Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
de la Computación
1. INTRODUCCIÓN
Desde el inicio de los tiempos, la forma natural de pensar fue “realizar ingeniería
inversa” a la naturaleza; el fuego, las primeras herramientas, la manzana de
Newton, la fusión nuclear, todas ellas son solo ejemplos del entendimiento de un
proceso externo, no necesariamente de una profunda, pero lo suficiente para
nuestro propio propósito.
También afirma que una de las motivaciones más fuertes del porqué se enseña
RE es el mantenimiento de software heredado y demuestra su punto de vista al
afirmar que cerca del 70% del código fuente en todo el mundo siguen escrita en
COBOL:
“Ya que es costoso rasgar y reemplazar billones de líneas de código heredado,
la única alternativa razonable ha sido mantener y desarrollar el código,
frecuentemente con la ayuda de conceptos encontrados en la ingeniería inversa
de Software”.
Imagina ser forzado repetidamente a superar todas las expectativas. Supere sus
propios límites y haga lo que nunca pensó que fuera posible. Mediante la
exposición repetida de esta práctica, aumenta la confianza en uno mismo,
además del ego. El impulso del ego es naturalmente adictivo y, por lo tanto, una
forma de automotivación para superar desafíos. La ingeniería inversa es perfecta
para impulsar el ego, ya que los resultados se pueden obtener rápidamente y sin
un vasto conocimiento previo.
Para probar esta afirmación, podríamos ver por qué la ingeniería inversa es
popular entre ciertos ingenieros. Un ejemplo de un grupo que realiza ingeniería
inversa de software para divertirse es CORE, que por su traducción al español
significa: “Desafío de Ingeniería Inversa”. Otro ejemplo podrían ser los recientes
ataques de hacking de gran popularidad de LulzSec, que toman su nombre del
neologismo “Lulz”, (de LOLs), “reír a carcajadas” y “Sec”, que es la abreviatura
de “Seguridad”. Los mismos factores que motivan a estos ingenieros a asumir
los riesgos extremos de hacking/cracking, podrían y deberían ser usadas de
forma controlada para motivar a los estudiantes.
4. CONCLUSIONES