el sector turístico,
para poder determinar el nivel de aceptación con la propuesta planteada, y además de
tener datos referenciales de demás proyectos de aplicación de las nuevas TICS en el
sector turístico.

MÉTODO

Para poder desarrollar de manera apropiada el tema de investigación se opta por


un método deductivo e inductivo, en el que se hace hincapié a los diferentes ámbitos
generales y particulares determinantes que se relacionan dentro del campo investigativo.

TÉCNICAS DE CAMPO

Las técnicas a utilizarse para determinar el nivel de aceptación son a través de


encuestas y entrevistas, cuya aplicación de un cuestionario con preguntas objetivas, se
plantea obtener la información necesaria que contribuya a la investigación. Además de
la técnica de observación de campo con su respectiva ficha, para observar el nivel de
conservación del atractivo e implementarlo en el posible desarrollo a futuro de la
aplicación.

POBLACIÓN Y MUESTRA

Z 2∗p∗q∗N
n= 2 2
e ( N−1 ) + Z ∗p∗q

1,152∗0,5∗0,5∗29.980
n=
0,052 ( 29.980−1 )+ 1,152∗0,5∗0,5

1,32∗0,25∗29.980
n=
0,0025 ( 29.979 ) +1,15∗0,25

n=131
MATRIZ DE CONSISTENCIA – PROYECTO DE INVESTIGACIÓN
Tema: Propuesta de realidad aumentada enfocado al turismo en la zona urbana del cantón El Guabo.

Problema Objetivos Hipótesis Variables e indicadores Metodología

1. Interrogante principal: 1. Objetivo General 1. Hipótesis General 1. Hipótesis General 1. Enfoque


- Mixto (cualitativo y
Falta del uso de las TICs en el ámbito Proponer una aplicación de realidad El uso de la aplicación de realidad Variable independiente (x) cuantitativo)
turístico para la difusión de los aumentada, mediante una aumentada incidirá en la oferta de
atractivos culturales en el cantón El investigación in-situ de los información turística de los X1: Uso de las nuevas tecnologías en 2. Método
Guabo. diferentes atractivos para fomentar atractivos turísticos de la cabecera la industria turística - Deductivo
el turismo en el Cantón El Guabo. cantonal del Cantón El Guabo. - Inductivo
2. Interrogantes específicas: Indicadores:
2. Objetivos específicos:  Hipótesis Descriptiva 3. Técnicas
a. Desconocimiento de los ¿Cómo ayudará la implementación - Disposición hacia el uso y - Encuestas
atractivos turísticos que a. Realizar una investigación de la app de realidad aumentada aplicación de las nuevas tecnologías - Entrevistas
conforman la cabecera bibliográfica e in-situ, para para el fomento del turismo en el - Motivación para el uso de las - Ficha de observación
cantonal del Cantón El la identificación de los cantón El Guabo? nuevas tecnologías
Guabo. diferentes atractivos - Beneficios del uso de las nuevas 4. Población y muestra
b. Falta de información de los b. Medir el nivel de  Hipótesis Causal tecnologías N: 29 980
atractivos turísticos de la aceptación de la propuesta ¿EL departamento de turismo del n: 131
cabecera cantonal del planteada a través de GAD municipal del cantón El Variables dependiente (y)
Cantón El Guabo. encuestas y entrevistas. Guabo debería aceptar las
c. Desconocimientos de los c. Enlistar los atractivos diferentes propuestas de diseño de Y1: La realidad aumentada en la
beneficios que traerá la turísticos del Cantón El aplicaciones de realidad industria turística
aplicación de realidad Guabo que estarán aumentada enfocadas al turismo
aumentada. disponibles en la para lograr diversificar la oferta Indicadores:
aplicación de realidad turística y tecnológica?
aumentada - Información y difusión
d. Crear un boceto de la - Dispositivo móvil
aplicación de realidad - Promoción
aumentada para la
propuesta del diseño de la
aplicación
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